魔兽争霸3密码秘籍大全
1、人物代码
无限魔法:thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏:strengthandhonor
地图全开:iseedeadpeople
2、材料代码
加黄金:keysersoze[黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材:leafittome[木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材:greedisgood[数量](如果未指定数量默认增加500)
3、建造代码
无人口上限:pointbreak
快速研究技能:whoisjohngalt
快速升级:sharpandshiny
解除科技树限制:synergy
4、时间代码
将时间直接设定到夜晚:lightsout
设定具体时间:daylightsavings[小时数]
让时间永远停留在白昼:daylightsavings
将时间直接设定到白昼:riseandshine
5、结束代码
立即胜利:allyourbasearebelongtous
立即失败:somebodysetusupthebomb
魔兽争霸3密码秘籍大全
1、WhosYourDaddy : 无敌
2、KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
3、LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
4、GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头
5、PointBreak : 得到食物
6、ThereIsNoSpoon : 得到魔力
7、WhoIsJohnGalt : 搜索
8、ISeeDeadPeople : 显示地图
9、Synergy : 科技树
10、RiseAndShine : 黎明
11、LightsOut : 黄昏
12、DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
13、SharpAndShiny : 升级
14、Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
15、somebobysetupusthebomb : 击败敌人
扩展资料
游戏技巧:
1、暗夜精灵族的工人单位小精灵,在建造一些古树类建筑的时候会消灭掉自己,从而化身为一个古树建筑,而小精灵本体是要使用一个人口的。
而在建造未完成的时候,就已经减去了这个人口,所以你就可以用腾出来的这个人口训练一个士兵,之后再取消这个建筑的建造,小精灵保了下来,建筑的资源也都返还了,而且还能训练出来这个士兵。
2、在魔兽争霸3官方比赛地图之中,只有剑圣的隐形是可以穿过单位的,其他的隐形都不行,比如女巫、隐身药剂、先知狼的永久隐形等,都是具有碰撞体积的。
于是剑圣总是可以在自己的单位被围住的时候,自己隐身进去,和这个单位重叠,之后随便A一个单位,现形之后,这个被围住的单位就会被卡出去,自己再隐身出来就好了。
3、就是在敌人的攻击弹道或是技能飞行过程中,用飞艇将这个单位载起,就能让这个单位彻底的免受伤害。
魔兽争霸dota的各种指令。
iseedeadpeople - 打开地图
allyourbasearebelongtous - 直接胜利
somebodysetupusthebomb - 直接失败
thereisnospoon - 无限力量
whosyourdaddy -神化模式
strengthandhonor - 无敌环境
itvexesme - 不能胜利的模式
greedisgood - +500的金子和木头
greedisgood # - +#金子和木头(#任填)
keysersoze - +500的金子
keysersoze # - + # 金子
leafittome - +500 木头
leafittome # - + # 木头
pointbreak - 清除食物限制
warpten - 生产速度边快
iocainepowder - 快速死亡
whoisjohngalt - 加快研究
sharpandshiny - 研究升级
synergy - 无需技术的支持
riseandshine - 设定开始时间
lightsout - 设定结束时间
daylightsavings - 设定白天的时间
motherland - 选择等级
thedudeabides - 平静
【其他】
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
魔兽争霸dota的各种指令。
守护天使 隐藏英雄密码 FFSHTSMJ
龙王神 隐藏英雄密码 FFLWSMIJI
HG 可以瞬间回城
魔兽争霸dota的各种指令。
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
联赛模式: -lm/-leaguemode
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里
随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
4.娱乐模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
5.游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令。
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall 可以与你的全部对友交换
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
6,新增命令
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
会有两种模式选择
-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
-mode2推荐模式,适用于大多场合
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间afk可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表
音乐命令:-music XXX,
XXX 是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
7,单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun
魔兽争霸dota的各种指令。
魔兽争霸《DotA系列》新手全攻略
目录
1.我能玩DotA吗?
2.地图介绍
双方小兵的介绍
游戏目标
有关距离
3.英雄知识基础
经验与级别
英雄的威力
英雄的属性
有关技能
关于死亡
信息卡
4. 游戏开始
游戏模式
出门吧!
5.控线
怎么压制
补刀
挡兵
拉野
6.英雄
英雄名单
需要注意的英雄
7.装备
装备列表
有关合成卷
物品说明
神符,瓶子
8.游戏策略/地图控制
基本策略
Ganking
丛林
推进
眼睛的使用
9.作用机理和计算方法
攻击类型以及伤害类型
护甲减伤
基础攻击和攻击加成
有关重击
攻速
攻击动画
法球效果
DPS及其他
特殊技能小贴士
10.通用规则
ban人
早退
偷塔
养人
双方小兵的介绍
小兵是dota游戏中一个基本的元素,消灭它们可以升级还可以有金钱收入。在三条线上的小兵在图片的十字标记处每30秒刷新一次(第一波兵的刷新时间取决于游戏的模式)小兵有三种,近战兵(树人/食尸鬼),远程兵(猛禽德鲁伊/不死族法师)攻城武器(投刃车/绞肉车)。刚开始一波小兵有三个近战兵以及一个远程兵,每五波兵出现一个攻城车子,每15分钟增加一个近战小兵,每45分钟增加一个远程小兵。当小兵出来之后它们沿着既定路线奔向对方的主基并且攻击附近的单位。双方的小兵相遇在兵线处,刚开始兵线大约在各分路的中线处,但是兵线会因双方小兵死亡速度的不同会极大的变化(因为英雄的攻击或者是对方的小兵积攒)。很多人错误地认为兵线在对面半区是一种优势,因为没有塔的保护,对方能更容易将你杀死。在中路的中间有一个高地被战争迷雾覆盖,远程小兵在攻击高地的单位时有一定的几率丢失。如果中路的兵营被打掉,本方的小兵就会变强,有更多的血和更高的攻击(法营打掉之后远程小兵变强,兵营打掉之后近战小兵变强)所有敌方产兵建筑打掉之后会有超级兵,有99.99%的几率赢下比赛。
游戏目标
Dota游戏的目的就是拆掉对方的主基地。在这之前你必须拆掉其他的几个建筑。
每一路都有两个外塔以及基地路口处的一个塔。你必须从外塔开拆因为在外塔被拆之前内塔是无敌的。在拆掉主基地的塔之后这路的所有建筑都可以攻击了。当拆完保护生命之树的两个塔之后你就可以推掉主基结束比赛了。
有关距离
在war3中距离是由一种特别的单位来度量的。整张地图大约是8000乘8000的大小,典型的英雄移动速度(没有装备)是300距离每秒,攻击距离是600(当你用鼠标点在英雄的攻击图标上时会有显示)
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