龙之谷狂战士加点
龙之谷手游狂战士是对大型武器颇有研究的战神,拥有强大的上肢力量,可以轻松挥舞旁人甚至都无法举起的重武器,通过破坏性地跳斩攻击将敌人击退。那么龙之谷手游狂战士刷图怎么加点呢?今天小编就为大家带来一篇狂战士刷图加点攻略。
更多狂战士攻略请点击:龙之谷手游狂战士
龙之谷手游狂战士刷图加点
龙之谷手游狂战士刷图怎么加点
龙之谷手游狂战士刷图怎么加点
狂战士作为战神的进阶职业,强化了战神的范围伤害和输出能力。
浮空加满 CD24秒 精神掌握加满 从此不用喝蓝了
横扫迁居加1 冲锋加5
翻滚加5 每个职业都加满
升龙击加6就行 剩下的点 随便分配吧 起身加1
精神训练加满 高地人加1 力量掌握加满
大招加2个 PK刷图兼备
清醒呐喊加1 炸弹加3前置 旋风冲击加3 荆棘加满
毁灭呐喊加满
出EX践踏 连击加2 连骨加满
战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全
龙之谷狂战士加点
Hi~冒险家们,学长姗姗来迟了。由于最近较忙,所以上一周没有给大家带来详细的加点攻略非常抱歉。
本期将和冒险家们说一说战士的推荐加点,而且已经更新至45级二转哦!后续学长还会尽早,将其他职业的加点推荐贡献出来~
由于携带技能数量的限制以及不多的技能点,战神和剑圣都可以不点主动技能。将所有辅助技能和BUFF技能点满就可以(注意:起身斩PVE点一级,有多余技能点再点上去)。
战神
战神在PVE里定义偏T,技能有着很高的仇恨值,同时也有着不俗的爆发伤害,由于战士有冲锋的天生优势,所以机动性也不差。
PVP中,战神可以凭借着高霸体技能,以及优秀的破浮空能力,寻找机会打出一套高爆发的连招伤害,往往可以瞬间带走脆皮职业。
PVE加点推荐
践踏:几乎没有前摇和后摇,CD短,频繁使用可以打出很高的伤害!
杀戮盛宴:高伤害,施法速度快,CD也较短。(飞行冲击:伤害高CD短,减伤75%左右,可以硬抗BOSS伤害。但是需要长时间蓄力,建议龙本和竞技本携带,替换杀戮盛宴。)
惩戒波:远程技能CD很短,仇恨值也高,下本拉怪的必备技能,频繁使用也可以打出巨额的伤害。
范围炸弹:远程技能高伤害,尽量离BOOSS近一点,可以打出两段伤害。
滚动攻击:伤害高CD短,起手无敌,战神唯一带无敌的技能。
大招:建议携带15级大招,不用持续施法,释放速度快,翻滚可以取消后摇,需要靠近BOSS打出两段伤害。台风:PVE中建议不点,需要持续施法,中断的话伤害不是很高。
BUFF携带: 铁布衫和高地人。
PVE要点:战神的定位为T,惩戒波仇恨值很高,需要拉仇恨的时候主要使用这个技能,龙本里BOSS伤害比较高,躲不过去的技能学会使用飞行冲击扛过去。
PVP推荐加点
践踏:起手很快,往往可以让对方反应不过来,并且也有着不俗的破甲能力,PVP里很厉害的技能!
旋转冲击:高霸体,可以硬抗很多技能。高破甲,也可以打断对方很多技能。多段伤害,如果打出3段伤害,将会有着很强的压迫性。有着破浮空的能力,PVP必带!
范围炸弹:远程消耗技能,破甲能力很高。
旋风:持续旋转对敌人造成伤害,在敌人没有反击技能时使用,可以造成成吨伤害,也是连招必备技能。
滚动攻击:起手无敌!高破甲能力,高伤害,可以破浮空,也可以当做突进技能使用。
大招台风:1V1或者群体PK都很好用的技能,只要打中人基本跑不掉。
BUFF携带:高地人和铁布衫
PVP要点:有充足的技能再追上去抓人,技能不够的时候用范围炸弹远程消耗。学会简单实用连招,践踏AAA(三下普通攻击,不要打出最后一下击飞)旋风AAA践踏AAA。普通攻击打出击飞时可以立刻用旋转冲击,或者滚动攻击,往往可以破掉对方浮空调整,之后再继续连招。
战神二转介绍(可能和一转技能加点有所不同,只需要把建议携带的技能和辅助技能全部加满即可,剩余技能点可以随意分配。)
狂战士:强化了输出能力,战神在副本中输出能力得到很大的增强。可以担当队伍中的辅T。
连击:辅助技能,攻击目标有一定概率将自身力量转化为攻击力,持续2S,不错的增强输出的技能,力量越高收益越大。
连骨撞击:跳跃到空中,强力的向下攻击前方敌人,对敌人造成骨折,同时将体质转化为物理攻击力持续10S,技能本身伤害就很高,还能有后续10S的增伤效果,可以在大招之前配合使用,打出爆炸伤害。
PVE建议携带:践踏、范围炸弹(龙本换成飞行冲击)、惩戒波、滚动攻击、连骨撞击、巨型炸弹(15级大招) 高地人和爆发点(两个BUFF技能)。
PVP建议携带:践踏、范围炸弹、滚动攻击、旋转冲击、旋风。台风(40级大招)铁布衫和爆发点(两个BUFF技能)。
毁灭者:强化了防御能力,可以担当队伍中的主T或者辅T,为队友提供保护盾,也能给自己提升抗击打能力,让队友更有安全感。
冲锋怒吼:BUFF技能,给全队增加保护膜,抵消队友所受到的伤害。
大漩涡怒吼:短暂蓄力,并造成巨大伤害,可以对敌人发起挑衅(拉仇恨),并且大量减少自身受到的伤害,持续2.7S,同时将体质转化为攻击力,不错的嘲讽技能,集减伤嘲讽加攻击力于一身的神技。
PVE建议携带:践踏、飞行冲击、惩戒波、滚动攻击、大漩涡怒吼、巨型炸弹(15级大招)冲锋怒吼和高地人(两个BUFF技能)。
PVP建议携带:践踏、范围炸弹、旋风、大漩涡怒吼、滚动攻击、台风(40级大招)冲锋怒吼和高地人(两个BUFF技能)。
剑圣
拥有可观的持续伤害,无敌技能是全职业中最多的,再配合天生的冲锋技能,可以说是最具灵活性的职业,并且无论是近战还是远程都可以输出。PVP中剑圣有用很强的追击能力和多变的连招,凭借其灵活性可以打先手也可以后发制人。
PVE加点推荐
三连斩:剑圣主要输出技能,CD短伤害高,需要频繁的使用,注意使用的时候随时调整方向,不要漏刀。
切骨之刺:起手无敌技能向前突进,可以保命用。后段有着不俗的伤害,尽量打出二段伤害。
月光碎片:远程输出技能CD短,伤害高,需要频繁的使用,可以打出很高的伤害。
直线冲击:起手无敌,伤害很高,并且拥有很长的位移能力,可以用来躲避BOSS大范围的技能。
重锤:有破甲效果可提升全队伤害。
大招:15级大招起手可以无敌,但是需要贴身输出。40级大招,只能远距离攻击,可以根据自己喜好携带。此技能搭配建议15级大招,如果喜欢剑气类技能的玩家可以使用40级大招。
PVE要点:确保三连斩的三次命中率,剑圣技能CD短伤害高,需要频繁的使用技能,才能打出足够多的伤害。可以多使用切骨之刺躲避BOSS技能。使用切骨之刺+翻滚,直线冲击+翻滚,延长无敌时间,用来躲避BOSS持续伤害的技能和长时间蓄力技能。
剑圣利用无敌技能可以作为队伍中的T,并且还可以提供高额的输出,需要竞速时间的可以把剑圣作为队伍中的起手拉怪或辅助T。
PVP推荐加点
直线冲击:可以作为突进和消耗技能使用。
半月斩:近身,对方交出闪避技能后使用,命中率很高。
切骨之刺:即可以作为后手反击技能,也可以作为突进技能,还可以连招中的衔接技能。
三连斩:连招,抓人都很强。
挥砍姿态:持续对敌人进行输出,抓到人之后使用,伤害很高。
重锤:抓到人之后,可以重锤+挥砍姿态,打出爆炸伤害。
大招:15级大招起手无敌,高霸体,但是攻击距离近。40级大招,远程,伤害高,但是容易被躲掉。可以根据个人喜好携带。建议:携带15级大招。
推荐携带的技能:三连斩、切骨之刺、直线冲击、重锤+挥砍姿态。
PVP要点:直线冲击和半月斩可以在对手交完闪避之后使用,确保高伤害技能的命中率。打出法师或者弓箭手的强闪时可以使用切骨之刺追击,再使用平A+挥砍姿态的连招,基本可以打掉脆皮半血。切骨之刺命中有反击技能的,战神和牧师时,要有意识的使用闪避躲掉再接冲锋斩或者三连斩。
剑圣二转介绍(可能和一转技能加点有所不同,只需要把建议携带的技能和辅助技能全部加满即可,剩余技能点可以随意分配)
剑皇:非常强力的输出职业,输出能力直追箭神,拥有多无敌,高输出,斩杀BOSS的特性。
回避斩:使用技能过程中点击攻击键进行反击并无敌,7秒cd,剑皇的核心技能,集无敌、输出、取消技能后摇于一身的神技。给剑皇提供了站撸BOSS的资本,可以让剑皇不间断的提供持续输出。切骨之刺(直线冲击)+回避斩+闪避,可以无缝衔接无敌,拥有接近2S的无敌时间,可以躲避半石人全屏秒杀技能。
(注意:回避斩是通过使用技能按攻击键释放,所以一定要克制自己不要一直点攻击键,这样只会无缘无故打断还没释放出来的技能。三连斩,切骨,月光碎片,后摇都很长,可以在后摇结束前点攻击键使用回避斩。)
惩罚攻击:剑皇强力输出技能,BOSS血量60%以下时,每减少1%会额外获得伤害,强力的斩杀技能,龙本很肉的BOSS只剩下半管血的时候其他职业都要打上一会,而剑皇只需要一个惩罚攻击配合暴击就可以秒杀BOSS。可以让剑皇PVE中输出达到T1级别。
PVE技能建议携带:三连斩、月光碎片、惩罚攻击、切骨之刺、无限之刃(15级大招)。如果队伍需要重锤,可以替换掉月光碎片,或者切骨之刺(毕竟有回避斩)。
PVP技能建议携带:三连斩、切骨之刺、直线冲击、挥砍姿态、日食、无限之刃(大招)。Ps:日食可以接回避斩进行之后的连招。
月之领主:可以提供持续的远程输出,技能攻击范围比较大。
水月神舞:跳跃到空中,沿着对角线乡下快速施展5个剑气,短CD的高伤害技能,CD只有10S。
(注意:水月神舞只能打击离自身有一定距离的目标,距离自身太近可能会打不到。)
猛砍站姿:快速向前方多次发射剑气,最后一击可以发出强力剑气,是站桩的持续远程输出技能。
PVE建议携带:三连斩、切骨之刺、月光碎片、水月神舞、猛砍站姿、真空连爆(40大招)。
PVP建议携带:三连斩、切骨之刺、直线冲击、猛砍站姿、水月神舞、真空连爆。
本期将和冒险家们说一说战士的推荐加点,而且已经更新至45级二转哦!后续学长还会尽早,将其他职业的加点推荐贡献出来~
由于携带技能数量的限制以及不多的技能点,战神和剑圣都可以不点主动技能。将所有辅助技能和BUFF技能点满就可以(注意:起身斩PVE点一级,有多余技能点再点上去)。
战神
战神在PVE里定义偏T,技能有着很高的仇恨值,同时也有着不俗的爆发伤害,由于战士有冲锋的天生优势,所以机动性也不差。
PVP中,战神可以凭借着高霸体技能,以及优秀的破浮空能力,寻找机会打出一套高爆发的连招伤害,往往可以瞬间带走脆皮职业。
PVE加点推荐
践踏:几乎没有前摇和后摇,CD短,频繁使用可以打出很高的伤害!
杀戮盛宴:高伤害,施法速度快,CD也较短。(飞行冲击:伤害高CD短,减伤75%左右,可以硬抗BOSS伤害。但是需要长时间蓄力,建议龙本和竞技本携带,替换杀戮盛宴。)
惩戒波:远程技能CD很短,仇恨值也高,下本拉怪的必备技能,频繁使用也可以打出巨额的伤害。
范围炸弹:远程技能高伤害,尽量离BOOSS近一点,可以打出两段伤害。
滚动攻击:伤害高CD短,起手无敌,战神唯一带无敌的技能。
大招:建议携带15级大招,不用持续施法,释放速度快,翻滚可以取消后摇,需要靠近BOSS打出两段伤害。台风:PVE中建议不点,需要持续施法,中断的话伤害不是很高。
BUFF携带: 铁布衫和高地人。
PVE要点:战神的定位为T,惩戒波仇恨值很高,需要拉仇恨的时候主要使用这个技能,龙本里BOSS伤害比较高,躲不过去的技能学会使用飞行冲击扛过去。
PVP推荐加点
践踏:起手很快,往往可以让对方反应不过来,并且也有着不俗的破甲能力,PVP里很厉害的技能!
旋转冲击:高霸体,可以硬抗很多技能。高破甲,也可以打断对方很多技能。多段伤害,如果打出3段伤害,将会有着很强的压迫性。有着破浮空的能力,PVP必带!
范围炸弹:远程消耗技能,破甲能力很高。
旋风:持续旋转对敌人造成伤害,在敌人没有反击技能时使用,可以造成成吨伤害,也是连招必备技能。
滚动攻击:起手无敌!高破甲能力,高伤害,可以破浮空,也可以当做突进技能使用。
大招台风:1V1或者群体PK都很好用的技能,只要打中人基本跑不掉。
BUFF携带:高地人和铁布衫
PVP要点:有充足的技能再追上去抓人,技能不够的时候用范围炸弹远程消耗。学会简单实用连招,践踏AAA(三下普通攻击,不要打出最后一下击飞)旋风AAA践踏AAA。普通攻击打出击飞时可以立刻用旋转冲击,或者滚动攻击,往往可以破掉对方浮空调整,之后再继续连招。
战神二转介绍(可能和一转技能加点有所不同,只需要把建议携带的技能和辅助技能全部加满即可,剩余技能点可以随意分配。)
狂战士:强化了输出能力,战神在副本中输出能力得到很大的增强。可以担当队伍中的辅T。
连击:辅助技能,攻击目标有一定概率将自身力量转化为攻击力,持续2S,不错的增强输出的技能,力量越高收益越大。
连骨撞击:跳跃到空中,强力的向下攻击前方敌人,对敌人造成骨折,同时将体质转化为物理攻击力持续10S,技能本身伤害就很高,还能有后续10S的增伤效果,可以在大招之前配合使用,打出爆炸伤害。
PVE建议携带:践踏、范围炸弹(龙本换成飞行冲击)、惩戒波、滚动攻击、连骨撞击、巨型炸弹(15级大招) 高地人和爆发点(两个BUFF技能)。
PVP建议携带:践踏、范围炸弹、滚动攻击、旋转冲击、旋风。台风(40级大招)铁布衫和爆发点(两个BUFF技能)。
毁灭者:强化了防御能力,可以担当队伍中的主T或者辅T,为队友提供保护盾,也能给自己提升抗击打能力,让队友更有安全感。
冲锋怒吼:BUFF技能,给全队增加保护膜,抵消队友所受到的伤害。
大漩涡怒吼:短暂蓄力,并造成巨大伤害,可以对敌人发起挑衅(拉仇恨),并且大量减少自身受到的伤害,持续2.7S,同时将体质转化为攻击力,不错的嘲讽技能,集减伤嘲讽加攻击力于一身的神技。
PVE建议携带:践踏、飞行冲击、惩戒波、滚动攻击、大漩涡怒吼、巨型炸弹(15级大招)冲锋怒吼和高地人(两个BUFF技能)。
PVP建议携带:践踏、范围炸弹、旋风、大漩涡怒吼、滚动攻击、台风(40级大招)冲锋怒吼和高地人(两个BUFF技能)。
剑圣
拥有可观的持续伤害,无敌技能是全职业中最多的,再配合天生的冲锋技能,可以说是最具灵活性的职业,并且无论是近战还是远程都可以输出。PVP中剑圣有用很强的追击能力和多变的连招,凭借其灵活性可以打先手也可以后发制人。
PVE加点推荐
三连斩:剑圣主要输出技能,CD短伤害高,需要频繁的使用,注意使用的时候随时调整方向,不要漏刀。
切骨之刺:起手无敌技能向前突进,可以保命用。后段有着不俗的伤害,尽量打出二段伤害。
月光碎片:远程输出技能CD短,伤害高,需要频繁的使用,可以打出很高的伤害。
直线冲击:起手无敌,伤害很高,并且拥有很长的位移能力,可以用来躲避BOSS大范围的技能。
重锤:有破甲效果可提升全队伤害。
大招:15级大招起手可以无敌,但是需要贴身输出。40级大招,只能远距离攻击,可以根据自己喜好携带。此技能搭配建议15级大招,如果喜欢剑气类技能的玩家可以使用40级大招。
PVE要点:确保三连斩的三次命中率,剑圣技能CD短伤害高,需要频繁的使用技能,才能打出足够多的伤害。可以多使用切骨之刺躲避BOSS技能。使用切骨之刺+翻滚,直线冲击+翻滚,延长无敌时间,用来躲避BOSS持续伤害的技能和长时间蓄力技能。
剑圣利用无敌技能可以作为队伍中的T,并且还可以提供高额的输出,需要竞速时间的可以把剑圣作为队伍中的起手拉怪或辅助T。
PVP推荐加点
直线冲击:可以作为突进和消耗技能使用。
半月斩:近身,对方交出闪避技能后使用,命中率很高。
切骨之刺:即可以作为后手反击技能,也可以作为突进技能,还可以连招中的衔接技能。
三连斩:连招,抓人都很强。
挥砍姿态:持续对敌人进行输出,抓到人之后使用,伤害很高。
重锤:抓到人之后,可以重锤+挥砍姿态,打出爆炸伤害。
大招:15级大招起手无敌,高霸体,但是攻击距离近。40级大招,远程,伤害高,但是容易被躲掉。可以根据个人喜好携带。建议:携带15级大招。
推荐携带的技能:三连斩、切骨之刺、直线冲击、重锤+挥砍姿态。
PVP要点:直线冲击和半月斩可以在对手交完闪避之后使用,确保高伤害技能的命中率。打出法师或者弓箭手的强闪时可以使用切骨之刺追击,再使用平A+挥砍姿态的连招,基本可以打掉脆皮半血。切骨之刺命中有反击技能的,战神和牧师时,要有意识的使用闪避躲掉再接冲锋斩或者三连斩。
剑圣二转介绍(可能和一转技能加点有所不同,只需要把建议携带的技能和辅助技能全部加满即可,剩余技能点可以随意分配)
剑皇:非常强力的输出职业,输出能力直追箭神,拥有多无敌,高输出,斩杀BOSS的特性。
回避斩:使用技能过程中点击攻击键进行反击并无敌,7秒cd,剑皇的核心技能,集无敌、输出、取消技能后摇于一身的神技。给剑皇提供了站撸BOSS的资本,可以让剑皇不间断的提供持续输出。切骨之刺(直线冲击)+回避斩+闪避,可以无缝衔接无敌,拥有接近2S的无敌时间,可以躲避半石人全屏秒杀技能。
(注意:回避斩是通过使用技能按攻击键释放,所以一定要克制自己不要一直点攻击键,这样只会无缘无故打断还没释放出来的技能。三连斩,切骨,月光碎片,后摇都很长,可以在后摇结束前点攻击键使用回避斩。)
惩罚攻击:剑皇强力输出技能,BOSS血量60%以下时,每减少1%会额外获得伤害,强力的斩杀技能,龙本很肉的BOSS只剩下半管血的时候其他职业都要打上一会,而剑皇只需要一个惩罚攻击配合暴击就可以秒杀BOSS。可以让剑皇PVE中输出达到T1级别。
PVE技能建议携带:三连斩、月光碎片、惩罚攻击、切骨之刺、无限之刃(15级大招)。如果队伍需要重锤,可以替换掉月光碎片,或者切骨之刺(毕竟有回避斩)。
PVP技能建议携带:三连斩、切骨之刺、直线冲击、挥砍姿态、日食、无限之刃(大招)。Ps:日食可以接回避斩进行之后的连招。
月之领主:可以提供持续的远程输出,技能攻击范围比较大。
水月神舞:跳跃到空中,沿着对角线乡下快速施展5个剑气,短CD的高伤害技能,CD只有10S。
(注意:水月神舞只能打击离自身有一定距离的目标,距离自身太近可能会打不到。)
猛砍站姿:快速向前方多次发射剑气,最后一击可以发出强力剑气,是站桩的持续远程输出技能。
PVE建议携带:三连斩、切骨之刺、月光碎片、水月神舞、猛砍站姿、真空连爆(40大招)。
PVP建议携带:三连斩、切骨之刺、直线冲击、猛砍站姿、水月神舞、真空连爆。
龙之谷 狂战士怎样输出高?
龙之谷手游狂战士刷图加点技能介绍是什么?狂战士pk怎么加点?狂战士是游戏中的一个重要的职业,狂战士也就是战神的二转,等到玩家转职之后,狂战士的技能属性就会变得更加厉害。
龙之谷手游狂战士刷图加点技能介绍
狂战士
狂战士是二转的一个职业,在二转之后,职业的技能属性就会获得一定的提升,在一职业的时候,战神的输出主要为巨型炸弹,践踏,杀戮盛宴,旋转冲击,旋风,台风,等到二转之后,技能就会变成全部攻击了,所以在加点的时候,要根据狂战士的技能来进行选择。
在新增连骨撞击外,加强了践踏,杀戮盛宴,旋转冲击,旋风,在输出上大大加强了,每一个技能都会有自己的需求空间,尤其是在战斗的时候,玩家可以对自己所需要的技能进行选择。
【龙玉搭配】
防御装上我们选择:生命,巨熊
攻击装上我们选择:破坏,致命
狂战士pk加点推荐
【战士页面】
逃生技能加满、爆发点满,其他不加。
【战神页面】
践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。
【狂战士界面】
全部加满
【技能携带】
主动技能:践踏、、旋风、范围炸弹、滚动攻击、连骨撞击
buff:爆发点、高地人
大招:台风
龙之谷手游狂战士刷图加点技能介绍
狂战士
狂战士是二转的一个职业,在二转之后,职业的技能属性就会获得一定的提升,在一职业的时候,战神的输出主要为巨型炸弹,践踏,杀戮盛宴,旋转冲击,旋风,台风,等到二转之后,技能就会变成全部攻击了,所以在加点的时候,要根据狂战士的技能来进行选择。
在新增连骨撞击外,加强了践踏,杀戮盛宴,旋转冲击,旋风,在输出上大大加强了,每一个技能都会有自己的需求空间,尤其是在战斗的时候,玩家可以对自己所需要的技能进行选择。
【龙玉搭配】
防御装上我们选择:生命,巨熊
攻击装上我们选择:破坏,致命
狂战士pk加点推荐
【战士页面】
逃生技能加满、爆发点满,其他不加。
【战神页面】
践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。
【狂战士界面】
全部加满
【技能携带】
主动技能:践踏、、旋风、范围炸弹、滚动攻击、连骨撞击
buff:爆发点、高地人
大招:台风
龙之谷 狂战士怎样输出高?
狂战输出50buff技能伤害高,动作帅,推荐。
战士页,重斩、勾拳、冲击波、横扫、飞腿、踢飞、起身、凌空暴击、精神掌握前置1,升龙6以上,冲锋踢不要,其他满!T4时代无争议。
战神页,践踏满,不满会后悔。杀戮前置,满+EX伤害都很蛋疼,所以别浪费SP,飞行冲击前置1,减伤保命用,小炸弹前置,旋转、旋风、范围、滚动都满,战神招牌蹭饭技能,斗气、反击潜质,减伤效果早几百年就和谐没了,冲击拳1连招用,荆棘满,踢飞连击1前置,铁、群铁、战吼必满,战吼需要板子+首饰,别人会抢着要你。。毁灭满,不满会被骂,清醒吼boss状态,前置即可,若pvp习惯接台风,那就看喜好,台风2,巨型炸弹虽然输出还行但我没加,这个看喜好,毕竟战神页SP紧张,台风卷起别人都能打好一会了,抵得上你那个大招。
狂战页,连击满,练击=暴击。练骨满,动作帅,伤害高,狂战招牌技能,建议配首饰和板子,践踏EX必加,杀戮EX看喜好,有钱可以加,毕竟看着比较养眼。
以上是暴力无争议加点,包你好混,PVP,PVE双给力。。
排位看个人习惯,单P和群P又不一样,我是这样的:单P第一页,重斩,勾拳,升龙,践踏,飞行,反击,惩戒波,旋转冲击,范围,滚动。第二页,台风,群铁,铁布衫,旋风,杀戮,炼骨,清醒,斗气净化,战吼,凌空暴击。群P的话,把重斩勾拳升龙飞行反击这几个小招和第二页的台风,群铁,铁布衫,旋风,炼骨互换,就可以了,杀戮打硬直伤害很少,出招又慢又站桩,群P没太大作用。
纯手打,求采纳
战士页,重斩、勾拳、冲击波、横扫、飞腿、踢飞、起身、凌空暴击、精神掌握前置1,升龙6以上,冲锋踢不要,其他满!T4时代无争议。
战神页,践踏满,不满会后悔。杀戮前置,满+EX伤害都很蛋疼,所以别浪费SP,飞行冲击前置1,减伤保命用,小炸弹前置,旋转、旋风、范围、滚动都满,战神招牌蹭饭技能,斗气、反击潜质,减伤效果早几百年就和谐没了,冲击拳1连招用,荆棘满,踢飞连击1前置,铁、群铁、战吼必满,战吼需要板子+首饰,别人会抢着要你。。毁灭满,不满会被骂,清醒吼boss状态,前置即可,若pvp习惯接台风,那就看喜好,台风2,巨型炸弹虽然输出还行但我没加,这个看喜好,毕竟战神页SP紧张,台风卷起别人都能打好一会了,抵得上你那个大招。
狂战页,连击满,练击=暴击。练骨满,动作帅,伤害高,狂战招牌技能,建议配首饰和板子,践踏EX必加,杀戮EX看喜好,有钱可以加,毕竟看着比较养眼。
以上是暴力无争议加点,包你好混,PVP,PVE双给力。。
排位看个人习惯,单P和群P又不一样,我是这样的:单P第一页,重斩,勾拳,升龙,践踏,飞行,反击,惩戒波,旋转冲击,范围,滚动。第二页,台风,群铁,铁布衫,旋风,杀戮,炼骨,清醒,斗气净化,战吼,凌空暴击。群P的话,把重斩勾拳升龙飞行反击这几个小招和第二页的台风,群铁,铁布衫,旋风,炼骨互换,就可以了,杀戮打硬直伤害很少,出招又慢又站桩,群P没太大作用。
纯手打,求采纳
龙之谷手游哪个职业输出最高
我推荐你元素或魔导
元素是高输出,技能多,cd又短 ,也就是没有技能真空期,魔导要看走哪条路了,国服据说8月份能开到32,(还不知道sd什么时候40呢)那就建议你3修把,暗系到黑洞,光系到光雨,时空到时间枷锁,这样的点法保证你Pk刷图两不误。韩服现在开到40最主流的练法就是先3修(你想一次定型的话就练了贼慢了)然后到40洗天赋,时空和光全点到大招,刷图魔导已经是第一了,pk的输出绝对不低,你先时间枷锁,然后镜子,光雨接驱散,不死的话再补个激光,这个号称是装备堆血的魔导师都能直接秒除了堆血的战神和贤者之外的任何职业。。。好吧,如果你的装备偏向于输出的话,基本那么没有一个职业可以在这套连招下存活下来(镜子加光系输出和范围的,驱散的位置放的比较重要,所以最好对面躺在地上的时候再放,但枷锁的情况下他是不会倒地的。。。),而元素,碰到一个装备一般的薄血职业,空中调整又cd的情况下,一个冰刃接一个冰刺能直接把人打到残血,而一个火径带走上万血那也是不稀奇的,元素的控制也不差,而且cd也短,但魔导控场就是彻底,3级时间枷锁8秒不能动弹的结果是个人都懂。而且她不像元素的控制一打就破,他是实实在在的8秒,而且有了时间加速这个神技中的神技(减少75%的cd)能保证你更迅速的组织第二次枷锁,我第一次没杀掉你,第二次难道还搞不死你么
你要说谁强还真不好说,因为在现在这个版本中,元素和魔导都是属于非常强势的职业,主要还是看个人喜好把 。。。 而且这2个职业属于好兄弟类型的,一般2分钟内刷狗的视频都是2元素+2魔导啊,1魔导+3元素阿之类的
然后来谈谈你个人的倾向:牧师
牧师有2个分支:贤者和祭祀
先谈谈贤者:刷图,2个字蛋疼,首先等级难练,后面人家刷图不带你,攻击力太低了,又拉不住boss(挑衅这个技能你可以忽视了,无数人试验过了,废柴技能,点了浪费sp),那你说你单练?那每天固定700疲劳的情况下,你刷几次就没了,所以在么有亲友团的情况下,练级是很痛苦地。好吧,你喜欢练,也练满级了,说实话,一匹狼的称号(单刷所有39深渊难度)贤者是最多的,因为他够硬血够多,但你可以上网看看那个全身A套的贤者单刷黑狮子成功他都花了4小时,贫民套起码7小时以上,而且买了商城里70瓶蓝药才通关的。贤者刷图说到底就是慢慢的磨,把怪物慢慢磨死的。。。。
然后说说贤者的pk ,单p很强,近战和弓箭手都比较难赢 ,但魔导就比较好虐贤者了。。。因为贤者的腿太短了。。。群p的话贤者就一打酱油的,你有什么虔诚阿盾挡阿区域盾阿什么的,但这要别人打你才有用。。。你那么点伤害人家完全可以无视你
当然你喜欢防骑那种感觉也喜欢贤者帅气的造型又喜欢无限连击情况下,那你还是选贤者把。。。毕竟游戏就是图个自己喜欢和开心嘛
然后说说祭祀,祭祀有一大套的buff和治疗还有不俗的aoe,后期刷图的待遇绝对是贤者的反面极端,因为复活币少,带祭祀就是大大增强了自己的活命能力(什么游戏打fb治疗总是吃香的)
说说单p 那又是贤者的反面教材了。。。绝对的悲剧。。。玩过的人都知道,不解释,群p一般,能奶能buff能杀人自己又硬,但要综合那么多自身就肯定中庸了,否则那是凹凸曼了
当然玩的职业肯定要自己喜欢的,反正开发组会不停平衡各职业的,每个时期强悍的职业都是不同的。。。所以自己玩得职业总有他的高潮和低谷
元素是高输出,技能多,cd又短 ,也就是没有技能真空期,魔导要看走哪条路了,国服据说8月份能开到32,(还不知道sd什么时候40呢)那就建议你3修把,暗系到黑洞,光系到光雨,时空到时间枷锁,这样的点法保证你Pk刷图两不误。韩服现在开到40最主流的练法就是先3修(你想一次定型的话就练了贼慢了)然后到40洗天赋,时空和光全点到大招,刷图魔导已经是第一了,pk的输出绝对不低,你先时间枷锁,然后镜子,光雨接驱散,不死的话再补个激光,这个号称是装备堆血的魔导师都能直接秒除了堆血的战神和贤者之外的任何职业。。。好吧,如果你的装备偏向于输出的话,基本那么没有一个职业可以在这套连招下存活下来(镜子加光系输出和范围的,驱散的位置放的比较重要,所以最好对面躺在地上的时候再放,但枷锁的情况下他是不会倒地的。。。),而元素,碰到一个装备一般的薄血职业,空中调整又cd的情况下,一个冰刃接一个冰刺能直接把人打到残血,而一个火径带走上万血那也是不稀奇的,元素的控制也不差,而且cd也短,但魔导控场就是彻底,3级时间枷锁8秒不能动弹的结果是个人都懂。而且她不像元素的控制一打就破,他是实实在在的8秒,而且有了时间加速这个神技中的神技(减少75%的cd)能保证你更迅速的组织第二次枷锁,我第一次没杀掉你,第二次难道还搞不死你么
你要说谁强还真不好说,因为在现在这个版本中,元素和魔导都是属于非常强势的职业,主要还是看个人喜好把 。。。 而且这2个职业属于好兄弟类型的,一般2分钟内刷狗的视频都是2元素+2魔导啊,1魔导+3元素阿之类的
然后来谈谈你个人的倾向:牧师
牧师有2个分支:贤者和祭祀
先谈谈贤者:刷图,2个字蛋疼,首先等级难练,后面人家刷图不带你,攻击力太低了,又拉不住boss(挑衅这个技能你可以忽视了,无数人试验过了,废柴技能,点了浪费sp),那你说你单练?那每天固定700疲劳的情况下,你刷几次就没了,所以在么有亲友团的情况下,练级是很痛苦地。好吧,你喜欢练,也练满级了,说实话,一匹狼的称号(单刷所有39深渊难度)贤者是最多的,因为他够硬血够多,但你可以上网看看那个全身A套的贤者单刷黑狮子成功他都花了4小时,贫民套起码7小时以上,而且买了商城里70瓶蓝药才通关的。贤者刷图说到底就是慢慢的磨,把怪物慢慢磨死的。。。。
然后说说贤者的pk ,单p很强,近战和弓箭手都比较难赢 ,但魔导就比较好虐贤者了。。。因为贤者的腿太短了。。。群p的话贤者就一打酱油的,你有什么虔诚阿盾挡阿区域盾阿什么的,但这要别人打你才有用。。。你那么点伤害人家完全可以无视你
当然你喜欢防骑那种感觉也喜欢贤者帅气的造型又喜欢无限连击情况下,那你还是选贤者把。。。毕竟游戏就是图个自己喜欢和开心嘛
然后说说祭祀,祭祀有一大套的buff和治疗还有不俗的aoe,后期刷图的待遇绝对是贤者的反面极端,因为复活币少,带祭祀就是大大增强了自己的活命能力(什么游戏打fb治疗总是吃香的)
说说单p 那又是贤者的反面教材了。。。绝对的悲剧。。。玩过的人都知道,不解释,群p一般,能奶能buff能杀人自己又硬,但要综合那么多自身就肯定中庸了,否则那是凹凸曼了
当然玩的职业肯定要自己喜欢的,反正开发组会不停平衡各职业的,每个时期强悍的职业都是不同的。。。所以自己玩得职业总有他的高潮和低谷
龙之谷什么职业输出最高
我推荐你元素或魔导
元素是高输出,技能多,cd又短
,也就是没有技能真空期,魔导要看走哪条路了,国服据说8月份能开到32,(还不知道sd什么时候40呢)那就建议你3修把,暗系到黑洞,光系到光雨,时空到时间枷锁,这样的点法保证你Pk刷图两不误。韩服现在开到40最主流的练法就是先3修(你想一次定型的话就练了贼慢了)然后到40洗天赋,时空和光全点到大招,刷图魔导已经是第一了,pk的输出绝对不低,你先时间枷锁,然后镜子,光雨接驱散,不死的话再补个激光,这个号称是装备堆血的魔导师都能直接秒除了堆血的战神和贤者之外的任何职业。。。好吧,如果你的装备偏向于输出的话,基本那么没有一个职业可以在这套连招下存活下来(镜子加光系输出和范围的,驱散的位置放的比较重要,所以最好对面躺在地上的时候再放,但枷锁的情况下他是不会倒地的。。。),而元素,碰到一个装备一般的薄血职业,空中调整又cd的情况下,一个冰刃接一个冰刺能直接把人打到残血,而一个火径带走上万血那也是不稀奇的,元素的控制也不差,而且cd也短,但魔导控场就是彻底,3级时间枷锁8秒不能动弹的结果是个人都懂。而且她不像元素的控制一打就破,他是实实在在的8秒,而且有了时间加速这个神技中的神技(减少75%的cd)能保证你更迅速的组织第二次枷锁,我第一次没杀掉你,第二次难道还搞不死你么
你要说谁强还真不好说,因为在现在这个版本中,元素和魔导都是属于非常强势的职业,主要还是看个人喜好把
。。。
而且这2个职业属于好兄弟类型的,一般2分钟内刷狗的视频都是2元素+2魔导啊,1魔导+3元素阿之类的
元素是高输出,技能多,cd又短
,也就是没有技能真空期,魔导要看走哪条路了,国服据说8月份能开到32,(还不知道sd什么时候40呢)那就建议你3修把,暗系到黑洞,光系到光雨,时空到时间枷锁,这样的点法保证你Pk刷图两不误。韩服现在开到40最主流的练法就是先3修(你想一次定型的话就练了贼慢了)然后到40洗天赋,时空和光全点到大招,刷图魔导已经是第一了,pk的输出绝对不低,你先时间枷锁,然后镜子,光雨接驱散,不死的话再补个激光,这个号称是装备堆血的魔导师都能直接秒除了堆血的战神和贤者之外的任何职业。。。好吧,如果你的装备偏向于输出的话,基本那么没有一个职业可以在这套连招下存活下来(镜子加光系输出和范围的,驱散的位置放的比较重要,所以最好对面躺在地上的时候再放,但枷锁的情况下他是不会倒地的。。。),而元素,碰到一个装备一般的薄血职业,空中调整又cd的情况下,一个冰刃接一个冰刺能直接把人打到残血,而一个火径带走上万血那也是不稀奇的,元素的控制也不差,而且cd也短,但魔导控场就是彻底,3级时间枷锁8秒不能动弹的结果是个人都懂。而且她不像元素的控制一打就破,他是实实在在的8秒,而且有了时间加速这个神技中的神技(减少75%的cd)能保证你更迅速的组织第二次枷锁,我第一次没杀掉你,第二次难道还搞不死你么
你要说谁强还真不好说,因为在现在这个版本中,元素和魔导都是属于非常强势的职业,主要还是看个人喜好把
。。。
而且这2个职业属于好兄弟类型的,一般2分钟内刷狗的视频都是2元素+2魔导啊,1魔导+3元素阿之类的
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