鹿鼎记贤士加点
贤士是天生的群战之王,加点更多的需要结合自身的追求。
除了了攻击6职业中最高以外,其他的能力都是非常低的。
贤士加点方案
加点方案一:
全加体质
优势分析:血多总是好,游戏初期不吃亏!生存希望增加,尤其是对于贫血的贤士而言!
劣势分析:贤士的优点是攻击,血多了,攻击也就少了,自己的特点也就消失了!
推荐程度:★★★★
加点方案二:
全加灵气
优势分析:贤士是灵气成长最高的职业,加灵气,能使贤士的攻击锦上添花,成为恐怖的DPS职业!
优势分析:贫血的缺点暴露无遗,要生存,装备上的加血要求很高很高。
推荐程度:★★★
加点方案三:
全加技巧:
优势分析:高攻击加上高会心,就是另一个火枪,成为恐怖的杀人机器!
劣势分析:没有血,没有攻击,咋办办?装备来弥补。
推荐程度:★★★
不推荐贤士加力量、筋骨和身法
贤士防御专精的加点:
防御专精的作用
打击专精:提高打击防御能力;针对猛将。
刺击专精:提高刺击防御能力;针对剑客。
射击专精:提高射击防御能力;针对火枪手。
法术专精:提高法术防御能力;针对贤士。
咒术专精:提高咒术防御能力;针对隐者。
药术专精:提高药术防御能力;针对药师。
建议根据自己的实际情况和喜好加专精,贤士的血少,防御低,一般是剑客首选的暗杀对象,我个人推荐优先考虑加刺击专精,其次是射击和咒术专精。
打击和药术专精我觉得没有必要加哟。
除了了攻击6职业中最高以外,其他的能力都是非常低的。
贤士加点方案
加点方案一:
全加体质
优势分析:血多总是好,游戏初期不吃亏!生存希望增加,尤其是对于贫血的贤士而言!
劣势分析:贤士的优点是攻击,血多了,攻击也就少了,自己的特点也就消失了!
推荐程度:★★★★
加点方案二:
全加灵气
优势分析:贤士是灵气成长最高的职业,加灵气,能使贤士的攻击锦上添花,成为恐怖的DPS职业!
优势分析:贫血的缺点暴露无遗,要生存,装备上的加血要求很高很高。
推荐程度:★★★
加点方案三:
全加技巧:
优势分析:高攻击加上高会心,就是另一个火枪,成为恐怖的杀人机器!
劣势分析:没有血,没有攻击,咋办办?装备来弥补。
推荐程度:★★★
不推荐贤士加力量、筋骨和身法
贤士防御专精的加点:
防御专精的作用
打击专精:提高打击防御能力;针对猛将。
刺击专精:提高刺击防御能力;针对剑客。
射击专精:提高射击防御能力;针对火枪手。
法术专精:提高法术防御能力;针对贤士。
咒术专精:提高咒术防御能力;针对隐者。
药术专精:提高药术防御能力;针对药师。
建议根据自己的实际情况和喜好加专精,贤士的血少,防御低,一般是剑客首选的暗杀对象,我个人推荐优先考虑加刺击专精,其次是射击和咒术专精。
打击和药术专精我觉得没有必要加哟。
鹿鼎记贤士加点
贤士是天生的群战之王,加点更多的需要结合自身的追求。
除了了攻击6职业中最高以外,其他的能力都是非常低的。
贤士的能力蜘蛛图
贤士加点方案
加点方案一:
全加体质
优势分析:血多总是好,游戏初期不吃亏!生存希望增加,尤其是对于贫血的贤士而言!
劣势分析:贤士的优点是攻击,血多了,攻击也就少了,自己的特点也就消失了!
推荐程度:★★★★
加点方案二:
全加灵气
优势分析:贤士是灵气成长最高的职业,加灵气,能使贤士的攻击锦上添花,成为恐怖的DPS职业!
优势分析:贫血的缺点暴露无遗,要生存,装备上的加血要求很高很高。
推荐程度:★★★
加点方案三:
全加技巧:
优势分析:高攻击加上高会心,就是另一个火枪,成为恐怖的杀人机器!
劣势分析:没有血,没有攻击,咋办办?装备来弥补。
推荐程度:★★★
不推荐贤士加力量、筋骨和身法
贤士防御专精的加点:
防御专精的作用
打击专精:提高打击防御能力;针对猛将。
刺击专精:提高刺击防御能力;针对剑客。
射击专精:提高射击防御能力;针对火枪手。
法术专精:提高法术防御能力;针对贤士。
咒术专精:提高咒术防御能力;针对隐者。
药术专精:提高药术防御能力;针对药师。
建议根据自己的实际情况和喜好加专精,贤士的血少,防御低,一般是剑客首选的暗杀对象,我个人推荐优先考虑加刺击专精,其次是射击和咒术专精。
打击和药术专精我觉得没有必要加哟。
除了了攻击6职业中最高以外,其他的能力都是非常低的。
贤士的能力蜘蛛图
贤士加点方案
加点方案一:
全加体质
优势分析:血多总是好,游戏初期不吃亏!生存希望增加,尤其是对于贫血的贤士而言!
劣势分析:贤士的优点是攻击,血多了,攻击也就少了,自己的特点也就消失了!
推荐程度:★★★★
加点方案二:
全加灵气
优势分析:贤士是灵气成长最高的职业,加灵气,能使贤士的攻击锦上添花,成为恐怖的DPS职业!
优势分析:贫血的缺点暴露无遗,要生存,装备上的加血要求很高很高。
推荐程度:★★★
加点方案三:
全加技巧:
优势分析:高攻击加上高会心,就是另一个火枪,成为恐怖的杀人机器!
劣势分析:没有血,没有攻击,咋办办?装备来弥补。
推荐程度:★★★
不推荐贤士加力量、筋骨和身法
贤士防御专精的加点:
防御专精的作用
打击专精:提高打击防御能力;针对猛将。
刺击专精:提高刺击防御能力;针对剑客。
射击专精:提高射击防御能力;针对火枪手。
法术专精:提高法术防御能力;针对贤士。
咒术专精:提高咒术防御能力;针对隐者。
药术专精:提高药术防御能力;针对药师。
建议根据自己的实际情况和喜好加专精,贤士的血少,防御低,一般是剑客首选的暗杀对象,我个人推荐优先考虑加刺击专精,其次是射击和咒术专精。
打击和药术专精我觉得没有必要加哟。
鹿鼎记贤士加点,鹿鼎记贤士加点
鹿鼎记鹿鼎记职业加点分析及推荐
在《鹿鼎记》这款游戏中,不同的职业有着不同的加点策略,这直接关系到角色的战斗力和游戏体验。以下是对游戏中各个职业加点策略的分析及推荐。
一、剑客职业加点分析
剑客作为近战物理输出职业,其加点策略应侧重于提升攻击力和生存能力。在基础属性上,建议优先增加力量属性,以提高物理攻击力;其次,可以适当增加体质属性,提高角色的生命值和防御力,增强生存能力。在技能加点上,剑客应优先提升主要输出技能,如“剑舞”和“疾风剑”,以提高伤害输出效率。
二、法师职业加点分析
法师是远程魔法输出职业,加点策略应侧重于提升魔法攻击力和魔法防御力。在基础属性上,建议优先增加智力属性,以提高魔法攻击力;其次,可以适量增加精神属性,提高魔法防御力和魔法值上限。在技能加点上,法师应优先提升群体伤害技能,如“火墙”和“冰风暴”,以在战斗中造成更大范围的伤害。
三、弓手职业加点分析
弓手是远程物理输出职业,加点策略应侧重于提升远程攻击力和敏捷性。在基础属性上,建议优先增加敏捷属性,以提高远程攻击力和命中率;其次,可以适当增加力量属性,提高物理攻击力。在技能加点上,弓手应优先提升精准射击技能,如“穿透箭”和“爆裂箭”,以提高远程打击的准确性和伤害。
综上所述,不同职业的加点策略应根据其职业特性和战斗需求进行调整。玩家在选择加点方案时,应结合自身的游戏风格和战斗习惯,选择最适合自己的加点方式,以提高角色的战斗力和游戏体验。同时,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也需要相应地进行调整和优化。
在《鹿鼎记》这款游戏中,不同的职业有着不同的加点策略,这直接关系到角色的战斗力和游戏体验。以下是对游戏中各个职业加点策略的分析及推荐。
一、剑客职业加点分析
剑客作为近战物理输出职业,其加点策略应侧重于提升攻击力和生存能力。在基础属性上,建议优先增加力量属性,以提高物理攻击力;其次,可以适当增加体质属性,提高角色的生命值和防御力,增强生存能力。在技能加点上,剑客应优先提升主要输出技能,如“剑舞”和“疾风剑”,以提高伤害输出效率。
二、法师职业加点分析
法师是远程魔法输出职业,加点策略应侧重于提升魔法攻击力和魔法防御力。在基础属性上,建议优先增加智力属性,以提高魔法攻击力;其次,可以适量增加精神属性,提高魔法防御力和魔法值上限。在技能加点上,法师应优先提升群体伤害技能,如“火墙”和“冰风暴”,以在战斗中造成更大范围的伤害。
三、弓手职业加点分析
弓手是远程物理输出职业,加点策略应侧重于提升远程攻击力和敏捷性。在基础属性上,建议优先增加敏捷属性,以提高远程攻击力和命中率;其次,可以适当增加力量属性,提高物理攻击力。在技能加点上,弓手应优先提升精准射击技能,如“穿透箭”和“爆裂箭”,以提高远程打击的准确性和伤害。
综上所述,不同职业的加点策略应根据其职业特性和战斗需求进行调整。玩家在选择加点方案时,应结合自身的游戏风格和战斗习惯,选择最适合自己的加点方式,以提高角色的战斗力和游戏体验。同时,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也需要相应地进行调整和优化。
鹿鼎记药师怎么加属性点
那得看你想练哪个职业了 按主号的加属性点 剩下2个职业只是用它的技能
鹿鼎记职业选择
前言:
鹿鼎记六大职业,各有特色,如何将可贵的属性点加到合适的地方,让自己的角色更上一层楼,让自己更出色呢?这是一个争论许久,持续探索的话题。
本文仅仅是个人的理解,表达有所差错,大家笑笑,顺带提出自己观点,一起讨论。
首先根据职业的特点来简单说说主流的加点方式:
药师:
全体力(血多才是王道)
全灵力(暴力药师)
全筋骨(防高蓝多,全职药师)
筋体对半(均衡型药师,能保命,能加血)
全技巧(暴击型,加血也能暴加)
火枪手:
全技巧(推荐)
全力量 平衡性:如3体2技巧
全体(保命型)
全身法(高回避型,火枪身法属性加成最高)
隐者:
全体力(推荐)
全灵力
全技巧 体技互加,如:2体力+3技巧
猛将:
全体力(推荐)
全力量
全技巧 筋体对半(骑士型猛将,队伍的保护着)
剑客:
全力量
力体互加 体身互加,如7体力3身法
全体(血多)
全技巧(暴击型,剑客会心高)
贤士:
全灵力(推荐)3技巧6灵气1体质
全体型(血多保命型)
全技巧(暴击型,高攻+暴击)
这里来说加点一般来说两种方式:极端加法、平均加法
我推崇极端加法
一、极端加法
极端加法一般就是说把所有属性点加到一个项目上面,比如全体,全力,全技巧等等。
1、全体加法
全体的加法适用于所有职业,这加法,无论怎样,你都能体会到它的好处。游戏中有句永恒不变的真理:血多才是王道。这让全体加法成了一个主流加法,无论是药师,猛将,隐者,还是火枪,贤者,剑客,血量多了成活率高了。尤其是在游戏的初期,强烈的支持全体加法,基本上各个职业,每20点可以加1000多血,还是有的,这让在装备缺乏的年代成了生存的关键。
2、全技巧加法
全技巧的加法也适用于所有职业,这加法不同于全体而言在于时间问题,初期,全体的加饭让玩家的生存率大幅提高,而后期,大家的装备提升后,普遍都是追求加血装,每20点1000的血量反而不值得去在意了。
后期的PK在于命中跟暴击,而技巧可以弥补。所以如果你要做暴力职业,全技巧的加法还是不错的选择。
3、全力量,全灵气加法
猛将、火枪、剑客是力量系的,可以选择全力量加法;贤士、隐者、药师属于法系职业,可以选择全灵气加法。
这两种加法都会提高职业的攻击力,虽然大家都在一定程度上追求高攻击,可仅仅在游戏的初期能显示出一点效果,但那点效果对于全体加法而言又是小巫见大巫了。到了80级,100多点的属性点,对各职业加的攻击仅仅是几千点而言,对于动不动就是几万几十万的攻击而言,真就是太浪费了,别忘了你还有伙伴,能帮你攻击,现在一个伙伴几十万的攻击的也不是不存在。因此游戏王道:血多。
因此,此类加法并不适应后期,仅仅游戏初期因为装备的缺乏,可以作为考虑!
4、全身法、全筋骨
全身法的,我确实没试过,据说火枪很多都会加身法,追求的是回避。但我觉得在高命中跟高回避而言,我还是追求的是高命中,因为中国有句古话:先下手为强,后下手遭殃。这个加法,我还是不发表啥意见了,仁者见仁,智者见智了。
全筋骨,觉得药师跟猛将可以尝试加加,因为这两个职业都是需要防御跟气值的。以前御膳房时,有个玩家跟我说起过,说专职的奶妈型,该加全筋骨。防御高,气值高,这不是奶妈所需要的么?而猛将是队伍的抗怪型职业,防御也是必不可少。
二、平均加法
各属性根据自己职业的需求平衡的投入,这就算是平衡加法了!
这类加法就很多了,根据角色的需要可以不同的加法,也是为了让自己的状态最大化。
这个就是更加复杂的话题了,究竟怎样把宝贵的5个点,分配到几个属性上面,是个难题。
这里我就仅仅是抛砖引玉下,讲下火枪的平均加法,其他职业,希望大家能够指出。
火枪的属性中,各点提升属性是回避最高,基础成长值也是回避,因此,很多玩家都加了身法,我们帮的帮主就是3技巧2身法的加法,有回避,有命中。他的话而言,能够放完轰天雷,我的任务已经完成。
当然还有玩家是追求的是练级型,或者是安全型,因此是加了体跟技巧,3体2技巧,2体3技巧,都有,甚至有1体,4技巧的,当然我也说了,怎样平衡利益得失,得看玩家自己的需求了!
火枪,平衡了,加体,加技巧,加身法,加力量都是可行的,但是不同分配,还是需要自己衡量了。
最后,关于平均加法,不得不说下的就是,游戏的后期,往往是不行的,对装备的需求普遍大于极端加法的(或许我是谬论了,一笑而过吧!)。
小结:
加点是门学问,文章写的不是很详细,很多玩家都会觉得迷糊,其实文中都是空话。说白了吧,游戏拼的并不是你的加点,而是你的装备。你血多了,命中暴击低了,那么装备上去提升命中暴击;血少了,拿装备就多做些加血的。当然别忘了我们还可以镶嵌宝石。这类的提升,让我们的加点成了可有可无的空气。
最后还是以那句话为结束吧:血多才是王道,PVP拼的是装备。
鹿鼎记职业选择
1.全技巧加点及分析:
有点:高攻击高暴击,二千就装备而言加技巧还是很有优势地。
缺点:技巧成长不是最高的,攻击和体力都是需要装备来补。
2.全体力加点及分析:
有点:血多,操作的技巧被一定程度降低。
缺点:牺牲了一定的攻击,对装备的要求同样比较高。
推荐指数:★★★★
3.全灵气加点及分析:
优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击最大化。
缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。
推荐指数:★★★☆
有点:高攻击高暴击,二千就装备而言加技巧还是很有优势地。
缺点:技巧成长不是最高的,攻击和体力都是需要装备来补。
2.全体力加点及分析:
有点:血多,操作的技巧被一定程度降低。
缺点:牺牲了一定的攻击,对装备的要求同样比较高。
推荐指数:★★★★
3.全灵气加点及分析:
优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击最大化。
缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。
推荐指数:★★★☆
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