风色幻想6怎么通关
《风色幻想》系列是由弘煜科技出品的一个主打战棋类RPG的单机游戏系列,从1998年的《风色幻想之魔导战争》到2008年的《风色幻想XX》,中间整整经历了十年的时间,共计9款游戏作品。这其中最让笔者感到印象深刻的莫过于三、四、五、六这四部作品。
当初玩《风色幻想3:罪与罚的镇魂歌》和《风色幻想四:终焉之战》的时候,想必许多玩家会对剧情当中许多人物之间的关系感到头疼,什么拉克西丝、黑色新娘、露菲雅、安洁妮、辛德蕾拉,笔者至今也没有搞清楚他们之间的联系。
这主要也和一代与二代的剧情有关,不过即便一到四代全部通关,也未必能够理清全部的头绪。好在三代和四代的主线剧情还是比较清楚的,讲的是当时的南方圣焰,北方冷夜两国,为了封印原罪徽章,成立了一个叫做“断罪之翼”的组织,其中的成员都是游戏的主角。由于阴谋家作祟,致使战火蔓延开来,昔日的队友也因为立场的不同而交战,却没想到这件事情的背后还隐藏着更大的危机。
当时笔者印象最深刻的莫过于三代女主凯琳和四代女主妮依。两人一个是大锤女祭司,一个是带刀女祭司,两人可以和后面的铁球女梅鲁,铁锤女伊莎贝拉并称为风色幻想四大暴力女。
说起战斗模式,不同于以往的战棋类游戏,风色幻想的人物行动主要依靠“RAP”值,不管是移动、攻击,还是使用特技、道具,都需要消耗RAP值。如果RAP值够的话,甚至可以一个回合攻击四次。
游戏里的团队角色都有技能树,可以选择各自的发展路线。不过各个角色之间的能力差距实在太大,两大男主西撒和蓝斯的实力明显高出其它人一筹,大部分战役只要他们二人出即可,灾厄之焰和辉煌之焰一开启,什么都是浮云。当时迎战最终BOSS耶米拉,也几乎全靠二人。
顺带一提,笔者当时在游戏里发现了一个刷钱窍门,在各大主城靠倒卖“咒缚之丝”可以无限刷钱,当初发家致富全靠它了。
说完三代和四代,接下来就是重头戏,《风色幻想5:赤月战争》和《风色幻想6:冒险奏鸣》。这也是整个风色幻想系列里笔者最喜爱的两款游戏。
这两部作品主要讲的是两代利奇曼冒险团的故事,并且深刻地讨论了科技发展对环境的影响力。当时笔者印象最深刻的莫过于,游戏里面有一项名为“无垢能源”的科技,人们可以无限制地获取这样能源发展文明,却不需要任何付出。
但事实上这些都是谎言,因为它会产生一种名为“黑雾”得十分有害的副产品,类似于现在的二氧化碳。这世界根本不存在天上掉馅饼的事情,一切都是一场骗局。
游戏剧情方面做到节奏紧凑和层层深入,当时最精彩的莫过于弥赛亚攻防战,还有就是四大战爵的戏码。利奇曼冒险团的一众团员也都给人留下了深刻的印象,比如糊涂女仆莉可,铁球女梅鲁,三无少女可丽儿……
战斗系统是这两作最值得称道的地方,因为游戏对于前代的“RAP”模式设定进行了升级,并增加了刻纹系统和称号系统,大大加快了游戏的节奏,提升了战斗的爽快感。玩家可以通过搭配刻纹和称号来应付各种战斗场面。而游戏当中许多十分好用的称号都需要完成一系列隐藏的任务,或达成特殊的成就才能获得。
值得一提的是,游戏当中最有意思的战斗莫过于对“幻之军团”的战斗。这里的战斗难度要远远高于普通战斗,不过这也是游戏里最赚钱的方式,譬如“夺魔晶体”“灾厄晶体”都可以换取大量金钱,军团的首领也会掉落提升属性的道具。
在完成所有与“幻之军团”的战斗后,玩家可以去FLY城打隐藏BOSS。五代的BOSS是魔恩,六代的是贝利卡,玩家可以通过“只一家巧克力”来抓取魔恩,作为魔兽进行召唤。有了魔恩之后,所有的战斗难度基本为零,因为她会使用可怕的超远程攻击。
不过说起游戏里最适用的魔兽,莫过于“炼牙”和“天使”了,因为这两种魔兽前期便可以合成获得,两者一个能抗能输出,一个能奶能输出,是玩家的强大助力。
在六代结束之后,玩家一直期待着七代可以给“赤与蓝的系列”画上完美的结局,只可惜它的续作并非是七代,而是《风色幻想XX》。因为剧情和前作关系不大,再加上战斗系统也被改得面目全非,节奏变得无比拖沓,招来了不少玩家的批评。
现如今距离六代问世已经有差不多十三年的时间了,七代新作迟迟未出,这个系列留给玩家的一系列谜团至今都没有得到解决。莉可的真实身份究竟是什么?绿之星的秘密到底是什么?两代利奇曼冒险团还有可能再见面么?
这一切谜团只有等到《风色幻想7》出来之后才能解开,众多玩家也一直在等待着这一天的到来,只不过根据弘煜科技的现状,想要在有生之年看到风色幻想系列重启单机新作,只怕比登天还难。笔者也在等待,这个天坑究竟何时才能填上。
当初玩《风色幻想3:罪与罚的镇魂歌》和《风色幻想四:终焉之战》的时候,想必许多玩家会对剧情当中许多人物之间的关系感到头疼,什么拉克西丝、黑色新娘、露菲雅、安洁妮、辛德蕾拉,笔者至今也没有搞清楚他们之间的联系。
这主要也和一代与二代的剧情有关,不过即便一到四代全部通关,也未必能够理清全部的头绪。好在三代和四代的主线剧情还是比较清楚的,讲的是当时的南方圣焰,北方冷夜两国,为了封印原罪徽章,成立了一个叫做“断罪之翼”的组织,其中的成员都是游戏的主角。由于阴谋家作祟,致使战火蔓延开来,昔日的队友也因为立场的不同而交战,却没想到这件事情的背后还隐藏着更大的危机。
当时笔者印象最深刻的莫过于三代女主凯琳和四代女主妮依。两人一个是大锤女祭司,一个是带刀女祭司,两人可以和后面的铁球女梅鲁,铁锤女伊莎贝拉并称为风色幻想四大暴力女。
说起战斗模式,不同于以往的战棋类游戏,风色幻想的人物行动主要依靠“RAP”值,不管是移动、攻击,还是使用特技、道具,都需要消耗RAP值。如果RAP值够的话,甚至可以一个回合攻击四次。
游戏里的团队角色都有技能树,可以选择各自的发展路线。不过各个角色之间的能力差距实在太大,两大男主西撒和蓝斯的实力明显高出其它人一筹,大部分战役只要他们二人出即可,灾厄之焰和辉煌之焰一开启,什么都是浮云。当时迎战最终BOSS耶米拉,也几乎全靠二人。
顺带一提,笔者当时在游戏里发现了一个刷钱窍门,在各大主城靠倒卖“咒缚之丝”可以无限刷钱,当初发家致富全靠它了。
说完三代和四代,接下来就是重头戏,《风色幻想5:赤月战争》和《风色幻想6:冒险奏鸣》。这也是整个风色幻想系列里笔者最喜爱的两款游戏。
这两部作品主要讲的是两代利奇曼冒险团的故事,并且深刻地讨论了科技发展对环境的影响力。当时笔者印象最深刻的莫过于,游戏里面有一项名为“无垢能源”的科技,人们可以无限制地获取这样能源发展文明,却不需要任何付出。
但事实上这些都是谎言,因为它会产生一种名为“黑雾”得十分有害的副产品,类似于现在的二氧化碳。这世界根本不存在天上掉馅饼的事情,一切都是一场骗局。
游戏剧情方面做到节奏紧凑和层层深入,当时最精彩的莫过于弥赛亚攻防战,还有就是四大战爵的戏码。利奇曼冒险团的一众团员也都给人留下了深刻的印象,比如糊涂女仆莉可,铁球女梅鲁,三无少女可丽儿……
战斗系统是这两作最值得称道的地方,因为游戏对于前代的“RAP”模式设定进行了升级,并增加了刻纹系统和称号系统,大大加快了游戏的节奏,提升了战斗的爽快感。玩家可以通过搭配刻纹和称号来应付各种战斗场面。而游戏当中许多十分好用的称号都需要完成一系列隐藏的任务,或达成特殊的成就才能获得。
值得一提的是,游戏当中最有意思的战斗莫过于对“幻之军团”的战斗。这里的战斗难度要远远高于普通战斗,不过这也是游戏里最赚钱的方式,譬如“夺魔晶体”“灾厄晶体”都可以换取大量金钱,军团的首领也会掉落提升属性的道具。
在完成所有与“幻之军团”的战斗后,玩家可以去FLY城打隐藏BOSS。五代的BOSS是魔恩,六代的是贝利卡,玩家可以通过“只一家巧克力”来抓取魔恩,作为魔兽进行召唤。有了魔恩之后,所有的战斗难度基本为零,因为她会使用可怕的超远程攻击。
不过说起游戏里最适用的魔兽,莫过于“炼牙”和“天使”了,因为这两种魔兽前期便可以合成获得,两者一个能抗能输出,一个能奶能输出,是玩家的强大助力。
在六代结束之后,玩家一直期待着七代可以给“赤与蓝的系列”画上完美的结局,只可惜它的续作并非是七代,而是《风色幻想XX》。因为剧情和前作关系不大,再加上战斗系统也被改得面目全非,节奏变得无比拖沓,招来了不少玩家的批评。
现如今距离六代问世已经有差不多十三年的时间了,七代新作迟迟未出,这个系列留给玩家的一系列谜团至今都没有得到解决。莉可的真实身份究竟是什么?绿之星的秘密到底是什么?两代利奇曼冒险团还有可能再见面么?
这一切谜团只有等到《风色幻想7》出来之后才能解开,众多玩家也一直在等待着这一天的到来,只不过根据弘煜科技的现状,想要在有生之年看到风色幻想系列重启单机新作,只怕比登天还难。笔者也在等待,这个天坑究竟何时才能填上。
风色幻想6怎么通关
风色幻想6 [攻略]抓宠的机率
100%
高智能犬--------- 牛肉
魔蛙--------- 小鱼乾
凶恶猴 ---------香蕉
爱心胶质 ---------枫糖
蛮族战士 ---------羊肉
蜥蜴兽人--------- 鸭肉
小妖精--------- *****
赤蝎--------- 虾仁
刺球怪---------牛肉
巨鎚 ---------章鱼
暗灵法师--------- 酒
奇美拉--------- 猪肉
火球怪 ---------辣椒
侠盗鼠--------- 乳酪
犬族男战--------- 猪肉
魔法喵 ---------小鱼乾
杀人兎 ---------红萝卜
骷髅士兵--------- 鲜乳
骷髅枪手--------- 鲜乳
塔克 ---------虾仁
鳄鱼战士--------- 鳕鱼
暗杀喵 ---------小鱼乾
摇滚鸵鸟 ---------可乐
犬族女战--------- 鸭肉
萌布灵 ---------微波CD
守护石像 ---------酒
米陶若斯 ---------鸡肉
雪地熊
休闲鹅 ---------章鱼
怨灵娃娃--------- 枫糖
拳王熊 ---------鲔鱼
鹰人 ---------鸭肉
骑士马 ---------蔬菜
天使 ---------*****
小恶魔 ---------草莓
吼 ---------牛肉
翼人哈比 ---------蛋
鳄鱼战士 鳕鱼
塔克 虾仁
魔蛙 小鱼乾
魔法喵 小鱼乾
奇美拉 牛肉
侠盗鼠 乳酪
赤蝎 虾仁
爱心胶质怪 枫糖
巨槌 牛肉
犬族男战士 猪肉
魔兽---------道具
凶恶猴--------香蕉
小妖精--------*****
暗灵法师-------酒
火精灵--------辣椒
小哔---------蜂蜜
鳄鱼战士-------鳕鱼
塔克---------虾仁
魔蛙---------小鱼乾
魔法喵--------小鱼乾
奇美拉--------牛肉
侠盗鼠--------乳酪
赤蝎---------虾仁
爱心胶质怪------枫糖
巨槌---------牛肉
犬族男战士------猪肉
高智能犬-------牛肉
100%
高智能犬--------- 牛肉
魔蛙--------- 小鱼乾
凶恶猴 ---------香蕉
爱心胶质 ---------枫糖
蛮族战士 ---------羊肉
蜥蜴兽人--------- 鸭肉
小妖精--------- *****
赤蝎--------- 虾仁
刺球怪---------牛肉
巨鎚 ---------章鱼
暗灵法师--------- 酒
奇美拉--------- 猪肉
火球怪 ---------辣椒
侠盗鼠--------- 乳酪
犬族男战--------- 猪肉
魔法喵 ---------小鱼乾
杀人兎 ---------红萝卜
骷髅士兵--------- 鲜乳
骷髅枪手--------- 鲜乳
塔克 ---------虾仁
鳄鱼战士--------- 鳕鱼
暗杀喵 ---------小鱼乾
摇滚鸵鸟 ---------可乐
犬族女战--------- 鸭肉
萌布灵 ---------微波CD
守护石像 ---------酒
米陶若斯 ---------鸡肉
雪地熊
休闲鹅 ---------章鱼
怨灵娃娃--------- 枫糖
拳王熊 ---------鲔鱼
鹰人 ---------鸭肉
骑士马 ---------蔬菜
天使 ---------*****
小恶魔 ---------草莓
吼 ---------牛肉
翼人哈比 ---------蛋
鳄鱼战士 鳕鱼
塔克 虾仁
魔蛙 小鱼乾
魔法喵 小鱼乾
奇美拉 牛肉
侠盗鼠 乳酪
赤蝎 虾仁
爱心胶质怪 枫糖
巨槌 牛肉
犬族男战士 猪肉
魔兽---------道具
凶恶猴--------香蕉
小妖精--------*****
暗灵法师-------酒
火精灵--------辣椒
小哔---------蜂蜜
鳄鱼战士-------鳕鱼
塔克---------虾仁
魔蛙---------小鱼乾
魔法喵--------小鱼乾
奇美拉--------牛肉
侠盗鼠--------乳酪
赤蝎---------虾仁
爱心胶质怪------枫糖
巨槌---------牛肉
犬族男战士------猪肉
高智能犬-------牛肉
风色幻想3的完美结局是什么?
《风色幻想3》与其前作相比改用3D引擎制作,人物个性鲜明,战斗招式绚丽,剧情曲折跌宕,确实是一款值得玩味的战棋游戏。笔者穷半月之功通关两度,晚上做梦都在走格子,喜爱的心情难以形诸文字。稍有缺憾的是,先前宣传的角色羁绊系统未见踪影,双主线也未能实现。还好前作的RAP行动系统和魔兽捕捉给予保留,可借之怀旧追昔了。
可以说,《风色幻想3》在近两年国内的战棋角色游戏中无出其右,是因为它本身的表现优秀,也是因为近两年来国内游戏市场根本就没出现过什么称作战棋游戏的东西。战棋游戏离我最近的记忆还是前年的《创世纪3》,韩国制造,国内呢?制作过《天地劫》和《炎龙骑士团》的汉堂销声匿迹,制作过《幻世录》的奥汀未闻音讯,制作过《古文明霸王传》的宇峻风平浪静,说到这里,我这个战棋迷还真有点悲凉的感觉呢。
一、基本操作控制
游戏的大部分操作均用鼠标完成,但一些特殊功能还需借助键盘,如下表所示:
小键盘 作用
8、2、4、6 上下左右
1、3、7、9 偏移视角
+、- 远近视角
0、. 左右旋转视角
键盘 作用
Z 结束我方回合
Tab 选择下一可行动人物
F1 截图
F5 显示/关闭锯齿
F6 显示战场格子
空格 对话继续
二、基本人物属性
游戏中的十几名角色随着剧情聚散离合,每个队员归队时的等级都和主角西撒(或凯琳)相同,因此不必刻意为队员练功。出场怪物的等级是由队伍中主角的等级决定,因此主角40级或90级同样都可通关。
角色能力的提升有两种途径——属性点数的分配和修练技能,每一次动作得到一定的EXP和J.EXP(职业经验),每提升一个等级可得到3个属性点,每提升一个职业等级可得到1个技能点数。属性点数可分配到力量、体质、速度、灵巧、智力上,它会影响到攻击力、防御力、魔攻力、魔防力、命中率和回避率(有的人会认为体质无用,因为在防御力属性上没有显现出来,其实不然,体质可增加抗攻能力和HP,尽管菜单上看不出区别),具体对应关系如下表:
基本属性 影响
力量 攻击力
体质 抗物攻
速度 回避率
灵巧 命中率
智力 魔攻力、魔防力
属性点数要根据职业特点来分配,才会发挥队员的整体优势。如西撒(骑士)要加到力量和体质上,这样攻多血厚,成长为暴力狂人;凯琳(祭司)尽量分配到智力和力量上,增加魔攻和魔防;九音(暗杀者)以近攻为主,注重力量、速度和灵巧度,提升攻击力、命中力和回避力。其它属性——魅力、幸运、信念、移动力、RAP和MOR,它们需要饰品或特殊药物来增加。其中移动力影响行动范围;RAP可理解为机动力,决定角色的行动次数,每移动或攻击消耗2点RAP值,无序柠檬是增加RAP属性的重要道具,游戏中相当稀少;MOR值可理解为蓄力点数,动作1次+1;杀死1个目标+3;清理1具尸体+3,某些终极大招要消耗一定的MOR值,这样必须要战斗一定回合才会使出大招。
三、技能修练
每位队员都有专属的职业,有着相对应的技能树。随剧情发展每位Seed队员都有转职机会,学习高级技能。技能的修练关系到人物的成长道路,笔者就通关两遍的经验作以下学习推荐:
凯琳、安洁妮:凯琳的理想是做一名“带刀祭司”,是攻魔兼备的角色,属性重点分配力量和智力。有几次的分组行动她是唯一可补血的角色。“治愈术”是非学不可的,至于攻击技能初期建议选学“星耀之击”,第2章打巴弗灭全靠它了。转职后将智力加满,她的“凄煌光临弹”是清小兵的强招,有剩余的点数再学“苍天之拳”。安洁妮是辅助型祭司,属性重点加智力,如果学“凄煌光临弹”的话加一点力量,其余加体质。她的技能修练建议与凯琳一样走,不推荐练“大天使之吻”,队友异常状态的几率并不高,万一中招吃药就是了(转职前:圣护壁6-星耀之击10;治愈术5;转职后:凄煌光临弹10;治愈术10;神圣铁锤10-苍天之拳10)。
雪拉、乌德斯:雪拉是凯琳的守护神,是以近战为主的武斗家;乌德斯是天才+另类的角色,技能在开始没有什么可学,永远那么几招还是1级,但他只是过客不必给他练功或用装备。雪拉是名符其实的暴力女,自始至终都是前锋骨干,拿手招式是“天地一击”。点数尽量配给力量、灵巧和体力,高破坏是必须的,她的招式以物理为主还要增加命中力,抗打能力也要强,因此3项的分配比率建议为4∶3∶3(转职前:一击必杀1-四两拨千斤1-气合1;拳技修练5-龙额击5-天地一击10;转职后:斗气爆发3-宿焰击5;重爆螺旋炼狱5;罗刹独舞5)。
西撒:号称修罗将军的他,是攻击型的暴力骑士。建议无视灵巧和速度,重点加力量和智力,在转职前他只能打个体,重点加力量,第3章转职后,可练打群体的“炽火弹”,是需要一定魔攻的,因此3成的点数加到智力上(转职前:单手剑修练5-力量提升2-剑舞连击10;转职后:骑术修练3-奔驰2-炽火弹5;长枪修练5-回旋连舞击3-阴阳连袭5-雷神断影冲10)。
帕鲁玛:具有超强魔法威力的禁咒法师,建议将属性分配到智力和速度上,有剩余再加体力。在初期角色能力较弱,“红莲之翼”打直线,“治愈术”是必不可少的,转职后便柳暗花明,可学到强大的“火焰风暴”;暗系魔法的“罪人之镰”和“机魔召唤”都不错,但哪个好就见仁见智了。建议将珍贵的无序柠檬给她吃,这样1回合可放2次大招(转职前:冥想修练5-灾炎5-红莲之翼10;转职后:火焰风暴10;冥想修练10-术法修练10-机魔召唤10)。
九音、艾尔札克:两人都为暗杀者,但艾尔札克只是过客,不必为他费心。这个职业的缺点是血短,因此将点数尽量加到速度和力量上,超高的回避率使一般攻击打不到。九音不用刻意练等级,把职业技能练好就可以了,第2章末她会离队,到第6章才归队,相差的级别会自动加上去。初期的“一击必杀”可使下招攻击加倍,“四两拨千斤”进行闪躲反击,都是必学招术。“天地一击”破坏惊人,可将九音当武斗家来用,“斗气掌”可打群体,初期有剩余点数给她练吧。转职后的“喉轮落”效果不错,无视防御力的破坏点数可秒杀单体敌人;“审判之链”能将敌人拉到身边来打,节省队友的RAP;“鬼邪灭杀”很华丽,但有MOR值限制用的机会不多(转职前:一击必杀1-四两拨千斤1;拳技修练5-龙额击5-天地一击10;斗气掌5;转职后:爪修练10-喉轮落10-审判之链5-鬼邪灭杀10)。
爱斯玲:职业火枪手,远程狙击手。由于在后方射击,防御力和回避率并不重要,点数全部加力量和灵巧。游戏初期她的能力最弱,等“双雁射”修练到10级潜力才算发掘出来,转职后学习“科氏力狙击”,具有高爆击率和命中率(转职前:集中力修行10-双雁射10;爆弹10;转职后:心念集中1-贯通修练3;科氏力狙击1-爆裂弹轰击10)。
幽弥:唯一猎人职业的角色,她的“魔兽捕捉”是一大特色,点数重点分配在灵巧和力量。在初期一定要学“魔兽捕捉”,然后学打满场的“猎鹰乱舞”,学会这个等级飞飚,剩下的点数学“双雁射”(魔兽捕捉1-驯兽修练5-猎鹰冲击5-猎鹰乱舞10;集中力修行5-双雁射10-疾箭风雨10)。
蓝斯:比较全能的狂战士,点数分配重点是力量和体质,如果学“反击修练”的话,也可分配到灵巧上,增加反击的命中率。“大地崩裂剑”是打群体的好用招式,一定要学,“弑神断”像《倚天屠龙记》的“七伤拳”,用后会很伤自身的HP,学不学随意(单手剑修练6-双手剑修练5-大地崩裂剑5-轰天碎龙击5-弑神断10;体力修练5-再生5-碎震击5)。
希斯缇娜:以冰系法术和无属性法术为主的圣灵魔法师,点数重点分到智力和速度上。她的出场机会并不多,加属性的药物不必浪费在她身上。她的“冰封之术”打血还有冻结的附加效果,大概50%几率冻结,在以弱对强的战斗中不可或缺。冻结的怪物没有回避,队友打起怪来不会落空。其次是“暴风雪”,不是以自己为中心的打群体法术,打得远,范围也广(冥想修练5-奔流5-冰狼袭5-冰封之术5-暴风雪10;闪雷5-狂雷冲6)。
四、魂体系统
每种敌怪都有机会掉落特定的魂体,使用道具菜单里的“练金”可将拾到的魂体附加到防具和武器上,这样它们就附有魂体的能力。比较有用的是偷窃魂体,它只能从盗贼身上打到,他们分别在第1章的“小人物的悲歌”和第4章的“似曾相识”出现,这两次机会千万不要错过,并且在相同关卡中的盗贼头目身上可偷得强力道具——勇者之证和无序柠檬。如果错过拿偷窃魂体的时机,在自由活动时到龙骨冰原、狼烟沼泽等地碰碰运气,打那里的盗贼也有机会掉。建议初期将偷窃魂体合到低攻共用的武器上,如雪拉和九音共用的拳套,爱斯玲的箭最好也合成一个。到后期将它合到有打群体技能角色的武器上,一招可偷群体,如幽弥的“疾风箭雨”,蓝斯的“大地崩裂剑”,但偷窃只适用于武器攻击,魔法攻击不能偷。
魂体名称 作用
漆黑魂体 目盲效果
回梦魂体 睡眠效果
蚀刃魂体 敌人攻击力下降10%
锈甲魂体 敌人防御力下降10%
深黯魂体 吸取敌人SP5%HP5%
噬血魂体 吸取敌人HP5%
夺魔魂体 吸取敌人SP5%
刚力魂体 攻击力+5%
智力魂体 魔攻力+5%
灵巧魂体 命中力+5%
锐利魂体 武器攻击力+5
准确魂体 命中力+10%
秘法魂体 SP消耗-10%
水元魂体 武器转水属性
火元魂体 武器转火属性
风元魂体 武器转风属性
光元魂体 武器转光属性
魔导魂体 魔攻力+10%
体力魂体 防御力+5%
睿智魂体 信念+3
魅力魂体 魅力+3
幸运魂体 幸运+3
圣盾魂体 防御+5
生命魂体 HP+30
玛那魂体 SP+20
冥想魂体 SP每回合回复5%
重生魂体 HP每回合回复5%
光辉魂体 SP、HP每回合回复5%
回避魂体 回避率+10%
风守魂体 风抗+50%
暗守魂体 暗抗+50%
迅捷魂体 回避率+5%
偷窃魂体 20%几率偷取
五、魔兽系统
当猎人幽弥在队伍中时,可使用“魔兽捕捉”来捉怪,前提是要将怪物打成虚弱状态,捕捉的成功率才会很高。幽弥在队伍中的机会有限,因此有捕捉机会一定要多多捕捉。在序章不建议幽弥捕捉,如果捉了那些高级的魔兽,在打到第1章时会发现出场的敌人级别很高,游戏进入HARD模式。
在某些村镇有魔兽屋,在里面可合成魔兽。笔者认为较有用的魔兽是天使和火精灵,天使具有2种很强大的招式,“痊愈的神迹”可大范围补血,在混战时极为有用,还有“风雪之舞”是很强的大范围水系魔法,因此天使一定要合。最早在第2章的初期可合到,捕捉格里风和小妖精(爱心胶质怪)来合成。火精灵根据剧情自动得到,在第6章的“追击”中还有2只可捕捉,当然也可合成,它会打群体的魔法“火焰风暴”。具体魔兽合成公式参见下表:
放置的魔兽 合成的魔兽
哈比+小妖精 暗灵法师
哈比+僵尸 骷髅枪手
哈比+邪眼 鹰人
哈比+天使 变种蝇
哈比+爱心胶质怪 雪原兽
雪原兽+哈比 鹰人
雪原兽+邪眼 骷髅枪手
小妖精+哈比 暗灵法师
小妖精+格里风 鹰人
格里风+天使 小妖精
格里风+小妖精 变种蝇
格里风+鹰人 天使
格里风+爱心胶质怪 天使
格里风+小妖精 鹰人
格里风+邪眼 暗灵法师
鹰人+格里风 天使
鹰人+哈比 邪眼
鹰人+邪眼 哈比
天使+火精灵 小妖精
天使+格里风 爱心胶质怪
邪眼+格里风 暗灵法师
邪眼+蜥蜴战士 爱心胶质怪
邪眼+刺球战士 锁链战士
邪眼+暗灵法师 蛮族战士
暗灵法师+小妖精 火精灵
暗灵法师+火精灵 爱心胶质怪
暗灵法师+哈比 邪眼
骷髅枪手+暗灵法师 火精灵
骷髅枪手+骷髅枪手 变种蝇
骷髅枪手+僵尸 蜥蜴兽人
僵尸+骷髅枪手 蜥蜴兽人
僵尸+哈比 变种蝇
变种蝇+哈比 蜥蜴兽人
火精灵+哈比 爱心胶质怪
火精灵+邪眼 骷髅枪手
蜥蜴兽人+哈比 鹰人
蜥蜴兽人+变种蝇 赤蝎
蛮族战士+刺球战士 蜥蜴兽人
蛮族战士+哈比 蜥蜴兽人
赤蝎+哈比 半人鱼
赤蝎+僵尸 刺球战士
爱心胶质怪+僵尸 球茎怪
古代恶魔+古代兵器 吼
巨人石像+米陶诺斯 古代恶魔
巨人石像+格里风 天使
巨人石像+小精灵 米陶诺斯
六、生财之道
每座城市的商品价格不同,在城市之间跑买卖可迅速敛财,比如在第1章初期差价最大的城市是薇迪镇和吉普塞尔镇,先到吉普塞尔镇采买灵气药800/个、灵气酒160/个、新月草800/个,再跑到薇迪镇卖出灵气药1000/个、灵气酒200/个、新月草1000/个,等本钱大了再倒卖咒缚之丝,如此半小时下来每种药物可攒到99,这对初期的战斗至关重要。
七、升级捷径
游戏虽不用刻意练功,但若想尽早体验施放大招的乐趣,不妨在某些关卡进行加强训练。比如第2章的“断罪之翼”中就有练功大好时机——先用希斯缇娜的“冰封之术”将巴弗灭冻结(成功率100%),派Seed队员上前用物理攻击来打,经验超多升级飞快,这家伙每回合会自动恢复,只要持续使用冰封之术就不会还手,如此只要你有时间足可练成和他相当的等级(37级)。在某些关卡还有抗属性攻击的BOSS怪物,用属性攻击它伤害为0,但EXP会照涨,只要注意队员生命的回复就可一直练下去。
八、关于掉落和偷窃物品的提示
每种怪物一般掉落和可偷取的道具各有4种,掉落和偷得物品的几率都在20%左右,极品道具装备出现的几率更小,攻略中只标注可能掉落(偷窃)的重要道具,没有拿到的玩家不妨用S/L大法多拿几次,每件道具数据都是笔者无数次Loading的结果,不要浪费呦!
剧情攻略:http://www.d1d1.com/games/pc/as/2005-04-04/as495i506i50340.html
可以说,《风色幻想3》在近两年国内的战棋角色游戏中无出其右,是因为它本身的表现优秀,也是因为近两年来国内游戏市场根本就没出现过什么称作战棋游戏的东西。战棋游戏离我最近的记忆还是前年的《创世纪3》,韩国制造,国内呢?制作过《天地劫》和《炎龙骑士团》的汉堂销声匿迹,制作过《幻世录》的奥汀未闻音讯,制作过《古文明霸王传》的宇峻风平浪静,说到这里,我这个战棋迷还真有点悲凉的感觉呢。
一、基本操作控制
游戏的大部分操作均用鼠标完成,但一些特殊功能还需借助键盘,如下表所示:
小键盘 作用
8、2、4、6 上下左右
1、3、7、9 偏移视角
+、- 远近视角
0、. 左右旋转视角
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二、基本人物属性
游戏中的十几名角色随着剧情聚散离合,每个队员归队时的等级都和主角西撒(或凯琳)相同,因此不必刻意为队员练功。出场怪物的等级是由队伍中主角的等级决定,因此主角40级或90级同样都可通关。
角色能力的提升有两种途径——属性点数的分配和修练技能,每一次动作得到一定的EXP和J.EXP(职业经验),每提升一个等级可得到3个属性点,每提升一个职业等级可得到1个技能点数。属性点数可分配到力量、体质、速度、灵巧、智力上,它会影响到攻击力、防御力、魔攻力、魔防力、命中率和回避率(有的人会认为体质无用,因为在防御力属性上没有显现出来,其实不然,体质可增加抗攻能力和HP,尽管菜单上看不出区别),具体对应关系如下表:
基本属性 影响
力量 攻击力
体质 抗物攻
速度 回避率
灵巧 命中率
智力 魔攻力、魔防力
属性点数要根据职业特点来分配,才会发挥队员的整体优势。如西撒(骑士)要加到力量和体质上,这样攻多血厚,成长为暴力狂人;凯琳(祭司)尽量分配到智力和力量上,增加魔攻和魔防;九音(暗杀者)以近攻为主,注重力量、速度和灵巧度,提升攻击力、命中力和回避力。其它属性——魅力、幸运、信念、移动力、RAP和MOR,它们需要饰品或特殊药物来增加。其中移动力影响行动范围;RAP可理解为机动力,决定角色的行动次数,每移动或攻击消耗2点RAP值,无序柠檬是增加RAP属性的重要道具,游戏中相当稀少;MOR值可理解为蓄力点数,动作1次+1;杀死1个目标+3;清理1具尸体+3,某些终极大招要消耗一定的MOR值,这样必须要战斗一定回合才会使出大招。
三、技能修练
每位队员都有专属的职业,有着相对应的技能树。随剧情发展每位Seed队员都有转职机会,学习高级技能。技能的修练关系到人物的成长道路,笔者就通关两遍的经验作以下学习推荐:
凯琳、安洁妮:凯琳的理想是做一名“带刀祭司”,是攻魔兼备的角色,属性重点分配力量和智力。有几次的分组行动她是唯一可补血的角色。“治愈术”是非学不可的,至于攻击技能初期建议选学“星耀之击”,第2章打巴弗灭全靠它了。转职后将智力加满,她的“凄煌光临弹”是清小兵的强招,有剩余的点数再学“苍天之拳”。安洁妮是辅助型祭司,属性重点加智力,如果学“凄煌光临弹”的话加一点力量,其余加体质。她的技能修练建议与凯琳一样走,不推荐练“大天使之吻”,队友异常状态的几率并不高,万一中招吃药就是了(转职前:圣护壁6-星耀之击10;治愈术5;转职后:凄煌光临弹10;治愈术10;神圣铁锤10-苍天之拳10)。
雪拉、乌德斯:雪拉是凯琳的守护神,是以近战为主的武斗家;乌德斯是天才+另类的角色,技能在开始没有什么可学,永远那么几招还是1级,但他只是过客不必给他练功或用装备。雪拉是名符其实的暴力女,自始至终都是前锋骨干,拿手招式是“天地一击”。点数尽量配给力量、灵巧和体力,高破坏是必须的,她的招式以物理为主还要增加命中力,抗打能力也要强,因此3项的分配比率建议为4∶3∶3(转职前:一击必杀1-四两拨千斤1-气合1;拳技修练5-龙额击5-天地一击10;转职后:斗气爆发3-宿焰击5;重爆螺旋炼狱5;罗刹独舞5)。
西撒:号称修罗将军的他,是攻击型的暴力骑士。建议无视灵巧和速度,重点加力量和智力,在转职前他只能打个体,重点加力量,第3章转职后,可练打群体的“炽火弹”,是需要一定魔攻的,因此3成的点数加到智力上(转职前:单手剑修练5-力量提升2-剑舞连击10;转职后:骑术修练3-奔驰2-炽火弹5;长枪修练5-回旋连舞击3-阴阳连袭5-雷神断影冲10)。
帕鲁玛:具有超强魔法威力的禁咒法师,建议将属性分配到智力和速度上,有剩余再加体力。在初期角色能力较弱,“红莲之翼”打直线,“治愈术”是必不可少的,转职后便柳暗花明,可学到强大的“火焰风暴”;暗系魔法的“罪人之镰”和“机魔召唤”都不错,但哪个好就见仁见智了。建议将珍贵的无序柠檬给她吃,这样1回合可放2次大招(转职前:冥想修练5-灾炎5-红莲之翼10;转职后:火焰风暴10;冥想修练10-术法修练10-机魔召唤10)。
九音、艾尔札克:两人都为暗杀者,但艾尔札克只是过客,不必为他费心。这个职业的缺点是血短,因此将点数尽量加到速度和力量上,超高的回避率使一般攻击打不到。九音不用刻意练等级,把职业技能练好就可以了,第2章末她会离队,到第6章才归队,相差的级别会自动加上去。初期的“一击必杀”可使下招攻击加倍,“四两拨千斤”进行闪躲反击,都是必学招术。“天地一击”破坏惊人,可将九音当武斗家来用,“斗气掌”可打群体,初期有剩余点数给她练吧。转职后的“喉轮落”效果不错,无视防御力的破坏点数可秒杀单体敌人;“审判之链”能将敌人拉到身边来打,节省队友的RAP;“鬼邪灭杀”很华丽,但有MOR值限制用的机会不多(转职前:一击必杀1-四两拨千斤1;拳技修练5-龙额击5-天地一击10;斗气掌5;转职后:爪修练10-喉轮落10-审判之链5-鬼邪灭杀10)。
爱斯玲:职业火枪手,远程狙击手。由于在后方射击,防御力和回避率并不重要,点数全部加力量和灵巧。游戏初期她的能力最弱,等“双雁射”修练到10级潜力才算发掘出来,转职后学习“科氏力狙击”,具有高爆击率和命中率(转职前:集中力修行10-双雁射10;爆弹10;转职后:心念集中1-贯通修练3;科氏力狙击1-爆裂弹轰击10)。
幽弥:唯一猎人职业的角色,她的“魔兽捕捉”是一大特色,点数重点分配在灵巧和力量。在初期一定要学“魔兽捕捉”,然后学打满场的“猎鹰乱舞”,学会这个等级飞飚,剩下的点数学“双雁射”(魔兽捕捉1-驯兽修练5-猎鹰冲击5-猎鹰乱舞10;集中力修行5-双雁射10-疾箭风雨10)。
蓝斯:比较全能的狂战士,点数分配重点是力量和体质,如果学“反击修练”的话,也可分配到灵巧上,增加反击的命中率。“大地崩裂剑”是打群体的好用招式,一定要学,“弑神断”像《倚天屠龙记》的“七伤拳”,用后会很伤自身的HP,学不学随意(单手剑修练6-双手剑修练5-大地崩裂剑5-轰天碎龙击5-弑神断10;体力修练5-再生5-碎震击5)。
希斯缇娜:以冰系法术和无属性法术为主的圣灵魔法师,点数重点分到智力和速度上。她的出场机会并不多,加属性的药物不必浪费在她身上。她的“冰封之术”打血还有冻结的附加效果,大概50%几率冻结,在以弱对强的战斗中不可或缺。冻结的怪物没有回避,队友打起怪来不会落空。其次是“暴风雪”,不是以自己为中心的打群体法术,打得远,范围也广(冥想修练5-奔流5-冰狼袭5-冰封之术5-暴风雪10;闪雷5-狂雷冲6)。
四、魂体系统
每种敌怪都有机会掉落特定的魂体,使用道具菜单里的“练金”可将拾到的魂体附加到防具和武器上,这样它们就附有魂体的能力。比较有用的是偷窃魂体,它只能从盗贼身上打到,他们分别在第1章的“小人物的悲歌”和第4章的“似曾相识”出现,这两次机会千万不要错过,并且在相同关卡中的盗贼头目身上可偷得强力道具——勇者之证和无序柠檬。如果错过拿偷窃魂体的时机,在自由活动时到龙骨冰原、狼烟沼泽等地碰碰运气,打那里的盗贼也有机会掉。建议初期将偷窃魂体合到低攻共用的武器上,如雪拉和九音共用的拳套,爱斯玲的箭最好也合成一个。到后期将它合到有打群体技能角色的武器上,一招可偷群体,如幽弥的“疾风箭雨”,蓝斯的“大地崩裂剑”,但偷窃只适用于武器攻击,魔法攻击不能偷。
魂体名称 作用
漆黑魂体 目盲效果
回梦魂体 睡眠效果
蚀刃魂体 敌人攻击力下降10%
锈甲魂体 敌人防御力下降10%
深黯魂体 吸取敌人SP5%HP5%
噬血魂体 吸取敌人HP5%
夺魔魂体 吸取敌人SP5%
刚力魂体 攻击力+5%
智力魂体 魔攻力+5%
灵巧魂体 命中力+5%
锐利魂体 武器攻击力+5
准确魂体 命中力+10%
秘法魂体 SP消耗-10%
水元魂体 武器转水属性
火元魂体 武器转火属性
风元魂体 武器转风属性
光元魂体 武器转光属性
魔导魂体 魔攻力+10%
体力魂体 防御力+5%
睿智魂体 信念+3
魅力魂体 魅力+3
幸运魂体 幸运+3
圣盾魂体 防御+5
生命魂体 HP+30
玛那魂体 SP+20
冥想魂体 SP每回合回复5%
重生魂体 HP每回合回复5%
光辉魂体 SP、HP每回合回复5%
回避魂体 回避率+10%
风守魂体 风抗+50%
暗守魂体 暗抗+50%
迅捷魂体 回避率+5%
偷窃魂体 20%几率偷取
五、魔兽系统
当猎人幽弥在队伍中时,可使用“魔兽捕捉”来捉怪,前提是要将怪物打成虚弱状态,捕捉的成功率才会很高。幽弥在队伍中的机会有限,因此有捕捉机会一定要多多捕捉。在序章不建议幽弥捕捉,如果捉了那些高级的魔兽,在打到第1章时会发现出场的敌人级别很高,游戏进入HARD模式。
在某些村镇有魔兽屋,在里面可合成魔兽。笔者认为较有用的魔兽是天使和火精灵,天使具有2种很强大的招式,“痊愈的神迹”可大范围补血,在混战时极为有用,还有“风雪之舞”是很强的大范围水系魔法,因此天使一定要合。最早在第2章的初期可合到,捕捉格里风和小妖精(爱心胶质怪)来合成。火精灵根据剧情自动得到,在第6章的“追击”中还有2只可捕捉,当然也可合成,它会打群体的魔法“火焰风暴”。具体魔兽合成公式参见下表:
放置的魔兽 合成的魔兽
哈比+小妖精 暗灵法师
哈比+僵尸 骷髅枪手
哈比+邪眼 鹰人
哈比+天使 变种蝇
哈比+爱心胶质怪 雪原兽
雪原兽+哈比 鹰人
雪原兽+邪眼 骷髅枪手
小妖精+哈比 暗灵法师
小妖精+格里风 鹰人
格里风+天使 小妖精
格里风+小妖精 变种蝇
格里风+鹰人 天使
格里风+爱心胶质怪 天使
格里风+小妖精 鹰人
格里风+邪眼 暗灵法师
鹰人+格里风 天使
鹰人+哈比 邪眼
鹰人+邪眼 哈比
天使+火精灵 小妖精
天使+格里风 爱心胶质怪
邪眼+格里风 暗灵法师
邪眼+蜥蜴战士 爱心胶质怪
邪眼+刺球战士 锁链战士
邪眼+暗灵法师 蛮族战士
暗灵法师+小妖精 火精灵
暗灵法师+火精灵 爱心胶质怪
暗灵法师+哈比 邪眼
骷髅枪手+暗灵法师 火精灵
骷髅枪手+骷髅枪手 变种蝇
骷髅枪手+僵尸 蜥蜴兽人
僵尸+骷髅枪手 蜥蜴兽人
僵尸+哈比 变种蝇
变种蝇+哈比 蜥蜴兽人
火精灵+哈比 爱心胶质怪
火精灵+邪眼 骷髅枪手
蜥蜴兽人+哈比 鹰人
蜥蜴兽人+变种蝇 赤蝎
蛮族战士+刺球战士 蜥蜴兽人
蛮族战士+哈比 蜥蜴兽人
赤蝎+哈比 半人鱼
赤蝎+僵尸 刺球战士
爱心胶质怪+僵尸 球茎怪
古代恶魔+古代兵器 吼
巨人石像+米陶诺斯 古代恶魔
巨人石像+格里风 天使
巨人石像+小精灵 米陶诺斯
六、生财之道
每座城市的商品价格不同,在城市之间跑买卖可迅速敛财,比如在第1章初期差价最大的城市是薇迪镇和吉普塞尔镇,先到吉普塞尔镇采买灵气药800/个、灵气酒160/个、新月草800/个,再跑到薇迪镇卖出灵气药1000/个、灵气酒200/个、新月草1000/个,等本钱大了再倒卖咒缚之丝,如此半小时下来每种药物可攒到99,这对初期的战斗至关重要。
七、升级捷径
游戏虽不用刻意练功,但若想尽早体验施放大招的乐趣,不妨在某些关卡进行加强训练。比如第2章的“断罪之翼”中就有练功大好时机——先用希斯缇娜的“冰封之术”将巴弗灭冻结(成功率100%),派Seed队员上前用物理攻击来打,经验超多升级飞快,这家伙每回合会自动恢复,只要持续使用冰封之术就不会还手,如此只要你有时间足可练成和他相当的等级(37级)。在某些关卡还有抗属性攻击的BOSS怪物,用属性攻击它伤害为0,但EXP会照涨,只要注意队员生命的回复就可一直练下去。
八、关于掉落和偷窃物品的提示
每种怪物一般掉落和可偷取的道具各有4种,掉落和偷得物品的几率都在20%左右,极品道具装备出现的几率更小,攻略中只标注可能掉落(偷窃)的重要道具,没有拿到的玩家不妨用S/L大法多拿几次,每件道具数据都是笔者无数次Loading的结果,不要浪费呦!
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很麻烦,有许多场仗都得按着要求走,上网查攻略吧 风色幻想三-流程攻略 序章 最后的原罪徽章 基本上没有什麼难度,玩家可以趁此熟悉一下游戏的动作以及各种技能搭配与技能效果,对之后的游戏进行有相当的说明。 另外,在序章抓到一只魔兽后,会留到游戏正式开始,进入第二章的时候 如果有留下来序章抓的魔兽,学长们会因为设定上是比队伍等级最高者高,所以变的比魔兽的等级还高 敌人又是跟玩家上场角色最高等相同,相对的就变成了hard的难度。 第一章 断罪之翼 battle 1-1小人物的悲歌 我是选择让凯琳练暴力型的,所以一开始就直接把奇迹之拳点满,用奇迹之拳猛轰吧!另外,盗贼头头会掉无序柠檬喔,强盗则可以打到偷窃魂体(很好用的东西)。 1-2 ~1-4 加入断罪之翼后的练习战。这几场战斗基本上都没有什麼困难度,留意不要被围殴就好。 1-5 自己的路!! 这关敌人是安洁妮(祭司)跟艾尔札克(暗杀者),由於安洁妮会不断的补血,所以最好先合力击倒她,然后在集中火力击倒艾尔札克。 1-6 不再迷惘!! 本关敌人一样只有两个敌人,希丝缇娜(圣灵导师)跟乌德斯(武圣,他长的好像超级赛亚人= =|||)。要特别留意希丝缇娜的大范围魔法攻击—火焰风暴,最好能以最快速度击倒她。 1-7 蓝斯?沙亚特!! 这关的敌人有三个,蓝斯(狂战士)、希丝缇娜、安洁妮,是最后一场练习战。若能先以以快攻秒杀希丝缇娜就会比较好打一点了,另外,兰斯的攻击力很强,要特别留意。打倒蓝斯即过关。 可能分歧点:凯琳主动攻击兰斯触发对话。 第二章 原罪的冲击 2-1 初试身手?? 小心格裏风的雷电直击,利用吊桥的地形把敌人解决吧。 趁机抓几只格裏风、哈比跟邪眼吧可以拿来合成天使。 2-2 断罪之翼!! 第三回合时,凯琳、蓝斯、安洁妮会出场,利用地形先将敌人一个个解决之后再全力对付巴弗灭(巴风特),巴弗灭的攻击力很强,而且会使用直线攻击—歼命轰。需要特别留意。 2-3 葬魔窟!! 速战速决,冲呀! 2-4 迫来的危机!! 安洁妮施展拉克西丝进咒要封印原罪徽章时受到巴弗灭的袭击而受到了重伤,艾尔札克则送她回去疗伤,少了安洁妮的后援,打巴弗灭时要更加留意才是。也要小心别让凯琳被打倒。 2-5 山中的恶魔 经过“奥图山脉?前”时,会自动进入战斗。 2-6 冲吧!断罪之翼!!! 经过“奥图山脉?后”时,会发生战斗。地图小了点,所以一开始最好就直接往前冲,先把哈比杀掉吧,另外,鹰人会掉魔装拳套唷。 2-7 酷热的战斗? 经过赤蝎沙漠时会发生战斗,一开始就先冲到中间的高台把敌人都引过来,然后利用大范围攻击清光敌人即可。 2-8 & 2-9 九音单挑敌人,用天地一击秒杀敌人吧。 2-10 乌德斯?艾弗列得 乌德斯单挑萨鲁塔多,萨鲁塔多的hp相当长,打起来会很吃力。等他的sp耗尽之后就会比较好打了。另外,萨鲁塔多会掉神行面包。 击倒萨鲁塔多之后,他会利用原罪徽章的力量来攻击乌德斯,使得乌德斯身受重伤,由於肌肉受到强烈电击而萎缩,即使是爱西亚的灸炎也只有百分之一的治愈率。 2-11 九音?赤蝶 九音单挑萨鲁塔多,用天地一击猛轰吧。 打倒他之后,九音一样受到萨鲁塔多的奔雷拳攻击而重伤。 2-12 初试身手!! 看到九音跟乌德斯受到重伤,西撒决定唤回他的黑焰(他的座骑),回复成“修罗将军”的姿态。转职后的他其实也没有变的很强,而且如果之前没有把职业等级练满,那麼剩下的点数也不会补给你,所以最好在这之前就能先把西撒的职业等级练满。 2-13 天才与凡人的差距 西撒单挑蓝斯。打就是了。 可能分歧点:持续十回合以上。 胜利之后,蕾菲娜会告诉西撒奔雷拳的弱点。 2-14 狂人的末日 西撒单挑萨鲁塔多。胜利之后,西撒利用雷会被金属物吸引的铁则,破解了奔雷拳,顺利打败萨鲁塔多。 2-15 第二次原罪劫之战 打输的萨鲁塔多不愿交出原罪徽章,最后鲜血染到原罪徽章而使之苏醒。全力围殴萨鲁塔多吧。 打完之后,黑色新娘辛德雷拉(露菲雅?)会出现说明凯琳。 第三章 不同的道路 进入第三章之后,由於同时有两个原罪徽章可能会苏醒,因此断罪之翼分成两组行动:蓝斯、凯琳、雪拉、希丝缇娜、艾尔札克一组前往海潮岛封印火之原罪徽章;西撒、帕鲁玛、安洁妮、爱斯玲一组前往布朗西斯封印光之原罪徽章。 3-1 肩并肩的战斗.. 前往海潮岛途中,遭受魔物袭击而使得蓝斯一组人分散了开来,但也顺著海流漂到了海潮岛,海岸上,蓝斯与凯琳遇上了一群魔物。 第三回合敌人行动时,会出现敌人员军,接著第四回合时,雪拉也会上场。第六回合时,幽弥出现。 可能分歧点:持续到雪拉跟幽弥出场才结束战斗。3 3-2 魔兽撷取!! 注意别把火精灵打死了。完成过关条件之后,顺利抓到火精灵,回到海潮村凯琳会告诉兰斯关於狂王与灾厄之焰的资讯。补给完之后便前往霸者迷宫吧。 3-3 ~ 3-5 练功关,这三关与接下来的两关都可以放魔兽出场喔。 3-6 霸王之魂 遇到了霸王凯科多。凯琳与蓝斯攻击凯科多的话会有对话喔。 可能分歧点:持续超过10回合,且凯琳与蓝斯的hp在25%以上。 打完之后,蓝斯决定承受灾厄之焰的力量,同时凯科多也对认识凯琳说了一些话。 3-7 决战北之海!! 乘著幽弥借来的破船出海,再度遇到了狂王之铠的袭击。这次要对它进行封印。打倒他之后,他会撞船,危急之际,艾尔札克跟希丝缇娜开著蒸气船把狂王之铠撞”晕”了,顺利封印火之原罪徽章。 之后蓝斯决定暂时离开断罪之翼去提升自我能力。然后这一组的剧情就告一段落了,换西撒组的行动。 3-8 野生龙群!! 西撒一行人经过石林之道时,遇上了野生龙群而展开战斗。基本上只有西撒跟爱斯玲会怕龙的炽火弹,没什麼难度。第四回合时,剑斗士法姆登场。 可能分歧点:持续到第四回合,法姆登场。 接受布朗西斯女王希洛依的招待之后,得知黑羽龙复活的消息,一行人决定一探究竟。而随著剧情演进,战争的导火线似乎也开始燃烧了。 3-9 急降黑羽火山!! 来到了黑羽火山口,马上就遭到龙(吼)与赤蝎的阻挡,只好先打再说了。赤些很怕魔法攻击可以用魔法迅速解决。 3-10 黑羽火山的黑羽龙!! 在火山裏面,遇到了黑羽僵尸龙。黑羽僵尸龙的大范围魔法攻击威力不算低,hp也很高,因此不太好对付。 打倒它之后,会发生拉法利翁率军攻打布朗西斯的事件,蕾菲娜为了保护布朗西斯,也与拉法利翁对上了。战争的序曲开始了。 3-11 修罗将军与罗刹将军 回到布朗西斯城之后就会与蕾菲娜开打,而法姆也会以敌人的身分登场。这场只要把蕾菲娜击倒就好,所以可以不管法姆直接打倒蕾菲娜就好。 3-12 无法挥动的剑锋 这关只要撑过八回合就行了,能杀多少算多少吧。第八回合结束后,战斗就会自动结束了。 打完之后,为了将原罪徽章逼出希洛依女王的身体,帕鲁玛会恢复成禁咒法师(转职,所以在这之前最好能把她的职业等级练满)。 第四章 原罪徽章的终末 回到圣都尼鲁之后,雪拉就会转职成武圣了,所以在这之前最好能把她的职业等级练满喔。 4-1 赛连解放战线 拿著预言卷回辉煌殿途中,在龙骨冰原会遇到赛连的反叛军,只要撑过四回合就胜利,要杀光他们也是可以。怕没有办法在四回合内解决的话,就把魔兽通通放出来吧,偶尔让魔兽出来透透气也好。 可能分歧点:四回合之内击倒依格那。 战斗结束后,预言卷被夺走,凯琳为了赎罪,试著进行预言,接著会出现几张熟悉的画面(风色一的画面)。 安洁妮觉得费恩很像一个他认识的人,而剧情到此,凯琳与拉克西丝的关联也慢慢浮现。 拿著预言卷回到辉煌殿,得知下一个原罪徽章在深邃迷宫中。 4-2 ~ 4-4 矿坑中的战斗,速战速决吧。 打完之后到烟煤镇拿到荧石之后就会回香格裏拉了,也得知蓝斯的消息。 4-5 ~ 4-8 迷宫突破战,速战速决吧。 打完之后来到迷宫最深处,正要封印御兽原罪徽章时,依格那带著赛连反叛军出现。 4-9 嫉妒的御兽 克罗蒂雅会掉无序柠檬。打完之后艾尔札克叛变,夺走了御兽原罪徽章。 依格那藉著御兽原罪徽章的力量,招来大批魔物,加上艾尔札克的加入,使得赛连解放战线与圣焰达到势均力敌的局面。圣焰的内战再度爆发。 由於封印原罪徽章失败,使得断罪之翼的存在遭到质疑。 4-10 似曾相识 由於深邃迷宫的事件,凯琳在安洁妮的鼓励下决心要变强,於是安洁妮带著凯琳与
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