掘墓者lol技能
详细技能如下战争预兆:约里克的下次攻击会造成额外物理伤害并召唤出幽灵食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼更快。当幽灵食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。
瘟疫预兆:约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。
饥荒预兆:约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的治疗。
死亡预兆(终极技能):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。
邪恶契约(被动技能):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的攻击力和生命值。
娱乐英雄非常不错
瘟疫预兆:约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。
饥荒预兆:约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的治疗。
死亡预兆(终极技能):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。
邪恶契约(被动技能):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的攻击力和生命值。
娱乐英雄非常不错
掘墓者lol技能
掘墓是辅助行的虽然自己的功击也不低但是辅助才是王道!到了六级,自家要是有高攻的英雄,那可就是6V5啊,还有一个不怕死的!
掘墓者lol技能,掘墓者lol技能
昨天凌晨lol拳头发布完全重做完毕的掘墓者,其中各项技能都已经完全曝光,下面小编就带各位去看看吧。
首先是掘墓者的被动,约里克最多同时召唤四个迷雾游魂,当游魂与约里克或者迷雾女士太远的时候则会消失。当附近小兵或者野怪死亡时,有几率留下墓碑,英雄死亡则一定会召唤墓碑。
掘墓重做之后Q技能:最后仪式/唤醒。约里克的下一次普通攻击造成额外伤害并回复自身生命值。如果这个技能杀死一个单位,就会召唤一个墓碑。当附近有至少三个墓碑,同时最后仪式处于冷却状态时,约里克就能使用唤醒。将迷雾游魂从墓碑里召唤出来。
W:黑暗游行:在短暂延迟后,约里克召唤一圈可被破坏的墙。大约需要打六次才能打破。
E:追悼之舞:约里克丢出一团迷雾,被迷雾命中的英雄会被标记。约里克和游魂朝被标记的英雄移动时,获得额外的移动速度。
R:暗影岛的悼词:约里克召唤一位迷雾女士为其作战(高等级的迷雾女士会同时召唤出几个迷雾游魂)。迷雾女士会自行攻击和移动(不可控制,能拆塔),移动速度大概略慢于普通英雄。约里克向迷雾女士攻击的目标进行攻击时,会造成目标最大生命百分比的额外魔法伤害。
以上就是lol掘墓者约里克重做之后的全部技能说明了,祝各位玩家游戏愉快。
首先是掘墓者的被动,约里克最多同时召唤四个迷雾游魂,当游魂与约里克或者迷雾女士太远的时候则会消失。当附近小兵或者野怪死亡时,有几率留下墓碑,英雄死亡则一定会召唤墓碑。
掘墓重做之后Q技能:最后仪式/唤醒。约里克的下一次普通攻击造成额外伤害并回复自身生命值。如果这个技能杀死一个单位,就会召唤一个墓碑。当附近有至少三个墓碑,同时最后仪式处于冷却状态时,约里克就能使用唤醒。将迷雾游魂从墓碑里召唤出来。
W:黑暗游行:在短暂延迟后,约里克召唤一圈可被破坏的墙。大约需要打六次才能打破。
E:追悼之舞:约里克丢出一团迷雾,被迷雾命中的英雄会被标记。约里克和游魂朝被标记的英雄移动时,获得额外的移动速度。
R:暗影岛的悼词:约里克召唤一位迷雾女士为其作战(高等级的迷雾女士会同时召唤出几个迷雾游魂)。迷雾女士会自行攻击和移动(不可控制,能拆塔),移动速度大概略慢于普通英雄。约里克向迷雾女士攻击的目标进行攻击时,会造成目标最大生命百分比的额外魔法伤害。
以上就是lol掘墓者约里克重做之后的全部技能说明了,祝各位玩家游戏愉快。
掘墓者怎么出装
掘墓者的伤害比较不错,但很大的一个缺点就是没有强控,只有一个W的减速、如果你Q不到人,那么你就对对面造成不了多少伤害。掘墓者是主T,一定要够肉。前期的话,W、E对点,不然掘墓的续航能力根本不行,不过我要说一下,这个版本掘墓削弱了,E到小兵回血减半,那么掘墓赖线能力大大减弱了,主E应该是不二选择了,不然你根本没有和对面拼的资本了。反正前期一定要有女神之泪,但不用升级成魔宗。之后逆风出狂徒、顺风出三相,鞋子是水银鞋。之后是阿塔玛,女妖,冰霜护甲
整体出装:水银鞋、狂徒、三相、阿塔玛、女妖(对面高法伤就是自然)、冰霜
掘墓是个战略性英雄,为什么这么说。首先掘墓只有W,团控根本不够看,其次掘墓不够肉,没装备就是脆皮一个。然而为什么要选掘墓,就是配合特定英雄。比如说死歌,死歌死后直接给他了多10自由活动的时间,这就让他输出伤害特别夸张。又比如逃命不强的AD,给后期AD套上R,10秒完全可以翻盘。
整体出装:水银鞋、狂徒、三相、阿塔玛、女妖(对面高法伤就是自然)、冰霜
掘墓是个战略性英雄,为什么这么说。首先掘墓只有W,团控根本不够看,其次掘墓不够肉,没装备就是脆皮一个。然而为什么要选掘墓,就是配合特定英雄。比如说死歌,死歌死后直接给他了多10自由活动的时间,这就让他输出伤害特别夸张。又比如逃命不强的AD,给后期AD套上R,10秒完全可以翻盘。
lol掘墓者有弱点吗?
他的技能输出伤害不高,也不是蛮王那种高爆发,他是一个中后期英雄,作为1个副T 可以当控、DPS。
一,技能介绍:
掘墓者的技能有4个主动一个被动:
战争预兆(Q):约里克的下次攻击会造成额外物理伤害并召唤出幽灵食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼更快。当幽灵食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。
瘟疫预兆(W):约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。
饥荒预兆(E):约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的治疗。
死亡预兆(R):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。
邪恶契约(被动):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的攻击力和生命值。
特别是R技能,如果在团战前期放有助于迅速杀敌,在团战后期,也就是一两个强力队友快死亡的时候使用,能复活队友10秒,这个10秒很关键啊,几乎是一个全盛英雄重新复活10秒,一般都是在后期用,技能先打掉对方英雄血量,又能复活己方英雄10秒,起到一个在输出作用。
技能,主升W,6级前升两级E,因为E这个技能有吸血效果,能更好的在前期带兵线。后面有大升大,最后在升Q,不过6级得有一级Q,能有效的追残血的英雄。
二,出装:
出门
+2个血瓶,多兰之盾
前期能有一个很好的线上能力,不至于技能没放几个就没蓝了,那个叫尴尬。后期又能合成魔宗利刃,不当心没蓝,使劲放幽灵。第一次回家买明朗之靴能减少技能15%的冷却时间,提高两级移动速度。提一下,掘墓者是一个CD英雄,也就是说看技能吃饭的,所以装备都玩减CD的方向出。中期出幽梦之灵能减少20%的技能冷却时间,振奋铠甲15%的冷却时间,各种减CD,到后期,Q技能回复2点几秒,W技能6点几秒,E技能3点几秒,比吸血剑吸血杖都吸的快。
这些装出好的话,如果对面的DPS都比较强力。出对面DPS少,法师多,出个而三相之力,一部分一部分的出,最后优先出好。出了魔宗和三相,又在线上就有一个很好的1V1,1V2的实力,不当心没蓝,可以尽情的放幽灵。减CD的出好后,你就有一个很好的团战实力,E技能能帮你恢复血量,又能攻击对方英雄,W技能能减慢敌方英雄速度,又能很好的输出,Q技能能好的保护你,增加攻击速度,移动能力,而任何一种幽灵都能很好的帮你抗住一定的伤害。
R技能是个很好的切入战局的技能,能多出一个英雄的输出,己方英雄死亡,复活他,输出不会减少,是个非常好用的技能。这个技能对你把握战局的切入点很重要。
一,技能介绍:
掘墓者的技能有4个主动一个被动:
战争预兆(Q):约里克的下次攻击会造成额外物理伤害并召唤出幽灵食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼更快。当幽灵食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。
瘟疫预兆(W):约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。
饥荒预兆(E):约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的治疗。
死亡预兆(R):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。
邪恶契约(被动):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的攻击力和生命值。
特别是R技能,如果在团战前期放有助于迅速杀敌,在团战后期,也就是一两个强力队友快死亡的时候使用,能复活队友10秒,这个10秒很关键啊,几乎是一个全盛英雄重新复活10秒,一般都是在后期用,技能先打掉对方英雄血量,又能复活己方英雄10秒,起到一个在输出作用。
技能,主升W,6级前升两级E,因为E这个技能有吸血效果,能更好的在前期带兵线。后面有大升大,最后在升Q,不过6级得有一级Q,能有效的追残血的英雄。
二,出装:
出门
+2个血瓶,多兰之盾
前期能有一个很好的线上能力,不至于技能没放几个就没蓝了,那个叫尴尬。后期又能合成魔宗利刃,不当心没蓝,使劲放幽灵。第一次回家买明朗之靴能减少技能15%的冷却时间,提高两级移动速度。提一下,掘墓者是一个CD英雄,也就是说看技能吃饭的,所以装备都玩减CD的方向出。中期出幽梦之灵能减少20%的技能冷却时间,振奋铠甲15%的冷却时间,各种减CD,到后期,Q技能回复2点几秒,W技能6点几秒,E技能3点几秒,比吸血剑吸血杖都吸的快。
这些装出好的话,如果对面的DPS都比较强力。出对面DPS少,法师多,出个而三相之力,一部分一部分的出,最后优先出好。出了魔宗和三相,又在线上就有一个很好的1V1,1V2的实力,不当心没蓝,可以尽情的放幽灵。减CD的出好后,你就有一个很好的团战实力,E技能能帮你恢复血量,又能攻击对方英雄,W技能能减慢敌方英雄速度,又能很好的输出,Q技能能好的保护你,增加攻击速度,移动能力,而任何一种幽灵都能很好的帮你抗住一定的伤害。
R技能是个很好的切入战局的技能,能多出一个英雄的输出,己方英雄死亡,复活他,输出不会减少,是个非常好用的技能。这个技能对你把握战局的切入点很重要。
lol掘墓者有弱点吗?
老掘很牛比,但是争议蛮大的,不过那是以前,现在老掘火了,BUG大招再现江湖,有这个视频,可以看看。以前用老掘,就感觉像一个辅助,人头打不到,助攻一大把,但是我还是感觉他有厉害的地方,对线很强,能耗。
技能介绍:被动,是每出现一个食尸鬼加百分之五物攻力,减少百分之五所受伤害,这个技能恶心了,让老掘单挑时变成肉,即使打不赢,但是跑的很随意。Q:下一次物击造成伤害(物理加成,加成很高,很疼),出现一个鬼,使老掘加跑速。W:在范围内放爆炸鬼,鬼出现后减敌人跑速(魔伤加成,加成和法伤值一样)。E:出现一个鬼,伤害敌人后给老掘加血,这是他能耗的资本。R:号称春哥上身的技能,而且有BUG嫌疑,大战时给己方多份保障,一般看己方强力输出快挂时给他放大,灵魂算一个鬼,我喜欢放给死歌和钢铁大师,他们是一个乐团的老友了,配合起来没话说。四个鬼出现,老掘就成肉了。
装备:我喜欢出门带蓝棒,回蓝代表能耗,合女神泪,出魔宗。再来三相之力,装备就成形了,这时可以考虑出肉或者出物理或者魔武双修,我一般都是双修,出科级枪(还有一个装备忘名字了,是个黄色刀,加魔伤又加物伤)还可以出振奋盔,有钱出自然甲,靴子一般是水银靴,耗到最后还没结束,我只能建议出生命装了,至于什么装可以视情况定,毕竟挂了就代表离输不远了。装备上就这样,纯个人建议。
位置:有人打野,就上单,一般都是上路,偶尔帮中路拿人头打法师。
你问的我都说的差不多了,总之在外人口中说的很差的掘墓者我感觉一点都不差,小说里能魔武双修的可都是高手啊,相信你也能玩好掘墓者的,有疑问就提,我可以全告诉你,欢迎切磋。另外,我这是手打,而且是苦逼的手机党,而且是苦逼的非智能机,能帮你不胜荣幸…
技能介绍:被动,是每出现一个食尸鬼加百分之五物攻力,减少百分之五所受伤害,这个技能恶心了,让老掘单挑时变成肉,即使打不赢,但是跑的很随意。Q:下一次物击造成伤害(物理加成,加成很高,很疼),出现一个鬼,使老掘加跑速。W:在范围内放爆炸鬼,鬼出现后减敌人跑速(魔伤加成,加成和法伤值一样)。E:出现一个鬼,伤害敌人后给老掘加血,这是他能耗的资本。R:号称春哥上身的技能,而且有BUG嫌疑,大战时给己方多份保障,一般看己方强力输出快挂时给他放大,灵魂算一个鬼,我喜欢放给死歌和钢铁大师,他们是一个乐团的老友了,配合起来没话说。四个鬼出现,老掘就成肉了。
装备:我喜欢出门带蓝棒,回蓝代表能耗,合女神泪,出魔宗。再来三相之力,装备就成形了,这时可以考虑出肉或者出物理或者魔武双修,我一般都是双修,出科级枪(还有一个装备忘名字了,是个黄色刀,加魔伤又加物伤)还可以出振奋盔,有钱出自然甲,靴子一般是水银靴,耗到最后还没结束,我只能建议出生命装了,至于什么装可以视情况定,毕竟挂了就代表离输不远了。装备上就这样,纯个人建议。
位置:有人打野,就上单,一般都是上路,偶尔帮中路拿人头打法师。
你问的我都说的差不多了,总之在外人口中说的很差的掘墓者我感觉一点都不差,小说里能魔武双修的可都是高手啊,相信你也能玩好掘墓者的,有疑问就提,我可以全告诉你,欢迎切磋。另外,我这是手打,而且是苦逼的手机党,而且是苦逼的非智能机,能帮你不胜荣幸…
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