噬魂鬼出装玩法
出门装 树之祭祀、治疗眼膏、压制之刃、铁树枝干
中期核心装
相位鞋、韧鼓、莫尔迪基安的臂章、魔杖
后期神装
远行鞋、雷神之锤、恐鳌之心、强袭装甲、深渊之刃、代达罗斯之殇
噬魂鬼出装玩法
装备路线大概分为两种:
1.裸HY流
由于大招和1技能,幽鬼是个追杀型后期,HY的烧让你在追杀中更轻松,这点和血魔,蚂蚁相同。
所以UG可以选择裸HY的路线。比赛中有奶妈保的话要求30分钟内出HY,刚出的那段时间UG是很猛的。之后补上黑皇、蝴蝶之类的输出装。
路人里的话,没人保你,就一堆吃树+树枝出门,疯狂打钱吧,被杀多了40分钟还没HY幽鬼就废了。但如果对路很弱,你配合队友初期拿了几个人头直接HY是很值的。
2.GANK流
最近比赛里常用,我最爱的大神LODA也在用这种路线。
装备3-4系带+假腿(可以调成力量来撑血)+散失之刃。之后HY-BKB-分身斧-蝴蝶。
这种打法充分发挥了UG大招全屏传送杀人的能力。相对于裸HY,这种打法的UG中期杀人能力强,而且不那么脆弱。可以说这种打法也很适合情况未知的路人局。让对手对你的降临感到恐惧是好UG该做到的。
中期还是以打钱为主,有大的时候就注意小地图的情况,有机会就传过去杀人。散失之刃的净化可以让你减速对手,让追杀更容易。
DOTA2噬魂鬼应该怎么玩
不多解释,,意味着可能红血反击,,吸回来,,如果是撒旦,,呵呵,,,飞一般的感觉,,,红血直接满血,,而且有了一技能魔免,,对手不可能一下连死你吧?再来就是金箍棒或碎骨锤,,这两个都有额外的眩晕,,破光法先知传送和TP,之后就是龙心,,盛宴可以附加攻击根据血量,,不用太担心出了龙心攻击不足反而更爽,,,,再来就是撒旦等等。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。(逆风局考虑先锋盾)
噬魂鬼的英雄出装
技能名称快捷键使用效果 等级狂暴R 进入狂暴状态,对魔法免疫并提升攻击速度。等级1- 提升30%的攻击速度,持续3秒。 等级2- 提升45%的攻击速度,持续4秒。 等级3- 提升60%的攻击速度,持续5秒。 等级4- 提升80%的攻击速度,持续6秒。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔19秒。 等级2: 魔法消耗75点,施法间隔19秒。 等级3: 魔法消耗75点,施法间隔19秒。 等级4: 魔法消耗75点,施法间隔19秒。 盛宴F按正在攻击的敌人当前生命值的一定比例,在每次攻击时回复自身生命,并对敌人造成等量的伤害。等级1:造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级2:造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级3:造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级4:造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。 撕裂伤口W噬魂鬼撕裂目标,降低其移动速度(接下来8秒内分别造成70%、70%、60%、50%、30%、10%、10%、10%的减速效果)。友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命。该目标的移动速度会逐渐恢复。 施法距离:200 300 400 500等级1- 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的15%的生命值。持续8秒。 等级2- 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的20%的生命值。持续8秒。 等级3- 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的25%的生命值。持续8秒。 等级4- 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的30%的生命值。持续8秒。
等级1: 魔法消耗110点,施法间隔24秒。 等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。 等级3: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。 等级4: 魔法消耗110点,施法间隔12秒。 感染T噬魂鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息地潜入并蛰伏在他们体内,直到他认为现形的时机已经成熟。当他现形时,会对周围700范围内的单位造成伤害;如果他感染的对象是一个敌方单位,他现形时会恢复该单位的当前生命值。 施法距离:150。无视魔法免疫等级1- 造成150点伤害。 等级2- 造成275点伤害。 等级3- 造成400点伤害。
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔100秒。 等级2: 魔法消耗50点,施法间隔100秒。 等级3: 魔法消耗50点,施法间隔100秒。 以上资料来自
DOTA中复仇之魂的出装
DOTA2复仇之魂怎么出装复仇之魂技能详解,在DOTA2游戏中复仇之魂是一个攻击力与护甲都十分高的英雄,但是复仇之魂怎么出装咧,小编带大家一起了解下复仇之魂的技能,来看看吧!
复仇之魂背景故事
天怒一族这种生物,即使最满足最安心的时候脾气也很暴躁,他们天生就会为了最微不足道的侮辱寻求复仇。然而复仇就是复仇之魂的本质所在。曾经作为一个自傲而残暴的天怒之子,仙德尔莎是苍白之巢的第一继承人,直到一个姐妹背叛了她,夺走了她的继承权。被暗杀者的陷阱困住以后,仙德尔莎以双翼为代价,逃出生天。用对于这一族最丢脸的方式:步行,颠簸逃离了。仙德尔莎明白天怒一族再也不会接受失去翅膀的她作为统治者。而且面对处于最高处的苍白之巢,没有能够飞翔的翅膀是无法接近的,她将无法碰到她的姐妹。不甘作为一个无法飞翔的废物苟活,她对于复仇的渴望超越了所有的俗世欲望,落难的公主向女神丝奎奥克达成了交易:放弃她残破的身体,换来的是精神能量化成的灵体,永世不灭,以复仇为动力,能在物质位面带来浩劫。她或许永远都不能飞翔,但她终将为自己报仇雪恨。
复仇之魂基础属性
攻击:39-53
力量:16
智力:15
敏捷:27
移动:295
护甲:4
复仇之魂英雄技能
魔法箭(C)
向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害并晕眩。施法距离:500。冷却时间:10秒。魔法消耗:110/120/130/140。
等级1 - 造成100点的伤害,眩晕1.45秒。
等级2 - 造成175点的伤害,眩晕1.55秒。
等级3 - 造成250点的伤害,眩晕1.65秒。
等级4 - 造成325点的伤害,眩晕1.75秒。
恐怖波动(E)
复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起目标区域内敌方单位深深的恐惧。减少其护甲并受到伤害。该技能不能打断科勒的匕首。施法距离:1400。作用范围:300。持续时间:20秒。冷却时间:15秒。
等级1 - 减少2点的护甲,造成25点伤害。
等级2 - 减少3点的护甲,造成50点伤害。
等级3 - 减少4点的护甲,造成75点伤害。
等级4 - 减少5点的护甲,造成100点伤害。
命令光环(D)
增加周围友方单位的基础攻击力。作用范围:900。
等级1 - 增加12%的基础攻击力。
等级2 - 增加20%的基础攻击力。
等级3 - 增加28%的基础攻击力。
等级4 - 增加36%的基础攻击力。
移形换位(W)
瞬间和一个英雄交换位置。(括号内为装备了阿哈利姆神杖时的数值)无视魔法免疫。冷却时间:45(10)秒。魔法消耗:100/150/200。神杖升级:大幅减少冷却时间,可以对非英雄单位释放。
等级1 - 施法距离600。
等级2 - 施法距离900。
恶鬼噬魂槌的装备属性
技能分析:
一:狂暴.从以前的持久作战技能被改成了瞬间增强爆发力,但也强不到哪去= =只因使用者是近战。前期点1级用于闪技能就好了,后面再补满
二:盛宴.这个技能比较微妙,小部分增强了小狗的正补也强化了刷野怪的速度。不过需要注意一点,就是对面血越少反杀你的机会就越高。换而言之绝对不能因为对面只剩血皮而松懈神经~不过光靠这技能混线还是有点不足的
三:撕开伤口.这个技能是小狗前期混线的资本之一,并且消耗也不大,CD又可以随着技能等级的增加而减少。后期杀人必备技能
四:寄生.这个技能用途广泛。但使用次数最多的还是逃命,关键时间往敌方满血小兵身上一放。就等着小兵把你送往自己塔下脱身,缺点是需要近身,可以开狂暴跑过去放
技能组合:
一:混线流.自己过半血时往一满血兵上放撕开伤口然后狂咬回血,但需要注意对方英雄的动向免得被杀了。6级以后少血时就用大招去找高级野怪回血(人马、熊、6级塞特斯、食人魔拳手、6级巨魔)
二:打野流.慢慢A几个最弱的然后往血最多的那位身上放大,往血最多的那位身上放大出来再A那几个弱的也可以
三:杀人流.远距离放个撕开伤口然后跳刀+狂暴猛咬,前面没魔开狂暴的时候还是放了以后H&R慢慢磨吧
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装备研究:
一:散夜对剑+夜叉.现在狗的敏捷下调了,所以三刀加的敏捷还是比较可观的。再加上那BT的移动速度加成很适合追杀逃命 推荐
二:动力鞋.原名假腿,65点移动速度、35%攻击速度、10点力量(可随意转换成10敏捷与10智力),虽然狗的血量大幅度上调但力量还是很重要的 推荐首发
三:黯灭.攻击高并且较平滑廉价,再加上法球效果可以在狂暴的时间内输出很高伤害
四:臂章:新道具,点击激活后属性为:25点力量 25%攻击速度 40点攻击力 5点防御 每秒3点回血 每秒损失30点生命。好处:合成平滑,价格低。并且配合狂暴一起做出瞬间爆发时杀伤力还是非常好的。(也就是说激活后可以增加65点攻击力)推荐必出
五:疯狂面具:得配合臂章和狂暴来使用,暴走时几乎无人可挡(我炒热下气氛,大家别借题发挥)
六:冰眼.新狗比较缺魔,出这个是为了追杀时比较方便,并且可以持久追杀。因为盛宴的存在不会显得自己没有杀伤力。缺点:对面血越少威慑力越低
七:心.持久作战专用,用于配合冰眼。缺点:杀伤力低下
八:BKB.瞬间爆发后的再次暴走,配合狂暴可以做到连续19秒的魔免(狂暴—天神下凡—狂暴)
还有很多适合小狗的装备,但以上几样过于突出所以重点提了下。其他的就随意好了~反正有钱你爱买什么都可以
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装备路线分析:
以上有三种流派可选,只因笔者暂时没想到第四种。究竟什么时候玩持久作战什么时候玩瞬间爆发呢?参考下装备就不难发现。瞬间爆发路线的装备合成都相当平滑廉价,而持久作战的不管是心、冰眼、散夜价格都是及其昂贵。
所以呢,被压制的很狠时就得强化爆发力。这样的话就算中期干上了你也可以拿命去换对面一个英雄的半血甚至一条命。不拖累队友的同时也不让对面的舒服。
如果是对面全线被压(别怀疑,现在小狗的初攻和血量都很高) 那么就可以考虑慢慢打钱憋神装,不过如果需要速推的话还是爆发装的好
中庸型是比较没有特点,但对新狗来说这种没有特点的打法也是特点的一种。同时是我最推荐的一种打法,它与前两种不同的就是:不走极端。
当然,我承认持久作战性是虐菜打法所以最不推荐那种玩法。然后瞬间爆发型是疯子打法,可攻不可守。所以中庸型的攻守兼备是被我看好的。
PS:首发假腿有个好处,就是假腿上的那10点属性可以自由转换。平时用力量型,当你缺几十点魔够放大的时候把10点力量转换成智力就够魔了。如果不缺魔的话就转成敏捷型再放大,因为总血量少的时候回血比较值得,用完大招再把10点敏捷转回力量就好了。
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英雄加点分析:
出门时建议先不点,看对面英雄组合再决定。
如果没什么危险时就点盛宴增强正补命中率。
如果危险度高(例如:骷髅王+BM)时就先点狂暴已免被拿FB。
如果对面两个都较尴尬(例如:光法等无限制无控制英雄)而同路队友有减速技能(例如:剧毒术士)时就点撕开伤口配合队友拿FB。
后面的加点可以选择:
1级盛宴~满级狂暴和伤口撕开~这样的话爆发力不强不弱,比较中性
1级伤口撕开~满级盛宴和狂暴。缺点:一次杀不掉人时对面就能跑掉。优点:瞬间输出最高的伤害值
1级狂暴~满级盛宴和伤口撕开,混线打野都有好处。缺点:前面难杀人
大招是点2级还是点满就看自己选择了,点满的话耗魔少CD短。但作用和2级差不多=。=
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瞬间爆发型推荐装备加点:
加点为:1级伤口撕开,满级狂暴与盛宴。大招2级或3级自己决定
装备为:假腿、跳刀、臂章、疯狂面具、大炮、大炮
注:疯狂面具可以换成黯灭
持久做战型推荐装备加点:
加点为:1级狂暴,满级盛宴,满级伤口撕开,大招2级或3级自己决定
装备为:过度用的力量手套*4、假腿(飞鞋)、冰眼、心、碎骨锤、黑皇杖、辉耀、蝴蝶
中庸型推荐装备加点:
加点为:参考瞬间爆发型与持久做战型,喜欢那种就用哪种
装备为:假腿、臂章、散夜对剑、夜叉、黑皇杖、大炮
注:黑皇杖与大炮可以换成自己喜欢的装备,比如晕锤、狂战斧、圣剑、强袭
最后说句:想拿盛宴来磨roshan的同学们,了这条心吧
注意:小狗一级大招不能对敌方小兵使用,所以建议至少要点2级
这里有一些介绍
http://dota.178.com/heros/Naix/
http://dota.replays.net/dotahero/page/Naix.shtml
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