关于质量效应3
游戏中也加入了连击系统玩家可以体验到不错的操作体验。 质量效应3是一款动作射击类游戏,虽然是动作了游戏,但是游戏中也加入了连击系统玩家可以体验到不错的操作体验,下面是这款游戏的技能连击攻略。 技能连爆攻略 以奇点为核心的连击系统 必带队友:利亚拉 选带队友:凯登或者盖拉斯或者伊迪或者贾叔 连击难度:★★ 出招速度:★★★★★ 控场能力:★★★★★ 伤害能力:★★★ 使用过的连击套路:超载+奇点+投掷;超载+奇点+扭曲;掠夺+奇点+投掷;掠夺+奇点+扭曲。感觉前者的伤害更大一些。 特点:迅速突破敌人的活力压制,同时技能冷却很短(利亚拉的奇点最短CD只有4秒多),而斜坡的投掷冷却也无非4秒出头,再加上投掷一次可以杀伤两个敌人。而且奇点被扭曲引爆的时候,奇点范围内所有的敌人不管有没有收到奇点影响都会受到一次伤害。 制约因素:第三名队友超载的冷却时间。建议依赖技能输出的玩家少用盖拉斯或者尽量减少他的技能CD和负重。本熊实验其他失败的组合:燃烧/冰冻+奇点+投掷/扭曲。投掷和扭曲释放后无法激活炎爆或者冰爆效果,可能奇点将这个连击打破了吧?求解释。 以牵引为核心的连击系统 必带队友:贾叔或者艾丽娅(黑暗鞭挞也相当于牵引效果) 选带队友:利亚拉或者凯登或者伊迪或者盖拉斯 连击难度:★ (贾叔)/ ★★★★(埃利亚的黑暗鞭挞抓起飞点挺难) 出招速度:★★★ 控场能力:★★★★ 伤害能力:★★★★ 使用过的连击套路:超载+牵引+投掷;超载+牵引+扭曲;扭曲+牵引+投掷;掠夺+牵引+投掷。感觉第三种组合的伤害更大一些。 特点:迅速突破敌人的活力压制,并且每次都能杀死两个目标(牵引和投资都可以变成一次释放两颗)。但是冷却要比1长很多(贾叔的牵引冷却较长)。不过如果你自己就是异能的话,这种组合套路却变成了出手最快的了(斜坡的牵引冷却最短可以2秒出头),甚至自己就能完成一轮连击——在进行某些怪物没有屏障护身的solo剧情时这一点会让你的战斗异常轻松。 制约因素:第三名队友超载的冷却时间以及贾叔本人的技能CD。建议依赖技能输出的玩家少用盖拉斯或者尽量减少他的技能CD和负重,贾叔的枪支请多用重量小的。 本熊实验其他失败的组合:燃烧/冰冻+牵引+投掷/扭曲。投掷和扭曲释放后无法激活炎爆或者冰爆效果,可能牵引将这个连击打破了吧?因为确实可以观察到牵引成功后怪物掉了3格血,求解释。 以扭曲为核心的连击系统 必带队友:利亚拉 选带队友:开灯或者伊迪或者盖拉斯或者贾叔或者詹姆斯 连击难度:★★★ 出招速度:★★(利亚拉的扭曲冷却大概需要6秒出头,远大于奇点) 控场能力:★(基本没有但是技能命中瞬间是可以将怪物击退的) 伤害能力:★★★★★(纯粹为了追求高伤害的连击方式) 实验过的连击套路:燃烧/燃烧弹/残杀/冰爆/超载+扭曲+投掷,感觉以燃烧或者超载开头的组合伤害最高。 特点:完全是为了追求伤害而采取的连击方案,同时冰爆或者炎爆激活后还有少量群体伤害效果。 制约因素:利亚拉的扭曲冷却较长。不过你可以让自己的扭曲作为连击核心,采用伊迪/凯登+贾叔的方式。这样的话大概4秒多就可以完成连击呢。这两种方法前者的制约因素是利亚拉的扭曲冷却时间,后者这是贾叔的冷却时间(谢泼德的扭曲只有3秒多一点点的冷却时间)。另外利亚拉的习惯是有空就往敌人脚下砸奇点。所以如果你想让她使用扭曲的时候,一定要注意好她的冷却……还有一种让此套路也有控场能力的方法,那就是利亚拉和贾叔同时存在的时候,利亚拉使用奇点,然后斜坡释放扭曲将怪击飞,同时贾叔释放投掷!这样4秒出头就能完成一次连击,同时造成恐怖的伤害!不过一定要在斜坡扭曲图标变黑的瞬间就激活贾叔的投掷!要不然怪被扭曲打飞了,投掷就会被射在墙上咯…… 以燃烧为核心的连击系统 必带队友:伊迪或者詹姆斯 选带队友:凯登或者盖拉斯 连击难度:★★★(伊迪)/★★★★★(詹姆斯的残杀)/ ★(詹姆斯的燃烧弹) 出招速度:★★(伊迪)/★ (詹姆斯) 控场能力:★(基本没有但是技能命中瞬间是可以将怪物击退的) 伤害能力:★★★★(伊迪)/★★ (詹姆斯——毕竟燃烧弹会少一层连击) 实验过的连击套路:超载+燃烧/残杀/激活燃烧弹后的普通攻击+扭曲,感觉以燃烧或者超载开头的组合伤害最高。 特点:以伊迪为核心的时候,这套方案可以迅速对黄血敌人造成恐怖的伤害!但是以詹姆斯为核心的时候,虽然爆发力较差(残杀伤害很低同时冷却很长)可燃烧弹可以让你随时触发连击效果!制约因素:伊迪如果选择不好枪,燃烧的冷却时间会让你无比郁闷!而依赖詹姆斯做连击核心的话,基本上就不用考虑三连击啦,直接选择詹姆斯+利亚拉,时不时的丢给敌人一个扭曲,就能触发“炎爆”的连击特效,可以说以牺牲爆发力来换取连击频率,也很实用,尤其是对付雷克耐炮兵虫、赛狗巨神兵、巨獒的时候,效率很高。 以掠夺为核心的连击系统 事先声明,此连击系统的伤害不像前面4种那么明显,所以本熊也不知道到底算不算连击。只不过技能命中瞬间怪物会额外多掉那么两三格血所以就算了…… 必带队友:凯登或者艾丽娅 选带队友:利亚拉或者贾叔或者盖拉斯 连击难度:★(掠夺生效的10几秒内,都可以触发后续的连击效果!) 出招速度:★★(凯登也好艾丽娅也罢,此技能的冷却都不短) 控场能力:★(基本没有但是技能命中瞬间是可以将怪物击退的) 伤害能力:★★(感觉一般般) 试验过的连击套路:超载/牵引/奇点+掠夺+扭曲/投掷,感觉以投掷结尾的伤害大些。 特点:伤害也好冷却也罢远不如上述4种组合,不过掠夺可以帮助凯登/艾丽娅恢复一定生命,同时最后的投掷可以把怪丢出去,也算有一定的控场能力呢。不建议带着凯登的时候采取此套路因为会有更好用的套路。可以说此套路是为了欧米伽DLC专门使用的。 制约因素:掠夺本身的冷却较长,而且也不建议掠夺刚开始生效就触发后续的连击,先让凯登和艾丽娅回点血也是极好的。本熊实验其他失败的组合:燃烧/冰冻/扭曲+掠夺。掠夺似乎无法替代扭曲或者投掷激发这些效果。求解释。另外,没试过黑暗通道能不能这样用?求大神实验。 传说中的四连击 职业需求:哨兵 装备需求:地狱火套装 科技需求:影子经纪人客户端升级的时候,优先选择充能速度提升 武器需求:充能速度至少在+160%以上!也就是说除了一把很轻的+5小手枪和+5冲锋枪,别的啥也不能带…… 加点需求:以降低斜坡超载冷却时间为主 队友要求:利亚拉和伊迪 连击方式:斜坡超载+伊迪燃烧+利亚拉扭曲+斜坡投掷! 连击难度:★★★★★ 出招速度:★★★★ 控场能力:★(基本没有但是技能命中瞬间是可以将怪物击退的) 伤害能力:★★★★★ 优点:持续四步伤害叠加,爆发力异常恐怖!缺点:伤害溢出太过分了,除了冷凯等少数怪物,似乎没有什么怪物能挺过第三步伤害还不死的……而且牺牲了枪支平射的输出,狙击散弹突击步枪都不能用多蛋痛!最最关键的是,地狱火套装真的真的很丑啊……
关于质量效应3
一、有效军力超过4000就是完美结局(随着有效军力值的增加,结局会出现多种变化)。
二、是否破坏收集者的母舰 (此为质量效应2的剧情,如果有继承存档的话这个会影响。如果没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)。
有效军力对应结局:
1、当有效军力到达2800
增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay。
2、当有效军力到达4000
选择消灭Reapers时,如果救下安德森,Shepard也会生还。
3、当有效军力到达5000
选择消灭Reapers时,如果没有救下安德森,Shepard一样可以生还。
扩展资料
剧情设定:
人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。
同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(Casey Hudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。
质量效应1的介绍
我直接把代码写在这里吧,这样方便其他有需要的网友可以看到~ 质量效应1全控制台代码: 注意:修改文件前请先做好备份 在\"我的文档 / BioWare / Mass Effect / Config\" 文件夹下找到\"BIOInput.ini\" 直接用记事本编辑: 找到\"[Engine.Console]\"在...
质量效应1的介绍
大致有4种结局,分别为红色,蓝色,绿色还有一个进入新纪元的结局,能打出什么结局得看自己的叛逆值和楷模值,然后选择结局。
红色是毁灭,毁灭掉收割者,能活多少人得看你的叛逆值,最惨的红色结局为神堡爆炸,所有神堡上的人都挂了,冲击的红光使收割者毁灭的同时也波及不少人类。最好的红色结局是只有收割者全部被毁灭。
蓝色是控制,控制收割者回老家去,和红色结局类似,波及多少无辜人得看你的楷模值
绿色结局是有机体和合成体合而为一,和平共处,共同发展。不在分有机体和合成体了,不过身上都有绿线
还有个特殊的结局,收割者说他们只是毁灭高端文明,给一些低端的文明发展空间,等到下一个文明发展到太高的时候再来收割,并把毁灭的文明变成收割者来准备收割下一个文明。这个结局就是世界被毁灭,到了下一个文明的时候(游戏中莉亚拉会给薛伯特录像并分发到世界各地,这个结局就是到下一个文明中 待发现的录像)。
请采纳答案,支持我一下。
求质量效应3剧情!!
这个具体回答能写本书了,很多名词写了你一下子也不方便了解……推荐百度下“质量效应”的百科或者WIKI百科,里面很详细的介绍了历代剧情、人物关系、、种族纠纷、专有名词、甚至是里面一些知名战舰、地区的背景故事。
简单来说1代就是作为人类的星联精英战士N7的主角谢帕德如何粉碎了原神堡精英特工“幽灵”中最具声望的突锐族萨伦的阴谋,阻止了其利用机械生命体“GETH”摧毁神堡议会并发动战争毁灭人类的计划,击退了GETH舰队(其实那个母舰是个收割者,什么是收割者看2代介绍)从而在成为神堡议会的首位人类“幽灵”特工的奋斗史……通过这次拯救神堡的行动,加上神堡护卫舰队在此次战斗中遭受重创,人类成功成为各个外星种族组成的理事会(当成联合国好了)议会的一员,并因为拯救了神堡议会而在议会中占据了重要的一席,咸鱼翻身,拥有了话语权(当常任理事国看,还是有一票否决权的那种等级,嗯)。
2代上来就是主角的母舰“诺曼底”号被不明外星种族“收割者”劫杀,主角为救船员而坠入太空窒息死亡。被神秘的人类至上组织塞浦路斯复活。同时收割者的先锋“收集者”在人类殖民星球(后来其他种族也未能幸免)大肆抓捕平民用作标本(收割者是机械生命,可以改造碳基生命使之成为自己的兵源),主角为阻止这一行径,一边奔赴各地搅和收割者的好事,一边顺道招兵买马,忽悠了一堆各族精英做炮灰,还用船员joker施展美男计,顺走了塞浦路斯的新型小型作战指挥母舰新生的“诺曼底”号,以及船上的高级AI伊娃(3代这个AI还顺走了塞浦路斯的仿真机器人的身体,成为了新一代宅男杀手)。总之一路遭遇各种挫折阴谋,最终成功用自杀袭击摧毁了收集者的基地,同时引爆了质量中转器,用某个很悲催的种族的星系基本被全灭的代价延迟了收割者的来袭。
3代上来就是主人公因为摧毁质量中矩器的行为被停职,他所说的收割者的攻击也没有被议会采信,只是想当然地部署了外围防卫圈(结果参照以前的马其诺防线……被人家直接绕了过去)。结果宝贵的时间被延误,地球成了收割者的第一个袭击目标,人类最高指挥部一个照面就被击毁,谢帕德临危受命前去神堡号召全银河种族大团结,共同抗日……“收割者”
然后又是老套路,忽悠了一堆新老队员,逐个拖外星种族下水,顺道还发现了为啥蓝色mm的种族一直是银河系最先进的,合着人家拥有上一代文明普罗仙人的技术,普罗仙人在上个循环被收割者毁灭,留了技术给后来者对抗收割者,结果全给阿萨丽人给耽误了,不过索幸在主角的无耻光环之下,还是成功完成了终极武器“擎天炉”,带着各族军队浩浩荡荡杀向地球,妄图收复失地。结果发现这个玩艺是个比主角更大的忽悠,人家压根就是收割者给故意漏出来的技术。不过最终收割者的主脑比较器重主角,给了他三条路,毁灭收割者,结束机械文明毁灭碳基生命的循环,让碳基生命自己创造和机械文明的未来,二是控制收割者,结束这次战争,三是选择碳基生命和机械生命的融合。
大致就这些了,3代的塞浦路斯这条主线没精力再码字了,自己好好玩玩吧,不错的系列,庞杂的剧情,复杂的人物关系和背景,近年来最值得认真玩的RPG了。
要睡了,只能简单给你介绍到这里了,还有什么自己百度或者wiki看看吧
质量效应3剧情
《质量效应(Mass Effect)》是以23世纪为舞台,描写有机生命体和人工智能之间战争的科幻A·RPG游戏。“23 世纪(2204 年)时,人类已经遍及整个银河系,但人类为了争取更多土地因而向那些拥有更先进文明的异星种族宣战,以夺取那些原属於异星人的领土…玩家誓言捍卫太空和平,其任务就是阻止大军的侵攻,但当玩家率领著精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大於任何人所能想象……
本作故事发生在一个存在人类、外星人、机器人的世界中。玩家扮演的是一位人类“Spector”,隶属于一个维护银河和平的组织,该组织的某个成员产生了邪念,用他控制的军队试图征服世界。而玩家的任务便是率领一个精英团队阻止他的阴谋,在任务执行过程中,你将会发现危机远远超过你的想象。
在游戏中,玩家的一举一动将会影响到整个银河系所有生物的命运。游戏采用即时小组战斗的方式进行,可以采用即时制、小组规模的队伍进行战斗。游戏采用了高度开放的设计,除了主线故事的主要场景外,还有很多未知的星球提供探索。在游戏进行过程中,玩家将会发现刚开始时所面临的冲突仅仅是冰山一角,真正的冲突是有机生物与人工智能间的对立。游戏中引入了“数码演员”的概念,让NPC们具有逼真的面部表情和动作,就像真正的演员一样。
玩家在游戏中扮演的是宇宙维和组织幽灵(Spectre)中惟一的一名人类精英队员约翰·薜帕德(John·Shepard),为了宇宙的安宁而展开伟大的星际冒险。游戏将角色扮演与动作射击相结合,玩家在游戏中能在所有可选角色中自由切换,游戏的人工智能(AI)系统十分出色,如需制定更为具体的作战方针,也可用暂停键开启指令菜单。玩家可在这里设定详细的战斗指令,调整角色的特殊能力。游戏中可使用的武器和异能(超能力)种类十分丰富,可以用异能来“隔空取物”,也可以用强力的武器将敌人烧成灰烬,通过武器与异能的搭配,玩家可以自由组合出多种独特的战斗方法。
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