鹿鼎记贤士加点
一楼扯淡你加灵力啊你懂不? 贤士加体质或者筋骨,任何职业都不要加灵力的。
小象毋庸置疑的全体,剩下点的可以加灵力或者筋骨。
小象要的是它的4加持的技能。而不是他的攻击,小象体质资质高,灵力力量资质低。
尾巴主要看对主人的加成资质和加成等级,和影响力,而尾巴自身的资质是第二位的。
鹿鼎记里面的伙伴不管是珍兽还是佣兵,加点就看资质:
1、力量、灵力、体质三项资质,哪项最高就优先加满哪项;
2、如果优先加的是力量或者灵力,那剩下的点就加体质;
3、如果优先加的是体质,那剩下的点就加力量灵力里面较高的那项。
小象毋庸置疑的全体,剩下点的可以加灵力或者筋骨。
小象要的是它的4加持的技能。而不是他的攻击,小象体质资质高,灵力力量资质低。
尾巴主要看对主人的加成资质和加成等级,和影响力,而尾巴自身的资质是第二位的。
鹿鼎记里面的伙伴不管是珍兽还是佣兵,加点就看资质:
1、力量、灵力、体质三项资质,哪项最高就优先加满哪项;
2、如果优先加的是力量或者灵力,那剩下的点就加体质;
3、如果优先加的是体质,那剩下的点就加力量灵力里面较高的那项。
鹿鼎记贤士加点
贤士加点方案
加点方案一:
全加体质
优势分析:血多总是好,游戏初期不吃亏!生存希望增加,尤其是对于贫血的贤士而言!
劣势分析:贤士的优点是攻击,血多了,攻击也就少了,自己的特点也就消失了!
推荐程度:★★★★
加点方案二:
全加灵气
优势分析:贤士是灵气成长最高的职业,加灵气,能使贤士的攻击锦上添花,成为恐怖的DPS职业!
优势分析:贫血的缺点暴露无遗,要生存,装备上的加血要求很高很高。
推荐程度:★★★
加点方案三:
全加技巧:
优势分析:高攻击加上高会心,就是另一个火枪,成为恐怖的杀人机器!
劣势分析:没有血,没有攻击,咋办办?装备来弥补。
推荐程度:★★★
不推荐贤士加力量、筋骨和身法
贤士防御专精的加点:
防御专精的作用
打击专精:提高打击防御能力;针对猛将。
刺击专精:提高刺击防御能力;针对剑客。
射击专精:提高射击防御能力;针对火枪手。
法术专精:提高法术防御能力;针对贤士。
咒术专精:提高咒术防御能力;针对隐者。
药术专精:提高药术防御能力;针对药师。
建议根据自己的实际情况和喜好加专精,贤士的血少,防御低,一般是剑客首选的暗杀对象,我个人推荐优先考虑加刺击专精,其次是射击和咒术专精。
打击和药术专精我觉得没有必要加哟。 \ 个人极力推荐全灵力...
加点方案一:
全加体质
优势分析:血多总是好,游戏初期不吃亏!生存希望增加,尤其是对于贫血的贤士而言!
劣势分析:贤士的优点是攻击,血多了,攻击也就少了,自己的特点也就消失了!
推荐程度:★★★★
加点方案二:
全加灵气
优势分析:贤士是灵气成长最高的职业,加灵气,能使贤士的攻击锦上添花,成为恐怖的DPS职业!
优势分析:贫血的缺点暴露无遗,要生存,装备上的加血要求很高很高。
推荐程度:★★★
加点方案三:
全加技巧:
优势分析:高攻击加上高会心,就是另一个火枪,成为恐怖的杀人机器!
劣势分析:没有血,没有攻击,咋办办?装备来弥补。
推荐程度:★★★
不推荐贤士加力量、筋骨和身法
贤士防御专精的加点:
防御专精的作用
打击专精:提高打击防御能力;针对猛将。
刺击专精:提高刺击防御能力;针对剑客。
射击专精:提高射击防御能力;针对火枪手。
法术专精:提高法术防御能力;针对贤士。
咒术专精:提高咒术防御能力;针对隐者。
药术专精:提高药术防御能力;针对药师。
建议根据自己的实际情况和喜好加专精,贤士的血少,防御低,一般是剑客首选的暗杀对象,我个人推荐优先考虑加刺击专精,其次是射击和咒术专精。
打击和药术专精我觉得没有必要加哟。 \ 个人极力推荐全灵力...
鹿鼎记贤士天赋加点
这就是为什么贤士套装属性加的是灵气和技巧了。 有许多人的想法估计还是和玩天龙时一样,追求血,我觉得血固然重要,但是贤士的体力资质本来就不高加体质就是浪费(上石头),所以我个人感觉加体石不如加筋骨,因为筋骨是影响防御和气上限的,而且贤士的技能有许多事和气分不开的,况且鹿鼎记不同于天龙体石不加防御,所以一味的追求高血在鹿鼎记里是行不通的,因为加10点血不如加一点防。对于贤士来说到后来有个技能是气盾,那个技能就要靠气来支撑 所以气对贤士来说是非常重要的 个人觉得如果非RMB玩家玩贤士没用 不花钱 血少 蓝少 攻击好不到哪去同级上攻击还不如药师,小范围内打不过火枪手(因为有瞬移,大范围可以跑),控制比不过隐者 贤士加点方案
加点方案一: 全加体质 优势分析:血多总是好,游戏初期不吃亏!生存希望增加,尤其是对于贫血的贤士而言! 劣势分析:贤士的优点是攻击,血多了,攻击也就少了,自己的特点也就消失了! 推荐程度:★★★★ 加点方案二: 全加灵气 优势分析:贤士是灵气成长最高的职业,加灵气,能使贤士的攻击锦上添花,成为恐怖的DPS职业! 优势分析:贫血的缺点暴露无遗,要生存,装备上的加血要求很高很高。 推荐程度:★★★ 加点方案三: 全加技巧: 优势分析:高攻击加上高会心,就是另一个火枪,成为恐怖的杀人机器! 劣势分析:没有血,没有攻击,咋办办? 推荐程度:★★★ 不推荐贤士加力量、筋骨和身法
鹿鼎记贤士天赋加点
个人玩了不久,但对各职业有了一定的认识,发一些个人见解,仅供参考;本人的激活码都是公会发放的,哪位有好的意见或者建议想探讨的可以来YY和我探讨探讨!
贤士
贤士也就是法师,多样的控制技能和远程高伤害的输出时他们的特点。
1、全技巧加点及分析:
优点:高攻击高暴击,就装备而言加技巧还是很有优势地。
缺点:技巧成长不是最高的,攻击和体力都是需要装备来补。
推荐指数:★★★☆
2、全体力加点及分析:
优点:血多,操作的技巧被一定程度降低。
缺点:牺牲了一定的攻击,对装备的要求同样比较高。
推荐指数:★★★★
3、全灵气加点及分析:
优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击最大化。
缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。
推荐指数:★★★☆。
隐者
都说隐者厉害,看看隐士的属性和技能,首先练级他攻击不如贤士、火枪手。他的优点是比较平均,没多大优点,也没多大缺点,缺点也是这个,没有优点,致命了。
PK隐者明显不行,现在不花钱还看不出来,等到公测了,都砸宝石了就很明显了,隐者那些较低防御降低攻击,持续掉血的技能,都是具体数值的,对RMB玩家来说这些数值根本不算什么,他们本身攻击防御就高,血也多了,如果是掉百分比的话,隐者就厉害了,可惜不是。
隐者刷副本前期还行,给怪减属性,后期就垃圾了,还是那个原因,后期怪属性都很高,隐者减得哪些,作用根本不大。
个人推荐加点:3体质2技巧或2技巧3体质。
隐士几乎没什么增益技能。
猛将
力量:影响射击、剌击,打击攻击力。
筋骨:影响防御和气上限。
体质:影响血上限。
灵气:影响咒术、法术、药术攻击。
身法:影响闪避值和会心防御值。
技艺:影响命中率和会心伤害值。
猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。
意地坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。
建议:以体质或则力量加点为主,毕竟或者才能吸引更多的怪物。
火枪手
首先“控速射击”1级减少30%的移动速度,持续6秒。50级的技能,通过任务可以获得。
效果和获得难易程度还是比较成正比关系的,并且打副本中也能用到。
等级稍高的“地灵缚”1级定身4秒,“泥沼陷阱”1级减速15%的移动速度,持续6秒,并且打副本依然用处不小,价格还是普遍玩家能够接受的。
然而“催眠术”价格比较贵,并非面对大众,故不作考虑,而且打本用处一般,受到攻击效果消失。
对于天赋而言,所有职业都一样,只有激活第一层天赋并且天赋点加够,才能激活下一层天赋,以此类推。
往往第一层天赋书的价格还是比较昂贵的,打开火枪的天赋,发现只要到第三层,就是对PK有影响的天赋。
比如阻击系的“破空射击”,陷阱系的“泥足深陷”,猎杀系的“迅影追风”(这个是反控制)。
所以如果加天赋,并不是需要投入很多的天赋点数,就能加出对PK有利的天赋。
如果都不加天赋,火钳对天赋的依赖性也不是很大,和其他职业打起来并不吃亏。
综上所诉,对于普通的大众玩家,装备,天赋,技能激活都一般的情况下。
火枪无论是在副本,PK方面,还是都有比较出色的表现的。
剑客
剑客:各方面来看都是高爆发型的~要的就是秒人,因此两种路线。
暴击路线,满技巧
优势:因为这方面成长本身有优势。加上技能对暴击的支持。无限发挥自己高爆发的优势,前期效果不明显,后期效果越发明显,暴击的加成会很爽的。
劣势:血量会相对较少,持续战斗力会比较差,不过还是可以用技能结合和操作弥补下。
关于血量可以用宝宝和装备去弥补,效果都会比你加点加体质要强很多。
因为本身装备有直接加血数值和直接加体质两种撑血。剑客尽量要选择加血数值的,不要选择加体质的。
所以推荐是把点加到技巧上,有成长优势。
稳定路线,力体互加。
优势:血量和攻击相对平稳,能保证自己的持续输出和生存能力,所谓站的住的输出才算好输出,这样的加点就是这个意思。
劣势:爆发力会相对欠缺,最后的战斗力的强弱还要看装备的选择。
因为加点比较中庸,特点不会很明显。因此在装备的选择方面会决定自己的优势。继续撑血,做一个高血量的剑客,加上YD的技能也是让很多职业头疼。继续撑力量,高攻击,运用好技能一样制造恐怖伤害。装备上补技巧,会大大增加自己平稳输出能力。
两种路线并无强弱,一个是爆发,一个是平稳,反正剑客定位就是偷袭输出,输出偷袭。
药师
药师加点建议全加体。
至于技能,兰郁芬芳如沐春风(单加)天降甘霖(群加)跟着等级点,点到满。
金顶佛灯如果出了单加的天赋或者群加就不用点了。
天赋就是点单加的天赋,代赭煞鬼、普降甘霖,群加的天赋点甘霜延年。
钱多的把安魂诀(不是安魂灯=。=)点开。
升级和其他职业一样做副本:
吆五喝六(56)满汉全席金顶乱世(JD)
还有师门任务和科举
至于PK咳咳换职业吧
总结
以上内容部分是根据其他玩家心得所总结出来的结果,所论为个人见解,仅供大家参考。望大家对鹿鼎记给予更多的支持,鹿鼎记越办越好。
鹿鼎记贤士完美加点
什么叫技能加点???你想知道技能等级,还是加点???
1、如果是技能的话,基本上后期60级以后的技能都要自己去买技能书来激活,想要激活哪个技能,自己就去找对应的技能书,技能等级的话,肯定是越高级越好,前提是你要有足够的碎币,因为后期技能升一级,那碎币用的是超恐怖的,所以很多人后期点技能都是用金币在点。
2、如果你想知道贤士怎么加点,如下
如果RMB玩家(比较大的投入),建议全筋骨,加一点筋骨就是40点气,还有几点防御,贤士的气比血重要(因为有圆转如意),所以后期的贤士都是堆蓝的,看一个贤士合不合格,你就看他的蓝多不多。
如果你是平民玩家,建议全血,因为你蓝堆不上去的情况下,只能加血。只有能活下来,你才有机会杀别人。
1、如果是技能的话,基本上后期60级以后的技能都要自己去买技能书来激活,想要激活哪个技能,自己就去找对应的技能书,技能等级的话,肯定是越高级越好,前提是你要有足够的碎币,因为后期技能升一级,那碎币用的是超恐怖的,所以很多人后期点技能都是用金币在点。
2、如果你想知道贤士怎么加点,如下
如果RMB玩家(比较大的投入),建议全筋骨,加一点筋骨就是40点气,还有几点防御,贤士的气比血重要(因为有圆转如意),所以后期的贤士都是堆蓝的,看一个贤士合不合格,你就看他的蓝多不多。
如果你是平民玩家,建议全血,因为你蓝堆不上去的情况下,只能加血。只有能活下来,你才有机会杀别人。
鹿鼎记贤士完美加点
贤士加点毫无疑问是加筋骨啦,因为筋骨在增加人物防御属性的时候,也要增加人物的气上限。贤士有一个技能叫园转如意,必学啦,这个技能的支持就是要蓝多了,你蓝够多,这个技能能保你命的时间越长。就这么简单了。
你天赋,反正不要点六合系的,就不会太坑了。宝宝嘛,随便你了,你可以带双吸的,也可以带一个吸的一个守怒的,或者说,一个加持型的,一个攻击型的,看你自己的发展而定吧,不是这么死板的。
尾巴,毫无疑问了嘛,无论是什么尾巴,影响力要高,然后就是筋骨,体质,灵气。当然了,你也可以带秒尾啦,就是力量,筋骨,体质,放弃加的那点攻击,着重把对方的尾先弄死,要知道,尾的加成在游戏里可是不容忽视的。所以啦,两种尾巴都可以自由选择。
至于打石头嘛,这个不多说了,首先就是钻,然后是攻击石头,血石头,筋骨石头,必打啦,不然到后期,又没元素,又没攻击,又贫血,还没气保命。去龙诀,就是给人虐的啦。
我玩了一个贤士,累的够呛。开孔开到你happy~加油吧,兄弟。
你天赋,反正不要点六合系的,就不会太坑了。宝宝嘛,随便你了,你可以带双吸的,也可以带一个吸的一个守怒的,或者说,一个加持型的,一个攻击型的,看你自己的发展而定吧,不是这么死板的。
尾巴,毫无疑问了嘛,无论是什么尾巴,影响力要高,然后就是筋骨,体质,灵气。当然了,你也可以带秒尾啦,就是力量,筋骨,体质,放弃加的那点攻击,着重把对方的尾先弄死,要知道,尾的加成在游戏里可是不容忽视的。所以啦,两种尾巴都可以自由选择。
至于打石头嘛,这个不多说了,首先就是钻,然后是攻击石头,血石头,筋骨石头,必打啦,不然到后期,又没元素,又没攻击,又贫血,还没气保命。去龙诀,就是给人虐的啦。
我玩了一个贤士,累的够呛。开孔开到你happy~加油吧,兄弟。
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