风色幻想通关心得
《风色幻想7》,是由弘煜科技公司所开发的一款战棋类游戏,为《风色幻想》赤与蓝系列游戏作品的第七部。
风色幻想通关心得
序章 树罗大地
★游戏的失败次数小于10次即可获得
( 称号 ) 军神:最大HP+15%,反应 +20,六大元素属性加成 (军神之证 Exp:5000)
★在第五章中的巨钟塔事件结束之后游戏失败次数小于9次并且完成6种以上的特殊条件即可获得
( 称号 ) 风色之神:在击倒敌人的同时,可再获得一次行动机会 (再行动 Exp:6000)
特殊条件如下:
1.在序章中于十二回合内击败焦糖
2.在第一章中于月之树海击败魔恩
3.在第三章一开始时前往日之山道击败塔莉塔莉
4.在第三章的愤怒战役中撑过八回合 ( 敌方不得全灭 )
5.在第四章中于八回合内击败赛妮雅
6.在第四章中于七回合内击败菊音
7.在第五章一开始时前往古涵洞击败黑百合
8.在第五章中于八回合内击败迪诺
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★第一战 少女的决意
我方出场人员:亚岁、琉特
敌方出场人员:树罗士兵X4、玛奇朵
胜利条件:全员抵达后方的脱离点
失败条件:亚岁、琉特任一人死亡
两个宝箱(盗贼刻文、灵气酒)
树罗士兵主要攻击:连击、次要攻击:重击
树罗士兵主要防御:迅击、次要防御:连击
玛奇朵主要攻击:迅击、连击、重击
玛奇朵主要防御:迅击、次要防御:连击
★第二战 弥赛亚冒险旅团,登场!
我方出场人员:亚岁、琉特、伊莎贝菈、米欧、燧火、出场脚色X1
敌方出场人员:魔魇虫X6、玛奇朵
胜利条件:击倒玛奇朵
失败条件:亚岁死亡
击倒玛奇朵后焦糖就会出场^^
★第三战 堕渊的爪皇
★此战12回合击败焦糖后即可获得 【特殊条件】
( 称号 ) 星碎雷袭:攻击 +10幸运 +30反应 +3 会心一击率 +15%(幸运金牌 Exp:3200)
(声明:2.00资料片把浮叶身法改的很弱 只有一回合 而且回避率不如以前加的多 所以推焦糖会很难 以下战术可能不奏效)
我方出场人员:亚岁、琉特、伊莎贝菈、米欧、燧火、出场脚色X1
敌方出场人员:魔魇虫X6、魔法炼金生物(地系)、魔法炼金生物(水系)、焦糖
胜利条件:竭尽所能,发挥全力。
失败条件:竭尽所能,发挥全力。
焦糖主要攻击:重击
焦糖主要防御:重击
只要记得要一直帮燧火放浮叶身法啊~~~XD
★第四战 罗喉强袭
我方出场人员:亚岁、琉特、伊莎贝菈、米欧、燧火、出场脚色X2
敌方出场人员:魔法炼金生物(火系)X4、魔法炼金生物(风系)X4、罗喉
胜利条件:击败罗喉。
失败条件:我方全灭。
第一章 蜃龙与月之魔女
★第一战:晨曦中的巨龙
我方出场人员:伊莎贝菈、燧火、米欧、出场配置人员X1
敌方出场人员:魔法炼金生物(火系)X2、魔法炼金生物(地系)X2、蜃龙
胜利条件:击倒蜃龙
失败条件:伊莎贝菈死亡
第二回合我方支援:亚岁
★第二战 凶手登场?
我方登场人员:米欧、亚岁、燧火、出场配置人员X1
敌方出场人员:拳王熊X5、噬人魔熊X1
胜利条件:击倒噬人魔熊
失败条件:我方全灭
★第三战 月之树海的魔女
我方出场人员:米欧、燧火、亚岁、出场配置人员X1
敌方出场人员:胖达X6、莎莉叶
胜利条件:击倒莎莉叶
失败条件:我方全灭
★第四战 第二个魔女!?
我方出场人员:米欧、燧火、亚岁、出场配置人员X3
敌方出场人员:南瓜精灵X4、魔法炼金生物(火系)、魔法炼金生物(地系)、 魔法炼金生物(风系)、魔法炼金生物(水系)、布琪
胜利条件:将布琪的HP削减到30%以下
失败条件:我方全灭或布琪死亡
★此战之后去村子触发剧情 然后再去月之树海击败魔恩后即可获得 【特殊条件】
( 称号 ) 不动如山:地属性攻击加成,攻击 +2 (固若磐石 Exp:2500)
★第五战 嗥的食物?
我方出场人员:燧火、出场配置人员X1
敌方出场人员:嗥兽X10
失败条件:莎莉叶死亡或我方全灭
第七战 蜃龙与月之魔女
我方出场人员:伊莎贝菈、燧火、布琪、出场配置人员X2
敌方出场人员:蜃龙
胜利条件:击倒蜃龙
失败条件:我方全灭
蜃龙主要防御:迅击、次要防御:
蜃龙主要攻击:都是范围技
第二章 卡叶特的奏者
★第一战 不自量力的盗贼
我方出场人员:聆烨、出场配置人员X2
敌方出场人员:盗贼X3、达米安
胜利条件:击倒达米安
失败条件:聆烨死亡
宝箱:轻巧晶体、超级复原药
★第二战 费特与13
我方出场人员:聆烨、13、费特、出场配置人员X2
敌方出场人员:树罗式冰X4、强盗X2、达米安
胜利条件:敌方全灭
失败条件:我方全灭
宝箱(躲在后面):盗贼刻文、**复原药
★此时在旅店表明身分后再将盗贼团击破后即可获得
( 称号 ) 其疾如风:风属性攻击加成,反应 +5 (荒野驱风 Exp:2500)
★第三战 魔魇
我方出场人员:聆烨、13、费特、出场配置人员X2
敌方出场人员:邪魇兽人X6
胜利条件:敌方全灭
失败条件:我方全灭
邪魇兽人主要防御:重击、次要防御:连击
邪魇兽人主要攻击:重击、次要攻击:连击
★第四战 律音虫
我方出场人员:13、出场配置人员X3
敌方出场人员:聆烨、费特
胜利条件:聆烨和费特的HP削减到30%以下
失败条件:13、费特、聆烨任一人死亡
宝箱:天使之羽、新月之露、变化刻文
★第五战 浓雾中的战斗
我方出场人员:聆烨、费特、13、出场配置人员X2
敌方出场人员:邪魇兽人X9
胜利条件:敌方全灭
失败条件:我方全灭
邪魇兽人主要防御:重击、次要防御:连击
邪魇兽人主要攻击:重击、次要攻击:连击
★第六战 决斗的礼仪
我方出场人员:聆烨
敌方出场人员:琉特
胜利条件:击败琉特
失败条件:聆烨死亡
琉特主要防御:迅击、次要防御:
琉特主要攻击:迅击、次要攻击:连击
★第七战 追逐
我方出场人员:费特、13、出场配置人员X2
敌方出场人员:假学尸人X4
胜利条件:敌方全灭
失败条件:13、费特任一人死亡
★第八战 再战假学尸人
我方出场人员:费特、13、聆烨、琉特、出场配置人员X1
敌方出场人员:假学尸人X4、石像鬼X4
胜利条件:敌方全灭
失败条件:我方全灭
宝箱:超级复原药、诅咒刻文
★第九战 幽冥鬼火
我方出场人员:费特、13、聆烨、琉特、出场配置人员X1
敌方出场人员:假学尸人X2、魔法炼金生物(火系)X1、魔法炼金生物(地系)X1、魔法炼金生物(风系)X1、魔法炼金生物(水系)X1、幽冥鬼火
胜利条件:击败幽冥鬼火
失败条件:我方全灭
第三章 利凡提的冒险猎人们
★一开始时前往日之山道击败塔莉塔莉后即可获得 【特殊条件】
( 称号 ) 其徐如林:水属性攻击加成,魔攻 +2 (静如止水 Exp:2500)
★第一战 利凡提的鼠患
我方出场人员:伊莎贝菈、燧火、米欧、亚岁、莎莉叶、布琪、鬼罹
出场配置人员X3
敌方出场人员:侠盗鼠X10、侠盗鼠队长X1
胜利条件:敌方全灭
失败条件:我方全灭
★第二战 灭鼠行动
我方出场人员:伊莎贝菈、燧火、米欧、亚岁、布琪、莎莉叶、鬼罹、迪诺出场配置人员X1
敌方出场人员:侠盗鼠X9、侠盗鼠队长X3
胜利条件:敌方全灭
失败条件:我方全灭
侠盗鼠主要防御:连击、次要防御:重击
侠盗鼠主要攻击:迅击、次要攻击:重击
侠盗鼠队长主要防御:重击、次要防御:连击
侠盗鼠队长主要攻击:连击、次要攻击:重击
★第三战 鼠辈的末日
我方出场人员:伊莎贝菈、燧火、米欧、亚岁、布琪、莎莉叶、鬼罹、迪诺
出场配置人员X2
敌方出场人员:侠盗鼠X9、侠盗鼠队长X3
胜利条件:敌方全灭
失败条件:我方全灭
毛毛虫主要防御:重击、次要防御:
毛毛虫主要攻击:迅击、次要攻击:重击
角虫主要防御:迅击、次要防御:
角虫主要攻击:重击、次要攻击:迅击
★第五战 归巢之兽
我方出场人员:燧火、米欧、布琪、莎莉叶、迪诺、出场配置人员X2
敌方出场人员:鹫翼兽X2
胜利条件:击退鹫翼兽
失败条件:我方全灭
鹫翼兽主要防御:重击、次要防御:迅击
鹫翼兽主要攻击:直线范围攻击
★第六战 愤怒
我方出场人员:燧火、米欧、迪诺、出场配置人员X1
敌方出场人员:鹫翼兽X2(血量剩原来的60%、狂暴状态)
胜利条件:撑过8回合或是击退鹫翼兽
失败条件:我方全灭或是莎莉叶、布琪任一人死亡。
★【特殊条件】:撑过八回合 ( 敌方不得全灭 )
鹫翼兽主要防御:重击、次要防御:迅击
鹫翼兽主要攻击:直线范围攻击
★第七战 染血的街道
我方出场人员:燧火、伊莎贝菈、出场配置人员X1
敌方出场人员:邪魇兵X5、魔眼兵X5
胜利条件:敌方全灭
失败条件:我方全灭
第三回合我方支援:莎莉叶、布琪、米欧
★第八战 利凡提的魔魇
我方出场人员:亚岁、迪诺、鬼罹、出场配置人员X2
敌方出场人员:邪魇兵士X8、魔眼兵X8
胜利条件:敌方全灭
失败条件:亚岁、迪诺、鬼罹任一人死亡
第四回合我方支援:莎莉叶、布琪、米欧、燧火、依莎贝菈
邪魇兵士主要防御:重击、次要防御:
邪魇兵士主要攻击:迅击、次要攻击:连击
魔眼兵主要防御:连击、次要防御:迅击
魔眼兵主要攻击:连击、次要攻击:迅击
第四章 丽月古墓的杏月公主
★此章于卡叶特的旅店接取寒天雪连任务并将第2场的敌人全数解决后获得
( 称号 ) 侵略如火:火属性攻击加成,攻击 +2(灼热之怒 Exp:2500)
★此章于思凡镇接取驱赶红帽狼与翼人任务并解决后获得
( 称号 ) 难如知阴:暗属性攻击加成,回避 +5 (漆黑之影 Exp:2500)
★第一战 天谴之月
我方出场人员:费特、13、聆烨、琉特、出场配置人员X3
敌方出场人员:天谴之月步兵X5、天谴之月骑兵X4、魔法炼金生物(风系)X1
魔法炼金生物(水系)X1
胜利条件:敌方全灭
失败条件:我方全灭
★第二战 蔓珠纱华
我方出场人员:费特、聆烨、琉特、出场配置人员X1
敌方出场人员:赛尼雅
胜利条件:撑过8回合
失败条件:我方全灭
宝箱:预言晶体、能量晶体
★第三战 7与13的共鸣
我方出场人员:费特、13
敌方出场人员:赛尼雅
胜利条件:击倒赛尼雅
失败条件:费特、13任一人死亡
赛尼雅主要防御:连击、次要防御:迅击
赛尼雅主要攻击:迅击、次要攻击:连击
★第四战 丽月的妖狐
我方出场人员:聆烨、琉特、出场配置人员X2
敌方出场人员:幽灵娃娃X4、狂暴狸猫X4、菊音
胜利条件:撑过一定时间
失败条件:聆烨、琉特任一人死亡
宝箱:神行足刻文、翔天晶体
P.S. 撑过七回合就过关了
★此场于七回合内击败菊音后即可获得 【特殊条件】
( 称号 ) 森罗万象:六大元素属性加成、抗性提升 (元素统治者 Exp:3500)
( 刻纹 ) 生命刻纹:每回合行动时,HP回复5%
★第五战 阻碍
我方出场人员:13、费特、出场配置人员X4
敌方出场人员:幽灵娃娃X4、狂暴狸猫X8、
胜利条件:我方全灭
失败条件:敌方全灭
★第六战 菊音
我方出场人员:聆烨、琉特、费特、13、出场配置人员X2
敌方出场人员:幽灵娃娃X4、狂暴狸猫X4、菊音
胜利条件:击倒菊音
失败条件:我方全灭
宝箱:赐福刻文、幸运四叶草
第五章 交错的轨迹
★此章一开始时先不要进去巴尔宅 前往古涵洞击败黑百合后即可获得 【特殊条件】
( 称号 ) 动如雷震:光属性加成,命中 +5(神罚之矢 Exp:2500)
★打完黑百合之后剧情,【再完成巨钟之塔任务后】 离开斐南 再去利凡提 可以触发贝利卡送挑战书剧情 之后会开启花园幻境 至花园幻境推倒贝利卡后大凶剧情系列完结
完结后于FY城击败贝莉卡后即可获得.
( 刻纹 ) 大凶刻纹:魔恩召唤(1)、塔莉召唤(2)、召唤黑百合(3)
【召唤】:消耗10%的HP、Money:3000G、RAP:100 SP:200
或
( 刻纹 ) 幻想刻纹:幻想焰(1)、真‧幻想焰(9)
【幻想焰】:消耗10%的HP、RAP:40、SP:999
【真‧幻想焰】:消耗15%的HP、RAP:40、SP:1999
这个是二选一
※选大宝箱为幻想刻纹,选小宝箱为大凶刻纹
★第一战 斐南之道的盗匪
我方出场人员:聆烨、琉特、出场配置人员X2
敌方出场人员:斐南天诛兵X9、克雷米
胜利条件:敌方全灭
失败条件:聆烨、琉特任一人死亡
第二回合我方增援:费特、13
宝箱:流星晶体、干涉晶体、修罗晶体
斐南天诛兵主要防御:连击、次要防御:迅击
斐南天诛兵主要攻击:重击、次要攻击:迅击
克雷米主要防御:迅击、次要防御:
克雷米主要攻击:、次要攻击:
★第二战 斐南之道的巨虫
我方出场人员:伊莎贝菈、燧火、米欧、亚岁、布琪、莎莉叶、鬼罹、迪诺 出场配置人员X2
敌方出场人员:赤蝎X5、角虫X4、镰刃螳螂X2
胜利条件:敌方全灭
失败条件:我方全灭
★第三战 古道上的激斗
我方出场人员:亚岁、伊莎贝菈、米欧、燧火、莎莉叶、布琪、出场配置人员X2
敌方出场人员:魔魇虫X8、玛奇朵
胜利条件:击倒玛奇朵
失败条件:我方全灭
★第四战 第一次冲突
我方出场人员:13、费特、菊音、配置人员X3
敌方出场人员:巨钟守卫兵X11、鬼罹
胜利条件:敌方全灭
失败条件:我方全灭
宝箱:神行足刻文
★从菊音身上可取得
( 称号 ) 千变万化:魔防 +5,幸运 +5,回避 +10(术士心得 Exp:1500)
魔兽宝箱主要防御:连击
魔兽宝箱主要攻击:迅击
巨钟守卫兵主要防御:连击、次要防御:迅击
巨钟守卫兵主要攻击:重击、次要攻击:迅击
鬼罹主要防御:迅击、次要防御:
鬼罹主要攻击:连击、次要攻击:迅击
★第五战 第二次冲突
我方出场人员:13、费特、菊音、配置人员X3
敌方出场人员:巨钟守卫兵X9、克雷米
胜利条件:敌方全灭
失败条件:我方全灭
巨钟守卫兵主要防御:连击、次要防御:迅击
巨钟守卫兵主要攻击:重击、次要攻击:迅击
克雷米主要防御:迅击、次要防御:
克雷米主要攻击:、次要攻击:
★第六战 孤眼之狼
我方出场人员:聆烨、琉特、配置人员X2
敌方出场人员:迪诺
★此场于八回合内击败迪诺后即可获得 【特殊条件】
( 称号 ) 复仇者:反击伤害增加15%(复仇之刃 Exp:5000)
( 刻纹 ) 斗志刻纹:每回合行动时FP +2
★第七战 意外的援军
我方出场人员:聆烨、琉特、红染、配置人员X2
敌方出场人员:迪诺
胜利条件:击倒迪诺
失败条件:我方全灭
★从红染身上可取得
( 称号 ) 至高武人:反击伤害提升20% (后发先制 Exp:3500)
★第八战 来自伊雷努的佣兵
我方出场人员:亚岁、伊莎贝菈、米欧、燧火、莎莉叶、布琪、聆烨、琉特
出场配置人员X3
敌方出场人员:魔法炼金生物(火系)X1、魔法炼金生物(地系)X1、
魔法炼金生物(风系)X1、魔法炼金生物(水系)X1、暗杀佣兵X11
胜利条件:敌方全灭
失败条件:我方全灭
★第九战 巴尔的反抗
我方出场人员:亚岁、伊莎贝菈、米欧、燧火、莎莉叶、布琪、聆烨、琉特
出场配置人员X2
敌方出场人员:黑暗佣兵X8、巴尔
胜利条件:敌方全灭
失败条件:我方全灭
宝箱:生命的秘药、咒缚之丝、超级兴奋剂、新月之露、圣灵之药、失力粉、 妖精之泪、破甲膏
★第十战 第三魔皇‧亚巴顿
我方出场人员:亚岁、伊莎贝菈、米欧、燧火、莎莉叶、布琪、聆烨、琉特
出场配置人员X2
敌方出场人员:焦糖‧亚巴顿
胜利条件:击败焦糖‧亚巴顿
失败条件:我方全灭
焦糖‧亚巴顿主要防御:重击、次要防御:迅击
焦糖‧亚巴顿主要攻击:重击
焦糖血量50%以上会给你放着打,50%以下就会开始使用返弹与反击。
★此场于十回合内击败焦糖后即可获得
( 刻文 ) 神农刻纹:所有的异常状态抗性 +100%
★第十一战 堕渊的终曲
我方出场人员:亚岁、伊莎贝菈、米欧、燧火、莎莉叶、布琪、聆烨、琉特
费特、13、出场配置人员X2
敌方出场人员:魔法炼金生物(火系)X1、魔法炼金生物(水系)X1、
魔法炼金生物(地系)X1、魔法炼金生物(风系)X1、魔魇虫X8、
焦糖‧亚巴顿
胜利条件:击败焦糖‧亚巴顿
失败条件:伊莎贝菈、聆烨任一人死亡
焦糖血量50%以上会给你放着打,50%以下就会开始使用返弹与反击。
风色幻想XX的游戏结局
风色幻想XX的游戏结局
全新的传说揭幕,崭新的风色冒险故事正等着您去开创!
这一次风色幻想5(以下简称风5)的故事是一个全新开始,所以刚接触风色幻想系列的新玩家们,不必担心会因没玩过之前的风色系列作而不了解整个剧情,可以相当愉快的就融入整个游戏之中。而虽然本作与过往系列没有任何剧情上的牵连,但在剧情的深度与细腻上,由风色系列颇受好评的编剧团队所负责的新剧情之内容,依然有着不输以往系列的宏大设定,喜欢本系列的忠实玩家,仍可在最新的五代中享受到风色故事所带来的感动。
当然,这一次依旧存在着多重结局的设定,关于最终结局路线的分歧,随着剧情的进展下,最后玩家必须依据自己的心来选择。此外,风5除了动人壮阔的主线剧情外,还存在着众多丰富的支线正等着玩家亲自去挖掘、体会一下不亚于主线剧情深度的支线剧情……
导入全新的3D应用技术,比前作更为细致、直觉化的游戏界面
由于风5的游戏绘图引擎一样是采用先前风色幻想4使用的3D绘图引擎,不过与前作不同之处就是-这次风5的3D绘图引擎导入『 Vertex Color』技术,使得风5的游戏的场景因为场景光源的进化变得更加地细致和华丽。另外当时玩家在前作进行战场视角的调整时,不时会受到场景上部分的对象所影响而增加战场观看的不便感 ,然而这视角的问题在风5中也获得解决了!这一次玩家在进行战场视角的切换,当调整到某些角度时,原先会阻碍视野的场景对象将会呈现『透明』状态,这么一来玩家更可以清楚看清战场上的每一处了;在游戏接口部分,风5继承了风色幻想4的设计风格,然而在制作小组标榜易上手的制作理念后,在游戏操作系统下了不少功夫,这一次在游戏接口和操作性将比前作更为直觉化。在状态选单接口、商店购买接口部分,玩家可以清楚看到变更装备时的人物能力数值变化;在整体的战场接口上,可以清楚了解到的回合数,以及光标选择角色的地图坐标位置,这么一来玩家在日后的攻略讨论上会有些注意;在战斗指令选单部分,风5将原先使用的半环形指令选单更改为直列式指令选单,把同性质的战斗指令合并在同一层字段中,这么一来玩家在选择战斗指令的时候也会更加地明确,附带一提-当玩家选择战斗指令的时候,选单上面会秀出该指令的RAP消耗百分比例以及剩余的RAP比例,相信这些信息一定可以协助玩家进行战术的规划。
战斗系统全面革新!导入『称号系统』让游戏战略性大幅提升!!
风5除了在剧情方面是崭新的开端外,在游戏的战斗系统部份做了大改革。为了提升游戏的战略性,让玩家真实感受到战略角色扮演应有的游戏难度,原本行之有年的『回合制战斗系统』即将被全新的『行动顺序制战斗系统』给取代。何谓『行动顺序制战斗系统』呢?简单的说,战场所有的敌我角色将依据特定的能力数值来进行战斗的先后顺序,原先存在敌我方回合将被整合为一个行动回合,当战场的敌我角色平均都行动过一次,画面右上角的TIME会加一个单位时间,表示行动回合向前推进一回合,至于敌我方双方的行动依据取决于人物能力的反应值。在战斗最开始的时候,战场所有敌我角色的初始RAP量表皆为0,之后系统会依据反应值于每单位时间内进行RAP量表的填充,只要谁的RAP量表最先达到100%,该角色就优先行动,接下来直到行动的角色将RAP耗尽或者选择待机指令,才会轮到下一个人行动,这就是『行动顺序制战斗系统』的行动模式。
随着战斗系统的变革,决定玩家行动依据的RAP系统也跟着有所变动。在以往的风色幻想系列中,当玩家选择移动、攻击或者某些特技和魔法等战斗指令,都会消费固定的RAP点数,然而这些消耗的RAP点数都是游戏已经设定好的固定数值,玩家只能靠着提升角色的RAP最大值来获得更多行动机会。这一次风5在RAP系统部分导入『RAP消费规则』,由玩家来主导角色在战斗指令所耗费的RAP点数,简单的说,这一次战斗指令的RAP点数消费量再也不是之前的固定数值,玩家在规定的百分比内所进行移动、攻击、刻纹魔法、道具等战斗指令时,所消费RAP百分比数值皆不尽相同。
而决定这些RAP的消费规则,是角色身上所装备的称号,称号有许多种类型,有比较擅于移动的类型、也有比较擅于攻击或是使用刻纹魔法的类型。如果装备擅于移动的称号,玩家便可在单一行动时间内进行多次的移动。依据消费的比例来看,玩家也许可以连续进行三次到五次间不等的移动,相当适合进行打带跑的战术。若是玩家装备擅于攻击的称号,则是则在单一行动时间内进行多次的攻击行动,给予敌人严重的伤害。此外这些称号除了决定战斗指令的RAP规费规则外,更可以强化角色本身的特性,例如让攻击力强的人可以攻击更多次、智力高的角色装备使用刻纹技能消耗较少RAP的称号,便可多用几次刻纹技能、辅助牵制定位的角色装备移动消耗较少的称号,便可满场跑来支持等等极具丰富的战略玩法,这么一来,在结合『行动顺序制』、『RAP消费规则』的全新战斗系统下,整体游戏的策略将大幅提升不少,玩家对于游戏中的战略规则排定也多了更多的思考与选择。
更具自由性的人物能力成长系统及左右人物能力强弱的晶体系统
介绍完战斗系统之后,接下来为各位玩家介绍的是关系到战斗方面的角色发展部份。在风5角色能力成长部分,与前作相同一样可以由玩家来左右角色的发展方向喔!每当角色等级一提升时,便能获得固定的升级点数,玩家便可将这些点数配置在人物的基本六大能力数值上。配置到力量上来强化角色的物理攻击力、配置到智力上来让角色的魔法攻击面成长等等,玩家可依自己的需要来调整角色成长方向,训练出符合自己游戏战术风格的角色。
至于在前作负责强化人物装备的魂体系统也做了些改变,在风5的装备设定上,玩家无法对角色进行武器、防具的变更,原本六格装备字段也缩减成两格装备字段,那么在强化角色的部分,除了装备称号、绿色刻纹外,玩家可以藉由『晶体』来强化角色身上现有的武器和防具。每个角色的身上,都会有两个武器晶体空格与两个防具晶体空格,当玩家把晶体装备上角色身上时,就能提升角色的战斗能力。在晶体的分类中分成两大种类,分别为红色晶体与蓝色晶体两种。每把武器、防具,都各有一个红色和蓝色的对应空格可以任意装备和卸除。红色晶体有加强攻击、防御等数值等的战斗能力,而蓝色晶体则多半为增加属性、附加特殊效果等的辅助能力,与以往的武防装备不同的是,晶体是所有角色都可以共享的装备,每一个角色,都可任意装备普通定位的晶体、或是重攻击型、高命中型、魔法攻击型的红色晶体来提升主要战斗力,再搭配其它附加属性、状态、或是特殊(如吸血等)的蓝色晶体辅助提升能力,便能组合出最适合自己作战方式的装备风格。
属于角色自身的必杀技成长系统和玩家可以自由搭配的刻纹系统
在角色技能发展方面,这一次风5的技能分成『人物必杀技』和『刻纹技能』两大技能系统。『人物必杀技』是每名角色固有的专属技能,必杀技的动画风格可以从角色身上装备的武器来联想,至于学习新的必杀技,与角色本身的等级、能力没有关联,而是使用技巧练技巧的方式来学新的必杀技,简单的说累积必杀技的熟练度来习得新的必杀技。通常每个角色身上都会设定两组系统的必杀技学习路线,在游戏一开始的时候,角色都会拥有这两个系统最初级的必杀技,当玩家在战斗中不断的使用这些必杀技时,必杀技的熟练度等级就会慢慢的成长,相对地必杀技威力也会越来越强,当熟练度提升到一定的程度之后,角色就会领悟到这个系统的下一招进阶技,因此玩家可以视自己的需要,选择同时修炼两个系统的必杀技,或是全力练满其中一个系统的必杀技后,再修练另一系统的必杀技。
除了角色身上固有的必杀技,玩家还可以自由为角色配置刻纹技能。何谓刻纹技能呢?在风5游戏设定中,刻纹技能都是封印在名叫『刻纹』的特殊物品中,这些刻纹都可以藉由购买或是完成支线任务获得。当角色装备上这些刻纹之后,就能使用封藏在这些刻纹中的刻纹技能。刻纹有许多的类型,大致上可以分成红色刻纹、蓝色刻纹和绿色刻纹三大类,红色刻纹封藏的技能多半为具有攻击性质的刻纹技能,例如六种属性的攻击魔法技能等;而蓝色刻纹,则是存在着回复魔法技能、或是提升攻击力、命中力等的支持魔法技能,此外除了这两种可以使用魔法技能的刻纹外,还有一种没有封藏任何刻纹技能,但能提升、强化角色能力状态的绿色刻纹,装备这些刻纹,可以增加角色的属性,或是额外加乘战斗能力等的特殊效果。相信玩家若能擅用这些刻纹技能来应战,便能使得战局增加更多乐趣与变化性呢!
结合捕捉、合成、学习三大培养要素的魔兽系统隆重登场!
在以往风色幻想系列中,除了技能搭配自由度高的徽章系统外,具有培养魔兽系统也是玩家所津津乐道的游戏特色之一。这一次风5将原本在风色幻想3、风色幻想4大幅弱化的魔兽系统重新赋予新的生命,结合全新的魔兽捕捉方式、魔兽合成与魔兽技能继承等极具富有魔兽培养性质新系统。
魔兽系统为三大功能-魔兽捕捉、魔兽合成与魔兽技能继承的统称,风5的魔兽捕捉是利用『诱饵类』的道具来作为捕捉魔兽的媒介,只要目标魔兽是可以捕捉的属性(人型魔兽、首领等级魔兽都无法被捕捉)且处于濒死的状态,玩家就可以利用身上的『诱饵』来捕捉该目标魔兽,虽然每个诱饵都可以捕捉任何种类的魔兽,但是为了更有效率地捕捉,玩家还是要留意一下每项『诱饵』对于每只魔兽的捕捉相适性,比方说:捕捉猫型魔兽,请使用鱼类诱饵来捕捉;捕捉兔型魔兽,请使用红萝卜等蔬果类诱饵等。
只要成功捕捉到魔兽后,该魔兽就会永久为玩家效力,此外关于魔兽培养的部份,玩家可以自由为魔兽配置晶体和刻纹,如果能够综合该魔兽的特色,或许可以成为相当强大的战力。魔兽培养除了提升等级、变换装备外,玩家还能藉由魔兽合成系统来创造自己理想的魔兽!只要玩家的队伍存在2只以上的魔兽,前往弥赛亚的神秘商店,便可以不花任何费用来进行魔兽合成的作业,在合成的过程中,玩家可以事先预览魔兽的合成结果外,最值得注目的是-魔兽技能继承系统。当2只魔兽经过合成为1只新魔兽后,这只新魔兽可以从来源的2只魔兽继承部份的技能到自己身上,当然继承的技能数量也是有上限值(设定为4招)的设定,所以在选择技能的时候,事先规划好魔兽的战斗定位再来选择适当的技能就行了!
可遨游于天地间、悠游在欢乐之都的世界地图和城镇地图系统
玩过风色幻想3或者风色幻想4的玩家,对于当时游戏中世界地图的印象应该是不陌生才对~这一次风5在世界地图系统规划上,大胆推翻先前风色幻想系列惯有的移动方式,直接因应游戏剧情采用『飞行船』移动方式,简单的说-世界地图上的移动方式不再像以往的点对点式移动,玩家可以操作主角撘乘的飞行船,自由地在风色的天空中翱翔着。也许有玩家担心,那么飞行船的操作方式会不会很复杂呢?答案当然是不会啰~飞行船的操作方式是相当地直觉化,玩家只需要有一只鼠标,飞行船就会随着玩家控制的光标位置移动,比方说: 按着鼠标左键不放,光标向前,飞行船就会向前移动;按着鼠标 左键不放,光标向后,飞行船就会向后移动等直觉化操作,甚至于飞行船会依据光标距机体的距离来调整飞行的速度。
此外担心会因为方向感不好导致操作不顺手的玩家,可以藉由世界地图接口左上方的雷达地图来确定自己的位置,接下来再朝向雷达地图的红点方向移动就行了!除了世界地图的移动方式转变外,风5在城镇系统上也下了一番心血,将与玩家息息相关的城镇功能完全加以强化并整合到『乐园之都~弥赛亚』中,原先贩卖装备、物品的商店娘不再只是留在商店里等玩家光顾,她们可是会在剧情中与艾因等人相互交流,相信当玩家亲自体验到游戏之后,弥赛亚不会是单纯提供玩家买卖、休息的处所,而是一座能带给玩家欢笑与泪水的乐园之都!!
风色幻想7人物介绍
《风色幻想》是一款由台湾弘煜科技于1999年发行的PC单机战棋类系列游戏,到2009年为止游戏共出品8作,另有2作番外,不算在本系列内。游戏背景在人类在千年前利用“菲利斯多”击败了守护他们的命运三女神时开始。另有同名网游,同由弘煜科技开发国内由悠游网代理。
风色幻想7人物介绍
一、结局种类:
第一种:世界和平 没任何人死亡(True End 真实结局)
第二种:世界和平 可丽儿、莉可死亡,艾因失踪
第三种:世界毁灭 重新创造
二、触发条件:
第一种:
1、最终章 自由活动时候要去灯塔(不确定,有点忘了)会触发跟可丽儿谈话剧情
2、最终章 抉择关卡,攻击下方黑石一下,待命等10回合
第二种:最终章 抉择关卡,将上方沉睡的可丽儿击倒
第三种:最终章 抉择关卡,什么动作都不做,等待10回合过去
三、人物去向:
第一种:
艾因、莉可、梅鲁、希亚继续以前的生活,做冒险猎人。
可丽儿、费特加入利奇曼冒险旅团。
八月回北方继续他的职位,直到退休加入利奇曼冒险旅团。
西札尔、韩德尔继续当起黄金之翼的生活(冒险猎人)
莎 继续医疗韩德尔
碧 跟随著韩德尔的身边
幽坠 退出冒险猎人工会,跑去进行战爵复活实验。成功了,出现三名小战爵。
第二种:
艾因失踪
莉可、可丽儿死亡
八月、费特寻找艾因踪影
西札尔退休
梅鲁到艾玛的店打工,没当冒险猎人
希亚在教堂生活考虑以后的日子,没当冒险猎人
其余不明
第三种:
世界灭亡……
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