dota1凤凰出装
想要玩好一个英雄先要了解这个英雄:
凤凰的定位是aoe输出和肉,加上平庸的成长,所以需要一定的撑蓝和肉装。
先说一下加点,R在新版本6.72c中已经不减速。因此顺序为主1副2,有大点大,肉的快可以早点加三技能,否则黄点。
装备方面,出门是两个力量手套,一吃树,一大药,两树枝。
第一件装备是魔瓶,凤凰的魔法回复能力低下,蓝也很少,加上技能既耗血又耗蓝,也不是一直打钱而是常常游走的ganker,魔瓶很重要。
然后第二件装备是力量假腿,因为凤凰的1、2技能都是以消耗生命最大上限的10%为前提使用的。所以撑血是必须的。需要的话还可以切换至智力假腿。
第三件装备是骨灰盒,提高回魔速度并再一次撑血。骨灰盒是个好东西,很多力量英雄都能出。
第四是先锋盾。凤凰在很多情况下都要勇敢的顶上去,尽量抗住敌人的一波进攻,在不会被群殴的情况下放一个安全的大招,以满血满魔的姿态重生,再次攻击敌人。先锋既撑血又回血,还格挡,实在是神器。
随后是神装路线。飞鞋龙心必不可少,尤其是飞鞋。凤凰玩的好绝对是队伍的核心,进攻的信号一般都由凤凰一个一级能先手封锁敌人的反击,然后队友丢技能。龙心是为了进一步加强肉的能力。
韧甲强袭择一而出。对面爆发太猛就韧甲,反之强袭。
能早点出辉耀会进一步带动局势。配合大招是每秒140点的伤害,相当可观。
我的凤凰一般不做dps,所以喜欢出羊刀希瓦。主力dps的话,就冰眼撒旦好了。毕竟凤凰的敏捷成长太尴尬,加攻击力就行了。
凤凰进攻的方式是先1技能,然后中途用2技能,这样凤凰会停在敌人后面。凭借自身肉的资本,和敌人周旋。2技能10秒后会造成最高的伤害和回血,尽量等到10秒后贴着地方英雄让它自爆。三技能虽然现在不减速,但是在团战中杀伤力依然可怕。而且没有cd。在肉起来以后可以多次使用。
大招非常关键,不要老想着每次都要晕到别人。1级只要5下就爆了,除非对方红血否则谁都能把你干掉。满级大招也只要9下,两个人轻松解决你。会玩的人一看你放大不会乱跑,而是先杀你。所以在敌众我寡的情况下,大招可以绕到树林后或者阴影出释放,也可以用一级能先逃跑,然后大。
当然,在队友的帮助下,成功放大的机会也很多。
凤凰要多看局势出装备,灵活gank,扎实走位补刀。
凤凰的定位是aoe输出和肉,加上平庸的成长,所以需要一定的撑蓝和肉装。
先说一下加点,R在新版本6.72c中已经不减速。因此顺序为主1副2,有大点大,肉的快可以早点加三技能,否则黄点。
装备方面,出门是两个力量手套,一吃树,一大药,两树枝。
第一件装备是魔瓶,凤凰的魔法回复能力低下,蓝也很少,加上技能既耗血又耗蓝,也不是一直打钱而是常常游走的ganker,魔瓶很重要。
然后第二件装备是力量假腿,因为凤凰的1、2技能都是以消耗生命最大上限的10%为前提使用的。所以撑血是必须的。需要的话还可以切换至智力假腿。
第三件装备是骨灰盒,提高回魔速度并再一次撑血。骨灰盒是个好东西,很多力量英雄都能出。
第四是先锋盾。凤凰在很多情况下都要勇敢的顶上去,尽量抗住敌人的一波进攻,在不会被群殴的情况下放一个安全的大招,以满血满魔的姿态重生,再次攻击敌人。先锋既撑血又回血,还格挡,实在是神器。
随后是神装路线。飞鞋龙心必不可少,尤其是飞鞋。凤凰玩的好绝对是队伍的核心,进攻的信号一般都由凤凰一个一级能先手封锁敌人的反击,然后队友丢技能。龙心是为了进一步加强肉的能力。
韧甲强袭择一而出。对面爆发太猛就韧甲,反之强袭。
能早点出辉耀会进一步带动局势。配合大招是每秒140点的伤害,相当可观。
我的凤凰一般不做dps,所以喜欢出羊刀希瓦。主力dps的话,就冰眼撒旦好了。毕竟凤凰的敏捷成长太尴尬,加攻击力就行了。
凤凰进攻的方式是先1技能,然后中途用2技能,这样凤凰会停在敌人后面。凭借自身肉的资本,和敌人周旋。2技能10秒后会造成最高的伤害和回血,尽量等到10秒后贴着地方英雄让它自爆。三技能虽然现在不减速,但是在团战中杀伤力依然可怕。而且没有cd。在肉起来以后可以多次使用。
大招非常关键,不要老想着每次都要晕到别人。1级只要5下就爆了,除非对方红血否则谁都能把你干掉。满级大招也只要9下,两个人轻松解决你。会玩的人一看你放大不会乱跑,而是先杀你。所以在敌众我寡的情况下,大招可以绕到树林后或者阴影出释放,也可以用一级能先逃跑,然后大。
当然,在队友的帮助下,成功放大的机会也很多。
凤凰要多看局势出装备,灵活gank,扎实走位补刀。
dota1凤凰出装
推荐加点
DFFDFVFDDRVRRR+V
1级加D,优先满F,然后满D再满R,有大加大,初期不考虑使用R,消耗太大,此打法适合中单solo,有鸡的情况下推荐裸圣殿+大罐子,主F回复很足
主R流打法
DRRDRVRDDFVFFF+V
这打法前期完全靠和队友配合粘死人,适合走边,用R作为先手slow技能,如果配合丢东西快速变向的bug的话。。。说实话效果还真不错,就是补给是个大问题,对线相当强势,粘人距离太远,防不胜防,反身对A的话凤凰有D,前期2v2的话D的作用相当之大,对拼很难拼赢,需要速骨灰补给
初期装:圣殿--假腿--骨灰--魔棒--TP 这几个是必不可少的,魔瓶可出可不出,前期游走由于有大招和骨灰,基本回复完全无忧
中期装备选择:大顺风:HY。。。。强袭。。。大根。。。鬼手。。。随意
团队装:梅肯,瞬间回复和撑护甲,完美契合凤凰的需要,缺点就是需要蓝来使用,可以通过用智力假腿来弥补
推荐装:刃甲,挑战,凤凰不能去撑血的上限,但是又要使自己变得肉,那么加抗性的挑战就是最佳帮手了,由于有2技能和大招的回血,本身血量又高,仇恨值也不低,刃甲又弥补了凤凰的护甲,非常适合他
后期装:强袭or西瓦 ,个人倾向于西瓦,减速技能配合大招效果不错,强袭出了对团队效果也不错,总之重点在于撑护甲
羊刀转法系----队伍缺少控制的时候出,契合度不高,但是无所谓
linken or BKB 都是防控制的物品,凤凰并不怕高爆发和控制,因为第一是他血厚,第二就是他是有先手权的,要搞也是他搞别人,而且有1技能和大招的组合在,先搞凤凰实在划不来,总而言之,linken BKB可选,但是不用作为第一个大件
各类DPS装,凤凰的敏捷实在太低,转DPS实在无能力,可以考虑出血精靠3技能当航母,但是并不是很看好
龙心对于凤凰来说实在没啥用处,没事儿别憋它!!!撑那么多上限,123技能一用,瞬间掉一大截,被攻击了回血效果消失,不加防,不耐打,战后恢复效果对于有大有2技能的凤凰来说还是没啥用,总之,别浪费钱!!!
先锋盾也是这个道理,如果你怕死,想肉,那么请出挑战梅肯和刃甲,先锋和龙心是无法帮助到你的!
DFFDFVFDDRVRRR+V
1级加D,优先满F,然后满D再满R,有大加大,初期不考虑使用R,消耗太大,此打法适合中单solo,有鸡的情况下推荐裸圣殿+大罐子,主F回复很足
主R流打法
DRRDRVRDDFVFFF+V
这打法前期完全靠和队友配合粘死人,适合走边,用R作为先手slow技能,如果配合丢东西快速变向的bug的话。。。说实话效果还真不错,就是补给是个大问题,对线相当强势,粘人距离太远,防不胜防,反身对A的话凤凰有D,前期2v2的话D的作用相当之大,对拼很难拼赢,需要速骨灰补给
初期装:圣殿--假腿--骨灰--魔棒--TP 这几个是必不可少的,魔瓶可出可不出,前期游走由于有大招和骨灰,基本回复完全无忧
中期装备选择:大顺风:HY。。。。强袭。。。大根。。。鬼手。。。随意
团队装:梅肯,瞬间回复和撑护甲,完美契合凤凰的需要,缺点就是需要蓝来使用,可以通过用智力假腿来弥补
推荐装:刃甲,挑战,凤凰不能去撑血的上限,但是又要使自己变得肉,那么加抗性的挑战就是最佳帮手了,由于有2技能和大招的回血,本身血量又高,仇恨值也不低,刃甲又弥补了凤凰的护甲,非常适合他
后期装:强袭or西瓦 ,个人倾向于西瓦,减速技能配合大招效果不错,强袭出了对团队效果也不错,总之重点在于撑护甲
羊刀转法系----队伍缺少控制的时候出,契合度不高,但是无所谓
linken or BKB 都是防控制的物品,凤凰并不怕高爆发和控制,因为第一是他血厚,第二就是他是有先手权的,要搞也是他搞别人,而且有1技能和大招的组合在,先搞凤凰实在划不来,总而言之,linken BKB可选,但是不用作为第一个大件
各类DPS装,凤凰的敏捷实在太低,转DPS实在无能力,可以考虑出血精靠3技能当航母,但是并不是很看好
龙心对于凤凰来说实在没啥用处,没事儿别憋它!!!撑那么多上限,123技能一用,瞬间掉一大截,被攻击了回血效果消失,不加防,不耐打,战后恢复效果对于有大有2技能的凤凰来说还是没啥用,总之,别浪费钱!!!
先锋盾也是这个道理,如果你怕死,想肉,那么请出挑战梅肯和刃甲,先锋和龙心是无法帮助到你的!
DOTA凤凰装备
出门装的话可以撑一些力量属性装和恢复装:推荐1组吃树1大药2拳套2树枝(凤凰技能CD长,所以不太频繁放)
中期装:灵魂戒(配合疯狂2技能很好用,紧急时可以补充大招的M)先锋盾(撑肉的主要装备)魔棒时看个人的喜好了,笛子和挑战可根据对面的阵容选择性出,圣殿(出的话可以节省魂戒了,因为CD长而可以慢慢恢复
后期装:冰脸是不错的选择,如果够肉也可以出辉耀(后期肉的输出)
推荐装:我个人感觉不错的啊,死灵书(所加的属性对凤凰很有帮助,也不会让凤凰放完技能感觉乏力)跳刀(飘逸的使用道具。新手不太建议,可以配合2技能)
中期装:灵魂戒(配合疯狂2技能很好用,紧急时可以补充大招的M)先锋盾(撑肉的主要装备)魔棒时看个人的喜好了,笛子和挑战可根据对面的阵容选择性出,圣殿(出的话可以节省魂戒了,因为CD长而可以慢慢恢复
后期装:冰脸是不错的选择,如果够肉也可以出辉耀(后期肉的输出)
推荐装:我个人感觉不错的啊,死灵书(所加的属性对凤凰很有帮助,也不会让凤凰放完技能感觉乏力)跳刀(飘逸的使用道具。新手不太建议,可以配合2技能)
DOTA凤凰装备
凤凰的特点就是1技能。不是要他的效果(不让普通攻击)而是要他的飞,也就是当跳刀用。这个技能飞的过程中用技能就停在那里,用物品也一样(分身斧,最简单的:魔棒)。
出门装照着骨灰出。一般两个力量手套,买鸡鸡的话出一个。带吃树,和回蓝。上线之后第一时间买到魔棒(第一个200块)。这样你就能飞了。力量假腿,推推杖,(先锋盾),或直接林肯,再龙心。反正凤凰出肉(吸收伤害,但是不死,算准时机放大招)。
主学2技能,就是加血的技能。这个技能类似于全能的加血,能加血,有伤害,但是更强大(加血伤害都是aoe)。1技能在你2级时候学1级就好。4、8、9、10级学3技能。这个技能就是凤凰追人的必杀技了。因为凤凰其他技能cd太久,不学这个战场上就是废人了。楼上那些主学1、2技能的,放了这两个技能之后,凤凰是不是就a地面了呢?3技能练习用明白之后,你的凤凰才能给对面以最大压力。
接着是打法,也就是关键了。凤凰先开好2技能(10秒之后伤害最大),算准时间用1技能加魔棒飞上去,瞬间技能伤害最大。然后开3技能烧!
或者先开2技能,再开3技能烧血,再用1技能飞上去收割。
总之不要1、2技能连用,那样时间太久导致伤害太低(也就是没爆发)。
不要怕掉血,空血大招效果相当给力了。但要让队友要帮助你,跳刀抄袭啊,两位牛哥哥啊,虚空啊都是凤凰的最爱。
凤凰的1技能(一定要配合魔棒)明白用法之后,就看你3技能用的熟练不熟练了。注意3技能可以穿越地形,短时间开一下,可以上悬崖(不多解释了,追人,逃命,自己想吧)。
出门装照着骨灰出。一般两个力量手套,买鸡鸡的话出一个。带吃树,和回蓝。上线之后第一时间买到魔棒(第一个200块)。这样你就能飞了。力量假腿,推推杖,(先锋盾),或直接林肯,再龙心。反正凤凰出肉(吸收伤害,但是不死,算准时机放大招)。
主学2技能,就是加血的技能。这个技能类似于全能的加血,能加血,有伤害,但是更强大(加血伤害都是aoe)。1技能在你2级时候学1级就好。4、8、9、10级学3技能。这个技能就是凤凰追人的必杀技了。因为凤凰其他技能cd太久,不学这个战场上就是废人了。楼上那些主学1、2技能的,放了这两个技能之后,凤凰是不是就a地面了呢?3技能练习用明白之后,你的凤凰才能给对面以最大压力。
接着是打法,也就是关键了。凤凰先开好2技能(10秒之后伤害最大),算准时间用1技能加魔棒飞上去,瞬间技能伤害最大。然后开3技能烧!
或者先开2技能,再开3技能烧血,再用1技能飞上去收割。
总之不要1、2技能连用,那样时间太久导致伤害太低(也就是没爆发)。
不要怕掉血,空血大招效果相当给力了。但要让队友要帮助你,跳刀抄袭啊,两位牛哥哥啊,虚空啊都是凤凰的最爱。
凤凰的1技能(一定要配合魔棒)明白用法之后,就看你3技能用的熟练不熟练了。注意3技能可以穿越地形,短时间开一下,可以上悬崖(不多解释了,追人,逃命,自己想吧)。
魔兽DOTA凤凰出装及攻略
建议你参考一下这里:http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/heros/1103/2145561.html
dota凤凰怎么玩
凤凰这个英雄在路人战是比较多用的一个英雄,SOLO很无解
英雄说明
凤凰
HP: 511 MP: 234
攻击 51 - 61 力量 19( 2.9)
攻速 1.52 12% 敏捷 12( 1.3)
护甲 0 智力 18( 1.8)
射程:500 | 移动速度:290
500的射程,2.9的力量成长,不错的弹道,不俗的初始攻击力。就是凤凰可以当成一个伪核的资本,无论是中路solo,还是烈士路一压二,凤凰凭借技能和初始属性都能做到游刃有余。移动速度上的劣势可以通过装备弥补,初始0护甲也是我们要注意的后面的装备推荐会详细说明。好了正片开始~
技能说明
凤凰冲击 伊卡洛斯之击快捷键:D
火凤凰以弧形向前俯冲,对所经过的单位造成伤害,接触到的英雄无法物理攻击,然后回到自己的初始位置。如果在飞行的两秒钟火凤凰施放其他魔法,该技能将被打断。施放该技能消耗当前生命值的10%。
最大距离:1400
冷却时间:25
魔法消耗:100
等级 1 - 造成100点伤害 2秒内无法攻击。
等级 2 - 造成150点伤害 2.5秒内无法攻击。
等级 3 - 造成200点伤害 3秒内无法攻击。
等级 4 - 造成250点伤害 3.5秒内无法攻击。
凤凰劣势路单的逃生技,中路击杀对手或对方小鸡的神技兼抢人头技能,也是凤凰烈蛋的保护技能(凤凰变蛋6秒,D可以禁攻击3.5秒)由于版本更新,此技能不再是魔免,能够被打断。
烈火精灵 烈火精灵快捷键:F
伊卡洛斯用自身生命力创造出4个烈火精灵 环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓慢增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军,治疗量为伤害量的50%。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自曝。
生命消耗:10%当前生命值
冷却时间:30
魔法消耗:75
等级 1 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)7.5/30点生命。
等级 2 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)12.5/50点生命。
等级 3 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)17.5/70点生命。
等级 4 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)22.5/90点生命。
也是由于版本更新,此技能不再这么逆天但依然好用,凤凰中期主要伤害技和刷钱技。这里特别要注意使用是要消耗10%当前生命值,所以需切智力假腿使用,一来可以减少消耗的生命值,二是魔法就比较够用了。
烈日炎烤 烈日炎烤快捷键:R
伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炙热的光线烤伤敌人,持续受到伤害。
生命消耗:25%当前生命
魔法消耗:10 4%最大魔法值/秒
等级 1 - 受到(自身最大生命值6% 15点/秒)的伤害。
等级 2 - 受到(自身最大生命值6% 30点/秒)的伤害。
等级 3 - 受到(自身最大生命值6% 45点/秒)的伤害。
等级 4 - 受到(自身最大生命值6% 60点/秒)的伤害。
依然那句话,由于版本问题,当初的神技,如今的鸡肋。许多人喜欢把凤凰这个技能代替凤凰的普通攻击,由于没有减速效果存在此技能已不能粘住人,何来的输出,何况还要消耗25%当前生命,你能想象那些还出门就学R、主升R的凤凰有多坑爹么。本人推荐学一级用来逃生(因为R的时候可以无视地形)或者直接黄点。
超级新星 超级新星快捷键:V
将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡 否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生。
作用范围:1000
冷却时间:110
魔法消耗:200
等级 1 - 每秒造成60点伤害 太阳可以承受5次攻击 复活时造成1.5秒眩晕。
等级 2 - 每秒造成80点伤害 太阳可以承受7次攻击 复活时造成2秒眩晕。
等级 3 - 每秒造成100点伤害 太阳可以承受9次攻击 复活时造成2.5秒眩晕。
凤凰的招牌技能,凤凰加虚空、凤凰加大树、凤凰加...的来历。此技能可以使凤凰可以不回家,前期可以秀许多攻速慢的英雄。配合D使用在团战中是左右战局的存在,当然一个合格的团控可让你再无蛋痛之忧。如果阵容里没有比较大的团控的话,记住小心你的蛋蛋,亲~
装备推荐
终于说到重点了。
由于初始0护甲,出门必带 守护指环 之后合成 圣殿指环 。这里说个误区,许多人喜欢给凤凰出 秘法鞋 或者 灵魂之戒 ,根据本人玩N多盘(玩到被舍友鄙视只会用凤凰刷MVP)的经验。凤凰只要出了圣殿和假腿之后记得用F的时候切智力假腿就不会存在不够魔法之说。而且凤凰要打伪核,攻速略慢,必然需要假腿。接下来就要开始分类了。再次强调本人介绍的装备路线为凤凰打伪核的装备,凤凰两个AOE,还有大招和F恢复,刷线刷野加推塔(本人玩凤凰N盘得出结论,凤凰天生是个推进英雄,力求20分钟拆光对外塔方)所以凤凰不怎么缺钱!这才有了凤凰打伪核的玩法。
1、(均势局)出完圣殿、假腿之后补个战鼓(本人看法和pis一样战鼓合适任何一个英雄),战鼓可以进一步缓解魔法上的压力,撑下三围加强推进,还有就是移动速度,凤凰初始290的移动速度,战鼓无疑合适凤凰。再往后就是 散夜对剑 有了这件装备凤凰DPS就已经小成。在团战完成变蛋之后,开着F追着没有控制技能的英雄打,基本可以做到收割。再往后当别人注意到你的DPS时,你需要补个 黑皇杖 了。
2、(顺风局)既然是优势就要扩大,可以选择跳过战鼓,直接出 散夜对剑 (双刀真的很合适凤凰,你们信我好吧)。外后是 漩涡 雷神之锤 和 强袭装甲 加强推塔。推完外塔打个盾一波带对面走轻松加愉快。
3、(逆风局)这个时候战鼓就体现出他的性价比了。在劣势局凤凰想要靠装备输出显然不现实,这是凤凰需要充当的是先手和控场。怎样使得凤凰在DF连招冲阵型之后还能在对方阵地中放出大招当控场呢? 黑皇杖 成了不二的选择,赢一场团战比什么都重要。先手进去开BKB,勾引对手打你,队友许多技能就会以为你开了视野而变得容易释放了,在快死或BKB要消失时变蛋这时许多脆皮已经不敢在去A你的蛋了,毕竟你还有队友嘛(所以说凤凰要陪个打团款)就算死也为队友拉扯出了足够的输出时间与空间。
4、说说凤凰后期的出装, 魔龙之心 是必须的,越往后期F就会变成一个伤害技能而不是一个恢复技,因为大招和攻速原因凤凰不推荐出吸血,龙心就成了凤凰恢复生命的必要道具。 黑皇杖 对面限制充足的情况没BKB何来的输出。 强袭装甲 弥补护甲加强攻速。 雷神之锤 斯嘉蒂之眼 远程最强组合不用我多说了。 金箍棒 如果对面有躲避技能或者蝴蝶的时候。还有一个也是我最早发现凤凰打敌法非常好用的装备——暗灭,不需要太快的攻速,但没点一下都很痛。
差不多也就这么多了伪核凤凰强就强在他是一个远程,而且是力量英雄有着D作为带线逃生技不容易死。大招可以完成补给持续在线上,两个AOE能刷,能推塔,容易形成装备压制。
具体打法
推荐凤凰走劣势路或者中路,当2号位打,因为技能强大凤凰3级以后就可以考虑杀人,特别是D这个技能,禁攻击,在前期技能伤害不高的情况禁上1、2秒的攻击就是反杀的资本。早早做出圣殿,用F耗血兼推兵线,并且不放过越塔杀人的机会。中期利用高等级的F消耗对方英雄的血量然后发动D和大招把对方必出塔的范围。就这样磨掉外塔,从而形成经济压制。放弃3技能使得我们的属性会比别人高,任何一个轻视凤凰普通攻击的人都会莫名其妙被凤凰点死。
总结
凤凰虽然已经被多个版本削弱,依然是个强力的英雄,cw还没有解禁,一旦解禁凤凰会是一个非ban既选的英雄,D的群体禁攻击,大招的大范围无视魔免晕眩,F的无脑耗血,不俗的力量成长,都是凤凰引以为傲的。凤凰比较依赖队友,凤凰的蛋无疑是强大的同时也是脆弱的,出疯狂的火枪、开启技能的拍拍、人多势众的狗头,都是凤凰的天敌。甚至对面远程多一点凤凰都不敢轻易变蛋。总之dota是5个人的游戏,只有玩出配合才能轻松的胜利。
上面那是dota
这个是dota2的
英雄及技能介绍:
(英雄头像) (正面照)
[凤凰]-[Icarus],俗称[凤凰]-[Phoenix];
[英雄介绍]:
将"勇气"、"智慧"与"坚持"三者祭天!You Ka Pi Yi Si Er For Ser Eve O Ro Wa,O Don Sor Roer Xi Li Ya,Er For Eres!精灵歌唱,亘古之力司万物,其命,其魂,以至其骸!天地火焰瞬间万变,地狱之门迎向黑暗,恶魔降临劈开巨石,太阳神之翼神龙,迎风飞舞飞向尽头!召唤!
[初始属性]:
HP:511/511 攻击 51 - 61 力量 19(+2.9)
MP:234/234 攻速 1.52 +12% 敏捷 12(+1.3)
射程:500 |移动速度:290 护甲 0 智力 18(+1.8)
[技能说明]:
神不死鸟(D):翼神龙的第三形态,玩家需支付当前10%的生命值才能发动!翼神龙将化为燃烧着金色火焰的不死鸟,以极高速度向前方俯冲,对1400范围内的敌人造成巨大伤害,而那些亲身感受到神之愤怒的可怜虫们,因为灵魂被燃烧,纷纷丧失战意!
再次按下技能快捷键可以打断该技能;
前进距离:1400,宽度:500,持续时间:2秒;
消耗100的魔法及10%当前生命值;
冷却时间:25秒;
等级 1 - 造成100点伤害,触碰单位2秒内无法攻击。
等级 2 - 造成150点伤害,触碰单位2.5秒内无法攻击。
等级 3 - 造成200点伤害,触碰单位3秒内无法攻击。
等级 4 - 造成250点伤害,触碰单位3.5秒内无法攻击。
烈火精灵(F):翼神龙第二形态的隐藏能力,需要玩家支付当前10%的生命值才能发动!翼神龙释放出一小股神之力,该神力会为以4只小翼神龙的形态围绕着主身,宛如炼狱血蝶般,翩翩起舞,随着10秒内对主身神力的吸允,4只小龙会一齐飞出,对一片区域的敌人/盟友造成巨大伤害/回复!
最大成长时间:10 秒;
烈火精灵不控制施放,在10秒后会在原地消耗;
烈火精灵的作用目标是地点而不是单位;
烈火精灵AOE范围:400,施放距离:1200;
烈火精灵的治疗效果为伤害效果的一半;
消耗75的魔法及10%当前生命值;
冷却时间:30秒;
等级 1 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)7.5/30点生命。
等级 2 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)12.5/50点生命。
等级 3 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)17.5/70点生命。
等级 4 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)22.5/90点生命。
神之火炎加农炮(R):翼神龙第二形态的攻击招数,由玩家支付当前20%的生命值才能启动!翼神龙从嘴里喷射出强大的火柱,将面前的敌人瞬间烧成灰渣!想让翼神龙持续攻击的话,玩家得持续消耗能量!
对非英雄单位有贯通效果;
可手动控制打开和关闭;
释放技能后移动时属于飞行单位;
激活消耗魔法:35,生命消耗:20%当前生命;
持续消耗魔法:10/20/30/40+4%最大魔法值/秒;
等级 1 - 受到(自身最大生命值6%+15点/秒)的伤害。
等级 2 - 受到(自身最大生命值6%+30点/秒)的伤害。
等级 3 - 受到(自身最大生命值6%+45点/秒)的伤害。
等级 4 - 受到(自身最大生命值6%+60点/秒)的伤害。
神之降临(V):翼神龙的第一形态--神之降临,燃烧的大地!只有能读出"古代神官文字"的人才能控制神(参考英雄介绍),最初现世的翼神龙,并非以第二战斗形态,而是以第一形态--"太阳球"降临!散发着金色光辉的太阳球将黑夜变为白昼,强大的能量溢出令大地也燃烧起来,当玩家在6秒内吟唱完毕召唤咒文后,翼神龙将转化为第二形态--太阳神的战斗形态来毁灭胆敢反抗神的愚蠢之徒!
能正常发挥光环类物品效果;
作用范围:1000;
魔法消耗:200;
冷却时间:110秒;
等级 1 - 每秒造成60点伤害,持续6秒,太阳可以承受5次攻击,复活时造成1.5秒眩晕。
等级 2 - 每秒造成80点伤害,持续6秒,太阳可以承受7次攻击,复活时造成2秒眩晕。
等级 3 - 每秒造成100点伤害,持续6秒,太阳可以承受9次攻击,复活时造成2.5秒眩晕
[简评]:
凤凰从一出来就亮瞎所有人--霸气到爆表的模型,强大到几乎BUG的技能,在那个"神不死鸟"魔法免疫,"烈火精灵"手动点控,"加农炮"附带28%减速的年代,凤凰拥有着无敌冲脸、轻易制造团战混乱、强大AOE伤害和回复以及令对手无法逃脱的追杀能力,加上比骷髅王复活更优秀的大招"神之降临",几乎拿到凤凰就等于胜利了一半!当然,不久,广大被凤凰折磨得欲仙欲死的童鞋们受不了了,纷纷抗议,冰蛙也开始着手削弱,但削了几个版本,还是治标不治本,凤凰依旧BUG!"神不死鸟"的突袭能力有目共睹,虽说能被控制技能打断,但除非事先点到凤凰身上,否则,想没人能够在凤凰弧线飞行中点到主身;"烈焰精灵"经过修改后,成为了一个集伤害与回复一体的AOE技能,这个技能最BUG的地方在于,将4只火鸟射出去之后,火鸟击中的地方有伤害与回复,主身居然也有伤害与回复!想不通的话,举个例子,全能的洗礼可以让目标加血同时对目标周围造成伤害,这种效果大家还能接受,但如果同时还能回复全能自己并对自己周围造成伤害呢?
"加农炮"在以前拥有28%的目标减速时,基本是粘上一个死一个,现在没有了,威力大减,不过配合减速或者控制流队友,依然强大,按生命上限百分比扣血威武,什么龙心啊,人马啊,屠夫啊,在伟大的"神之火焰加农炮"面前,都是脆皮!最后,大招"神之降临"是凤凰的招牌,唯二拥有霸气全场音效的技能(另一个是屠夫的ah~fresh meat),短短的110秒虽然赶不上骷髅王三级复活的60秒,但附加的伤害及昏眩,往往让那些脆皮英雄还没打碎蛋,自己先碎了!凤凰的强大毋庸置疑,今天,小编我就来介绍下凤凰最简单也是最有效最霸气的玩法!
技能搭配装备:
在细说凤凰技能之前,我们可以发现一个有趣的现象,那就是,凤凰所有技能的耗魔耗血甚至冷却时间都是恒定的,加上效果成长明显,所以,凤凰都是优先升满一个技能,不会像某些英雄,每个技能都点一级。先来看大招"神之降临",该技能最大的特点就是复活后满血满蓝,所以,相比回复装,撑上限对凤凰来说更划算,加上技能冷却时间不长,并且是手动控制,当耗费了大量的血和蓝时,即使没有危险,也可以用之,然后满血满蓝重返战场,值得一提的是,在变蛋形态下,物品附带的光环(西瓦,强袭)甚至是辉耀都能照常触发,所以,这里推荐西瓦和辉耀,而鞋子也选择秘法--有大有秘法的凤凰,蓝是用不尽的!
接着来看看"神不死鸟"。该技能虽说不在魔法免疫,但真心没必要出个黑皇来保证完美释放,除非对面早早将榔头点在你身上,否则,几乎不可能在你施法过程中瞬间出手打断,当然大神除外。值得一提的是,该技能拥有位移效果,所以,中了血魔大还用的话,不死即残!另外,上面提到过的西瓦,可得公式:"西瓦"+"神不死鸟"=超大范围减速和伤害! 然后来看看"烈火精灵"。该技能集长手、AOE、伤害、回复与一身,非常适合对线期的消耗,而与"神不死鸟"的配合,更是凤凰早期爆发的资本!该技能唯一的弊病就是要蓄力,并有很明显的提示作用,对线期可以把对面吓出经验区,遭遇战的效果不是很理想。相信大家很早就注意到了,凤凰用技能会掉血,并且又非常适合打消耗,加上"神不死鸟"会冲到人堆里去,所以,先锋盾的撑血、格挡加回复便很适合凤凰,先锋在手,凤凰冲脸都有底气!
最后来看看"神之火焰加农炮"。很多人觉得这技能失去减速后,基本废了,但转而一想,技能的高伤害依旧在,如果有减速或者控制流的队友配合,该技能依然BUG,不过,如果没队友配合呢?哎呀,大家是否忘记了Dota里有一个带有主动减速的物品?该物品的名字叫:阿托斯之棍,给凤凰提升血与蓝的上限不说,自带的减速技能有800的施法距离,减速50%,持续4秒!虽然持续时间不长,但把一个残血的折磨死,4秒钟足够了!这里注意一点,凤凰在喷射时是无法使用物品的,所以,先减速目标,然后再喷射,同时开"喷射移动"追击!
综上所述,凤凰的4格基本装是:秘法鞋,先锋盾,阿托斯之棍,西瓦;还有两个位置看阵容了,对面隐身流,选择死灵书,对面法师爆发流,选择挑战转笛子,对面物理输出流,选择刃甲或绿杖,如果顺风,果断龙心配辉耀,亮瞎全场吧!
装备选择路线:
决定好思路后,剩下的就是执行了。首先是出门装,由于凤凰没有回魔能力,加上蛋疼的0护甲,强烈建议:树枝*2,吃树*1,药膏*1,小净化*2,防御指环*1;这样出装的思路是,利用圣殿指环过渡到有大招,同时推线并配以"烈火精灵"压制,当然,分路肯定是劣势路了,但不要单,走劣势的英雄都肩负着折磨对方后期的任务,要么压残人,要么拆掉塔,没其他事可做,而圣殿太适合凤凰了!
有长手压制性英雄配合最好,例如风行之流,有PUSH能力的英雄在身边,就逆天了,比如双头龙,受折磨的灵魂!这里扯点题外话,Dota的最终目的是拆迁,Gank也好,几保几也好,都是为了让拆迁更容易,所以,当你发现阵容团战优势非常强时,比如:凤凰+双头龙+受折磨的灵魂+兽王+巫妖,你还Gank干什么?先把地方6外塔拆掉,接着干掉肉山,然后直接上高地不好吗?想打架,想激情?拆塔的时候肯定会有架打,10人团战必定激情!在路人局里,如果队友都不愿意买眼,最简单的办法就是Push,何必把时间和精力浪费在满地图上乱串呢?
[简评]:
"烈火精灵"满级10秒后拥有高达360的AOE伤害以及180的AOE回复,注意,不仅是小火鸟击中的区域有这些数据,主身周围也能产生伤害与回复,也就是说,当凤凰把火鸟射出去之后,总共能在800范围内产生伤害与回复(伤害与回复无法叠加),无论是先手冲脸,还是配合其他英雄冲脸,该技能都是神技,所以,优先升满毫无悬念!接着便是"神不死鸟"了,集冲脸、追杀、逃跑于一身的神技,但伤害没有"烈火精灵"高,往往小火鸟发光后,冲到人堆里爆发,扮演恐怖袭击;而"加农炮"在没有减速杖之前,效果不明显;最后大招,有大升大没悬念!
综上所述,根据凤凰的技能出装来看,凤凰由于技能CD不短,不适合高效率的Gank,偶尔一次没问题,但最好利用其强大的线上能力对对方后期进行压制转而Push,在团战中,凤凰也是扮演肉盾的角色,最完美的凤凰便是冲到人堆里,吸收第一波输出,残血开大,然后满血重生,有潮汐或者谜团等团控队友在,完成这并非不可能,然后将对面打散,用"加农炮"收割,或者用"烈火精灵"续航加拆塔!
路线决定玩法:
凤凰的技能很强大,强大到无解,所以,好好用来折磨对方后期吧,也许华丽击杀很不错,但把对方核心折磨得欲仙欲死会更High!找一名有强力压制或者能迅速Push的队友走劣势路吧,队友买眼最好,路人局没人买的话也没关系,到时候发现对面拉野的话,迅速推线,同时用"烈火精灵"1200的超远射程轰炸野点吧,轰掉对方英雄的HP是必须的,搞不好还能补中残血野怪!
这里提一下魂戒。看到有很多凤凰喜欢出魂戒,小编我表示出魂戒就是自寻死路!道理很简单,凤凰4级"烈火精灵"的回复才180点,触发魂戒就是150点HP,还不算开启技能的10%掉血,多开几次,你会发现凤凰慢慢残血了,然后没有大招回复,一不注意,0护甲的凤凰被秒……有兴趣的玩家可以试一下,当你有秘法鞋之后,"烈火精灵"的释放就不用停了!
这里说一下凤凰最简单最笨同时也是最有效的玩法--那就是霸线磨塔。在达到3级之前,不要用技能折磨对面,好钢用在刀刃上,依靠优良的弹道和500的射程,找机会点人,如果对方猥琐,便直接点塔,跑得了和尚跑不了庙,即使碰到对面残血,除非基友发力,否则,老老实实的拆塔,随时注意小地图,脑海里模拟下会来支援的敌方英雄,在"神不死鸟"面前,没人能阻止得了凤凰逃跑!
拆掉劣势路塔后,迅速做出秘法鞋,然后根据对方后期的行动来行动,通常情况下,对方后期要么继续赖在优势路(没有任何意义,纯粹是找心理安慰),稍微聪明一点的会去中路,如果是前者,那么继续推进便可,毕竟是深入,自己买组眼是必须的,如果是后者便轻松了,中路塔不是没倒吗,对方后期又在中路打钱,此时不去折磨他,更待何时?继续搞他吧,还是用"烈火精灵"磨血加推线,用"神不死鸟"逃命或强杀!
当你达到11级,并且有秘法,先锋,魔杖,圣殿时……你还是不要Gank!配合队友,继续推线,尤其是在逆风局,但不是强推,而是软推,即拖延,一个很简单的道理,换位思考,你是对面的,看到凤凰发育的是如此的好,推线是如此的嚣张,并且在初期各种折磨己方后期,肯定会来搞你人的,而你的凤凰有先锋加技能,本来就不容易死,完美吸收伤害后,反而给前来支援的队友提供反杀的机会,更是吸引了对方Ganker以免他们去找你们后期的麻烦,何乐而不为呢?这就是主动使用"全场嘲讽",保护自己的后期!什么,你说对方不管你?好吧,为你的后期默哀吧,然后,拼命折磨对方后期为队友报仇!
玩法得出结论:
也许有人会问了,小编你不是钟爱杀戮的吗,为何不用凤凰去Gank?从理性上来回答,凤凰前期"神不死鸟"配合"烈焰精灵"太霸道,的确能一套秒人,但是,这套技能需要蓄力时间,不仅要做好完全准备,而且"神不死鸟"CD较长,你冲过去的同时也意味着没有后路可退了;而从感性上来讲,在劣势路推线,一来折磨对方后期,二来能迅速拆塔得钱,真让对方来支援了,也是侧面给队友减少被游走的压力,一举三得,损人利己!
所以,本篇攻略的主旨就是教导各位新手们,别用凤凰做一些华而不实的事情,老老实实利用凤凰强大的技能推线加折磨对方后期吧,当把对方6外塔全部拆掉之时,剩下的时间还不是杀戮之刻?
英雄说明
凤凰
HP: 511 MP: 234
攻击 51 - 61 力量 19( 2.9)
攻速 1.52 12% 敏捷 12( 1.3)
护甲 0 智力 18( 1.8)
射程:500 | 移动速度:290
500的射程,2.9的力量成长,不错的弹道,不俗的初始攻击力。就是凤凰可以当成一个伪核的资本,无论是中路solo,还是烈士路一压二,凤凰凭借技能和初始属性都能做到游刃有余。移动速度上的劣势可以通过装备弥补,初始0护甲也是我们要注意的后面的装备推荐会详细说明。好了正片开始~
技能说明
凤凰冲击 伊卡洛斯之击快捷键:D
火凤凰以弧形向前俯冲,对所经过的单位造成伤害,接触到的英雄无法物理攻击,然后回到自己的初始位置。如果在飞行的两秒钟火凤凰施放其他魔法,该技能将被打断。施放该技能消耗当前生命值的10%。
最大距离:1400
冷却时间:25
魔法消耗:100
等级 1 - 造成100点伤害 2秒内无法攻击。
等级 2 - 造成150点伤害 2.5秒内无法攻击。
等级 3 - 造成200点伤害 3秒内无法攻击。
等级 4 - 造成250点伤害 3.5秒内无法攻击。
凤凰劣势路单的逃生技,中路击杀对手或对方小鸡的神技兼抢人头技能,也是凤凰烈蛋的保护技能(凤凰变蛋6秒,D可以禁攻击3.5秒)由于版本更新,此技能不再是魔免,能够被打断。
烈火精灵 烈火精灵快捷键:F
伊卡洛斯用自身生命力创造出4个烈火精灵 环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓慢增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军,治疗量为伤害量的50%。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自曝。
生命消耗:10%当前生命值
冷却时间:30
魔法消耗:75
等级 1 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)7.5/30点生命。
等级 2 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)12.5/50点生命。
等级 3 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)17.5/70点生命。
等级 4 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)22.5/90点生命。
也是由于版本更新,此技能不再这么逆天但依然好用,凤凰中期主要伤害技和刷钱技。这里特别要注意使用是要消耗10%当前生命值,所以需切智力假腿使用,一来可以减少消耗的生命值,二是魔法就比较够用了。
烈日炎烤 烈日炎烤快捷键:R
伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炙热的光线烤伤敌人,持续受到伤害。
生命消耗:25%当前生命
魔法消耗:10 4%最大魔法值/秒
等级 1 - 受到(自身最大生命值6% 15点/秒)的伤害。
等级 2 - 受到(自身最大生命值6% 30点/秒)的伤害。
等级 3 - 受到(自身最大生命值6% 45点/秒)的伤害。
等级 4 - 受到(自身最大生命值6% 60点/秒)的伤害。
依然那句话,由于版本问题,当初的神技,如今的鸡肋。许多人喜欢把凤凰这个技能代替凤凰的普通攻击,由于没有减速效果存在此技能已不能粘住人,何来的输出,何况还要消耗25%当前生命,你能想象那些还出门就学R、主升R的凤凰有多坑爹么。本人推荐学一级用来逃生(因为R的时候可以无视地形)或者直接黄点。
超级新星 超级新星快捷键:V
将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡 否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生。
作用范围:1000
冷却时间:110
魔法消耗:200
等级 1 - 每秒造成60点伤害 太阳可以承受5次攻击 复活时造成1.5秒眩晕。
等级 2 - 每秒造成80点伤害 太阳可以承受7次攻击 复活时造成2秒眩晕。
等级 3 - 每秒造成100点伤害 太阳可以承受9次攻击 复活时造成2.5秒眩晕。
凤凰的招牌技能,凤凰加虚空、凤凰加大树、凤凰加...的来历。此技能可以使凤凰可以不回家,前期可以秀许多攻速慢的英雄。配合D使用在团战中是左右战局的存在,当然一个合格的团控可让你再无蛋痛之忧。如果阵容里没有比较大的团控的话,记住小心你的蛋蛋,亲~
装备推荐
终于说到重点了。
由于初始0护甲,出门必带 守护指环 之后合成 圣殿指环 。这里说个误区,许多人喜欢给凤凰出 秘法鞋 或者 灵魂之戒 ,根据本人玩N多盘(玩到被舍友鄙视只会用凤凰刷MVP)的经验。凤凰只要出了圣殿和假腿之后记得用F的时候切智力假腿就不会存在不够魔法之说。而且凤凰要打伪核,攻速略慢,必然需要假腿。接下来就要开始分类了。再次强调本人介绍的装备路线为凤凰打伪核的装备,凤凰两个AOE,还有大招和F恢复,刷线刷野加推塔(本人玩凤凰N盘得出结论,凤凰天生是个推进英雄,力求20分钟拆光对外塔方)所以凤凰不怎么缺钱!这才有了凤凰打伪核的玩法。
1、(均势局)出完圣殿、假腿之后补个战鼓(本人看法和pis一样战鼓合适任何一个英雄),战鼓可以进一步缓解魔法上的压力,撑下三围加强推进,还有就是移动速度,凤凰初始290的移动速度,战鼓无疑合适凤凰。再往后就是 散夜对剑 有了这件装备凤凰DPS就已经小成。在团战完成变蛋之后,开着F追着没有控制技能的英雄打,基本可以做到收割。再往后当别人注意到你的DPS时,你需要补个 黑皇杖 了。
2、(顺风局)既然是优势就要扩大,可以选择跳过战鼓,直接出 散夜对剑 (双刀真的很合适凤凰,你们信我好吧)。外后是 漩涡 雷神之锤 和 强袭装甲 加强推塔。推完外塔打个盾一波带对面走轻松加愉快。
3、(逆风局)这个时候战鼓就体现出他的性价比了。在劣势局凤凰想要靠装备输出显然不现实,这是凤凰需要充当的是先手和控场。怎样使得凤凰在DF连招冲阵型之后还能在对方阵地中放出大招当控场呢? 黑皇杖 成了不二的选择,赢一场团战比什么都重要。先手进去开BKB,勾引对手打你,队友许多技能就会以为你开了视野而变得容易释放了,在快死或BKB要消失时变蛋这时许多脆皮已经不敢在去A你的蛋了,毕竟你还有队友嘛(所以说凤凰要陪个打团款)就算死也为队友拉扯出了足够的输出时间与空间。
4、说说凤凰后期的出装, 魔龙之心 是必须的,越往后期F就会变成一个伤害技能而不是一个恢复技,因为大招和攻速原因凤凰不推荐出吸血,龙心就成了凤凰恢复生命的必要道具。 黑皇杖 对面限制充足的情况没BKB何来的输出。 强袭装甲 弥补护甲加强攻速。 雷神之锤 斯嘉蒂之眼 远程最强组合不用我多说了。 金箍棒 如果对面有躲避技能或者蝴蝶的时候。还有一个也是我最早发现凤凰打敌法非常好用的装备——暗灭,不需要太快的攻速,但没点一下都很痛。
差不多也就这么多了伪核凤凰强就强在他是一个远程,而且是力量英雄有着D作为带线逃生技不容易死。大招可以完成补给持续在线上,两个AOE能刷,能推塔,容易形成装备压制。
具体打法
推荐凤凰走劣势路或者中路,当2号位打,因为技能强大凤凰3级以后就可以考虑杀人,特别是D这个技能,禁攻击,在前期技能伤害不高的情况禁上1、2秒的攻击就是反杀的资本。早早做出圣殿,用F耗血兼推兵线,并且不放过越塔杀人的机会。中期利用高等级的F消耗对方英雄的血量然后发动D和大招把对方必出塔的范围。就这样磨掉外塔,从而形成经济压制。放弃3技能使得我们的属性会比别人高,任何一个轻视凤凰普通攻击的人都会莫名其妙被凤凰点死。
总结
凤凰虽然已经被多个版本削弱,依然是个强力的英雄,cw还没有解禁,一旦解禁凤凰会是一个非ban既选的英雄,D的群体禁攻击,大招的大范围无视魔免晕眩,F的无脑耗血,不俗的力量成长,都是凤凰引以为傲的。凤凰比较依赖队友,凤凰的蛋无疑是强大的同时也是脆弱的,出疯狂的火枪、开启技能的拍拍、人多势众的狗头,都是凤凰的天敌。甚至对面远程多一点凤凰都不敢轻易变蛋。总之dota是5个人的游戏,只有玩出配合才能轻松的胜利。
上面那是dota
这个是dota2的
英雄及技能介绍:
(英雄头像) (正面照)
[凤凰]-[Icarus],俗称[凤凰]-[Phoenix];
[英雄介绍]:
将"勇气"、"智慧"与"坚持"三者祭天!You Ka Pi Yi Si Er For Ser Eve O Ro Wa,O Don Sor Roer Xi Li Ya,Er For Eres!精灵歌唱,亘古之力司万物,其命,其魂,以至其骸!天地火焰瞬间万变,地狱之门迎向黑暗,恶魔降临劈开巨石,太阳神之翼神龙,迎风飞舞飞向尽头!召唤!
[初始属性]:
HP:511/511 攻击 51 - 61 力量 19(+2.9)
MP:234/234 攻速 1.52 +12% 敏捷 12(+1.3)
射程:500 |移动速度:290 护甲 0 智力 18(+1.8)
[技能说明]:
神不死鸟(D):翼神龙的第三形态,玩家需支付当前10%的生命值才能发动!翼神龙将化为燃烧着金色火焰的不死鸟,以极高速度向前方俯冲,对1400范围内的敌人造成巨大伤害,而那些亲身感受到神之愤怒的可怜虫们,因为灵魂被燃烧,纷纷丧失战意!
再次按下技能快捷键可以打断该技能;
前进距离:1400,宽度:500,持续时间:2秒;
消耗100的魔法及10%当前生命值;
冷却时间:25秒;
等级 1 - 造成100点伤害,触碰单位2秒内无法攻击。
等级 2 - 造成150点伤害,触碰单位2.5秒内无法攻击。
等级 3 - 造成200点伤害,触碰单位3秒内无法攻击。
等级 4 - 造成250点伤害,触碰单位3.5秒内无法攻击。
烈火精灵(F):翼神龙第二形态的隐藏能力,需要玩家支付当前10%的生命值才能发动!翼神龙释放出一小股神之力,该神力会为以4只小翼神龙的形态围绕着主身,宛如炼狱血蝶般,翩翩起舞,随着10秒内对主身神力的吸允,4只小龙会一齐飞出,对一片区域的敌人/盟友造成巨大伤害/回复!
最大成长时间:10 秒;
烈火精灵不控制施放,在10秒后会在原地消耗;
烈火精灵的作用目标是地点而不是单位;
烈火精灵AOE范围:400,施放距离:1200;
烈火精灵的治疗效果为伤害效果的一半;
消耗75的魔法及10%当前生命值;
冷却时间:30秒;
等级 1 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)7.5/30点生命。
等级 2 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)12.5/50点生命。
等级 3 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)17.5/70点生命。
等级 4 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)22.5/90点生命。
神之火炎加农炮(R):翼神龙第二形态的攻击招数,由玩家支付当前20%的生命值才能启动!翼神龙从嘴里喷射出强大的火柱,将面前的敌人瞬间烧成灰渣!想让翼神龙持续攻击的话,玩家得持续消耗能量!
对非英雄单位有贯通效果;
可手动控制打开和关闭;
释放技能后移动时属于飞行单位;
激活消耗魔法:35,生命消耗:20%当前生命;
持续消耗魔法:10/20/30/40+4%最大魔法值/秒;
等级 1 - 受到(自身最大生命值6%+15点/秒)的伤害。
等级 2 - 受到(自身最大生命值6%+30点/秒)的伤害。
等级 3 - 受到(自身最大生命值6%+45点/秒)的伤害。
等级 4 - 受到(自身最大生命值6%+60点/秒)的伤害。
神之降临(V):翼神龙的第一形态--神之降临,燃烧的大地!只有能读出"古代神官文字"的人才能控制神(参考英雄介绍),最初现世的翼神龙,并非以第二战斗形态,而是以第一形态--"太阳球"降临!散发着金色光辉的太阳球将黑夜变为白昼,强大的能量溢出令大地也燃烧起来,当玩家在6秒内吟唱完毕召唤咒文后,翼神龙将转化为第二形态--太阳神的战斗形态来毁灭胆敢反抗神的愚蠢之徒!
能正常发挥光环类物品效果;
作用范围:1000;
魔法消耗:200;
冷却时间:110秒;
等级 1 - 每秒造成60点伤害,持续6秒,太阳可以承受5次攻击,复活时造成1.5秒眩晕。
等级 2 - 每秒造成80点伤害,持续6秒,太阳可以承受7次攻击,复活时造成2秒眩晕。
等级 3 - 每秒造成100点伤害,持续6秒,太阳可以承受9次攻击,复活时造成2.5秒眩晕
[简评]:
凤凰从一出来就亮瞎所有人--霸气到爆表的模型,强大到几乎BUG的技能,在那个"神不死鸟"魔法免疫,"烈火精灵"手动点控,"加农炮"附带28%减速的年代,凤凰拥有着无敌冲脸、轻易制造团战混乱、强大AOE伤害和回复以及令对手无法逃脱的追杀能力,加上比骷髅王复活更优秀的大招"神之降临",几乎拿到凤凰就等于胜利了一半!当然,不久,广大被凤凰折磨得欲仙欲死的童鞋们受不了了,纷纷抗议,冰蛙也开始着手削弱,但削了几个版本,还是治标不治本,凤凰依旧BUG!"神不死鸟"的突袭能力有目共睹,虽说能被控制技能打断,但除非事先点到凤凰身上,否则,想没人能够在凤凰弧线飞行中点到主身;"烈焰精灵"经过修改后,成为了一个集伤害与回复一体的AOE技能,这个技能最BUG的地方在于,将4只火鸟射出去之后,火鸟击中的地方有伤害与回复,主身居然也有伤害与回复!想不通的话,举个例子,全能的洗礼可以让目标加血同时对目标周围造成伤害,这种效果大家还能接受,但如果同时还能回复全能自己并对自己周围造成伤害呢?
"加农炮"在以前拥有28%的目标减速时,基本是粘上一个死一个,现在没有了,威力大减,不过配合减速或者控制流队友,依然强大,按生命上限百分比扣血威武,什么龙心啊,人马啊,屠夫啊,在伟大的"神之火焰加农炮"面前,都是脆皮!最后,大招"神之降临"是凤凰的招牌,唯二拥有霸气全场音效的技能(另一个是屠夫的ah~fresh meat),短短的110秒虽然赶不上骷髅王三级复活的60秒,但附加的伤害及昏眩,往往让那些脆皮英雄还没打碎蛋,自己先碎了!凤凰的强大毋庸置疑,今天,小编我就来介绍下凤凰最简单也是最有效最霸气的玩法!
技能搭配装备:
在细说凤凰技能之前,我们可以发现一个有趣的现象,那就是,凤凰所有技能的耗魔耗血甚至冷却时间都是恒定的,加上效果成长明显,所以,凤凰都是优先升满一个技能,不会像某些英雄,每个技能都点一级。先来看大招"神之降临",该技能最大的特点就是复活后满血满蓝,所以,相比回复装,撑上限对凤凰来说更划算,加上技能冷却时间不长,并且是手动控制,当耗费了大量的血和蓝时,即使没有危险,也可以用之,然后满血满蓝重返战场,值得一提的是,在变蛋形态下,物品附带的光环(西瓦,强袭)甚至是辉耀都能照常触发,所以,这里推荐西瓦和辉耀,而鞋子也选择秘法--有大有秘法的凤凰,蓝是用不尽的!
接着来看看"神不死鸟"。该技能虽说不在魔法免疫,但真心没必要出个黑皇来保证完美释放,除非对面早早将榔头点在你身上,否则,几乎不可能在你施法过程中瞬间出手打断,当然大神除外。值得一提的是,该技能拥有位移效果,所以,中了血魔大还用的话,不死即残!另外,上面提到过的西瓦,可得公式:"西瓦"+"神不死鸟"=超大范围减速和伤害! 然后来看看"烈火精灵"。该技能集长手、AOE、伤害、回复与一身,非常适合对线期的消耗,而与"神不死鸟"的配合,更是凤凰早期爆发的资本!该技能唯一的弊病就是要蓄力,并有很明显的提示作用,对线期可以把对面吓出经验区,遭遇战的效果不是很理想。相信大家很早就注意到了,凤凰用技能会掉血,并且又非常适合打消耗,加上"神不死鸟"会冲到人堆里去,所以,先锋盾的撑血、格挡加回复便很适合凤凰,先锋在手,凤凰冲脸都有底气!
最后来看看"神之火焰加农炮"。很多人觉得这技能失去减速后,基本废了,但转而一想,技能的高伤害依旧在,如果有减速或者控制流的队友配合,该技能依然BUG,不过,如果没队友配合呢?哎呀,大家是否忘记了Dota里有一个带有主动减速的物品?该物品的名字叫:阿托斯之棍,给凤凰提升血与蓝的上限不说,自带的减速技能有800的施法距离,减速50%,持续4秒!虽然持续时间不长,但把一个残血的折磨死,4秒钟足够了!这里注意一点,凤凰在喷射时是无法使用物品的,所以,先减速目标,然后再喷射,同时开"喷射移动"追击!
综上所述,凤凰的4格基本装是:秘法鞋,先锋盾,阿托斯之棍,西瓦;还有两个位置看阵容了,对面隐身流,选择死灵书,对面法师爆发流,选择挑战转笛子,对面物理输出流,选择刃甲或绿杖,如果顺风,果断龙心配辉耀,亮瞎全场吧!
装备选择路线:
决定好思路后,剩下的就是执行了。首先是出门装,由于凤凰没有回魔能力,加上蛋疼的0护甲,强烈建议:树枝*2,吃树*1,药膏*1,小净化*2,防御指环*1;这样出装的思路是,利用圣殿指环过渡到有大招,同时推线并配以"烈火精灵"压制,当然,分路肯定是劣势路了,但不要单,走劣势的英雄都肩负着折磨对方后期的任务,要么压残人,要么拆掉塔,没其他事可做,而圣殿太适合凤凰了!
有长手压制性英雄配合最好,例如风行之流,有PUSH能力的英雄在身边,就逆天了,比如双头龙,受折磨的灵魂!这里扯点题外话,Dota的最终目的是拆迁,Gank也好,几保几也好,都是为了让拆迁更容易,所以,当你发现阵容团战优势非常强时,比如:凤凰+双头龙+受折磨的灵魂+兽王+巫妖,你还Gank干什么?先把地方6外塔拆掉,接着干掉肉山,然后直接上高地不好吗?想打架,想激情?拆塔的时候肯定会有架打,10人团战必定激情!在路人局里,如果队友都不愿意买眼,最简单的办法就是Push,何必把时间和精力浪费在满地图上乱串呢?
[简评]:
"烈火精灵"满级10秒后拥有高达360的AOE伤害以及180的AOE回复,注意,不仅是小火鸟击中的区域有这些数据,主身周围也能产生伤害与回复,也就是说,当凤凰把火鸟射出去之后,总共能在800范围内产生伤害与回复(伤害与回复无法叠加),无论是先手冲脸,还是配合其他英雄冲脸,该技能都是神技,所以,优先升满毫无悬念!接着便是"神不死鸟"了,集冲脸、追杀、逃跑于一身的神技,但伤害没有"烈火精灵"高,往往小火鸟发光后,冲到人堆里爆发,扮演恐怖袭击;而"加农炮"在没有减速杖之前,效果不明显;最后大招,有大升大没悬念!
综上所述,根据凤凰的技能出装来看,凤凰由于技能CD不短,不适合高效率的Gank,偶尔一次没问题,但最好利用其强大的线上能力对对方后期进行压制转而Push,在团战中,凤凰也是扮演肉盾的角色,最完美的凤凰便是冲到人堆里,吸收第一波输出,残血开大,然后满血重生,有潮汐或者谜团等团控队友在,完成这并非不可能,然后将对面打散,用"加农炮"收割,或者用"烈火精灵"续航加拆塔!
路线决定玩法:
凤凰的技能很强大,强大到无解,所以,好好用来折磨对方后期吧,也许华丽击杀很不错,但把对方核心折磨得欲仙欲死会更High!找一名有强力压制或者能迅速Push的队友走劣势路吧,队友买眼最好,路人局没人买的话也没关系,到时候发现对面拉野的话,迅速推线,同时用"烈火精灵"1200的超远射程轰炸野点吧,轰掉对方英雄的HP是必须的,搞不好还能补中残血野怪!
这里提一下魂戒。看到有很多凤凰喜欢出魂戒,小编我表示出魂戒就是自寻死路!道理很简单,凤凰4级"烈火精灵"的回复才180点,触发魂戒就是150点HP,还不算开启技能的10%掉血,多开几次,你会发现凤凰慢慢残血了,然后没有大招回复,一不注意,0护甲的凤凰被秒……有兴趣的玩家可以试一下,当你有秘法鞋之后,"烈火精灵"的释放就不用停了!
这里说一下凤凰最简单最笨同时也是最有效的玩法--那就是霸线磨塔。在达到3级之前,不要用技能折磨对面,好钢用在刀刃上,依靠优良的弹道和500的射程,找机会点人,如果对方猥琐,便直接点塔,跑得了和尚跑不了庙,即使碰到对面残血,除非基友发力,否则,老老实实的拆塔,随时注意小地图,脑海里模拟下会来支援的敌方英雄,在"神不死鸟"面前,没人能阻止得了凤凰逃跑!
拆掉劣势路塔后,迅速做出秘法鞋,然后根据对方后期的行动来行动,通常情况下,对方后期要么继续赖在优势路(没有任何意义,纯粹是找心理安慰),稍微聪明一点的会去中路,如果是前者,那么继续推进便可,毕竟是深入,自己买组眼是必须的,如果是后者便轻松了,中路塔不是没倒吗,对方后期又在中路打钱,此时不去折磨他,更待何时?继续搞他吧,还是用"烈火精灵"磨血加推线,用"神不死鸟"逃命或强杀!
当你达到11级,并且有秘法,先锋,魔杖,圣殿时……你还是不要Gank!配合队友,继续推线,尤其是在逆风局,但不是强推,而是软推,即拖延,一个很简单的道理,换位思考,你是对面的,看到凤凰发育的是如此的好,推线是如此的嚣张,并且在初期各种折磨己方后期,肯定会来搞你人的,而你的凤凰有先锋加技能,本来就不容易死,完美吸收伤害后,反而给前来支援的队友提供反杀的机会,更是吸引了对方Ganker以免他们去找你们后期的麻烦,何乐而不为呢?这就是主动使用"全场嘲讽",保护自己的后期!什么,你说对方不管你?好吧,为你的后期默哀吧,然后,拼命折磨对方后期为队友报仇!
玩法得出结论:
也许有人会问了,小编你不是钟爱杀戮的吗,为何不用凤凰去Gank?从理性上来回答,凤凰前期"神不死鸟"配合"烈焰精灵"太霸道,的确能一套秒人,但是,这套技能需要蓄力时间,不仅要做好完全准备,而且"神不死鸟"CD较长,你冲过去的同时也意味着没有后路可退了;而从感性上来讲,在劣势路推线,一来折磨对方后期,二来能迅速拆塔得钱,真让对方来支援了,也是侧面给队友减少被游走的压力,一举三得,损人利己!
所以,本篇攻略的主旨就是教导各位新手们,别用凤凰做一些华而不实的事情,老老实实利用凤凰强大的技能推线加折磨对方后期吧,当把对方6外塔全部拆掉之时,剩下的时间还不是杀戮之刻?
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