阿瓦隆8人游戏规则详解
新手刚进入这个游戏,只需要跟着任务引导去盖农场、锯木厂、兵营等等建筑,随着任务会慢慢熟悉这个游戏界面、游戏的进行方式。
基本上这是一款建造城堡、生产物资、训练军队、集结联盟、培养巨龙、轰轰烈烈打仗的游戏,而在这边我要分享给新手一些建议跟窍门,如果觉得字太多懒得看,最下面有懒人包整理。
一、食物的重要性
粮食是最为重要的资源,也是会最欠缺的东西,产兵需要粮食、升级建筑需要粮食、出兵需要粮食、研究科技需要粮食,做什么几乎都离不开粮食,相较于木头、铁矿甚至15等之后的银矿,粮食绝对是最最最重要的。
所以在生产资源的配置上,建议农场的数量可以分配多一点,其次是木头,然后是铁矿跟银矿。
二、注意建筑上的提示图案
当你的农场或是锯木厂可以采集时,会出现提示图案在该建筑上方,在物资生产区的部分,有一个免费礼物可以领取,记得一段时间就来点一下领取。
有时候建筑的头上会出现一个女人的对话框,点下去会看到她的一段对话并获得物资,如果看到就点吧,免费的物资不拿白不拿。
PS.物资生产完毕,没有点「好像」就不会采集
三、物资建筑随着要塞提升等级
每一次要塞升等之后,要先把物资建筑(如农场、锯木厂…)提升到跟要塞等级相同,这样才不会遇到升级建筑时卡住条件的,我记得第一次卡条件的是升级了望台。
PS.新手如果怕资源不够,可以先升级一个物资建筑(农场、锯木厂…)来符合条件,有多余的资源再把全部都升级
四、产兵是可以同时进行的
玩过类似游戏的朋友,一定会认为生产士兵的时候,同时间只能生产一种,然后就要等待了,但是阿瓦隆之王并不是这样的,四种兵种都可以同时生产,前期建议四种兵种都一直生产,可以迅速提升实力,到了后期再来配合巨龙技能跟领主技能来专精生产特定兵种。
五、第二部队列、第二生产工人的重要
在游戏初期,最需要的就是大量的生产资源跟快速建筑升级,大量的资源跟建筑的提升意味着实力的飞涨以及游戏进度的前进。
第二部队列可以让你的军队同时进攻两个目标(城池、野怪)或是同时采集两个资源格,可以掠夺更多的物资,而第二生产工人可以让你同时升级两个建筑,加速了游戏的进行。
PS.第二部队列在研究院研发、第二生产工人250黄金购买。
六、成长任务、史诗任务记得解
除了主画面左下方提醒的主线任务之外,还有成长任务跟史诗任务可以解,成长任务在右下方任务打开就可以看到,史诗任务在主线任务提醒的上方,解主线任务的同时不要忘记解成长任务跟史诗任务,都可以拿到不少的物资奖励跟领主经验。
七、新手黄金的取得
新手黄金除了主线任务跟每日奖励之外,最好取得的地方就是成就系统了,点开左上方领主头像,可以看到右下方有一个成就,点进去之后有很多项目,先寻找简单的来解,想办法先赚到250黄金买第二生产工人,游戏会顺利很多。
八、巨龙技能选择
这游戏最大的特色就是那只巨龙,巨龙会随着任务、探索地下城及野外战争获得巨龙攻击防御点数,点数是用来提升巨龙的技能,巨龙技能有分为攻击、防守、采集、怪物四类,升级巨龙等级之后记得要将技能装备上去,才会有技能效果。
新手建议先提升行军速度、采集速度相关的技能,在初期时间就是金钱,节省军队来回的时间,就可以加速下一次的采集或打怪。
九、时间就是金钱
正所谓时间就是金钱,在新手时期,千万不要节省加速道具,快速渡过初期才是最重要的,要注意的是免费加速的时间。
举例说明:建筑升级需要10分钟,而免费加速是5分钟内,那这时候只需要吃一个5分钟加速道具就可以了。
懒人包整理:
1.粮食最重要
2.提示图案记得点
3.物资建筑(农场、锯木厂…)维持跟要塞同等级
4.四种兵可以同时生产
5.第二部队列、第二生产工人先想办法弄出来
6.成长任务、史诗任务奖励也很丰富
7.成就系统给很多黄金
8.巨龙技能先点速度类的技能,未来可以再使用巨龙天赋重置卷,时机点可视个人喜好跟联盟发展期而定
9.加速道具不要省
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打大a的规则赢钱
游戏规则:
牌型为单张及任意一张单牌,龙及三张或三张以上点数相连的牌,对及任意两张点数相同的牌,双龙及三对或三对以上点数相连的牌,炸弹及任意三张点数相同的牌或四张到六张点数相同的牌。大王管小王,单王必须炸弹能管,单王只能管单牌。双王及两个王,双王可以管单牌、对、炸弹、龙、双龙。三到四张王,除双大A 外其为最大的。4 作为最小的牌却有着特殊的作用,其可以把别人出的炸弹取回供自己使用。
大富翁游戏规则
此外你还会遇到意外情况~~被抓啊~~得到奖励啊~~有好有坏~~
还有就是道具了~~看名字就知道什么作用的~~~玩两盘就会完全明白了~~祝你游戏愉快~~呵呵~~
大富翁游戏规则
内蒙古流行玩大A游戏。五个人玩两副牌。A大的玩家一个是一个(一两个),其他玩家是另一个(四三个)。双方对打,先出牌者胜。
卡类型描述
做一个大a。
做一个大a。
传单:任何单张卡片。龙:有三个或三个以上点相连的牌。(2.3可与4连接,但使用最小的卡进行比较)
对子:任意两张点数相同的牌。
双龙牌:有三对或三对以上的点连在一起的牌。(2.3可与4连接,但使用最小的卡进行比较)
彩蛋:任何三张点数相同的牌。
大彩蛋:四到六张点数相同的牌。比如7777。888888
王:小王归国王管。单王必须有蛋蛋子管理,单王只能管理单卡。
双王:两个王(无论是否反王)。双王可以主管单卡,对子,彩蛋,大彩蛋,龙,双龙。
三四王:除了双a以外最大的。
4: 4作为最小的卡,它有一个特殊的功能。它可以把别人打的蛋形东西或者大蛋形东西拿回来自己用。具体规则:单4不能拿,只能拿最小的卡出或者龙出;4能拿一个鸡蛋;三个四可以拿四个大鸡蛋;四个可以拿五个大鸡蛋。诸如此类。例如,当最后一家铺了三个2时,您可以从一对4中取三个2。当铺了一对4时,系统会自动将最后一家的三个2添加到您自己的手中(不可或缺),下一家将收到一对4的牌。
连珠蛋:连续三个蛋叫连珠蛋。例如222、333、444。可以管理双王,大卵,卵,双龙,单龙,对面卡,单卡。(2.3可与4连接,但使用最小的卡进行比较)
假八:连续两个四大蛋变成假八。例如:AAAA,KKKK。5555 、 6666 。没错。它可以管理朱利安蛋,双国王,大鸡蛋,鸡蛋,双龙,单龙,双卡和单卡。
正确:七张八张相同的卡片。比如888888。可以管理假八、五子蛋、双王、大蛋、蛋、双龙、单龙、火柴、单卡。
答:出牌过程中突出的a,同花色的两张a就是这个游戏的局中a,单张a就是a。你可以管理任何一张牌,包括国王。5个以上的大鸡蛋可以做一个大A..
双a:一对大a,无敌牌。但是任何一张牌,没有一张牌能控制它。
卡类型比较
点数对比:从大到小:大A,大王,小王,3,2,A(除了大A),K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4。
牌大小对比:从大到小,顺序是:双大A > 4王> 3王>真七>假八>五子蛋>双王>大蛋>(双龙,只能管大蛋)。
彩蛋>单龙、对卡、单卡(其中,单大A需要5个以上的大彩蛋来管理,单大A只能管理较小的卡,单王需要大彩蛋来管理,单王只能管理较小的卡。
同卡型对比:单卡、龙卡、对子、双龙、五子蛋、假八卡型,卡数必须相同,最小的卡可以比最小的卡大。彩蛋,大彩蛋,真七,先对比卡数,卡数最大,卡数相同。
胜败判断法则
胜负法则:一方打完牌,游戏结束;第一个出牌的玩家是赢家,第一个出牌的玩家属于这一方。第一个出牌的玩家,如果第一个出牌的玩家属于对方,那么双方打成平手。
游戏过程
开牌:在游戏开始时,两副牌会由玩牌服务器随机分配给五家。
大A:任何玩家都可以在抽卡过程中将A(无花色)亮为大A。谁亮出王牌,谁就先出牌。如果没有人亮出a,就把红桃a当成大牌a。从第一个抢到牌的玩家开始叫牌,一直叫牌到那个玩家有红桃a,他就是这一轮的大a。如果红桃a是坏的,你可以交出你的枪,但如果你失去4分,赢家将获得1分。
玩牌:有人出牌后,其他玩家按照逆时针顺序跟着出牌。轮到玩家跟牌时,他可以选择不跟牌,也可以用比打出的牌大的牌盖牌,这叫扑克牌。
过牌:如果你不按照前面那个人出的牌走,那就叫过牌。
推风:在暴动的情况下,推给同伙。暴乱没有推给下一家。
一轮结束:当一名玩家出牌,其余玩家不再跟牌时,这一轮结束。下一轮牌由这个玩家先发。
第一局结束:大A的第一个玩家(1-2人)获胜,另一个玩家获胜。
大富翁的游戏规则?
游戏规则
游戏开始
每位玩家有1500元作为资产,包括:
1元纸币5张
5元、20元、50元纸币各1张
10元、500元纸币各2张
100元纸币4张
或
每位玩家有15000元作为资产,包括:
10元、50元、100元纸币各5张
200元纸币6张
500元、1000元、5000元纸币各2张
新世代电子版以15M(15,000,000)作为资产
掷骰
每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次点数相同直接入狱。
每次到达或经过Go可以取200'元(以标准版本为准)。
到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行拍卖之,不限底价,到达的玩家也可参与拍卖。
到达有人拥有的地皮,地主可依规定收租。
物业
玩家到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行立刻拍卖之。
银行的钱是无限,但建筑物有限(32间房子及12间旅馆)。
玩家之间可以进行金钱、物业和保释卡之间的交易。
房子与旅馆
如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。
房子必须盖在同组中目前房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。
不可以盖在已抵押的地皮上。
当全部的地都盖满了4间房子,玩家可以选择盖旅馆。旅馆建成后4间房子要缴回银行。
一块地最多只能盖一幢旅馆。
可一次盖多间房子,甚至直升旅馆,但仍满足平均原则(旅馆视做5间房子)。
当有多位玩家同时想盖房子,银行却没有足够的房子时,银行需逐一拍卖房子,价高者得。
套取现金
玩家可以半价把房子卖给银行,卖的时候依然得保持同色地房子数量的平均,也就是说得卖房子最多的地。
一幢旅馆的价值等同5间房子,并可分开来卖,前提是银行可以找零提供剩下的房子。此时依然得保持平均原则,也就是说若银行没有任何房子,玩家只能选择把同色地的旅馆全部卖掉。
玩家可抵押地皮给银行以换取半价现金,用来抵押的地皮上不能有建筑物。抵押后的地皮不能收租,但玩家仍拥有地契。
玩家可在任何玩家掷骰前赎回地皮,因掷出相同点数而得额外的回合除外。赎地时要加付抵押值10%的利息,遇小数无条件进入。
交易
在任何时间,玩家可与对手交易没有建筑物的地皮,先商谈的交易先处理。
玩家间不得借贷。
在交易已抵押地皮后,新拥有者可选择马上赎回地皮,或不马上赎回只付抵押价10%的交易税给银行。如不马上赎回,日后赎回时还是要加付抵押值10%的利息。 保释卡可作交易。
入狱
入狱时仍可以收租、盖房子或是交易,只是不能移动。
入狱时,玩家可在掷骰前选择用监狱通行证或是付50元罚金以马上出狱。
在入狱时,唯有掷出相同的点数才能移动(出狱),此时并不会有额外的回合。
在牢中的待到第三回合仍未掷出相同点数时,玩家则需付50元罚金即时出狱,并照刚掷出的点数移动。
破产
如在卖出或抵押所有资产后仍无足够的现金以支付债务,则玩家宣告破产。所有资产直接转让给债主,其已抵押地皮转让给债主时,债主要马上付抵押值10%的交易税。
若债主是银行,银行马上无底价拍卖所有地皮。
若债主是多位玩家(如得一次付50元给其他玩家),由银行偿还债务并马上无底价拍卖所有地皮。
胜利条件
最后一位没有破产的玩家得胜。
限时结束时,总资产最高者得胜。
大富翁,又名地产大亨。是一种多人策略图版游戏。参赛者分得游戏金钱,凭运气(掷骰子)及交易策略,买地、建楼以赚取租金。英文原名monopoly意为“垄断”,因为最后只得一个胜利者,其余均破产收场。游戏的设计当初旨在暴露放任资本主义的弊端,但是推出之后却受到大众欢迎。
大富翁的游戏规则?
1、游戏开始
每位玩家有1500元作为资产或每位玩家有15000元作为资产
2、掷骰
每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次点数相同直接入狱。
3、物业
玩家到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行立刻拍卖之。银行的钱是无限,但建筑物有限(32间房子及12间旅馆)。玩家之间可以进行金钱、物业和保释卡之间的交易。
4、房子与旅馆
如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。房子必须盖在同组中目前房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。
5、套取现金
玩家可以半价把房子卖给银行,卖的时候依然得保持同色地房子数量的平均,也就是说得卖房子最多的地。玩家可在任何玩家掷骰前赎回地皮,因掷出相同点数而得额外的回合除外。赎地时要加付抵押值10%的利息,遇小数无条件进入。
6、交易
在任何时间,玩家可与对手交易没有建筑物的地皮,先商谈的交易先处理。玩家间不得借贷。
7、入狱
入狱时仍可以收租、盖房子或是交易,只是不能移动。入狱时,玩家可在掷骰前选择用监狱通行证或是付50元罚金以马上出狱。在入狱时,唯有掷出相同的点数才能移动(出狱),此时并不会有额外的回合。
8、破产
如在卖出或抵押所有资产后仍无足够的现金以支付债务,则玩家宣告破产。所有资产直接转让给债主,其已抵押地皮转让给债主时,债主要马上付抵押值10%的交易税。
9、胜利条件
最后一位没有破产的玩家得胜。限时结束时,总资产最高者得胜。
扩展资料:
大富翁属于图版游戏。
图版游戏(BoardGame),是桌上游戏的一类,指将图文符号画在一块硬板上作为记录工具的游戏。除了必备的图版外,也可能用及棋子、骰子、筹码、卡片、小板块、资料栏等种类繁多的配件。
类似大富翁的游戏:
1、模拟城市
这款游戏的主要内容,就是在一个固定范围的土地上,由玩家担任市长一职,满足城市内所有市民的日常生活所需。从规划住宅、商业及工业用地,建设公路、捷运、体育场、海港、机场、警察和消防局,甚至税金及各种公共设施支出的分配都由玩家自行设计。
2、工业大亨
在游戏中玩家仍然将扮演创业者,你将成立自己的公司,从寻找及开采原始资源做起,逐步发展到生产制造物品,通过火车、轮船、飞机的运输来管理物流,并扩大生产能力和销售网络,提高产品的技术含量,降低生产成本。
3、铁路大亨
玩家将扮演一名野心勃勃的铁路大亨,通过修建遍布城市的铁路交通来增加财富。在游戏的单人模式中,你将遵循历史发展的车轮,从19世纪逐步跨越到当今社会甚至未来世界,势力范围将遍布美洲,欧洲及亚洲的日本。
参考资料:百度百科-大富翁
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