星际争霸2秘籍怎么用
星际争霸2秘籍:
1、terribleterribledamage 无敌模式 开/关
2、whysoserious +500000 资金
3、realmendrilldeep +5,000 气
4、stroaksmolts +5,000 矿
5、smoldersbolds +5,000 资源(矿和气)
6dzmhairspring +5,000 Terrazine 气体(自定义地图)
7、basestarsprimative 快速建造
8、fsbcomunicacion 快速治疗/修复
9、sawnoutofmemory 移除战争迷雾/开图/显示地图
10、cmethodfeedback 当前战役胜利
11、cadeasygoin 当前战役失败
12、jaynestown 获得资源
13、iamironman 武器,装甲,护盾升级+1
14、moredotsmoredots 免费建筑/建造不消耗气/矿
15、wapboinkers 获得额外研究点数
16、hanshotfirst 移除技能冷却/技能无CD
17、nevergiveupneversurrender 移除失败条件/不会失败
18、mintmansoperator 无限人口
19、sosayweall 移除科技需求
20、qrotero 无日夜交替/移除时间
21、tyuhasleftthegame 移除胜利条件
22、overengineeredcodpiece 播放 "Terran up the Night" 歌曲
23、eyeofsauron 解锁所有剧情影片
24、lyingpect 激活剧情任务/选关菜单
扩展资料:
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
《星际争霸Ⅱ》在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。
与前代作品不同的是,所有部队单位的攻击方式,如爆炸、普通、冲击震荡类被取消,取而代之的是在攻击图标的伤害参数上附加了针对某种护甲的加权。例如对重甲、轻甲、生物、机械、灵能等单位时,该单位武器的额外伤害奖励会相应发挥作用。
星际争霸2秘籍怎么用
《星际争霸2》秘籍输入的具体步骤如下:
1、首先登录战网。
2、然后在弹出来的窗口中启动星际争霸2。
3、接下来进入游戏选择除天梯,自定义之外的游戏模式。
4、进入战役模式,待游戏加载完成后,使用回车键可使用秘籍。
5、然后在弹出来的窗口中根据需要输入对应秘籍就可以使用了。
星际争霸1.08秘籍
然后选择名字 进去 T人族战役 P神族战役 Z虫族战役
L读取进度 R读取录像 U自己选地图建立游戏
够傻瓜化的吧 你再进不去我也没辙了
地图选择下面 种族选择上面 也就是中间那块3个选择 MELEE所有电脑都打你
FOR那个 混战 USE那个使用地图战役模式 有的地图可以 有的不行(不要以为英雄是魔兽的专利 广大星际爱好者已经编出了星际版的英雄了 你要用盗版盘有的带的地图就能用...根据杀兵数决定你英雄的样子与属性 还可以自由选择样子 总之比较爽 自己试试就知道了 还有什么守护模式啥啥啥的 魔兽有的星际都有
星际爱好者的智慧是无穷的 不过要用USE那个地图模式哦 有的地图进去什么都没有你用地图模式就能发现些新的元素了
我是个坚定的星际支持者 星际2我也顶 对于那些说魔兽3多好多好星际已经不行的我一向是鄙视之)输入秘籍要先回车的 输入完了再回车 确定你是单人模式 成功了有显示的 出了行C打头的一堆单词 我看不懂=.=!!
少数的版本确实有没法用秘籍的 我遇到过 自己重新下载个别的就好了
星际争霸2秘籍
在星际争霸2单人游戏(剧情模式或者遭遇战挑战AI时)按下enter回车键,出现聊天窗口,然后输入以上作弊码,会出现相应效果。
注意:使用秘籍将使你无法在该场游戏中获得成就,除非退出后再开始新游戏,或载入没有输入密技的游戏进度。
power overwhelming =无敌
operation CWAL=快速建筑生产
show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量无限
game over man =立即游戏失败
noglues =敌人无法施行魔法
扩展资料
星际争霸的部队单位设计有不同的攻击方式与装甲(体积)类型。所有部队单位分为小型、中型、大型三类,而攻击方式(或称武器类型)针对不同的体积有不同的效果。其中包括:
普通攻击:对所有体积单位伤害恒定,所有近战单位和少数远程单位(如人类机枪兵,虫族飞龙,神族炮台等)也具备此类攻击方式。
爆炸式攻击:对小型单位造成50%伤害,对中型单位造成75%伤害,对大型单位造成完全的伤害,代表兵种是人类的坦克,神族的龙骑兵和虫族的刺蛇。
震荡类:对小型单位全额伤害,对中型单位50%的伤害,对大型单位25%的伤害。例如神族的海盗船和人类的劫匪车。
星际争霸秘籍
星际争霸1秘籍:
1.poweroverwhelming=无敌
2.operationCWAL=快速生产建筑
3.showmethemoney=增加10,000单位的矿物和高能瓦斯
4.thegathering=psionicstuff法力能量无限
5.gameoverman=立即游戏失败noglues=敌人无法施行魔法
6.stayingalive=任务无法完成
7.thereisnocowlevel=当前任务直接完成(跳关)
8.whatsmineismine=矿产增加500
9.breathedeep=瓦斯增加500
10.somethingfornothing=除魔法外所有科技升级1次
11.blacksheepwall=地图全开
12.medievalman=单位无限生产
13.modifythephasevariance=拥有生产所有建筑物的能力
14.waraintwhatitusedtobe=关闭战争迷雾
15.foodforthought=拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)
16.modifythephasevariance=可造所有东西
以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。
扩展资料
《星际争霸》中有三个主要系统分别为:
1.资源系统
游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。
瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。
2.建筑系统
神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。
人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine
Shop),才能生产围城坦克(SiegeTank)。
虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在菌毯(Creep)上,而且虫族的部队在有机物上会加快移动速度。
3.隐形系统
各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。
Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己和其他的仲裁者。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。
参考资料:
星际争霸秘籍
WhatIsBestInLife 立刻获得胜利
LetsJustBugOutAndCallItEven 立刻战败
TookTheRedPill 展开战争迷雾
Bunker55AliveInside 无限人口/食物上限
TerribleTerribleDamage 开启上帝模式
SpectralTiger 立刻获得5000单位水晶矿
RealMenDrillDeep 立刻获得5000单位气矿
WhoRunBartertown 立刻获得5000单位所有资源
SoSayWeAll 解锁所有科技
IAmIronMan 立刻获得所有升级
CatFoodForPrawnGuns 开启快速建造与升级
HanShotFirst 取消所有技能的冷却
TyuHasLeftTheGame 关闭胜利条件,可以无限游戏下去
NeverGiveUpNeverSurrender 允许在战败后仍可进行游戏
ImADoctorNotARoachJim 加快单位自我修复速度
MoreDotsMoreDots 所有单位和建筑不消耗资源
作弊码(战役模式) 说明
WhySoSerious 立刻获得500万金钱
LeaveYourSleep 解锁所有关卡,允许自由切换关卡
EyeOfSauron 解锁所有影片
StayClassyMarSara 解锁所有UNN电台新闻
HoradricCube 解锁所有研究科技
扩展资料:《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void).
参考资料:百度文库-《星际争霸2》秘籍
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