鹿鼎记猛将加点
资深玩家建议:堆血,防御。五体加点。 技能的话到后期会有要求,比如升80级要有6技能满多少级这样,但技能较多,所以点满自己常用的,鸡肋技能就带着点就行。
猛将这职业群战不可少啊,像震慑,君临,等等技能都是群战必备,天赋六守必点,不点就是废柴,猛将其实不错的,但是如果你钱多,推荐玩火枪,个人认为火枪用钱堆起来后无敌。
猛将有个天赋叫斧戾,增加攻击的,所以不需要堆攻击,这游戏猛将主要还是控制为主,生存第一,因为你输出再高,不会比远程高,暴击为主的那是奶妈剑客和火枪,猛将暴击个人觉得鸡肋。
还有元素的话个人觉得没有特别的因为有相克的,看你喜好而已。
还有挺多的,如果还有什么问题可以私信我
猛将这职业群战不可少啊,像震慑,君临,等等技能都是群战必备,天赋六守必点,不点就是废柴,猛将其实不错的,但是如果你钱多,推荐玩火枪,个人认为火枪用钱堆起来后无敌。
猛将有个天赋叫斧戾,增加攻击的,所以不需要堆攻击,这游戏猛将主要还是控制为主,生存第一,因为你输出再高,不会比远程高,暴击为主的那是奶妈剑客和火枪,猛将暴击个人觉得鸡肋。
还有元素的话个人觉得没有特别的因为有相克的,看你喜好而已。
还有挺多的,如果还有什么问题可以私信我
鹿鼎记猛将加点
个人玩了不久,但对各职业有了一定的认识,发一些个人见解,仅供参考;本人的激活码都是公会发放的,哪位有好的意见或者建议想探讨的可以来YY和我探讨探讨!
贤士
贤士也就是法师,多样的控制技能和远程高伤害的输出时他们的特点。
1、全技巧加点及分析:
优点:高攻击高暴击,就装备而言加技巧还是很有优势地。
缺点:技巧成长不是最高的,攻击和体力都是需要装备来补。
推荐指数:★★★☆
2、全体力加点及分析:
优点:血多,操作的技巧被一定程度降低。
缺点:牺牲了一定的攻击,对装备的要求同样比较高。
推荐指数:★★★★
3、全灵气加点及分析:
优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击最大化。
缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。
推荐指数:★★★☆。
隐者
都说隐者厉害,看看隐士的属性和技能,首先练级他攻击不如贤士、火枪手。他的优点是比较平均,没多大优点,也没多大缺点,缺点也是这个,没有优点,致命了。
PK隐者明显不行,现在不花钱还看不出来,等到公测了,都砸宝石了就很明显了,隐者那些较低防御降低攻击,持续掉血的技能,都是具体数值的,对RMB玩家来说这些数值根本不算什么,他们本身攻击防御就高,血也多了,如果是掉百分比的话,隐者就厉害了,可惜不是。
隐者刷副本前期还行,给怪减属性,后期就垃圾了,还是那个原因,后期怪属性都很高,隐者减得哪些,作用根本不大。
个人推荐加点:3体质2技巧或2技巧3体质。
隐士几乎没什么增益技能。
猛将
力量:影响射击、剌击,打击攻击力。
筋骨:影响防御和气上限。
体质:影响血上限。
灵气:影响咒术、法术、药术攻击。
身法:影响闪避值和会心防御值。
技艺:影响命中率和会心伤害值。
猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。
意地坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。
建议:以体质或则力量加点为主,毕竟或者才能吸引更多的怪物。
火枪手
首先“控速射击”1级减少30%的移动速度,持续6秒。50级的技能,通过任务可以获得。
效果和获得难易程度还是比较成正比关系的,并且打副本中也能用到。
等级稍高的“地灵缚”1级定身4秒,“泥沼陷阱”1级减速15%的移动速度,持续6秒,并且打副本依然用处不小,价格还是普遍玩家能够接受的。
然而“催眠术”价格比较贵,并非面对大众,故不作考虑,而且打本用处一般,受到攻击效果消失。
对于天赋而言,所有职业都一样,只有激活第一层天赋并且天赋点加够,才能激活下一层天赋,以此类推。
往往第一层天赋书的价格还是比较昂贵的,打开火枪的天赋,发现只要到第三层,就是对PK有影响的天赋。
比如阻击系的“破空射击”,陷阱系的“泥足深陷”,猎杀系的“迅影追风”(这个是反控制)。
所以如果加天赋,并不是需要投入很多的天赋点数,就能加出对PK有利的天赋。
如果都不加天赋,火钳对天赋的依赖性也不是很大,和其他职业打起来并不吃亏。
综上所诉,对于普通的大众玩家,装备,天赋,技能激活都一般的情况下。
火枪无论是在副本,PK方面,还是都有比较出色的表现的。
剑客
剑客:各方面来看都是高爆发型的~要的就是秒人,因此两种路线。
暴击路线,满技巧
优势:因为这方面成长本身有优势。加上技能对暴击的支持。无限发挥自己高爆发的优势,前期效果不明显,后期效果越发明显,暴击的加成会很爽的。
劣势:血量会相对较少,持续战斗力会比较差,不过还是可以用技能结合和操作弥补下。
关于血量可以用宝宝和装备去弥补,效果都会比你加点加体质要强很多。
因为本身装备有直接加血数值和直接加体质两种撑血。剑客尽量要选择加血数值的,不要选择加体质的。
所以推荐是把点加到技巧上,有成长优势。
稳定路线,力体互加。
优势:血量和攻击相对平稳,能保证自己的持续输出和生存能力,所谓站的住的输出才算好输出,这样的加点就是这个意思。
劣势:爆发力会相对欠缺,最后的战斗力的强弱还要看装备的选择。
因为加点比较中庸,特点不会很明显。因此在装备的选择方面会决定自己的优势。继续撑血,做一个高血量的剑客,加上YD的技能也是让很多职业头疼。继续撑力量,高攻击,运用好技能一样制造恐怖伤害。装备上补技巧,会大大增加自己平稳输出能力。
两种路线并无强弱,一个是爆发,一个是平稳,反正剑客定位就是偷袭输出,输出偷袭。
药师
药师加点建议全加体。
至于技能,兰郁芬芳如沐春风(单加)天降甘霖(群加)跟着等级点,点到满。
金顶佛灯如果出了单加的天赋或者群加就不用点了。
天赋就是点单加的天赋,代赭煞鬼、普降甘霖,群加的天赋点甘霜延年。
钱多的把安魂诀(不是安魂灯=。=)点开。
升级和其他职业一样做副本:
吆五喝六(56)满汉全席金顶乱世(JD)
还有师门任务和科举
至于PK咳咳换职业吧
总结
以上内容部分是根据其他玩家心得所总结出来的结果,所论为个人见解,仅供大家参考。望大家对鹿鼎记给予更多的支持,鹿鼎记越办越好。
鹿鼎记猛将加点,鹿鼎记猛将加点
现在主流是加全体质,因为猛将加体质一点是70多血。想练极品的猛将就是全血
鹿鼎记猛将加点,鹿鼎记猛将加点
PK排行榜
猛将 加点5点体力,装备选择血上限 筋骨 体力 身法装备
贤士 加点5点筋骨,装备选择气上限 血上限 筋骨 技巧 体力
隐者 加点5点体力,装备选择血上限 筋骨 技巧 体力
火枪 加点5点技巧,装备选择血上限 体力 技巧
现在就这4个职业比较枪手点
猛将属于MT 能打能抗能秒人
贤士属于高攻法师,有蓝顶血,就是防御低点
隐者属于能控能抗能打类型,属于平衡职业
火枪属于放风筝类型,高攻外功职业,射程远,是下副本的必备良将
至于药师,看你个人爱好了,加点5点体力 主要是 血上限 体力 筋骨 会心 下副本的必备良药,缺点就是加血量不是很高,跟不上堆血的时代
剑客呢是一个控制流,操作性高,但是防御不高 血不高 属于暴击职业,下副本基本没人要
猛将 加点5点体力,装备选择血上限 筋骨 体力 身法装备
贤士 加点5点筋骨,装备选择气上限 血上限 筋骨 技巧 体力
隐者 加点5点体力,装备选择血上限 筋骨 技巧 体力
火枪 加点5点技巧,装备选择血上限 体力 技巧
现在就这4个职业比较枪手点
猛将属于MT 能打能抗能秒人
贤士属于高攻法师,有蓝顶血,就是防御低点
隐者属于能控能抗能打类型,属于平衡职业
火枪属于放风筝类型,高攻外功职业,射程远,是下副本的必备良将
至于药师,看你个人爱好了,加点5点体力 主要是 血上限 体力 筋骨 会心 下副本的必备良药,缺点就是加血量不是很高,跟不上堆血的时代
剑客呢是一个控制流,操作性高,但是防御不高 血不高 属于暴击职业,下副本基本没人要
鹿鼎记OL猛将建议如何加点 具体
鹿鼎记鹿鼎记职业加点分析及推荐
在《鹿鼎记》这款游戏中,不同的职业有着不同的加点策略,这直接关系到角色的战斗力和游戏体验。以下是对游戏中各个职业加点策略的分析及推荐。
一、剑客职业加点分析
剑客作为近战物理输出职业,其加点策略应侧重于提升攻击力和生存能力。在基础属性上,建议优先增加力量属性,以提高物理攻击力;其次,可以适当增加体质属性,提高角色的生命值和防御力,增强生存能力。在技能加点上,剑客应优先提升主要输出技能,如“剑舞”和“疾风剑”,以提高伤害输出效率。
二、法师职业加点分析
法师是远程魔法输出职业,加点策略应侧重于提升魔法攻击力和魔法防御力。在基础属性上,建议优先增加智力属性,以提高魔法攻击力;其次,可以适量增加精神属性,提高魔法防御力和魔法值上限。在技能加点上,法师应优先提升群体伤害技能,如“火墙”和“冰风暴”,以在战斗中造成更大范围的伤害。
三、弓手职业加点分析
弓手是远程物理输出职业,加点策略应侧重于提升远程攻击力和敏捷性。在基础属性上,建议优先增加敏捷属性,以提高远程攻击力和命中率;其次,可以适当增加力量属性,提高物理攻击力。在技能加点上,弓手应优先提升精准射击技能,如“穿透箭”和“爆裂箭”,以提高远程打击的准确性和伤害。
综上所述,不同职业的加点策略应根据其职业特性和战斗需求进行调整。玩家在选择加点方案时,应结合自身的游戏风格和战斗习惯,选择最适合自己的加点方式,以提高角色的战斗力和游戏体验。同时,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也需要相应地进行调整和优化。
在《鹿鼎记》这款游戏中,不同的职业有着不同的加点策略,这直接关系到角色的战斗力和游戏体验。以下是对游戏中各个职业加点策略的分析及推荐。
一、剑客职业加点分析
剑客作为近战物理输出职业,其加点策略应侧重于提升攻击力和生存能力。在基础属性上,建议优先增加力量属性,以提高物理攻击力;其次,可以适当增加体质属性,提高角色的生命值和防御力,增强生存能力。在技能加点上,剑客应优先提升主要输出技能,如“剑舞”和“疾风剑”,以提高伤害输出效率。
二、法师职业加点分析
法师是远程魔法输出职业,加点策略应侧重于提升魔法攻击力和魔法防御力。在基础属性上,建议优先增加智力属性,以提高魔法攻击力;其次,可以适量增加精神属性,提高魔法防御力和魔法值上限。在技能加点上,法师应优先提升群体伤害技能,如“火墙”和“冰风暴”,以在战斗中造成更大范围的伤害。
三、弓手职业加点分析
弓手是远程物理输出职业,加点策略应侧重于提升远程攻击力和敏捷性。在基础属性上,建议优先增加敏捷属性,以提高远程攻击力和命中率;其次,可以适当增加力量属性,提高物理攻击力。在技能加点上,弓手应优先提升精准射击技能,如“穿透箭”和“爆裂箭”,以提高远程打击的准确性和伤害。
综上所述,不同职业的加点策略应根据其职业特性和战斗需求进行调整。玩家在选择加点方案时,应结合自身的游戏风格和战斗习惯,选择最适合自己的加点方式,以提高角色的战斗力和游戏体验。同时,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也需要相应地进行调整和优化。
鹿鼎记OL猛将建议如何加点 具体
力量资质高就全加力量,灵气资质高就全加灵气。
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