凯撒大帝3攻略
1、《凯撒大帝3》比《凯撒大帝4:拉斯维加斯》更加简单易懂,游戏中的操作非常简单,不会有太多复杂的操作,只要玩家掌握了游戏的玩法,就可以很快上手,玩起来更有趣。
2、《凯撒大帝3》和《凯撒大帝4:拉斯维加斯》都是非常经典的游戏,它们的玩法不同,玩家在选择时可以根据自己的喜好来决定该选择哪个游戏,如果玩家想要更容易上手的游戏,那么《凯撒大帝3》会更适合。
凯撒大帝3攻略
S:
左上角的“64”:选择当前地图的大小
右上角的“Reset all”:重置当前地图中的脚本、地表元素等
Denarii:该地图的初始金钱
Max Credit:贷款上限
初始年份、第几周、公元前/后(如果一开始地图是暗的,把Week数值改为5即可)
Favor:恺撒对执政官的初始满意度(请不要设的太低除非你一开始就想打仗)
Rank:执政官工资等级
Region:城市所属地区,与气候、土壤有关,分为(北欧,亚洲,C4_apron_med_01,沙漠,北非)
Apron:地图以外的显示效果(有些会影响地图内的地形)
Effect:胜利条件(与/或)
Category:与何种分类相关
Goal:目标
如何达到目标(大于等于,etc)
Amount:目标具体数值
New:新建条件
Delete:删除当前条件
Replace:更新当前条件
Submit:提交(设置完后点击确认)
Name:条件名称
Delay:延期
Duration:达到条件持续的时间(单位不确定,可能是月)
E:
Elevation:海拔高度
PAINT:改变地表高度
Sample:点击一次,选取要作为样本的地面
OFF-SET:取消设置
Buildable Tiles:点一下会显示当前地图中的可建造区域(红色为不可用)
左下角的滑块(从左到右):调节地表高度(0以下为水,0以上为平地)、微调地表高度、坡度、画笔的大小
右边的选项(从上到下):可以选择6种预设大小的画笔(从小到大)
地形:
Paint ground:绘制地图(一点就死机)
Sample:点击一次,选取要作为样本的地面
set arable:设置可耕种土地
remove arable:取消可耕种土地
remove sprites:取消地图上的物体,如黏土坑,石头,树木等
blend:混合
下分为:rock 石块,grass 草地,sand 沙子,mud 泥浆
color:颜色
下分为:R 红色,G 绿色 B 蓝色
load texture:加载以上设置
save texture:保存以上设置
B.shape:建筑外形
size:大小(0-25)
opacity:不透明性
center:居中的(0-100)
outside:地形外界(0-100)
右侧的:round 圆形,square 方形,diamond 菱形(以上这些不知道是干吗的)
Roads
点击可在地图上画路,但不知道如何删掉
Units:单位
walkers:在地图上放置行人,动物等(下拉菜单中可选)
buildings:在地图上放置建筑物或资源(下拉菜单中可选)
other:在地图上放置其他物体,如路口,移民进出点,地图上的石头,草等(下拉菜单中可选)(一点就死机)
sort:种类
player:玩家
allow random ratation:允许任意旋转
allow tile with terrain:不明白
alpha,family:不知道怎样翻译这两项。试了一下,比如放置一个牧羊场,点alpha后,放置的是牧羊人小屋;点family后,放置的是一个牧羊场
camera controls:拍照控制
capture:获取(以上两项不知道干吗的)
Empier level:帝国等级
new province:新省份
选取一个城市
map label:地图标签
右侧的x pos,y pos:不知道什么意思
full name:城市全称
site type:位置类型,分为罗马贸易路线,非罗马贸易路线,敌对方
cost to open:开通贸易线路所花费的金钱
land,water:陆上贸易,水上贸易
graphic:贸易城市的地理位置
entrance,exit waypoint:贸易者(或船)进入和离开的点
resources:交易资源
attriutes:属性
imports:贸易城市的进口货物(对你来说是出口)
exports:贸易城市的出口货物(对你来说是进口)
aotivation cost:不明白
active,inactive,deactive:设定贸易路线的活跃,非活跃或不可开通(猜的)
carryover:最多可携带
replace:替换
add:增加
Story/Instructions:故事/指示
scenario name:场景名称
scenario instructions:场景介绍
tips:提示
history:历史
Story/Instructions:故事/指示
aftermath:后果
C:自定义进出口花费
选取某项货物,在左侧填写自定义进口物品价格,在右侧填写自定义出口物品价格
最右上角图标:点击暂停地图编辑
RETURN:返回地图编辑
SAVE:保存
LOAD SCENARIO:加载场景
LOAD SAVE GAME:加载已保存的游戏
EXIT:退出
SETTINGS:游戏设置
个人感觉恺撒大帝4的地图编辑器比3代复杂多了,大概是自己E文太烂吧。
很多功能都是猜的,有很多不准确之处,希望大家多多交流,补充。
凯撒大帝3的经济篇
《恺撒大帝Ⅲ》的游戏介面非常类似《模拟城市》,提供鼠标和热键两种操作方式,用鼠标右键单击你的房子,房子里的居民会告诉你这房子为何不能发展,满足他们的要求;同样右击路上的行人,他们会告诉你对这个城市的看法。
现将游戏热键列下:
游戏控制:
暂停游戏 P
降低游戏速度 [
在overlays状态下切换 空格键
快速切换到Overlays状态:
再按相同的快捷键,即切换回普通状态。
Fire火灾 F
Damage房屋倒塌 D
Crime犯罪 C
Problems问题 T
Water水源供给范围 W
有关Advisors(顾问)城市管理选项的快捷键:
再次按相同的快捷键,即切换回普通状态。
Labor工作(查看失业率、调整工资) 1
Legion军事(查看军队状况,在有战争时才有) 2
Emperor皇帝(皇帝的支持) 3
Ratings等级(文化、繁荣、和平以及和皇帝的支持) 4
Trade贸易(查看和设置贸易的选项) 5
Population人口(人口状态) 6
Health健康(卫生保健业) 7
Education教育(教育水平) 8
Entertainment娱乐(举行节日) 9
Religion宗教(诸神状态) 0
Finance财政(财政收支、调节税率) -
Chief首席顾问官(红色的表示需要尽快改近) =
视角控制:
定义地图视角 Ctrl + F1, F2, F3, F4
跳到定义的地图视角 F1, F2, F3, F4
巡视军团 L
显示控制:
Windows 窗口状态 F6
640x480分辨率 F7
800x600分辨率 F8
1024x768分辨率 F9
凯撒大帝3的经济篇
《凯撒大帝3》的秘籍:
1、Alt-C 加钱秘籍(钱数小于5000才有效)
2、Alt-V 立即胜利
3、Alt-K 召唤军队
建设家园建筑介绍:
1、“房子”代表建房,10Dn一栋,Dn是古罗马的货币--第纳尔。最好一次建四个帐篷,周围留一格的空地后再建四个,通过在留出的空地上建造水井、花园、喷泉等物改善环境,可使房屋迅速升级,提高城市的繁荣度。
2、“铁锹”代表清除地面,2Dn一次,建筑物只能在平整的土地上盖起来。
3、“道路”代表铺路,4Dn一段(以后笔者直接将价格标在建筑物后面),许多建筑物都要与道路连接。通过道路,人们可以运输货物,进行贸易,使经济快速发展。
4、“水”代表水源的供应,其中包括水井5Dn、蓄水池80Dn、输水道8Dn、喷泉15Dn。建议在生活区周围应先建水井,然后再在河边或海边建造蓄水池,通过输水道把水引进生活区,再经喷泉给人们带来干净的生活用水。
5、“面具”代表娱乐场所,有剧场50Dn、竞技场100Dn、罗马圆形大剧场500Dn、跑马场2500Dn、角斗士学校75Dn、养狮房75Dn、演员聚集地50Dn、四轮马车房、75Dn等各种选择。随着城市的发展,人们自然要求有娱乐活动,通过建设这些场所,可满足人们的需求。
6、“闪电”代表了宗教场所,由小神殿50Dn、大神庙150Dn、神谕200Dn组成。神共有五位:谷神、海神、财神、战神和爱神,每位神都不可得罪。
7、“宫殿”则代表政府机关,由法庭75Dn、参议院400Dn、总督府150Dn、总督别墅400Dn、总督公署700Dn、小雕像12Dn、中等雕像60Dn、大雕像150Dn构成。
凯撒大帝3的几个问题!!!
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安装后要对游戏做下调节。右键游戏图标选属性,
在兼容性中把(为这个游戏关闭高级文字服务)钩掉。选用windos98/me兼容。
凯撒大帝4怎么灭火
1、游戏中按下enter键,在框里输入“denarii 80000”,你的金钱就变成80000了,输多少变成多少,次数不限,数额是否有上限不清楚
2、游戏中按下enter键,在框里输入“savings 80000”,你的私人存款就变成80000了,输多少变成多少,次数不限,数额是否有上限不清楚
3、游戏中按下enter键,在框里输入“win”,过关了哈哈
4、游戏中按下enter键,在框里输入“jupeter”,只知道是个秘籍,不知干什么的,望知道的赐教
秘籍二:找到凯撒4文件夹里data文件夹里“NewConstants.txt”文件打开,按编辑查找“gethous”可以找到这一段
“GetHousingGoods/GoodsScale;int;100
GetGuildGoods/GoodsScale;int;100
GetGuildGoods/GoodThreshold;int;400
MaterialGoods/FoodConsumption;int;5
GetFortFood/GoodsScale;int;100”
把以上的三个100全改成1000,后果是每一个单位的食物或货物到了住家就变成1000单位了(原本是100单位),也就是很容易就能满足城市居民的所有物质需要了,养活10000人时各生产单位有一个就行:一个谷物农场,一个制衣厂等等,需要的平民数量大量减少,可以专心发展骑士阶层和贵族阶层。
秘笈三:秘籍一加秘籍二,无往不胜啊哈哈,不过通关时间太短,也丧失了一些乐趣,大家自己斟酌吧
抱歉,没看见。只有英文版才能使。
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