半人马酋长出装dota1
这套装备的优点在于打架能力强,还不用回去补给,到达一定等级人马就是一个兼控制爆发肉盾为一体的存在,接下来就看阵容了,对面爆发高,输出高的情况下,优先出肉装,先锋、挑战保证团战能多放几趟技能,你能帮队友吸收住火力,然后再出跳刀;如果对方不太强势,就先出跳刀。然后出即肉又DPS的装备,例如双刀、强袭...很顺的情况下可以出HY,相当逆风的情况下可以出刃甲。人马的打法还是很灵活多变的。
总结下,相位、大魔棒、骨灰、护腕(转战鼓)这个是基础,后续的出装跳刀是核心,其他的看局势,我偏向于选择即肉又有DPS的装备,后面毕竟是个比拼物理DPS的时候!
半人马酋长出装dota1
小圆盾 大药 3树枝
人马前期必须要多带补给,有必要的话还要让队友给。
中期核心装
先锋盾 挑战 跳刀(推推棒)
先锋盾让人马更加肉,有了盾也可以让人马可以抗兵,跳刀作抢先手用,假腿可以提供能够切换的十点属性,而相位能够很好的提高人马的机动能力。
后期神装
龙心 辉耀 刃甲
跳刀应速出,抢先手,盾和笛子通常算基本装备,飞鞋是后期的必备装备,刃甲则可以适当的保护自己或间接地提供输出,肉块出龙心可以增强自身的抗打能力,而出辉耀可以提供稳定的输出。
技能介绍 马蹄践踏快捷键:F
猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。
作用范围:315
冷却时间:13
魔法消耗:85/100/115/130
等级 1 - 造成100点的伤害,晕眩1.25秒。
等级 2 - 造成150点的伤害,晕眩1.75秒。
等级 3 - 造成200点的伤害,晕眩2.25秒。
等级 4 - 造成250点的伤害,晕眩2.75秒。
双刃剑快捷键:D
半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。
本技能不能用来自杀
施法距离:150
冷却时间:8
等级 1 - 对双方造成175点的伤害。
等级 2 - 对双方造成225点的伤害。
等级 3 - 对双方造成325点的伤害。
等级 4 - 对双方造成400点的伤害。
反击快捷键:R
半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。
无视魔法免疫
对建筑物有效
等级 1 - 反馈16+26%自身力量的伤害。
等级 2 - 反馈18+34%自身力量的伤害。
等级 3 - 反馈20+42%自身力量的伤害。
等级 4 - 反馈22+50%自身力量的伤害。
刚毅不屈快捷键:G
半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。
等级 1 - 永久增加他15点的力量。
等级 2 - 永久增加他30点的力量。
等级 3 - 永久增加他45点的力量。
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然手3树枝合魔棒(虽然大马不是很烧蓝 但是他的智力太低 又不能合加智力或回蓝装备,出个魔棒主要是救命和回蓝用的).
中期:顺风直接先锋盾 草鞋 跳刀,如果势均力敌 就先锋 挑战 相位鞋,如果逆风 就3护腕+挑战(先买斗篷,零钱买护腕 如果有一场团战没死 几乎就能出来那个950的铁艺头盔,至于回2戒指比较好处,这样挑战就能出来了) 用护腕撑血
个人感觉跳刀对于大马虽然用处很大 但是做不到像神牛那样完全能够翻盘的神件,毕竟大马本人是快肉 即使没有跳 也可以当肉盾打 不想神牛 没有跳 效果完全是一个天上 一个地下 所以不建议在势均力敌的情况下 人马FARM跳刀,因为人马中期能力很强,如果人马出来FARM跳刀 很可能导致己方由本来的顺风变成势均力敌,而原本的势均力敌变成了逆风
后期:先锋 烟斗(需要挑战合成的) 龙心 跳刀 飞鞋 最后一个空格里 看队友 队伍里缺什么就出什么优先度是 HY>强袭>希瓦>羊刀 希瓦羊刀虽然加很多智力 给人但觉不是一个肉盾出的东西 但是希瓦的降攻速和羊刀的变羊都是很BT的,不要小瞧羊刀的变羊 被变羊后技能是无视英雄护甲的 那可是神圣伤害啊
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如果是均势局 个人偏顺风,能出跳刀就出 依然很重要
如果是偏劣势的局 自己没时间没经济爆发力出跳 就出A 一个小件一个小件攒出来,而且劣势局必出A;
另外有一些可以考虑的装备,1是灵龛 如果4个队友都不适合出 可以出,2是刃甲,3盘子 一般出现在中后期时对面有高伤大招的莱恩、龙鹰 而你装备不够肉又没有很多钱出更好装备的情况下 因为如果你只有烟斗和A 而你又开不出大招 还是有被秒的可能
总而言之,人马打均势局算是个好英雄 但不是很强的英雄 没有高伤害,所以大部分定位都是团队英雄 想玩好 出装其实还是很简单的小事,关键是得时刻注意队友的动向 打野的话自己做视野多吃符,否则劣势局还闷头打野的话靠人马也难以翻盘
顺便说一下 人马走线上的一些选择,如果对面很多近战,可以选择走线上,如果是1对1劣势路也优势,带足够多的补给回复 主2副1 早点买个穷鬼盾、550或者850,对面上来补刀就D对面 D得他头皮发麻 不敢上来补刀 你对己方的贡献就大于1/5了
dota中半人马酋长的出装路线?
2. 在对方控制较多时,应选择跳刀抢先机。半人马的皮糙肉厚,先手后仍有机会存活。
3. 新手应优先加点F技能,即马蹄践踏,以增加属性。
4. 半人马酋长可作为推线推塔的核心,主3技能副F,学斧王拦兵。与死骑搭档,提升拦兵效率。
5. 半人马酋长也能作为主GANK英雄,其技能伤害高,尤其是双刃剑。适合走中路线,利用眩晕和爆发伤害击杀敌人。
6. GANK流半人马应优先出骨灰盒、相位鞋、跳刀。影之灵龛也是适合GANK的好装备。
7. 半人马酋长对线时应寻找近战或远程脆皮对手,利用回复品和D技能压制对方。
8. 半人马的最佳伙伴有海牙、小精灵等,能帮助半人马更安全地进入敌阵。
9. 半人马应忌惮风筝型远程对手,如黑弓DR、剧毒术士VIPER等。
10. 肉盾型半人马可出先锋挑战转笛子龙心刃甲西瓦强袭等装备。控制型可出跳刀相位鞋羊刀风杖。推线型应出圣殿,后期可转祭品。主GANK型可出死灵书、红杖、风杖等。
11. 半人马酋长的最佳COMBO为吹起敌人后,使用死灵书和F技能踩住敌人,同时让远程死灵攻击敌人。敌人醒来后,使用D技能和红杖,必要时配合队友完成击杀。
以上是半人马酋长的使用技巧和心得,希望能对你有所帮助。如有不同意见或建议,欢迎交流。
lol半人马问题
半人马一般是打野,打野出装 红BUFF刀,军团盾,振奋盔甲,冰拳套,兰顿或春哥,鞋子视对面阵容而定,
符文建议,精华带移动速度, 红色,护甲穿透或者攻击力,黄色固定护甲,蓝色魔抗,
一般人马,连招就是先开E ,然后大招过去,把对面主要输出撞回来,开W 不断走动用Q输出,
人马是半肉输出,而不是纯肉 适当吸收伤害,即可不要死扛,
天赋的话你看下图吧,
防御天赋点出老兵和血量提升即可, 通用点出漫游增加游走速度,点出双吸能减少打野消耗,配合W的回血,回复能力非常好,点出饼干和一个假眼,是在前期增加回复,假眼用于一集团用,或者防止对面来抓你, 因为半人马打野一旦被抓就节奏全乱很不好,
一般我自己打野,精华带的移动速度,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗,
前期那边 蓝色方就红开,然后叫ADC帮忙打下,不惩戒迅速打完蓝到三级,然后去上路抓一下,如果对面上路没带眼兵线合适,你配合你的E外加红BUFF一般稳拿一血,第一次回家优先鞋子再精魄之石,如果比较逆风你就先军团,红BUFF到可以考虑第三件出,顺风就直接第一件红BUFF刀,抓人的时候注意用E后跑到敌人前方往回撞,开W然后边A边Q, 打团可以视情况先手大招把对面主要输出撞出对面团队来, 一般情况下都是人马先手 先开E然后开大,把对面人往自己团队这边装,开着W追着主要输出一边A一边Q, 尽量吸收伤害,最好能保证自己不死,毕竟人马的定位不是团队的主要肉盾,是半肉输出。
希望能帮到你一些楼主, 还有什么需要问的可以继续追问下我,虽然我不是人马大神,但是打了快接近一百把,胜率80%左右,还是有一些经验的,
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