三国杀林包武将
进入商城后,选择上面的银两,再点武将,就能看到了。有所有火包武将和部分sp武将和一将成名的武将,林包武将现在有孙坚和徐晃,估计将来会出更多。我现在已经买了庞德了,正在攒钱准备买卧龙诸葛。卧龙诸葛我觉得不错,八人场属于辅助型武将,一堆无懈可击。前几天商城里有时会出秒杀的武将,一般都是晚上八点半或者九点才可以秒杀的,比如sp孙尚香,原价1398银两,秒杀时只需要200银两。不过只有300个,被人秒杀完就没得买了。这个就需要自己时刻留意了。它有时有秒杀的商品,有时没有。
还望采纳!谢谢~~
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三国杀林包武将
1、林包武将——董卓:酒池:你可以把一张黑色的手牌当作酒使用;肉林:锁定技能,你对女性角色出杀时,需要对方出两张闪,同样女性角色对你出杀你也需要出两张闪;
2、崩坏:锁定技能:出完牌的时候,你的体力如果不是场上最少的角色,需要减少一点体力或者体力上限;
3、暴虐:主公技能,如果场上其他群雄势力的角色造成伤害后,可以进行判定,若是黑桃,你可以回复一点血。
2、崩坏:锁定技能:出完牌的时候,你的体力如果不是场上最少的角色,需要减少一点体力或者体力上限;
3、暴虐:主公技能,如果场上其他群雄势力的角色造成伤害后,可以进行判定,若是黑桃,你可以回复一点血。
玩三国杀的技巧
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关于三国杀的90个经验技巧(作者:嘉宝路)
林包刚出,早早就到手,仔细研究技能,着实让自己由衷的佩服游卡设计师的功力。
本文想写什么写什么,想起来就写点,大家不要见怪,并且还请各位达人多多指点。(一些什么火杀5张,什么过河拆桥黑的多,这类的我就不多讲了,尽量做到简约而不简单。)
进入正题!
1. 郭嘉黄盖1血=2手牌。
2. 别有牌能出就出,一定要会留牌,憋牌。
3. 仁王盾,八卦阵,藤甲的选择是完全要看场上形势的。
4. 乐不思蜀和借刀杀人的使用,是一定要仔细仔细再仔细的斟酌的,这两种锦囊真的很少。
很多人对借刀杀人不屑一顾,其实这个借刀杀人用好了,是改变整个局势的牌。
5. -1马你真的要装备上么?
6. +1马你真的不帮同伴拆掉么?
7. 对方决斗你,你真的要出杀么?
8. 诸葛连弩是神器啊,藏好了吧。
9.过河拆桥你要拆中乐人的手牌?一般情况下过河拆桥优先选择同伙的乐,其次就是对方的武器,防止对方集火。
10.兵粮寸断克制了很多摸牌阶段释放技能的人。
11.决斗是僵局时候的神牌。
12.军争的很多新牌,大部分都是克制3血武将的。
13.周瑜的一桃三血,研究明白了,就能解释很多技能的先发后发顺序,需要仔细学习。
14.记住借刀杀人用的好的,永远不是为了借刀,而是为了杀人。
15.把铁索连环重铸前,仔细想想这样做和连上一对人哪样更值得。
16.传递伤害的种类很少,火杀,雷杀,火攻,闪电,张角的雷击,就这五种。
17.无懈可击在不会影响血量的情况下,你是否还用?
18.单挑时,贯石斧真的很变态。丈八蛇矛是克仁王盾的。
19. 只看见人的八卦阵,忘了自己装了青钢剑?
20.武器带给你的能力,没有一样是垃圾的。
21.反不放南蛮,忠不出五谷,这句话我100%的赞同!
22.全三国杀,最最最变态的一张牌,就是桃园结义,绝对乾坤大挪移的一张牌,弃掉真是暴殄天物。
23.五谷出来,想都不想就选无中生有的,都是菜鸟。一般情况下,不选桃子的,也是菜鸟。
24.方天画戟是刘备,老诸葛亮,小诸葛,华佗,濒死的周泰的神器……
25.在没张角司马懿的情况下,占劣势的一方放闪电是正确的,要么就是放闪电的是内奸或者菜鸟。
26.三国杀男女比例约为7:1.。但也不要为了非用雌雄双股剑而非要杀异性吧。
27.别忘了用贯石斧时候可以弃掉装备牌。
28.火攻别乱用,对手牌少的人,在自己手牌多的时候用比较环保……
29.南蛮入侵的图片,是一只大象。
30.古锭刀是张辽,孙坚,甘宁的神器。
31.三国杀中,会出现一下干掉一个人20血的效果,你自己想一下吧,很多种情况呢。
32.主公要憋牌。
33.八人标准局,主公选孙权真的不如刘备曹操好用。
34.忠臣别怕死,忠臣要会主动掉血。
35.内奸想赢万万不可死忠。
36.反贼们第一件事情,是确定先干谁!
37.孙权的制衡要霸道一点的用,抢攻就果断点。
38.十貂九反,这话不假。貂蝉的稳定的伤害输出,永远让她成为集火的第一人。
39.于吉用好了是人,用不好,就是SB。
40.刘备是个BUG一样的人物,无论干什么都是。很多人配合刘备都变成了BUG。
41.周瑜面对猜反间基本都是方块,所以你反间时看看自己敢不敢吧。
42.精确的计算后,周泰其实就算是多5血(摘自某数学期望运算达人分析)
43.孙尚香的爆发数学期望,没有人感觉的那么低,尤其在军争出来后。
44.小诸葛是第一个拥有三技能的,不过评价却糟透了。
45.当关羽得到诸葛连弩,请大呼,关公显灵!
46.说实话,庞统一般人用不好。
47.黄月英的使用是个人主义的典型,出军争后,爆发在数学期望上变弱了。
48.张飞往往就厉害一回合。
49.老诸葛和甄姬是对十分猥琐的组合。老诸葛把所有黑牌都放牌堆底下……。
50.赵云当内奸不赖。
51.贴主公选魏延的不是反贼就是脑残。
52.袁绍出了以后,貌似出场率低的可怜,也对得起游卡美工了。
53.张角和甄姬也是猥琐组合,张角司马同时在场时,判定的顺序希望都知道,依旧是逆时针,所以P人的时候,选司马懿前面的,选张角自己后面的。
54.庞德的技能简单而干脆!
55.用颜良文丑务必学会憋牌。
56.华佗在自己回合还是不要乱放AOE了,尤其是有小乔的情况下。人越多,华佗越不好用,人越少,华佗越强大。
57.我一直觉得张辽是个IMBA的人物。
58.夏侯敦必须会卖血刚烈~
59.曹仁是个很好用的角色,无论什么身份,经常会让自己打出9牌小爆发。
60.仅仅基础版的时候,甄姬的出场率很高,也是因为这个角色确实很好用。
61.典韦挨着3血武将赚了,挨不到3血武将就废了。
62.夏侯渊是远距离反贼的上好选择。
63.用司马懿,最好慢慢的,多想想。
64.曹操当反贼,内奸效果非凡。
65.郭嘉是万人迷。忠郭嘉牵主曹操八卦阵用,完全理解这个话是菜鸟入门。
66.火包荀彧的出现,让很多人眼前一亮,又一个IMBA角色诞生了,和新出的林包董卓配合,很变态。
67.吕蒙是内奸首选,当别的都爱招骂。
68.纯娱乐的情况,选黄盖还是蛮好玩的。
69.陆逊的连营在数学期望上不低,但是一旦停止,再次发动的数学期望就很低了……有丈八蛇矛和贯石斧的陆逊是王道。
70.大乔的方块真是BUG一样的控场啊。
71.用好小乔不挨骂不容易的,往往天香给同伴会获得称赞。司马和张角在小乔乐的时候可以改成黑桃哦。还有小乔是不怕闪电的。
72.乱拆的甘宁是废柴,懂得该拆时候拆的甘宁,就像一个优秀的指挥官。
73.用太史慈的时候,为了保险,可以先杀一次再使用技能。
74.几个强攻人物,个人认为黄忠强于马超吕布。
75.黄忠的烈弓的数学期望在装备武器的时候高的离谱。
76.马超在有司马张角配合的情况下很强悍。
77.吕布最怕双八卦(曹操八卦,魏忠臣也八卦,即双八卦)
78.许褚的发挥,好比闪电P到人一样爽快。许褚要会憋牌,决斗是许褚的神牌。
说说新武将,虽然没玩几把,还望达人指点
79.徐晃告诉我们什么是控场。
80.曹丕往往还没收死人牌前自己就死了,曹丕和曹仁配合是嗷嗷牛的!
81.孙坚的技能越用真的是越提心吊胆……
82.感觉鲁肃以后是另一个大BUG。
83.祝融的技能,用出来找到了一种拳皇的爽快感。
84.孟获我感觉很废很废。
85.说贾诩变态的人,是不是没注意到贾诩的乱武是限定技?还有,距离最近,和武器距离不一样哦,而且说明是失去体力,要理解失去体力的意思,和造成伤害是很大的不同的。
86.八血董卓真的容易死呢……
87.每一个武将在某一特定场合下都是神一样的存在。武将也是相生相克的。
88.三国杀是个咬文嚼字的游戏。
89.随时准备扭转局面。
90.越是不好的牌,越要用心去打。
关于三国杀的90个经验技巧(作者:嘉宝路)
林包刚出,早早就到手,仔细研究技能,着实让自己由衷的佩服游卡设计师的功力。
本文想写什么写什么,想起来就写点,大家不要见怪,并且还请各位达人多多指点。(一些什么火杀5张,什么过河拆桥黑的多,这类的我就不多讲了,尽量做到简约而不简单。)
进入正题!
1. 郭嘉黄盖1血=2手牌。
2. 别有牌能出就出,一定要会留牌,憋牌。
3. 仁王盾,八卦阵,藤甲的选择是完全要看场上形势的。
4. 乐不思蜀和借刀杀人的使用,是一定要仔细仔细再仔细的斟酌的,这两种锦囊真的很少。
很多人对借刀杀人不屑一顾,其实这个借刀杀人用好了,是改变整个局势的牌。
5. -1马你真的要装备上么?
6. +1马你真的不帮同伴拆掉么?
7. 对方决斗你,你真的要出杀么?
8. 诸葛连弩是神器啊,藏好了吧。
9.过河拆桥你要拆中乐人的手牌?一般情况下过河拆桥优先选择同伙的乐,其次就是对方的武器,防止对方集火。
10.兵粮寸断克制了很多摸牌阶段释放技能的人。
11.决斗是僵局时候的神牌。
12.军争的很多新牌,大部分都是克制3血武将的。
13.周瑜的一桃三血,研究明白了,就能解释很多技能的先发后发顺序,需要仔细学习。
14.记住借刀杀人用的好的,永远不是为了借刀,而是为了杀人。
15.把铁索连环重铸前,仔细想想这样做和连上一对人哪样更值得。
16.传递伤害的种类很少,火杀,雷杀,火攻,闪电,张角的雷击,就这五种。
17.无懈可击在不会影响血量的情况下,你是否还用?
18.单挑时,贯石斧真的很变态。丈八蛇矛是克仁王盾的。
19. 只看见人的八卦阵,忘了自己装了青钢剑?
20.武器带给你的能力,没有一样是垃圾的。
21.反不放南蛮,忠不出五谷,这句话我100%的赞同!
22.全三国杀,最最最变态的一张牌,就是桃园结义,绝对乾坤大挪移的一张牌,弃掉真是暴殄天物。
23.五谷出来,想都不想就选无中生有的,都是菜鸟。一般情况下,不选桃子的,也是菜鸟。
24.方天画戟是刘备,老诸葛亮,小诸葛,华佗,濒死的周泰的神器……
25.在没张角司马懿的情况下,占劣势的一方放闪电是正确的,要么就是放闪电的是内奸或者菜鸟。
26.三国杀男女比例约为7:1.。但也不要为了非用雌雄双股剑而非要杀异性吧。
27.别忘了用贯石斧时候可以弃掉装备牌。
28.火攻别乱用,对手牌少的人,在自己手牌多的时候用比较环保……
29.南蛮入侵的图片,是一只大象。
30.古锭刀是张辽,孙坚,甘宁的神器。
31.三国杀中,会出现一下干掉一个人20血的效果,你自己想一下吧,很多种情况呢。
32.主公要憋牌。
33.八人标准局,主公选孙权真的不如刘备曹操好用。
34.忠臣别怕死,忠臣要会主动掉血。
35.内奸想赢万万不可死忠。
36.反贼们第一件事情,是确定先干谁!
37.孙权的制衡要霸道一点的用,抢攻就果断点。
38.十貂九反,这话不假。貂蝉的稳定的伤害输出,永远让她成为集火的第一人。
39.于吉用好了是人,用不好,就是SB。
40.刘备是个BUG一样的人物,无论干什么都是。很多人配合刘备都变成了BUG。
41.周瑜面对猜反间基本都是方块,所以你反间时看看自己敢不敢吧。
42.精确的计算后,周泰其实就算是多5血(摘自某数学期望运算达人分析)
43.孙尚香的爆发数学期望,没有人感觉的那么低,尤其在军争出来后。
44.小诸葛是第一个拥有三技能的,不过评价却糟透了。
45.当关羽得到诸葛连弩,请大呼,关公显灵!
46.说实话,庞统一般人用不好。
47.黄月英的使用是个人主义的典型,出军争后,爆发在数学期望上变弱了。
48.张飞往往就厉害一回合。
49.老诸葛和甄姬是对十分猥琐的组合。老诸葛把所有黑牌都放牌堆底下……。
50.赵云当内奸不赖。
51.贴主公选魏延的不是反贼就是脑残。
52.袁绍出了以后,貌似出场率低的可怜,也对得起游卡美工了。
53.张角和甄姬也是猥琐组合,张角司马同时在场时,判定的顺序希望都知道,依旧是逆时针,所以P人的时候,选司马懿前面的,选张角自己后面的。
54.庞德的技能简单而干脆!
55.用颜良文丑务必学会憋牌。
56.华佗在自己回合还是不要乱放AOE了,尤其是有小乔的情况下。人越多,华佗越不好用,人越少,华佗越强大。
57.我一直觉得张辽是个IMBA的人物。
58.夏侯敦必须会卖血刚烈~
59.曹仁是个很好用的角色,无论什么身份,经常会让自己打出9牌小爆发。
60.仅仅基础版的时候,甄姬的出场率很高,也是因为这个角色确实很好用。
61.典韦挨着3血武将赚了,挨不到3血武将就废了。
62.夏侯渊是远距离反贼的上好选择。
63.用司马懿,最好慢慢的,多想想。
64.曹操当反贼,内奸效果非凡。
65.郭嘉是万人迷。忠郭嘉牵主曹操八卦阵用,完全理解这个话是菜鸟入门。
66.火包荀彧的出现,让很多人眼前一亮,又一个IMBA角色诞生了,和新出的林包董卓配合,很变态。
67.吕蒙是内奸首选,当别的都爱招骂。
68.纯娱乐的情况,选黄盖还是蛮好玩的。
69.陆逊的连营在数学期望上不低,但是一旦停止,再次发动的数学期望就很低了……有丈八蛇矛和贯石斧的陆逊是王道。
70.大乔的方块真是BUG一样的控场啊。
71.用好小乔不挨骂不容易的,往往天香给同伴会获得称赞。司马和张角在小乔乐的时候可以改成黑桃哦。还有小乔是不怕闪电的。
72.乱拆的甘宁是废柴,懂得该拆时候拆的甘宁,就像一个优秀的指挥官。
73.用太史慈的时候,为了保险,可以先杀一次再使用技能。
74.几个强攻人物,个人认为黄忠强于马超吕布。
75.黄忠的烈弓的数学期望在装备武器的时候高的离谱。
76.马超在有司马张角配合的情况下很强悍。
77.吕布最怕双八卦(曹操八卦,魏忠臣也八卦,即双八卦)
78.许褚的发挥,好比闪电P到人一样爽快。许褚要会憋牌,决斗是许褚的神牌。
说说新武将,虽然没玩几把,还望达人指点
79.徐晃告诉我们什么是控场。
80.曹丕往往还没收死人牌前自己就死了,曹丕和曹仁配合是嗷嗷牛的!
81.孙坚的技能越用真的是越提心吊胆……
82.感觉鲁肃以后是另一个大BUG。
83.祝融的技能,用出来找到了一种拳皇的爽快感。
84.孟获我感觉很废很废。
85.说贾诩变态的人,是不是没注意到贾诩的乱武是限定技?还有,距离最近,和武器距离不一样哦,而且说明是失去体力,要理解失去体力的意思,和造成伤害是很大的不同的。
86.八血董卓真的容易死呢……
87.每一个武将在某一特定场合下都是神一样的存在。武将也是相生相克的。
88.三国杀是个咬文嚼字的游戏。
89.随时准备扭转局面。
90.越是不好的牌,越要用心去打。
玩三国杀的技巧
楼主,现在三国杀最新的武将为山包,分别有
张颌:(7月18日)——魏、4体
巧变:你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
蔡文姬:(7月19日)——群(个人觉得魏比较合适,不知道游卡咋想的)、3体
悲歌:一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为: 红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。
断肠:锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。
张昭&张纮:(7月20日)——吴、3体
直谏:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。
固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。
左慈:(7月21日)——群、3体
化身:所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换.在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
新生:你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。
邓艾:(7月22日)——魏、4体
屯田:每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为”田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。
凿险:觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能”急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。
孙策:(7月23日)——吴、4体
激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。
刘禅:(7月24日)——蜀、3体
享乐:锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权:你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。
姜维:(7月25日)——蜀、4体
挑衅:出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。
志继:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。
神·司马懿:(7月26日)——神、4体
忍戒:锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。
拜印:觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破:若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
神·赵云:(7月27日)——神、2体(这个。。。你问游卡去。。。)
绝境:锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
龙魂:你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。
张颌:(7月18日)——魏、4体
巧变:你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
蔡文姬:(7月19日)——群(个人觉得魏比较合适,不知道游卡咋想的)、3体
悲歌:一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为: 红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。
断肠:锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。
张昭&张纮:(7月20日)——吴、3体
直谏:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。
固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。
左慈:(7月21日)——群、3体
化身:所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换.在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
新生:你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。
邓艾:(7月22日)——魏、4体
屯田:每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为”田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。
凿险:觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能”急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。
孙策:(7月23日)——吴、4体
激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。
刘禅:(7月24日)——蜀、3体
享乐:锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权:你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。
姜维:(7月25日)——蜀、4体
挑衅:出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。
志继:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。
神·司马懿:(7月26日)——神、4体
忍戒:锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。
拜印:觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破:若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
神·赵云:(7月27日)——神、2体(这个。。。你问游卡去。。。)
绝境:锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
龙魂:你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。
三国杀是什么游戏啊
三国杀是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏。
在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
《三国杀》作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。《三国杀》中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
三国杀的美术元素:
第一版《三国杀》游戏人物和道具的造型,之前这些内容都是复制三国无双网游来做的,如果大批量生产销售,免不了要吃侵权官司,于是,黄恺开始按照自己对三国人物的理解,结合影视题材中这些人物的形象,手绘了一套卡牌。
新设计的游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。
《三国杀》的武将牌更是集合了六位插画师的杰作,不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,《三国杀》中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。
三国杀是什么游戏啊
1、首先在三国杀游戏中,玩家将会扮演主公、忠臣、反贼、内奸这四种身份中的一种,身份决定了玩家获胜的条件,就比如主公就需要和忠臣一起消灭掉所有的反贼和内奸,反贼就需要将主公给击杀,内奸则需要解决场上除主公之外的其他所有身份,最后单挑主公;
2、游戏开始前会随机发放身份卡牌给每个玩家,主公会亮出自己的身份牌,其他身份的玩家均为保密,角色牌的左侧勾玉代表自己的体力上限,游戏从主公开始,按照顺时针的顺序回合轮流进行,每个回合除了自己手中现有的卡牌还会随机获取卡牌,角色死亡的玩家会亮出自己的身份卡牌,并且卡牌以及装备会回到弃牌堆。
3、三国杀的玩法基本上很简单,主要得还是需要玩家之间的配合,就比如玩家抽到了主公卡牌后就需要配合忠臣一起灭掉全部的反贼内奸就可以赢得胜利,另外不同的角色卡牌也有不同的技能,还有角色每回合手里能留的卡牌是通过自己的血量来决定的。
2、游戏开始前会随机发放身份卡牌给每个玩家,主公会亮出自己的身份牌,其他身份的玩家均为保密,角色牌的左侧勾玉代表自己的体力上限,游戏从主公开始,按照顺时针的顺序回合轮流进行,每个回合除了自己手中现有的卡牌还会随机获取卡牌,角色死亡的玩家会亮出自己的身份卡牌,并且卡牌以及装备会回到弃牌堆。
3、三国杀的玩法基本上很简单,主要得还是需要玩家之间的配合,就比如玩家抽到了主公卡牌后就需要配合忠臣一起灭掉全部的反贼内奸就可以赢得胜利,另外不同的角色卡牌也有不同的技能,还有角色每回合手里能留的卡牌是通过自己的血量来决定的。
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