鹿鼎记--骨灰级玩家分享:《鹿鼎记》职业加点
1、缺点:牺牲了一定的攻击,对装备的要求同样比较高。推荐指数:★★★全灵气加点及分析:优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击最大化。
2、加点方案一:全加体质 优势分析:隐者的技能是一个打持久战的职业技能,因此保持自己的生存是最主要的,活下去,才能消灭对方。而且隐者加体得加成也是仅次于猛将。劣势分析:加体是隐者最佳的加点。
3、推荐程度:★★★加点方案二:全加灵气优势分析:贤士是灵气成长最高的职业,加灵气,能使贤士的攻击锦上添花,成为恐怖的DPS职业!优势分析:贫血的缺点暴露无遗,要生存,装备上的加血要求很高很高。
求一个鹿鼎记OL的职业选择和加点
猛将加点:以体质为主,筋骨为辅,建议全部加体质,装备方向为加血量、体质、筋骨、防御为主。剑客加点:以技巧为主,力量和体质为辅,建议主力技巧,少量体质。可以50 之后全部加体质。
在《鹿鼎记online》的世界中,玩家有六种职业可以选择:猛将、贤士、隐者、药师、剑客和火枪手。
近攻:剑客 刺击攻击和会心攻击是六大职业最高,还可以隐身,但是个贫血。
鹿鼎记猛将怎么加点好?求高人指点
1、猛将加点:本人建议全力量,以增加自己的打击攻击力。或者是力量+身法。如果想刷怪升级的,可以选择全加身法。 一级属性:力量:影响射击、剌击,打击攻击力。筋骨:影响防御和气上限。体质:影响血上限。
2、猛将加点:以体质为主,筋骨为辅,建议全部加体质,装备方向为加血量、体质、筋骨、防御为主。剑客加点:以技巧为主,力量和体质为辅,建议主力技巧,少量体质。可以50 之后全部加体质。
3、猛将是个血牛 每加一点的血 比其他的职业加成要多 纵观游戏 血多 命中 闪避高 才是王道。对于猛将 建议全体。
4、猛将,PK只要不碰到医生,不输于其他任何职业,因为他血厚防高,加上不俗的攻击,就是立于不败之地的保证。猛将这个职业一句话来概括,就是血要厚。猛将加体质是所有职业中加成最多的职业,加1点体质,血上限达72。
鹿鼎记猛将防御专精怎么加点?
猛将加点:以体质为主,筋骨为辅,主张悉数加体质,配备方向为加血量、体质、筋骨、防护为主。剑客加点:以窍门为主,力气和体质为辅,主张主力窍门,少数体质。能够50 以后悉数加体质。
极限加点 把全部点数全投入到某一对应职业上。此加点方式针对对某一职业有特殊PK嗜好的人,PK时就只认准这个职业。笔者觉得这样的人是不必纠结的,你可以直接将防御专精全部加到对应职业的专精防御上。
人物属性加点 人物升级到30级以后,人物等级每提升一级将获得5点属性点和5点防御专精属性点。 猛将为打击攻击力、剑客为刺击攻击力、火***为射击攻击力、贤士为法术攻击力,隐者为咒术攻击力、***师为***术攻击力。
猛将加点:以体质为主,筋骨为辅,建议全部加体质,装备方向为加血量、体质、筋骨、防御为主。剑客加点:以技巧为主,力量和体质为辅,建议主力技巧,少量体质。可以50 之后全部加体质。
个人不推荐这种加点,因为这种加点后期过于平庸 防御专精很简单,主要是针对某一个职业。
猛将这个职业一句话来概括,就是血要厚。猛将加体质是所有职业中加成最多的职业,加1点体质,血上限达72。所以猛士加体质最划算。
鹿鼎记隐者怎么加点
劣势分析:加体是隐者最佳的加点。推荐程度:★★★ 加点方案二:全加灵气 优势分析:攻击会得到加强,打怪会轻松很多。劣势分析:PK的时候没有优势,血量不高很容易牺牲。
要师加点:以体质为主,主张全体质,配备以灵气和防护站得住的奶妈奶爸才给力。隐者加点:以体质为主,筋骨为辅佐。隐者的防护才能仍是十分超卓的。配备顶起来灵气和咒术进犯等特点。
全技巧加点及分析:优点:高攻击高暴击,就装备而言加技巧还是很有优势地。缺点:技巧成长不是最高的,攻击和体力都是需要装备来补。推荐指数:★★★☆全体力加点及分析:优点:血多,操作的技巧被一定程度降低。
加点方案一:全加体质 优势分析:隐者的技能是一个打持久战的职业技能,因此保持自己的生存是最主要的,活下去,才能消灭对方。而且隐者加体得加成也是仅次于猛将。劣势分析:加体是隐者最佳的加点。
隐者加点方式有2种:打比赛的是全加体质,隐者的体质成长经次于猛将。1:50的比例。职业专精就全点剑客的,因为隐者有个buff加防御(一般职业敲不碎隐者的防御),而隐者最大的敌人就是剑客。
关于加点 隐者的辅助技能相当不错,有加攻的加防御的吸血的,补血的。所以筋骨,灵力,没必要加,加筋骨防御不明显,灵力增加伤害不多。
鹿鼎记猛将天赋和技能等问题,不懂的、瞎FZ的别进,求高手
1、猛将是加全体技能:敌斩系开山斧:就是平砍,无时无刻不在使用,我只点到60多级;高级以后消耗的经验和金币都比较高,技能加成的伤害又不怎么样,所以够用就好,不必点的太高。
2、可能是两服实力悬殊太大吧。等级高起来后。大家就会开始注重装备、BB和技能跟天赋、所以、现在你就不要想着升级了。努力弄装备啥的。最后就是你的元素攻击了。
3、。不要用断筋,现在都是14/47的刺耳FZ,点出刺耳之后,用刺耳来进行减速,最好不要用8/53的震荡波天赋,这版本的震荡波有BUG,会没有伤害,而且FZ的昏迷技能本来就多,都是算同一个时间递减的。记住,不要切姿态。
4、通常情况下没有牛的话选控场都会选这个,前期的G可以配合杀人,中期因为2技能可以抗,同时大招控场也相当给力 通常是在需要一个控场的情况下选择,纯GANK局选他效果不佳,因为控制技能只有大招。
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