星际争霸2秘籍
星际争霸1秘籍:
1.power overwhelming =无敌
2.operation CWAL=快速生产建筑
3.show me the money =增加10,000 单位的矿物和高能瓦斯
4.the gathering = psionic stuff 法力能量无限
5.game over man =立即游戏失败 noglues =敌人无法施行魔法
6.staying alive =任务无法完成
7.there is no cow level =当前任务直接完成(跳关)
8.whats mine is mine =矿产增加500
9.breathe deep =瓦斯增加500
10.something for nothing =除魔法外所有科技升级1次
11.black sheep wall =地图全开
12.medieval man =单位无限生产
13.modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
14.war aint what it used to be =关闭战争迷雾
15.food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)
16.modify the phase variance=可造所有东西
以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。
扩展资料
《星际争霸》中有三个主要系统分别为:
1.资源系统
游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。
瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。
2.建筑系统
神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。
人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine
Shop),才能生产围城坦克(Siege Tank)。
虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在菌毯(Creep)上,而且虫族的部队在有机物上会加快移动速度。
3.隐形系统
各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。
Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己和其他的仲裁者。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。
参考资料:百度百科-星际争霸
星际争霸2秘籍
秘籍:power overwhelming =无敌 ,operation CWAL=快速建筑生产 ,show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯 ,the gathering = psionic stuff 法力能量无限 ,game over man =立即游戏失败 ,noglues =敌人无法施行魔法 ,staying alive =任务无法完成 ,there is no cow level =完成目前所执行的任务。
拓展:
1、《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于2010年7月27日发行。《星际争霸》使用《魔兽争霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。
2、游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。
星际争霸2秘籍大全。
在单人游戏按下回车键(enter),出现窗口,然后输入相应作弊码即可。
1、whatisbestinlife 立刻获胜。
2、letsjustbugoutandcalliteven 立刻失败。
3、tooktheredpill 取消战争迷雾。
4、bunker55aliveinside 无限人口。
5、terribleterribledamage 开启无敌模式。
6、spectraltiger 增加5000晶矿。
7、realmendrilldeep 增加5000气矿。
8、whorunbartertown 增加5000晶矿+气矿。
9、sosayweall 取消科技的要求。
10、iamironman 立刻获得所有升级。
11、catfoodforprawnguns 开启快速建造和升级。
12、hanshotfirst 取消技能冷却时间。
13、tyuhasleftthegame 取消胜利条件,可以无限游戏下去。
14、nevergiveupneversurrender 允许战败后继续游戏。
15、imadoctornotaroachjim 开启单位快速治愈。
16、moredotsmoredots 取消所有单位和建筑费用
扩展资料
作《星际争霸2》的第一部资料片《星际争霸2:虫群之心》于2013年3月12日发布。
《星际争霸II:虫群之心》接续《星际争霸II:自由之翼》的故事继续讲起,视线集中在刀锋女王凯瑞甘如何重整虫群大军继而向阿克图尔斯·蒙斯克复仇的近20个战役任务上。
玩家将跟随凯瑞甘的脚步横扫整个星系,将各种不同的种群纳入到虫群麾下。在经历一系列的任务后,凯瑞甘的能力也会相应地增强。届时玩家可自定义凯瑞甘的技能,就如同进化各式各样的异虫变种一样,以适应全新的战场环境。
《虫群之心》除了增加新的兵种单位,还对已存在的单位进行了微调 。
作为第二部资料片,《虚空之遗》于2015年11月10日在中国大陆正式上线。游戏在剧情上延续了《虫群之心》,玩家扮演星灵的大主教阿塔尼斯,一步步解开萨尔那加的语言,击败埃蒙,最终把星际争霸的故事彻底完结。游戏引入了若干全新模式,包括执政官模式、合作任务。
新增单位包括原先被移除的异虫的潜伏者,星灵的干扰者,人类的重型战斗机解放者等等总共六种单位,此外还有大量原有单位也得到了更新改动。
除了以上的内容外,《虚空之遗》还加入了自动锦标赛来增强线上多人游戏体验,为玩家们提供了令人兴奋的持续性赛事,以支持《星际争霸II》电子竞技社区
参考资料:百度百科星际争霸2DLC
星际争霸2秘籍大全。
WhatIsBestInLife立刻获胜
LetsJustBugOutAndCallItEven立刻失败
TookTheRedPill取消战争迷雾
Bunker55AliveInside无限人口
TerribleTerribleDamage开启无敌模式
SpectralTiger增加5000晶矿
RealMenDrillDeep增加5000气矿
WhoRunBartertown增加5000晶矿+气矿
SoSayWeAll取消科技的要求
IAmIronMan立刻获得所有升级
CatFoodForPrawnGuns开启快速建造和升级
HanShotFirst取消技能冷却时间
TyuHasLeftTheGame取消胜利条件,可以无限游戏下去
NeverGiveUpNeverSurrender允许战败后继续游戏
ImADoctorNotARoachJim开启单位快速治愈
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MoreDotsMoreDots取消所有单位和建筑费用、
星际争霸2秘籍。
power overwhelming =无敌
operation CWAL=快速建筑生产
show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量无限
game over man =立即游戏失败
noglues =敌人无法施行魔法
staying alive =任务无法完成
there is no cow level =完成目前所执行的任务
whats mine is mine =矿产无限
breathe deep =瓦斯无限
something for nothing =打开所有可生产的选项
black sheep wall =地图全开
medieval man =单位无限生产
modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
war aint what it used to be =关闭战争迷雾
food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力
跳关:
输入 ophelia 然后按下 enter
再打入你想选择的关卡名称
特技:
Terran:
Stim Packs = 损10 Damage的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)
LockDown = 锁定机械系敌人
ShockWave = 震动波(损敌我的energy, 和神族的电浆护盾)
Spider Mines =蜘蛛诡雷
Scanner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位)
Def. Matrix =方阵护盾
Irradiate 放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围
YaMaTo Gun = 大和巨炮
Cloaking field = 隐形(Air)
P.Cloaking =隐形(Earth)
Protoss:
Psionic Storm = 迷幻风暴
Hallucination =幻象0002(产生与指定目标相同的两个幻象)
Recall =唤回部队
Stasis Field = 凝滞场(冻结战场~~~)忽略有效兵力
Zerg: Infestation = 群袭
SpawnBroodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫
Dark Swarm =群集(掩护)
Plague =疫病(严重损伤)但不会死 Consume = 把自军部队吸引
energy+50 Ensnare = 陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite = 寄生侦察虫
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星际争霸2秘籍:
1、terribleterribledamage 无敌模式 开/关
2、whysoserious +500000 资金
3、realmendrilldeep +5,000 气
4、stroaksmolts +5,000 矿
5、smoldersbolds +5,000 资源(矿和气)
6dzmhairspring +5,000 Terrazine 气体(自定义地图)
7、basestarsprimative 快速建造
8、fsbcomunicacion 快速治疗/修复
9、sawnoutofmemory 移除战争迷雾/开图/显示地图
10、cmethodfeedback 当前战役胜利
11、cadeasygoin 当前战役失败
12、jaynestown 获得资源
13、iamironman 武器,装甲,护盾升级+1
14、moredotsmoredots 免费建筑/建造不消耗气/矿
15、wapboinkers 获得额外研究点数
16、hanshotfirst 移除技能冷却/技能无CD
17、nevergiveupneversurrender 移除失败条件/不会失败
18、mintmansoperator 无限人口
19、sosayweall 移除科技需求
20、qrotero 无日夜交替/移除时间
21、tyuhasleftthegame 移除胜利条件
22、overengineeredcodpiece 播放 "Terran up the Night" 歌曲
23、eyeofsauron 解锁所有剧情影片
24、lyingpect 激活剧情任务/选关菜单
扩展资料:
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
《星际争霸Ⅱ》在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。
与前代作品不同的是,所有部队单位的攻击方式,如爆炸、普通、冲击震荡类被取消,取而代之的是在攻击图标的伤害参数上附加了针对某种护甲的加权。例如对重甲、轻甲、生物、机械、灵能等单位时,该单位武器的额外伤害奖励会相应发挥作用。
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