三国杀中各英雄技能有哪些?
英雄杀各个人物技能优缺点胜败几率详细介绍:英雄杀虽然是盗版三国杀的,但不见得三国杀完全就是自己创意的,最近研究英雄杀很长时间,虽然不说是什么高手,但自诩还是有一定水平的,我来分析一下英雄杀每个人物的优势与劣势,做出一个排行,排行不一定非要准确,只是个人选人物时的一个优先顺序而已,不代表某个排行低的人物就一定不如排行高的。
毕竟英雄杀还算比较平衡的。
先从33名开始。
第一个出场的是鲁智深,排行倒数第一,这光头拥有33人物唯一的一个负面技能,当主公不加1血,这就代表了鲁智深不能当主公,但当反内忠没有影响。
主要说的是鲁智深的底力,技能满血的时候没用,血越少越厉害,最多能多摸3张牌,粗略的算了一下,平均鲁智深一局下来,每回合能多摸1.3-1.8张牌,爆发还是很强的,但有个致命的问题,鲁智深爆发的代价是牺牲自身极大的血量和防御力,这就很大一定程度上拖累了队友。
只要不是菜鸟,上来不会先打鲁智深,这就代表鲁智深前期不给力,而中后期爆发出来了,爆发过后就是死亡。
总的来说鲁智深压制力不行,抗压不行。己方占优势的时候不怎么给力,对方占优势的时候又不能力挽狂澜,所以排在最末位。
身份:内>忠=反>主,不容易被集火,而且单挑还是很给力的。
32.澹台名
可以把红色牌当杀用,这就代表了澹台名不缺杀,而他的身份是臣,在君当主公的时候,还比较不错,能给主公贡献不少杀。
在这个烽火狼烟泛滥的时代,能挡住褒姒、曹操、嬴政的轰炸,但缺点就比较多了,没有爆发,防御力低,不能配合,反而需要别人的配合,又不能加血,有的人抱着一堆杀出不去,你还留那么多杀干嘛(不要给我说有虎符的情况,很多人物拿了虎符也很厉害)总体来说还是不行的。
身份:忠>主>反>内。当主会护驾,有杀有闪还不错,不适合当内,生存能力不高。
31.李逵
被动卖血的武将,典型的肉盾,一般人要没两张废牌的话还是不会动他的。但克星太多,前位的刘伯温(想要归隐的时候打你,没事的时候也打你,只要商鞅不在,你在刘伯温下位,判定成不成功,还不是他说了算),商鞅,李师师,虞姬等都可你,不过还是有效的防止某些伤害输出型的人物杀你。但缺点还是缺乏配合,有克星,没爆发,没治疗,没输出。
身份:内>忠=反=主。反忠在2位8位不错,是反可以挡主公的伤害,是忠又可以帮主公吸收很多伤害,主内不容易被集火,但当主虽然不被集火,但你的忠臣就不好过了,你又没有能够救援别人的技30.关羽
谁在关羽旁边都会心惊胆战的,当没闪了的时候,那打击可是致命的。但关羽对武器的要求太高,你挂个武器多半过不了一回合。和杨延昭差不多,但不如杨延昭的地方是不能主动出那么多杀,只能等待时机。比杨延昭好的地方是,手牌会比杨延昭多,进而防御力就比杨延昭高,而且杀不会浪费,除了吕布、铁木真或有锤子,只有没闪的时候才会被杀掉血吧,然后你就可以把别人废掉了。
怎么看关羽怎么像个猥琐男,就等别人没闪的时候,欺负弱小。
身份:忠=反>主>内。这技能单挑没有一点用处。
29.铁木真
天生-1马,出杀和探囊方便了很多,而且没有被+1马憋得的蛋疼的情况。而且掠夺这个技能可以拿别人一张牌,对你出张杀,你到底出不出闪,还是需要考虑的事情。但还是和前面几个人物的缺点差不多。
身份:忠=反>内>主。情况和前面几位差不多,真搞不懂铁木真那么霸气个人,当主公竟然不给力。
28.杨延昭
天狼,可以无限的出杀,天生一个虎符,爆发起来输出很强,但和鲁智深一样,爆发过后就痿了,而且比较需要宋江和虞姬的配合,英雄杀的烽火比较多,杀的消耗很大,严重削弱了天狼这个技能,从而防御力不如关羽。
身份:反>忠>内>主。当反比忠好是因为反一开始有明确的目标,而忠没有,而且忠在君实力当主公的情况下才多个技能,你都缺杀,更别说主公了。
主内生存力太低,不适合。
27.赵匡胤
有黑牌就代表有釜底抽薪,但排行这么低,主要原因还是英雄杀里会用的太少,经常碰见赵匡胤一上来就把所有黑牌全用完,这技能伤敌一千,自损八百,拆关键牌就好,不要等到需要釜底抽薪的时候,偏偏满手红牌。+1马、虎符、玉、队友的画等等,扁鹊、李师师、西施的手牌都是优先考虑对象。
身份:反=忠>内>主。8位忠比较适合,可以帮主公拆画。不适合当主内的原因是防御力偏低,如果赵匡胤的势力是臣的话,到比君适合当主公。
26.韩信
第一个上场的3血武将,每回合固定多摸1张牌,还有一个补刀神技攻心。所有3血武将里最脆弱的一个,和陈圆圆一样,每回合多1张牌,但你的手牌上限并没有改变,也就是说,你没有任何防御技能。陈圆圆虽然是回合结束摸一张牌,但也就是说多了1张手牌,留着下回合照样能出。
值得说的是攻心,别以为让别人猜花色,就有75%的几率让别人掉1血,其实不超过60%,原因是:方片的几率>梅花>黑桃>红桃。这个就不多解释了,会玩的都知道。英雄杀里有很多人每回合都放攻心,有必要吗?送别人一张牌,还不一定废血。用攻心也是要看时机的,刚说了,攻心是补刀神技,拿来补刀再适合不过,弄死了人还不少手牌。
比如说,你手里就剩下一张闪,你上家2血,你会对你上家攻心吗?他拿你一张闪也相当于多张防御牌,你就剩下光杆了。
最搞笑的是上次有个韩信探囊了别人装备上的霸王弓(红桃),然后就剩一张牌,让我猜。毫无疑问是红桃,傻子都能看出来,结果他还在骂运气不好。
攻心不是不能对队友用,比如说剩张虎符,送给澹台名也不错。
身份:反=忠>内>主。韩信单挑还是不错,但当主当内太脆,估计在没有进入单挑的时候就已经挂了。
25.武松
也是很需要配合的一个武将,虽然说沉默的杨六郎很可怕,但更可怕的是沉默的武松。当满手牌从未醉酒的武松突然醉酒的时候,你就会明白,恐怖的伤害不是吹出来的。武松什么时候醉酒是门学问,但不出闪骗武松醉酒也是门学问。
身份:反=忠>内>主
24.陈圆圆
和三国杀里的貂蝉一模一样,但比貂蝉弱的地方是,英雄杀有9个女的,而三国杀只有6个,变相的削弱了陈圆圆。
楚楚这个技能我感觉比韩信的兵仙好,也就整局下来比韩信少一张牌而已,但防御力等于4血武将。
红颜这个技能如果在男性角色足够的情况下,是个神技(不要给我说满场女角色的情况)。
每回合能保证敌方掉1血,而且某些反击武将遇到你会很难受,比如让李逵和商鞅决斗。还有个很不错的用法,让没血没杀的忠臣和主公决斗,忠臣死后主公弃牌。让没血的反贼和自己人决斗,反贼死了自己人拿牌。
其实陈圆圆排行应该不低的,鉴于英雄杀新手太多,别看技能很好理解,能将陈圆圆玩好的一定不是新手。
身份:忠=反=内>主,当内的话,单挑虽然说废了一个技能,但楚楚每回合多一张牌和手牌上限单挑还是不弱的23.秦琼
被动反击的一个武将,先说反击这个技能,和李逵的复仇个有千秋,秦琼是没杀的时候就没反击,而且只能反击杀和决斗,李逵是就算没手牌也可以反击,烽火万箭都可以反击,但有几率,还被商鞅控制。总体上来说不如复仇。
比李逵排行高的原因是多了个技能门神,很好的一个技能,4血武将有2技能的不多,秦琼却是其中一个。保护容易被集火的武将,比如说时迁,让对手蛋疼去吧。
身份:忠=反=内=主
22.西施
有方块就有画地为牢,能克的人很多,但商鞅、李世民、刘伯温、勾践无压力。有的人用西施和用赵匡胤一样,喜欢上来就把方块用完,还是那句话,牌不一定非要打出来,而是要用的对的地方。当某某卖血武将手里抱着一堆牌的时候,果断乐吧。当别人满血无手牌的时候,你乐了有什么实质性的作用?
沉鱼可以把伤害转移给你攻击范围内的人,与李师师很相似,沉鱼可以用装备,而且只能转移杀,烽火、万箭、决斗不能转移,李师师的曼舞是转移伤害,是受到伤害才能转移,但不能用装备来转移。
8位的反西施是主最头疼的一件事,不仅把杀转给你了,而且被画了还不能指望忠臣帮你拆。
排行低的原因还是场上AOE太多,如果AOE只有三国杀的程度的话,西施会比慕容高很多。
身份:反>忠>内>主
21.项羽
英雄杀里唯一一个强命系的武将,伤害输出稳定,在距离足够的情况下,几乎每回合能让对手掉1血,当你们看着勾践的手牌越来越多的时候,你们就会想到项羽的好处了。
身份:反=忠=内>主
20.花木兰
迷离:失去装备区里的一张牌,就立即获得两张牌,粗略的算一下,每回和大概多摸1.1张牌,比韩信、陈圆圆好那么一点点,但不稳定。和宋江、虞姬配合起来会更给力,而且花木兰的装备都比一般人好(拆的时候要考虑清楚,免得造成不良后果)。
有一点要切记。
装备霸王弓打花木兰的时候,能不拆马就不要拆马。
花木兰装备博浪锤的时候是可以弃装备的。
关于易装这个技能,说厉害也厉害,说不怎么样也不怎么样。要求也高,首先必须是男性,而且必须是阵亡的男性。
基本上是进入残局才用得上的技能,配上迷离,变的人物好了的话,能立马力挽狂澜。
身份:忠反内主都不错。
19.慕容
每当看到褒姒、嬴政、曹操清场的时候,满场残血,就慕容一个人安然无恙,而且很开心,削弱了别人,又加强了自己。
在QQ上有很多不放AOE不舒服的人,这就让慕容更开心了。
修生养息不需要加血的时候可以多张牌,五谷剩下的牌不好的时候,可以换张牌。
如果每张AOE都放,而且不算褒姒、嬴政、曹操的话,一副牌一共有3张烽火、1张万箭、1张修生养息、2张五谷,总共7张,一场下来洗1.2次牌的居多,也就是你一局可以多摸10多张牌。其实不然,五谷和修生养息有时候要去掉,而且遇到的不是新手,能放AOE的次数并不多。
但算下来,能拿的牌还是要比韩信、陈圆圆多那么一点。
对AOE免疫,而且还能拿牌,加起来还是不错的。
身份:忠反主内都可以,选内虽然单挑未必给力,至少容易坚持到最后,遇到单挑不强力的人,胜算不低。
这家伙人气比较高,不喜欢的人请无视我吧。
18.武则天
武则天的头像做得不错,很有女中豪杰的气质,英气逼人。
值得一说的是迁都,迁都大概有4个不同的用处。
1.大家常用的,让敌对身份的人跳过摸牌,让自己人马上就能摸牌。
2.在攻击没距离,而的确又需要补刀的时候,飞到别人身边补上一刀。
3.当自己或别人的处境危险的时候,比如说下家关羽,上家杨延昭,而你和他们又是敌对的,那估计你是活不长了,果断换个敌对势力过来吧,让自己脱离了危险,又让对手失去了攻击距离。(在被两个反贼夹在中间的反贼,而又没距离,憋的难受的不在少数。)
4.最后一个用处用的不多,比如说主公被画,但手上有一大堆牌。场上有雷,商鞅准备炸主公的时候,可以换下位子,拖延时间,寻求釜底抽薪或探囊的机会。
弃两张黑牌的条件不算苛刻,一般来说都能做到。
迁都一场用的次数也不多,2.3次左右,有时候一局也没用过一次,但用的时候都特别关键。
女权技能的存在不再让项羽成了决斗之王,武则天决斗项羽,项羽也难受。免疫男性角色的决斗,但不免疫女性角色的决斗,和陈圆圆一样,典型的欺负男人。
武则天是4血武将中少有的2个技能,除开鲁智深,只剩下秦琼、铁木真两个。
身份:忠=反=主>内,单挑不怎么厉害。
17.岳飞
先赞一下岳飞的造型,我觉得是所有男角色里最帅的一个。
武穆:杀可以当闪,闪可以当杀,有攻有守。如果猥琐防御型的岳飞,防御力是相当可观的,需要输出的时候也有输出,总的来说防御力大于攻击力,很适合当内。
岳飞很好用,没什么难度,能说的地方也不多。
身份:什么身份都还不错。
16.刘伯温
先说占卜这个技能,能看牌顶的5张牌,和驭人相差不多。
比驭人好的地方是可以选择对自己更有用的牌,而且可以操控判定牌的判定,自己的雷和画,下家的雷和画,如果下家是自己人,可以给下家更需要的牌,比如说时迁的梅花,西施的方块,花木兰和褒姒的装备等等,如果下家是敌对的人,可以尽量把废牌给他。
不如驭人的地方是,人越少威力就越小,而且只能换2张牌。
人多占卜占点优势,人少驭人是神技。
关于判定,对新手有一点说的,判定是牌顶的一张牌,雷和画同时在的话,是看到你判定区的顺序,后到先判,比如说上家雷判定失败,移到你的判定区,而上家又画你,先判画,在判雷。如果是上家以前的人画你,上家的雷转到你的判定区,先判雷。
下家赵飞燕有雷的画或雷,你想炸他或画他,可以在3位放红牌,4位放判定牌。虽然只有新手赵飞燕才会这么做,但不排除遇到新手的情况。
关于归隐这个技能,能免疫杀和决斗,并不代表无敌,而且这技能克星也多,虞姬、宋江、褒姒、李师师、五谷等都能克你。所以有时候不要刻意去归隐,特别要注意的是你要记住场上的烽火和万箭,3张烽火、1张万箭,不要看着牌堆的牌很少,而AOE一张没出,你还去归隐,等于自寻死路。
记住一点,归隐有时候你能让别人蛋疼,但也有时候别人也能让你蛋疼。
刘伯温最喜欢的武器是狼牙棒,如果挂归隐的话,每回合一张无自伤的小万箭,伤害很可观。
身份:忠反内都可以,当主要稍微弱那么一点点,只要场上有一个能克你的反贼,你会很难受。
15.赵飞燕玉步的统计是大约每回合能多摸1.4张牌,比起其他爆发流牌数上还是比较可以的,唯一一点的缺陷是只能是黑牌,无中、药、修生养息、万箭这些都是红牌,与玉步就没有缘分了。玉步爆发起来攻击力不错,探囊、釜底抽薪等黑牌居多,很大一定程度上削弱了别人。
玉步不一定每回合都要发动,不发动的机会很少,但也值得一提,比如刚才说的刘伯温在上位,而且不是同身份的时候。
和商鞅配合爆发起来不错,特别是商鞅摸到一个黑桃虎符的时候。
轻影防守力不错,类似澹台名,一个是红牌当杀,一个是黑牌当闪,比澹台名好的是闪只有15张,杀有30张,强化了不少防御。不如澹台名的地方是都是臣势力,澹台名可以给主公贡献不少杀,而赵飞燕没办法给主公贡献闪。
玉步不强大,轻影不强大,玉步加轻影才强大。
身份:也是忠反主内都可以。攻击力不错,防御力不错,当只有3血,记得留手牌。
14.时迁
这丫的就一嘲讽脸,QQ上谁见了谁想打,吸引仇恨NO.1,后位时迁被群殴打酱油的不少(新手)。关键点是神偷这个技能,时迁一出手,场上所有梅花装备全没有。一张梅花就可以当探囊取物用,而且无距离,是个让对手头疼的问题,对于一些需要手牌的人物很给力,像李师师、扁鹊之流,你拿他手牌比让他掉血还心疼。
但时迁的爆发也有限得很,除了装备好的装备,一回合能偷几次?每回合还不一定能摸到梅花,如果有时迁在,对手肯定是优先把梅花用掉,稳打稳扎又不如陈胜,而且十分需要别人的配合。
身份:反>忠>主>内。生存能力不高,而且容易吸收仇恨,不适合当主内,当反忠可以很大程度上削弱对手的能力。
13.秦始皇
嬴政的反击能力很强,主要在决斗、烽火、万箭上,场上有一个人放烽火、万箭,很多时候就等于放了两次,加上决斗的强杀,对于那些残血的武将,打击可以致命的。AOE、决斗留着可以伺机而放,而AOE都是在后期拥有巨大的杀伤力。
要注意的是:
嬴政收不收AOE是需要考虑的事情。
队友可以利用芦花抢给秦始皇送牌的,比如虎符。
李师师和秦始皇是最佳拍档,清场最合适的二人组。
身份:都适合,反和主稍微弱了那么一点,反贼AOE到手了放不放比忠需要更多的考虑,主公防御力偏低,而激将出杀用的情况最多的时候是烽火和决斗,而这两个有时候是你卖血想拿到的(除非残血,决斗嬴政的不多),不如三国杀的曹操好。
</p>12.任桓之
三个QQ仙侠传人物排行最高的一个,拥有不错的伤害输出,一次可以出2张杀,而且可以打2个人,2张杀等于打出了4张杀,而且无视距离,同样都是4血武将,比起杨延昭来说,的确是好了那么一点点。
而且拿牌拼点又等于消耗了别人的手牌,在不需要用侠义的时候,可以拿张废牌来换别人一张牌。
手上有大牌,而你又暂时用不上的,比如借刀Q、k、手榴弹Q、武器Q等,都可以留在手上,等需要爆发的时候,与别人拼点有很大的胜算。没大牌可以与队友拼点,队友一般懂得起。
缺点也有,有时候等需要你爆发的时候,拼点又没拼赢,无疑给了敌人喘息的机会。
值得注意的一点,出了杀之后就不能拼点,出了杀就算装备虎符也不行。而装备虎符,拼点拼赢了之后出的杀,都可以指定2个目标,而且无视距离,杀起来比澹台名还给力。
身份:忠=反=内>主。当忠反都给力,单挑也不弱,但防御偏低,被集火很容易死,当主不如忠反内。
11.勾践
典型的内奸像,当忠反杀伤力不够,一定程度上拖累了队友,虽然有虎符的时候爆发出来很强,但没人配合的情况下不知要等到何年何月。
勾践在英雄杀里比三国杀的吕蒙稍微强了那么一点点,虽然少1血,影响并不像其他人少1血那么大,多的个技能图强到是挺好用的,出张闪就摸张牌,别人杀你对你的伤害不算太大。
玉如意判红也可以让你多摸一张牌。
手上最容易留桃的是李世民,第二的是勾践。
QQ上很多人看着隐忍的技能是不出杀就不用弃牌,所以把锦囊都用完,其实满手锦囊的勾践比满手杀带虎符的勾践更具有杀伤力。
身份:内>主=忠=反。当主隐忍这技能发挥的作用并不是想象中的那么大,还不如图强。勾践被集火,剩的手牌不会太多,只有在血少的时候隐忍不弃牌保证防御力。当反忠不给力。当内很不错,坐山观虎斗,哪边强了稍微制衡一下就可以了(当你牌太多的时候,会给反忠双方都会造成很大的压力,小心被忠反双方集火,目前仇内的人还是比较多的)。
10.刘邦
单挑小王子,8人局发挥的水平比较有限,但能力会随着场上人数的减少而增加,跟刘邦打拉锯战谁也不可能占到便宜。前期刘邦不要打得太奔放,对于刘邦来说,手牌很重要,能装备的尽量装备,下回合可以接着驭人,等于增加了手牌上限。
刘邦和宋江两个人可以说是两个极端,一个单挑极强,一个极弱,一个配合极强,一个缺乏配合。
刘邦能说的也不多,重点在于观察场上局势,手牌的消耗不要太大,就算是废牌也能在你手里变成宝,而别人决斗你的时候,你还是掉血比较好(决斗刘邦手里杀不少,你和他消耗最吃亏的还是你)。
压制刘邦的关键也在于,前期限制刘邦的手牌比限制刘邦的血量更重要。
(玉和虎符有时候也用掉撒,上次遇到个,队友都快不行了,刘邦满血,还死死的抱着他的+1马和玉如意不用驭人)
身份:全能选手,干什么都可以。
9.李师师
可以说这是英雄杀最不好用的人物,弹自己人怕掉血,弹敌人又怕拿牌,有牌的时候杀你的人不多,就耗你手牌,没牌的时候又太脆弱,容易死。
QQ上很多人不敢用,纠结,经常让人搞不清楚身份。
虽然纠结,但却和很多武将有不错的配合。
武松醉酒之后杀李师师,稳定的2血伤害。嬴政+李师师,无限AOE流。
虞姬、鲁智深等卖血流更给力。韩信手里捏张好牌想攻心的时候,可以攻心李师师,牌李师师拿,别人掉血。场上有商鞅、李逵的时候……
李师师的曼舞是最难用的一个技能,不能乱弹,满血或1血的敌人可以弹,但弹1血武将时,要慎之又慎,被人救起爆发出来的牌不是开玩笑的。2.3血时,无非特殊情况,就不要弹别人,1血换2.3牌,赚的几率大于亏的几率。在队友没手牌,处于危险境地的时候,可以弹队友,给队友手牌补充防御,比如西施没手牌,弹一下也不错,起码让他不会被“杀”。
我弹队友的时候居多,弹别人只有最后一下补刀。
和陈圆圆一样,主公杀你的时候,你可以弹忠臣,让主公弃牌。
用好李师师一定要记住一点,一定要看清场上的局势,分析清楚你弹别人造成的后果是好是坏。
红妆技能主要是配合曼舞,和曼舞分开是有原因的,画地为牢、手榴弹、八卦判定出来的黑桃也可以视作红桃,也就是100%免疫手榴弹,75%八卦生效,50%不中画地为牢。
身份:不适合当主,忠比反好一点,当内不错,对场上的局势有很好的控制力。
8.商鞅
比起三国杀司马懿有所加强,装备也可以拿来改判,很大程度上弥补了手牌不足的情况。而且没有人和你抢判,不用担心下家出现张角那么憋屈。
手榴弹就是商鞅的专属,威力猛不用说,3血武将直接搞定。但商鞅能玩手雷的机会多半只有进入残局才会有,人多队友挂了手雷,也容易被拆掉。
用得最多的是改画地为牢的判定,敌人几乎是逃不了画地为牢,而又能让队友不受画地为牢的干扰,画地为牢的控制能力自不必说。
八卦的判定,铁木真的掠夺、李逵的刚烈都可以改。
法家技能的存在使得打商鞅的人不多,更不会被虎符集火。除非敌人牌多的时候,或者刘伯温、宋江没手牌的时候才容易打你。
打商鞅有时候玩的是心里战术,挂个玉如意打你,你拿还是不拿?拿了或许别人就是为了吸引你的注意力,剩下张牌就能置你于死地。如果是知道你不会拿玉,,留张垃圾牌。
拿装备还是手牌?需要考虑的事情。
身份:不太适合当主公,法家唬人很好,但防御力并不算强。
7.扁鹊
同样很容易被集火,有个治疗在对队友的帮助无疑是巨大的,所以一般情况下扁鹊都是第一集火的目标。自己回合100%的牌都是药,别人回合50%的药,与宋江、褒姒号称铁三角(你先打谁?)。
由于治疗的强大,手牌成了扁鹊的关键,你的目标是保证你和队友的安全,杀人的事情完全可以交给别人去做,所以出牌的时候要考虑清楚,是你的一张药重要,还是对别人造成的影响重要。
新手记住一点:回春只能在别人的回合加血,不要到自己回合出牌的时候,剩1血没用疗伤,去砍李师师和李逵,反死你了自己是救不了自己的。
身份:什么都适合,也是人越少越强。当内适合均衡场上的实力,而且单挑能力很强。
6.曹操
曹操手里没有废牌,再烂的牌到了你手中就是张好牌。
无中生有=2个,药=2个,探囊=2个,AOE=2个,休养生息=2个.........
什么都是2个,对敌人的压制,以及弱势之后的逆转,都会带来不可估摸的作用。
两张休养生息在曹操手中可是BUG,可以让场上形式立马发生改变。这张牌在普通人手里用好了也是BUG,更别说曹操了。
新版三国里曹操对袁绍说过一句话,“只要我曹孟德还活着,他就是战无不胜。”这句话也对英雄杀里的曹操是个很好的诠释,只要曹操还在,场上的形势就会有无限种可能。
如果手里没好牌,装备玉如意和虎符的时候,也可以换张烂牌,以防被别人拿走。
虽然没有防御技能,但探囊、无中出来的防御牌使得曹操的防御力也不弱。
奸雄没有对花色点数的要求,放起来随意得多。
缺点少,个人能力虽然强大,但与别人的配合稍弱。
身份:同样是全能。
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毕竟英雄杀还算比较平衡的。
先从33名开始。
第一个出场的是鲁智深,排行倒数第一,这光头拥有33人物唯一的一个负面技能,当主公不加1血,这就代表了鲁智深不能当主公,但当反内忠没有影响。
主要说的是鲁智深的底力,技能满血的时候没用,血越少越厉害,最多能多摸3张牌,粗略的算了一下,平均鲁智深一局下来,每回合能多摸1.3-1.8张牌,爆发还是很强的,但有个致命的问题,鲁智深爆发的代价是牺牲自身极大的血量和防御力,这就很大一定程度上拖累了队友。
只要不是菜鸟,上来不会先打鲁智深,这就代表鲁智深前期不给力,而中后期爆发出来了,爆发过后就是死亡。
总的来说鲁智深压制力不行,抗压不行。己方占优势的时候不怎么给力,对方占优势的时候又不能力挽狂澜,所以排在最末位。
身份:内>忠=反>主,不容易被集火,而且单挑还是很给力的。
32.澹台名
可以把红色牌当杀用,这就代表了澹台名不缺杀,而他的身份是臣,在君当主公的时候,还比较不错,能给主公贡献不少杀。
在这个烽火狼烟泛滥的时代,能挡住褒姒、曹操、嬴政的轰炸,但缺点就比较多了,没有爆发,防御力低,不能配合,反而需要别人的配合,又不能加血,有的人抱着一堆杀出不去,你还留那么多杀干嘛(不要给我说有虎符的情况,很多人物拿了虎符也很厉害)总体来说还是不行的。
身份:忠>主>反>内。当主会护驾,有杀有闪还不错,不适合当内,生存能力不高。
31.李逵
被动卖血的武将,典型的肉盾,一般人要没两张废牌的话还是不会动他的。但克星太多,前位的刘伯温(想要归隐的时候打你,没事的时候也打你,只要商鞅不在,你在刘伯温下位,判定成不成功,还不是他说了算),商鞅,李师师,虞姬等都可你,不过还是有效的防止某些伤害输出型的人物杀你。但缺点还是缺乏配合,有克星,没爆发,没治疗,没输出。
身份:内>忠=反=主。反忠在2位8位不错,是反可以挡主公的伤害,是忠又可以帮主公吸收很多伤害,主内不容易被集火,但当主虽然不被集火,但你的忠臣就不好过了,你又没有能够救援别人的技30.关羽
谁在关羽旁边都会心惊胆战的,当没闪了的时候,那打击可是致命的。但关羽对武器的要求太高,你挂个武器多半过不了一回合。和杨延昭差不多,但不如杨延昭的地方是不能主动出那么多杀,只能等待时机。比杨延昭好的地方是,手牌会比杨延昭多,进而防御力就比杨延昭高,而且杀不会浪费,除了吕布、铁木真或有锤子,只有没闪的时候才会被杀掉血吧,然后你就可以把别人废掉了。
怎么看关羽怎么像个猥琐男,就等别人没闪的时候,欺负弱小。
身份:忠=反>主>内。这技能单挑没有一点用处。
29.铁木真
天生-1马,出杀和探囊方便了很多,而且没有被+1马憋得的蛋疼的情况。而且掠夺这个技能可以拿别人一张牌,对你出张杀,你到底出不出闪,还是需要考虑的事情。但还是和前面几个人物的缺点差不多。
身份:忠=反>内>主。情况和前面几位差不多,真搞不懂铁木真那么霸气个人,当主公竟然不给力。
28.杨延昭
天狼,可以无限的出杀,天生一个虎符,爆发起来输出很强,但和鲁智深一样,爆发过后就痿了,而且比较需要宋江和虞姬的配合,英雄杀的烽火比较多,杀的消耗很大,严重削弱了天狼这个技能,从而防御力不如关羽。
身份:反>忠>内>主。当反比忠好是因为反一开始有明确的目标,而忠没有,而且忠在君实力当主公的情况下才多个技能,你都缺杀,更别说主公了。
主内生存力太低,不适合。
27.赵匡胤
有黑牌就代表有釜底抽薪,但排行这么低,主要原因还是英雄杀里会用的太少,经常碰见赵匡胤一上来就把所有黑牌全用完,这技能伤敌一千,自损八百,拆关键牌就好,不要等到需要釜底抽薪的时候,偏偏满手红牌。+1马、虎符、玉、队友的画等等,扁鹊、李师师、西施的手牌都是优先考虑对象。
身份:反=忠>内>主。8位忠比较适合,可以帮主公拆画。不适合当主内的原因是防御力偏低,如果赵匡胤的势力是臣的话,到比君适合当主公。
26.韩信
第一个上场的3血武将,每回合固定多摸1张牌,还有一个补刀神技攻心。所有3血武将里最脆弱的一个,和陈圆圆一样,每回合多1张牌,但你的手牌上限并没有改变,也就是说,你没有任何防御技能。陈圆圆虽然是回合结束摸一张牌,但也就是说多了1张手牌,留着下回合照样能出。
值得说的是攻心,别以为让别人猜花色,就有75%的几率让别人掉1血,其实不超过60%,原因是:方片的几率>梅花>黑桃>红桃。这个就不多解释了,会玩的都知道。英雄杀里有很多人每回合都放攻心,有必要吗?送别人一张牌,还不一定废血。用攻心也是要看时机的,刚说了,攻心是补刀神技,拿来补刀再适合不过,弄死了人还不少手牌。
比如说,你手里就剩下一张闪,你上家2血,你会对你上家攻心吗?他拿你一张闪也相当于多张防御牌,你就剩下光杆了。
最搞笑的是上次有个韩信探囊了别人装备上的霸王弓(红桃),然后就剩一张牌,让我猜。毫无疑问是红桃,傻子都能看出来,结果他还在骂运气不好。
攻心不是不能对队友用,比如说剩张虎符,送给澹台名也不错。
身份:反=忠>内>主。韩信单挑还是不错,但当主当内太脆,估计在没有进入单挑的时候就已经挂了。
25.武松
也是很需要配合的一个武将,虽然说沉默的杨六郎很可怕,但更可怕的是沉默的武松。当满手牌从未醉酒的武松突然醉酒的时候,你就会明白,恐怖的伤害不是吹出来的。武松什么时候醉酒是门学问,但不出闪骗武松醉酒也是门学问。
身份:反=忠>内>主
24.陈圆圆
和三国杀里的貂蝉一模一样,但比貂蝉弱的地方是,英雄杀有9个女的,而三国杀只有6个,变相的削弱了陈圆圆。
楚楚这个技能我感觉比韩信的兵仙好,也就整局下来比韩信少一张牌而已,但防御力等于4血武将。
红颜这个技能如果在男性角色足够的情况下,是个神技(不要给我说满场女角色的情况)。
每回合能保证敌方掉1血,而且某些反击武将遇到你会很难受,比如让李逵和商鞅决斗。还有个很不错的用法,让没血没杀的忠臣和主公决斗,忠臣死后主公弃牌。让没血的反贼和自己人决斗,反贼死了自己人拿牌。
其实陈圆圆排行应该不低的,鉴于英雄杀新手太多,别看技能很好理解,能将陈圆圆玩好的一定不是新手。
身份:忠=反=内>主,当内的话,单挑虽然说废了一个技能,但楚楚每回合多一张牌和手牌上限单挑还是不弱的23.秦琼
被动反击的一个武将,先说反击这个技能,和李逵的复仇个有千秋,秦琼是没杀的时候就没反击,而且只能反击杀和决斗,李逵是就算没手牌也可以反击,烽火万箭都可以反击,但有几率,还被商鞅控制。总体上来说不如复仇。
比李逵排行高的原因是多了个技能门神,很好的一个技能,4血武将有2技能的不多,秦琼却是其中一个。保护容易被集火的武将,比如说时迁,让对手蛋疼去吧。
身份:忠=反=内=主
22.西施
有方块就有画地为牢,能克的人很多,但商鞅、李世民、刘伯温、勾践无压力。有的人用西施和用赵匡胤一样,喜欢上来就把方块用完,还是那句话,牌不一定非要打出来,而是要用的对的地方。当某某卖血武将手里抱着一堆牌的时候,果断乐吧。当别人满血无手牌的时候,你乐了有什么实质性的作用?
沉鱼可以把伤害转移给你攻击范围内的人,与李师师很相似,沉鱼可以用装备,而且只能转移杀,烽火、万箭、决斗不能转移,李师师的曼舞是转移伤害,是受到伤害才能转移,但不能用装备来转移。
8位的反西施是主最头疼的一件事,不仅把杀转给你了,而且被画了还不能指望忠臣帮你拆。
排行低的原因还是场上AOE太多,如果AOE只有三国杀的程度的话,西施会比慕容高很多。
身份:反>忠>内>主
21.项羽
英雄杀里唯一一个强命系的武将,伤害输出稳定,在距离足够的情况下,几乎每回合能让对手掉1血,当你们看着勾践的手牌越来越多的时候,你们就会想到项羽的好处了。
身份:反=忠=内>主
20.花木兰
迷离:失去装备区里的一张牌,就立即获得两张牌,粗略的算一下,每回和大概多摸1.1张牌,比韩信、陈圆圆好那么一点点,但不稳定。和宋江、虞姬配合起来会更给力,而且花木兰的装备都比一般人好(拆的时候要考虑清楚,免得造成不良后果)。
有一点要切记。
装备霸王弓打花木兰的时候,能不拆马就不要拆马。
花木兰装备博浪锤的时候是可以弃装备的。
关于易装这个技能,说厉害也厉害,说不怎么样也不怎么样。要求也高,首先必须是男性,而且必须是阵亡的男性。
基本上是进入残局才用得上的技能,配上迷离,变的人物好了的话,能立马力挽狂澜。
身份:忠反内主都不错。
19.慕容
每当看到褒姒、嬴政、曹操清场的时候,满场残血,就慕容一个人安然无恙,而且很开心,削弱了别人,又加强了自己。
在QQ上有很多不放AOE不舒服的人,这就让慕容更开心了。
修生养息不需要加血的时候可以多张牌,五谷剩下的牌不好的时候,可以换张牌。
如果每张AOE都放,而且不算褒姒、嬴政、曹操的话,一副牌一共有3张烽火、1张万箭、1张修生养息、2张五谷,总共7张,一场下来洗1.2次牌的居多,也就是你一局可以多摸10多张牌。其实不然,五谷和修生养息有时候要去掉,而且遇到的不是新手,能放AOE的次数并不多。
但算下来,能拿的牌还是要比韩信、陈圆圆多那么一点。
对AOE免疫,而且还能拿牌,加起来还是不错的。
身份:忠反主内都可以,选内虽然单挑未必给力,至少容易坚持到最后,遇到单挑不强力的人,胜算不低。
这家伙人气比较高,不喜欢的人请无视我吧。
18.武则天
武则天的头像做得不错,很有女中豪杰的气质,英气逼人。
值得一说的是迁都,迁都大概有4个不同的用处。
1.大家常用的,让敌对身份的人跳过摸牌,让自己人马上就能摸牌。
2.在攻击没距离,而的确又需要补刀的时候,飞到别人身边补上一刀。
3.当自己或别人的处境危险的时候,比如说下家关羽,上家杨延昭,而你和他们又是敌对的,那估计你是活不长了,果断换个敌对势力过来吧,让自己脱离了危险,又让对手失去了攻击距离。(在被两个反贼夹在中间的反贼,而又没距离,憋的难受的不在少数。)
4.最后一个用处用的不多,比如说主公被画,但手上有一大堆牌。场上有雷,商鞅准备炸主公的时候,可以换下位子,拖延时间,寻求釜底抽薪或探囊的机会。
弃两张黑牌的条件不算苛刻,一般来说都能做到。
迁都一场用的次数也不多,2.3次左右,有时候一局也没用过一次,但用的时候都特别关键。
女权技能的存在不再让项羽成了决斗之王,武则天决斗项羽,项羽也难受。免疫男性角色的决斗,但不免疫女性角色的决斗,和陈圆圆一样,典型的欺负男人。
武则天是4血武将中少有的2个技能,除开鲁智深,只剩下秦琼、铁木真两个。
身份:忠=反=主>内,单挑不怎么厉害。
17.岳飞
先赞一下岳飞的造型,我觉得是所有男角色里最帅的一个。
武穆:杀可以当闪,闪可以当杀,有攻有守。如果猥琐防御型的岳飞,防御力是相当可观的,需要输出的时候也有输出,总的来说防御力大于攻击力,很适合当内。
岳飞很好用,没什么难度,能说的地方也不多。
身份:什么身份都还不错。
16.刘伯温
先说占卜这个技能,能看牌顶的5张牌,和驭人相差不多。
比驭人好的地方是可以选择对自己更有用的牌,而且可以操控判定牌的判定,自己的雷和画,下家的雷和画,如果下家是自己人,可以给下家更需要的牌,比如说时迁的梅花,西施的方块,花木兰和褒姒的装备等等,如果下家是敌对的人,可以尽量把废牌给他。
不如驭人的地方是,人越少威力就越小,而且只能换2张牌。
人多占卜占点优势,人少驭人是神技。
关于判定,对新手有一点说的,判定是牌顶的一张牌,雷和画同时在的话,是看到你判定区的顺序,后到先判,比如说上家雷判定失败,移到你的判定区,而上家又画你,先判画,在判雷。如果是上家以前的人画你,上家的雷转到你的判定区,先判雷。
下家赵飞燕有雷的画或雷,你想炸他或画他,可以在3位放红牌,4位放判定牌。虽然只有新手赵飞燕才会这么做,但不排除遇到新手的情况。
关于归隐这个技能,能免疫杀和决斗,并不代表无敌,而且这技能克星也多,虞姬、宋江、褒姒、李师师、五谷等都能克你。所以有时候不要刻意去归隐,特别要注意的是你要记住场上的烽火和万箭,3张烽火、1张万箭,不要看着牌堆的牌很少,而AOE一张没出,你还去归隐,等于自寻死路。
记住一点,归隐有时候你能让别人蛋疼,但也有时候别人也能让你蛋疼。
刘伯温最喜欢的武器是狼牙棒,如果挂归隐的话,每回合一张无自伤的小万箭,伤害很可观。
身份:忠反内都可以,当主要稍微弱那么一点点,只要场上有一个能克你的反贼,你会很难受。
15.赵飞燕玉步的统计是大约每回合能多摸1.4张牌,比起其他爆发流牌数上还是比较可以的,唯一一点的缺陷是只能是黑牌,无中、药、修生养息、万箭这些都是红牌,与玉步就没有缘分了。玉步爆发起来攻击力不错,探囊、釜底抽薪等黑牌居多,很大一定程度上削弱了别人。
玉步不一定每回合都要发动,不发动的机会很少,但也值得一提,比如刚才说的刘伯温在上位,而且不是同身份的时候。
和商鞅配合爆发起来不错,特别是商鞅摸到一个黑桃虎符的时候。
轻影防守力不错,类似澹台名,一个是红牌当杀,一个是黑牌当闪,比澹台名好的是闪只有15张,杀有30张,强化了不少防御。不如澹台名的地方是都是臣势力,澹台名可以给主公贡献不少杀,而赵飞燕没办法给主公贡献闪。
玉步不强大,轻影不强大,玉步加轻影才强大。
身份:也是忠反主内都可以。攻击力不错,防御力不错,当只有3血,记得留手牌。
14.时迁
这丫的就一嘲讽脸,QQ上谁见了谁想打,吸引仇恨NO.1,后位时迁被群殴打酱油的不少(新手)。关键点是神偷这个技能,时迁一出手,场上所有梅花装备全没有。一张梅花就可以当探囊取物用,而且无距离,是个让对手头疼的问题,对于一些需要手牌的人物很给力,像李师师、扁鹊之流,你拿他手牌比让他掉血还心疼。
但时迁的爆发也有限得很,除了装备好的装备,一回合能偷几次?每回合还不一定能摸到梅花,如果有时迁在,对手肯定是优先把梅花用掉,稳打稳扎又不如陈胜,而且十分需要别人的配合。
身份:反>忠>主>内。生存能力不高,而且容易吸收仇恨,不适合当主内,当反忠可以很大程度上削弱对手的能力。
13.秦始皇
嬴政的反击能力很强,主要在决斗、烽火、万箭上,场上有一个人放烽火、万箭,很多时候就等于放了两次,加上决斗的强杀,对于那些残血的武将,打击可以致命的。AOE、决斗留着可以伺机而放,而AOE都是在后期拥有巨大的杀伤力。
要注意的是:
嬴政收不收AOE是需要考虑的事情。
队友可以利用芦花抢给秦始皇送牌的,比如虎符。
李师师和秦始皇是最佳拍档,清场最合适的二人组。
身份:都适合,反和主稍微弱了那么一点,反贼AOE到手了放不放比忠需要更多的考虑,主公防御力偏低,而激将出杀用的情况最多的时候是烽火和决斗,而这两个有时候是你卖血想拿到的(除非残血,决斗嬴政的不多),不如三国杀的曹操好。
</p>12.任桓之
三个QQ仙侠传人物排行最高的一个,拥有不错的伤害输出,一次可以出2张杀,而且可以打2个人,2张杀等于打出了4张杀,而且无视距离,同样都是4血武将,比起杨延昭来说,的确是好了那么一点点。
而且拿牌拼点又等于消耗了别人的手牌,在不需要用侠义的时候,可以拿张废牌来换别人一张牌。
手上有大牌,而你又暂时用不上的,比如借刀Q、k、手榴弹Q、武器Q等,都可以留在手上,等需要爆发的时候,与别人拼点有很大的胜算。没大牌可以与队友拼点,队友一般懂得起。
缺点也有,有时候等需要你爆发的时候,拼点又没拼赢,无疑给了敌人喘息的机会。
值得注意的一点,出了杀之后就不能拼点,出了杀就算装备虎符也不行。而装备虎符,拼点拼赢了之后出的杀,都可以指定2个目标,而且无视距离,杀起来比澹台名还给力。
身份:忠=反=内>主。当忠反都给力,单挑也不弱,但防御偏低,被集火很容易死,当主不如忠反内。
11.勾践
典型的内奸像,当忠反杀伤力不够,一定程度上拖累了队友,虽然有虎符的时候爆发出来很强,但没人配合的情况下不知要等到何年何月。
勾践在英雄杀里比三国杀的吕蒙稍微强了那么一点点,虽然少1血,影响并不像其他人少1血那么大,多的个技能图强到是挺好用的,出张闪就摸张牌,别人杀你对你的伤害不算太大。
玉如意判红也可以让你多摸一张牌。
手上最容易留桃的是李世民,第二的是勾践。
QQ上很多人看着隐忍的技能是不出杀就不用弃牌,所以把锦囊都用完,其实满手锦囊的勾践比满手杀带虎符的勾践更具有杀伤力。
身份:内>主=忠=反。当主隐忍这技能发挥的作用并不是想象中的那么大,还不如图强。勾践被集火,剩的手牌不会太多,只有在血少的时候隐忍不弃牌保证防御力。当反忠不给力。当内很不错,坐山观虎斗,哪边强了稍微制衡一下就可以了(当你牌太多的时候,会给反忠双方都会造成很大的压力,小心被忠反双方集火,目前仇内的人还是比较多的)。
10.刘邦
单挑小王子,8人局发挥的水平比较有限,但能力会随着场上人数的减少而增加,跟刘邦打拉锯战谁也不可能占到便宜。前期刘邦不要打得太奔放,对于刘邦来说,手牌很重要,能装备的尽量装备,下回合可以接着驭人,等于增加了手牌上限。
刘邦和宋江两个人可以说是两个极端,一个单挑极强,一个极弱,一个配合极强,一个缺乏配合。
刘邦能说的也不多,重点在于观察场上局势,手牌的消耗不要太大,就算是废牌也能在你手里变成宝,而别人决斗你的时候,你还是掉血比较好(决斗刘邦手里杀不少,你和他消耗最吃亏的还是你)。
压制刘邦的关键也在于,前期限制刘邦的手牌比限制刘邦的血量更重要。
(玉和虎符有时候也用掉撒,上次遇到个,队友都快不行了,刘邦满血,还死死的抱着他的+1马和玉如意不用驭人)
身份:全能选手,干什么都可以。
9.李师师
可以说这是英雄杀最不好用的人物,弹自己人怕掉血,弹敌人又怕拿牌,有牌的时候杀你的人不多,就耗你手牌,没牌的时候又太脆弱,容易死。
QQ上很多人不敢用,纠结,经常让人搞不清楚身份。
虽然纠结,但却和很多武将有不错的配合。
武松醉酒之后杀李师师,稳定的2血伤害。嬴政+李师师,无限AOE流。
虞姬、鲁智深等卖血流更给力。韩信手里捏张好牌想攻心的时候,可以攻心李师师,牌李师师拿,别人掉血。场上有商鞅、李逵的时候……
李师师的曼舞是最难用的一个技能,不能乱弹,满血或1血的敌人可以弹,但弹1血武将时,要慎之又慎,被人救起爆发出来的牌不是开玩笑的。2.3血时,无非特殊情况,就不要弹别人,1血换2.3牌,赚的几率大于亏的几率。在队友没手牌,处于危险境地的时候,可以弹队友,给队友手牌补充防御,比如西施没手牌,弹一下也不错,起码让他不会被“杀”。
我弹队友的时候居多,弹别人只有最后一下补刀。
和陈圆圆一样,主公杀你的时候,你可以弹忠臣,让主公弃牌。
用好李师师一定要记住一点,一定要看清场上的局势,分析清楚你弹别人造成的后果是好是坏。
红妆技能主要是配合曼舞,和曼舞分开是有原因的,画地为牢、手榴弹、八卦判定出来的黑桃也可以视作红桃,也就是100%免疫手榴弹,75%八卦生效,50%不中画地为牢。
身份:不适合当主,忠比反好一点,当内不错,对场上的局势有很好的控制力。
8.商鞅
比起三国杀司马懿有所加强,装备也可以拿来改判,很大程度上弥补了手牌不足的情况。而且没有人和你抢判,不用担心下家出现张角那么憋屈。
手榴弹就是商鞅的专属,威力猛不用说,3血武将直接搞定。但商鞅能玩手雷的机会多半只有进入残局才会有,人多队友挂了手雷,也容易被拆掉。
用得最多的是改画地为牢的判定,敌人几乎是逃不了画地为牢,而又能让队友不受画地为牢的干扰,画地为牢的控制能力自不必说。
八卦的判定,铁木真的掠夺、李逵的刚烈都可以改。
法家技能的存在使得打商鞅的人不多,更不会被虎符集火。除非敌人牌多的时候,或者刘伯温、宋江没手牌的时候才容易打你。
打商鞅有时候玩的是心里战术,挂个玉如意打你,你拿还是不拿?拿了或许别人就是为了吸引你的注意力,剩下张牌就能置你于死地。如果是知道你不会拿玉,,留张垃圾牌。
拿装备还是手牌?需要考虑的事情。
身份:不太适合当主公,法家唬人很好,但防御力并不算强。
7.扁鹊
同样很容易被集火,有个治疗在对队友的帮助无疑是巨大的,所以一般情况下扁鹊都是第一集火的目标。自己回合100%的牌都是药,别人回合50%的药,与宋江、褒姒号称铁三角(你先打谁?)。
由于治疗的强大,手牌成了扁鹊的关键,你的目标是保证你和队友的安全,杀人的事情完全可以交给别人去做,所以出牌的时候要考虑清楚,是你的一张药重要,还是对别人造成的影响重要。
新手记住一点:回春只能在别人的回合加血,不要到自己回合出牌的时候,剩1血没用疗伤,去砍李师师和李逵,反死你了自己是救不了自己的。
身份:什么都适合,也是人越少越强。当内适合均衡场上的实力,而且单挑能力很强。
6.曹操
曹操手里没有废牌,再烂的牌到了你手中就是张好牌。
无中生有=2个,药=2个,探囊=2个,AOE=2个,休养生息=2个.........
什么都是2个,对敌人的压制,以及弱势之后的逆转,都会带来不可估摸的作用。
两张休养生息在曹操手中可是BUG,可以让场上形式立马发生改变。这张牌在普通人手里用好了也是BUG,更别说曹操了。
新版三国里曹操对袁绍说过一句话,“只要我曹孟德还活着,他就是战无不胜。”这句话也对英雄杀里的曹操是个很好的诠释,只要曹操还在,场上的形势就会有无限种可能。
如果手里没好牌,装备玉如意和虎符的时候,也可以换张烂牌,以防被别人拿走。
虽然没有防御技能,但探囊、无中出来的防御牌使得曹操的防御力也不弱。
奸雄没有对花色点数的要求,放起来随意得多。
缺点少,个人能力虽然强大,但与别人的配合稍弱。
身份:同样是全能。
</p></p></p>
三国杀的技能介绍
好,成全你(每个技能只说一次)
三:仁德、武圣、咆哮、马术、铁骑、龙胆、观星、空城、集智、奇才、激将、护甲、奸雄、反馈、鬼才、遗计、天妒、刚烈、裸衣、洛神、倾国、突袭、救援、制衡、奇袭、英姿、反间、结姻、枭姬、克己、谦逊、连营、苦肉、流离、国色、急救、青囊、无双、离间、闭月
不屈、天香、红颜、狂骨、烈弓、蛊惑、雷击、鬼道、神速、据守、黄天
行殇、放逐、颂威、断粮、祸首、再起、巨象、烈刃、好施、缔盟、英魂、崩坏、暴虐、酒池、肉林、完杀、帷幕、乱武
天义、双雄、驱虎、强袭、节命、乱击、涅槃、连环、火计、看破、八阵、强袭
屯田、凿险、急袭、激昂、制霸、魂姿、挑衅、志继、享乐、放权、若愚、固政、直谏、巧变
武神、武魂、涉猎、攻心、琴音、业炎、七星、大雾、狂风、狂暴、无谋、无前、神愤、归心、飞影、忍戒、拜印、连破、绝境、龙魂
绝情、伤势、落英、酒诗、毅重、破军、甘露、补益、旋风、心战、挥泪、恩怨、眩惑、无言、举荐、陷阵、禁酒、明策、智迟
当先、伏厉、父魂、潜袭、贞烈、秘计、奇策、智愚、将驰、安恤、追忆、弓骑、解烦、沥火、醇廖(抱歉不认识)权计、自立、排异、自守、宗室、恃勇
绝策、灭计、焚城、惴恐、求援、夺刀、暗箭、纵玄、直言、胆守、龙吟、陷嗣、巧说、纵适、称象、冰心、峻刑、御策、精策
三国杀顺序标-风-林-火-山-将1-将2-将3
英:集权、骑射、强掠、驭人、释权、隐忍、图强、霸王、控局、迁都、女权、蝶魂、奸雄、起义、变法、法家、舍身、诀别、占卜、归隐、武穆、攻心、兵仙、治愈、烽火、迷离、易装、补刀、单骑、天狼、傲剑、反击、门神、玉步、轻影、醉酒、疏财、魅惑、沉鱼、飞贼、神偷、轻敏、回春、治疗、红颜、楚楚、曼舞、红妆、底力、狂禅、侠胆、复仇
天香、国色、负荆、三板斧、妙计、洞察、刺客、绝杀、强运、悼亡、姿容、鬼斧、神工、鲁莽、勇闯、鸩杀、蓄谋
豹头、离间、闭月、削藩、明察、威强、睿德、超脱、后主、看破、兵圣、斗神、羞花、丰艳、非攻、兼爱、妙笔、谪仙
够全了吧
三:仁德、武圣、咆哮、马术、铁骑、龙胆、观星、空城、集智、奇才、激将、护甲、奸雄、反馈、鬼才、遗计、天妒、刚烈、裸衣、洛神、倾国、突袭、救援、制衡、奇袭、英姿、反间、结姻、枭姬、克己、谦逊、连营、苦肉、流离、国色、急救、青囊、无双、离间、闭月
不屈、天香、红颜、狂骨、烈弓、蛊惑、雷击、鬼道、神速、据守、黄天
行殇、放逐、颂威、断粮、祸首、再起、巨象、烈刃、好施、缔盟、英魂、崩坏、暴虐、酒池、肉林、完杀、帷幕、乱武
天义、双雄、驱虎、强袭、节命、乱击、涅槃、连环、火计、看破、八阵、强袭
屯田、凿险、急袭、激昂、制霸、魂姿、挑衅、志继、享乐、放权、若愚、固政、直谏、巧变
武神、武魂、涉猎、攻心、琴音、业炎、七星、大雾、狂风、狂暴、无谋、无前、神愤、归心、飞影、忍戒、拜印、连破、绝境、龙魂
绝情、伤势、落英、酒诗、毅重、破军、甘露、补益、旋风、心战、挥泪、恩怨、眩惑、无言、举荐、陷阵、禁酒、明策、智迟
当先、伏厉、父魂、潜袭、贞烈、秘计、奇策、智愚、将驰、安恤、追忆、弓骑、解烦、沥火、醇廖(抱歉不认识)权计、自立、排异、自守、宗室、恃勇
绝策、灭计、焚城、惴恐、求援、夺刀、暗箭、纵玄、直言、胆守、龙吟、陷嗣、巧说、纵适、称象、冰心、峻刑、御策、精策
三国杀顺序标-风-林-火-山-将1-将2-将3
英:集权、骑射、强掠、驭人、释权、隐忍、图强、霸王、控局、迁都、女权、蝶魂、奸雄、起义、变法、法家、舍身、诀别、占卜、归隐、武穆、攻心、兵仙、治愈、烽火、迷离、易装、补刀、单骑、天狼、傲剑、反击、门神、玉步、轻影、醉酒、疏财、魅惑、沉鱼、飞贼、神偷、轻敏、回春、治疗、红颜、楚楚、曼舞、红妆、底力、狂禅、侠胆、复仇
天香、国色、负荆、三板斧、妙计、洞察、刺客、绝杀、强运、悼亡、姿容、鬼斧、神工、鲁莽、勇闯、鸩杀、蓄谋
豹头、离间、闭月、削藩、明察、威强、睿德、超脱、后主、看破、兵圣、斗神、羞花、丰艳、非攻、兼爱、妙笔、谪仙
够全了吧
三国杀中所有武将的技能
1、孙权技能:制衡”可弃牌后摸等量的牌;“救援”可令吴势角色给你桃时多回一点体力。
2、陆逊技能:“谦逊”可避免成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标;技能“连营”可在失去最后一张牌后再摸一张牌。
3、界陆逊技能:“谦逊”被锦囊选中时将手牌放置即可获得这些牌;技能“连营”在你失去最后一张手牌时可令其它角色摸牌。
4、刘备技能:仁德”可将两张手牌送出后回复一点体力;技能“激将”可请求蜀势角色替你出杀。
5、马超技能:“马术”可令你与其他角色的距离-1;“铁骑”可在判定成功后不让对方出闪。
6、华佗技能:“急救”可将一张红色手牌当“桃使用;技能“青囊”可弃置一张手牌令一名角色回复一点体力。
2、陆逊技能:“谦逊”可避免成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标;技能“连营”可在失去最后一张牌后再摸一张牌。
3、界陆逊技能:“谦逊”被锦囊选中时将手牌放置即可获得这些牌;技能“连营”在你失去最后一张手牌时可令其它角色摸牌。
4、刘备技能:仁德”可将两张手牌送出后回复一点体力;技能“激将”可请求蜀势角色替你出杀。
5、马超技能:“马术”可令你与其他角色的距离-1;“铁骑”可在判定成功后不让对方出闪。
6、华佗技能:“急救”可将一张红色手牌当“桃使用;技能“青囊”可弃置一张手牌令一名角色回复一点体力。
三国杀中各英雄技能有哪些?
三国杀中武将的技能:
1、刘备,技能仁德:可以将武将的任意张手牌分配给场上任意一个或多个角色且对方不能拒绝,若一个回合内给出的牌超过两张,英雄自己回复1体力。技能激将:武将需要打出或者使用杀时,可以询问在场的蜀势力角色是否替自己打出一张杀供自己使用。
2、关羽,技能武圣:武将的红花色牌可以作为杀使用或打出。
3、张飞,技能咆哮:武将游戏的回合内可以使用无限张杀。
4、赵云,技能龙胆:武将自己的杀可以作为闪使用,闪可以作为杀使用。
5、马超,技能铁骑:武将对一个目标使用杀后,可以进行一次判定,如判定为红色,则该杀不可以被闪避
6、诸葛亮,技能观星:回合开始阶段,武将可以观看牌堆顶的牌,然后将这些牌按需要的顺序放置于牌堆顶或者牌堆底。
1、刘备,技能仁德:可以将武将的任意张手牌分配给场上任意一个或多个角色且对方不能拒绝,若一个回合内给出的牌超过两张,英雄自己回复1体力。技能激将:武将需要打出或者使用杀时,可以询问在场的蜀势力角色是否替自己打出一张杀供自己使用。
2、关羽,技能武圣:武将的红花色牌可以作为杀使用或打出。
3、张飞,技能咆哮:武将游戏的回合内可以使用无限张杀。
4、赵云,技能龙胆:武将自己的杀可以作为闪使用,闪可以作为杀使用。
5、马超,技能铁骑:武将对一个目标使用杀后,可以进行一次判定,如判定为红色,则该杀不可以被闪避
6、诸葛亮,技能观星:回合开始阶段,武将可以观看牌堆顶的牌,然后将这些牌按需要的顺序放置于牌堆顶或者牌堆底。
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