帝国与文明布局
在血与火的战争史诗中,文明的光辉从未熄灭。
——著名人类学家Jacob huang
(一)
从结束茹毛饮血的时代开始,战争就从未真正离开过历史的主题。人类文明发展的进程更是一部宏大而漫长的战争史诗,在一次又一次的征服(微博)与侵略中不断经历着毁灭与重建的历程。
欧亚大陆作为人类历史最古老的发源地,在漫长的时光里缔造了无数辉煌的文明神话,而战争也始终伴随着这片美丽的大陆,从来没有停息。从最初人们对于生存的需要和有限资源的争夺,渐渐发展到在强大的文明间关于权柄与利益的争夺,在战争的倾轧下那些闭塞、落后和弱小的文明遭到摧毁和覆灭,而胜利者的文明传播过来,在扩张中融入新的元素,文明的演进得以实现。在人们对于权利和荣耀(微博)的渴望之下,先进的文明将会支撑起更为强大的战争机器,满足征服者的野心,在欧亚大陆的版图上不断建立起一个又一个恢弘的帝国传奇。
(二)
公元四世纪末期,曾经无比强盛的罗马帝国终于无可挽回的走向了它的末日。末代皇帝狄奥多西死后,罗马最终分裂为东、西罗马帝国。
公元五世纪,日耳曼人灭亡了西罗马帝国,正式宣告了古罗马帝国对西陆统治的终结,在大陆西部的土地日上建立起一支新的文明--日耳曼人统治下的法兰克文明。
然而伟大的罗马文明并没有就此陨落,东罗马帝国以坚固的城墙挡住了波斯人强大的军事进攻,古罗马文明得以完整的保存,并在继承与发展中建立起一个新的罗马文明国度--拜占庭帝国。
北陆的浩瀚沙漠是波斯帝国的领地,苍茫的大漠黄沙赋予了波斯人坚韧与智慧,公元七世纪中期,这支古老的文明在结束了长达数十年的叛乱之后,以惊人的速度迅速恢复重新成为欧亚大陆北方无人胆敢轻视的庞大帝国。
与此同时,在大陆的另一边,东陆广阔的土地上,李氏灭隋,建立了大唐王朝--古老的东方文明长河中,一个空前繁盛而显赫的王朝正渐渐兴起……
风起云涌的欧亚大陆,历史的帷幕已经徐徐升起,四个强盛的帝国即将在这里展开一场惊心动魄的文明交锋。
这是一条在血与火的洗炼中通往至高荣耀的王者之路,胜利者将决定着人类文明的走向--而权杖与利益即是最高信仰。
朝拜者将低伏于命运的脚下战栗,而王者将亲手摘取那荣耀的冠冕与权利的飨宴。——这就是世界的法则。
帝国与文明布局
《文明与征服》前期开荒选阿拉伯或者罗马文明。
《文明与征服》游戏开局需要大家选择文明,各文明初始强度差异不大,建议大家开局选阿拉伯文明或罗马文明,这样杀敌效率快,第三天抽出萨拉丁后,游戏就能轻松过渡了。或者也可以选中国文明和不列颠文明,英雄是自带控制的,或者大家根据自己的喜好来选择即可。
基本介绍
文明与征服手游中,目前共有六大文明可供选择,包括中国文明,阿拉伯文明,法国文明,罗马文明,日本文明,以及不列颠文明,每个文明都有着各自的初始英雄,以及专属建筑风格,中国文明的初始英雄是李世民。
阿拉伯文明初始英雄为拜波尔斯,法国文明的初始英雄为贞德,罗马文明的初始英雄为西庇阿,日本文明的初始英雄为立花誾千代,不列颠文明的初始英雄是布狄卡,专属的初始英雄可以在后期,使用对应的徽章进阶。
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文明4好玩吗
而文明5,没有这么丰富,咱们玩文明系列,就是玩的丰富多彩才好玩,
文明5只是更新换代了,主要是画面好了,
文明5最大的好玩的地方,就是远程单位可以原地射击,即使消灭了敌人也不会移动过去!
利用这一点,可以凭借很少的部队无限防守!
就这些了
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提起《文明》系列(Civilization),想必你一定非常熟悉吧!其知名度可是一点也不亚于《暗黑破坏神》系列(Diablo),所以在今年的E3展上它肯定是不会甘受寂寞了,现在我要介绍的是其第三代《文明 III》(Civilization III),感兴趣的话,就一起来看看吧:
游戏所要求的不外乎两个部分,发展经济和策动战争。因此,要想最终获得胜利,首先必须从贸易往来开始。不过,它是严格以历史的发展定义的,如果你了解历史的话,就应该知道,人类社会的每一个时期都有不同的经济形态,像在原始社会,人们只有简单的贸易往来,交换的东西仅限在衣物上,随着意识形态的发展和科学技术的进步,文明才渐渐地发展开来。所以在发展经济或策动战争的时候一定要按照社会的发展规律,举个例子说,如果处于落后的原始社会,那么你绝对不会使用青铜器(用来打造武器),就是在游戏中发现了,也无济于事。
物资资料在《文明III》中十分重要,比如说在开始阶段,你需要使用到铜(用来制造青铜武器)、以后到了发达的社会,还要用到钢铁(用来制造坦克)、战马(用来编制骑兵)、橡胶(用来制造轮胎)、汽油(战斗机所用)等。多样化的物资资料储备要比单一的好,一般来说,某一个地方只有二、三种,为了达到目的,还是那一句话,必须和其它人进行贸易往来。 当然,发展经济并不只有交换商品这一个渠道,矛盾达到一定程度的时候,就需要使用武力,这样除了扩展自己的领域之外,还能长期占有这个地方的物资资料和贸易市场。发展经济和策动战争在这一类的游戏中是非常有趣的,只要有钱,有技术,驾驭整个过程一般不会出现什么问题。
在游戏中付给战士的报酬通常是黄金,而不是纸币,不过也可以通过政府来发动精神力量,比如宗教主义或者民族主义,特别是民族主义,如果控制好的话,战士们就会死心踏地地跟着你,想象一下19世纪的拿破仑,这里强调一下:如果必须发动战争,那一定要考虑到花销问题,战争时期军费开支要降低一半,但其它方面则提高两倍;和平时期则反之。
现在我们再来看看信仰方面,宗教的感召力是非常强大的,不过它们只关心自己精神上的统治地位,一般发动战争的可能性较小(除非动摇了它们的统治);共产主义到是一个很好的因素,因为除精神外,它也要考虑到阶级上的利益(看看你如何来把握,能不能成为共产主义的发起人)。 当然了,如果你天生就不喜欢战争,然而又不满足现状,那么也可以另起炉灶,就是加强发展和邻国的友好关系,和它们进行正常的经济往来,不要主动寻求战争因素,这样你就可以空前地壮大起来,不过,也要具备一定的防御力量,以备好战派的进攻。
如果选择了好战派,那么你会遇到大约60个兵种,这和前作没有多大区别,关键的地方是如何来使用它们,比如说罗马的军团(由长剑兵演变而来)、希腊的步兵(由长予兵演变而来)、英国的舰队、美国的空兵和德国的装甲兵等,它们都有各自的作战性质和特点,一般来说,技术含量越高,战斗力越强。 在战斗中只控制单一兵种,想必你肯定是不喜欢了,好在我们的这款游戏不是这样,你可以通过扮演某个领袖人物来操纵,不过要有心理准备,开始的时候并不是那么很顺利,只有声望值达度一定程度才行。
《文明III》采用了全新的3D引擎,其效果简直和Pieter Breugel的《巴别塔》(Tower of Babel)不分高下,而且你还可以亲自设计所喜欢的作战方案(完全不用游戏的固定设置),只有通过小地图就能达到目的,现在这款游戏已经做了很多次的测验,可见制作小组对它的期望值有多高了。
这款游戏的具体发行时间还没有最后确定下来,不过,相信不会需要太久,耐心等待吧,以后还会有更详细报道,不要错过,胜利一定属于你!
出版公司:Infogrames
开发公司:Firaxis
游戏类型:策略
发行时间:未定
文明帝国Online的背景资料
以往的《文明》系列采用的是回合制的进行方式,玩家可以发展自己的文明来击败敌人。而《文明帝国OL》则是一个沙盒玩法的开放型世界,玩家可以在游戏里建立从石器时代到太空时代期间的任意一种文明,或者扮演在帝国扩展过程中的角色。同时还可以研究、发展新的科技,建造城邦以及伟大的奇迹建筑,也能通过发动战争或通过间谍活动来击败其他玩家及其文明,从而自定义这个世界的发展方向。
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