掘墓者lol技能
技能介绍:被动,是每出现一个食尸鬼加百分之五物攻力,减少百分之五所受伤害,这个技能恶心了,让老掘单挑时变成肉,即使打不赢,但是跑的很随意。Q:下一次物击造成伤害(物理加成,加成很高,很疼),出现一个鬼,使老掘加跑速。W:在范围内放爆炸鬼,鬼出现后减敌人跑速(魔伤加成,加成和法伤值一样)。E:出现一个鬼,伤害敌人后给老掘加血,这是他能耗的资本。R:号称春哥上身的技能,而且有BUG嫌疑,大战时给己方多份保障,一般看己方强力输出快挂时给他放大,灵魂算一个鬼,我喜欢放给死歌和钢铁大师,他们是一个乐团的老友了,配合起来没话说。四个鬼出现,老掘就成肉了。
装备:我喜欢出门带蓝棒,回蓝代表能耗,合女神泪,出魔宗。再来三相之力,装备就成形了,这时可以考虑出肉或者出物理或者魔武双修,我一般都是双修,出科级枪(还有一个装备忘名字了,是个黄色刀,加魔伤又加物伤)还可以出振奋盔,有钱出自然甲,靴子一般是水银靴,耗到最后还没结束,我只能建议出生命装了,至于什么装可以视情况定,毕竟挂了就代表离输不远了。装备上就这样,纯个人建议。
位置:有人打野,就上单,一般都是上路,偶尔帮中路拿人头打法师。
你问的我都说的差不多了,总之在外人口中说的很差的掘墓者我感觉一点都不差,小说里能魔武双修的可都是高手啊,相信你也能玩好掘墓者的,有疑问就提,我可以全告诉你,欢迎切磋。另外,我这是手打,而且是苦逼的手机党,而且是苦逼的非智能机,能帮你不胜荣幸…
掘墓者lol技能
邪恶契约:
应为这个被动需要不断地使用你的技能并且保持3个食尸鬼同时存在。而且食尸鬼可以从魔宗利刃的效果和AD符文中得到加成。
战争预兆:
Q可以重置攻击动作,在平A了一下之后立即摁下Q可以额外攻击一次。
在Q生效之后会有一个食尸鬼追赶敌人,同时你会获得一个移动速度增加的效果。有时在刚摁下Q之后你发现你无法追上敌人触发Q的特效,可以先使用W。同时这套连招可以很好的用来摆脱来GANK你的人,你可以跑得很快而他们只能慢慢追
瘟疫预兆:
瘟疫预兆:
这是一个很好的远程骚扰技能,可以用来追别人和逃避GANK并且也能制造出食尸鬼提供额外的伤害
饥荒预兆:
饥荒预兆:
这个技能使约里克成为很好的线霸,不仅能伤害别人还能治疗自己,同时随着E所制造的食尸鬼的攻击会提供持续的治疗。
最重要的是技能的AD加成很高更多地伤害有更多的回复我会考虑优先加满这个技能
死亡预兆:
我后面会专门讲解这个技能。当你正确使用时这是英雄联盟中最强大的大招之一
大招:
约里克的大招是英雄联盟中最强大的大招之一。配合别的英雄他能对敌人造成毁灭性的打击,用死歌举例。
配合约里克的大招死歌会死,但是死歌仍然能自由施法直到敌人再次杀死他,之后死歌依然可以借助被动继续施法。在你的团队想要杀男爵时对自己的ADC使用也很好。在团战时你很少会给自己用大招,因为借助你的抗打能力和恢复力你一般是最后死的。
另外在1V1的时候你可以给自己大来最大限度的提高你的伤害,不一定要在你的血亮很低时使用。
如果你被迫1V1的时候早点用大招,只要你认为可以反杀对方,基本上我会更多用约里克的大招来进攻而不是防守。
早点对自己方的后期使用可能使你的团队赢得团战,而且后期还不赢定会死。不要为了节约大招到快死时才用
lol掘墓者怎么样厉害不
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一,英雄分析:
英雄优势:
强力的对线消耗能力,而且又有着自给自足能力,能非常有效地消耗骚扰对方英雄,从而保证自己的发育,而且强力的被动技能让他会十分的肉,可以一直缠着对方的英雄直到他在不知不觉间被你消耗至死。而BUG性质的大招甚至可以在后期制造两个AD后期,让己方在团战时占尽优势。
英雄劣势:
前期消耗时不断释放技能会让自己非常缺蓝,因此可尽早出女神之泪合成魔宗利刃堆自己的蓝量和攻击。而且没有强力的爆发让约里克虽然霸线很厉害,但只要对方英雄不犯二,还是比较难单杀对方英雄的,而且约里克在后期会非常嘲讽,尽管有着被动减伤但还是要撑一些肉装让自己更加站得住一些。
二,技能:
战争预兆(Q):约里克的下次攻击会造成额外物理伤害并召唤出幽灵食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼更快。当幽灵食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。
瘟疫预兆(W):约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。
饥荒预兆(E):约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的治疗。
死亡预兆(R):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。
邪恶契约(被动):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的攻击力和生命值。
特别是R技能,如果在团战前期放有助于迅速杀敌,在团战后期,也就是一两个强力队友快死亡的时候使用,能复活队友10秒,这个10秒很关键啊,几乎是一个全盛英雄重新复活10秒,我一般都是在后期用,技能先打掉对方英雄血量,又能复活己方英雄10秒,起到一个在输出作用。
三,出装:
上单:
四,上单打掘墓者技巧:
(1)用自己的优势去打掘墓者,赵信这样的高爆发英雄,2级就和掘墓者拼一波(出门可以带大红药),前期把他打回家;扎克这样的高回复英雄,就打消耗战。
(2)掘墓者的小鬼可以躲掉,在掘墓者施放技能后,小鬼追着您,玩家可以进草丛躲一下,小鬼就会离开了,然后趁掘墓者技能CD上去打。
(3)掘墓者是比较耗蓝的英雄,所以前期可以在草丛附近卖萌,骗技能,掘墓者一放技能就进草,几次一弄,掘墓者就没蓝了,没蓝的掘墓者是很废的。
(4)6级的掘墓者大招是很猛的,除非有把握制服,否则呼叫打野英雄GANK,不然掘墓者开大招2打1会很吃亏。
掘墓者怎么出装
掘墓作为上单一霸,却很少被玩家们使用,原因在于虽然掘墓对线强,但掘墓中后期的输出实在太过乏力。即便如此,由于掘墓大招的存在,他可以作为一个战略性英雄使用,搭配某些阵容可以起到意想不到的效果。
掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。掘墓对线没有太多技巧,遇到爆发高的就用WE技能消耗,遇到有回复技能的就上去拼,无论如何掘墓前期都不会吃亏,但由于缺乏控制技能,掘墓很难击杀对手,把对面打回家就好。尽早做出女神之泪以便早早叠满。
团战时掘墓主要任务就是黏住对面脆皮限制他们的输出。决定把大招给谁这一点很重要。若己方有发育良好的ADC或者死歌这样的英雄,掘墓大招给上去相当于多了一个队友;也可以选择给被集火的队友,要视情况而定。
技能介绍:
战争预兆(Q):约里克的下次攻击会造成额外物理伤害并召唤出幽灵食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼更快。当幽灵食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。
瘟疫预兆(W):约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。
饥荒预兆(E):约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的治疗。
死亡预兆(R):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。
邪恶契约(被动):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的攻击力和生命值。
特别是R技能,如果在团战前期放有助于迅速杀敌,在团战后期,也就是一两个强力队友快死亡的时候使用,能复活队友10秒,这个10秒很关键啊,几乎是一个全盛英雄重新复活10秒,我一般都是在后期用,技能先打掉对方英雄血量,又能复活己方英雄10秒,起到一个在输出作用。
技能,主升W,6级前升两级E,因为E这个技能有吸血效果,能更好的在前期带兵线。后面有大升大,最后在升Q,不过6级得有一级Q,能有效的追残血的英雄。
出装推荐
lol掘墓好吗
我在美服rank主玩掘墓者上单,这是一个严重被低估的英雄,因为他能克制大部分上单英雄,而且这个英雄无法被风筝,他克制很多远程上单如提姆、吸血鬼、凯南这种类型。
而他的弱点也是显而易见 耗蓝,有些回复能力强的英雄不怕掘墓,比如慎、蛮王、出了贤者之石的女刀锋等等。所以在线上控蓝是关键,前期甚至可以出女神之泪(不用合成其他装备)来提高续航能力,因为这个英雄极其依赖于技能。所以对付这些恢复能力强的英雄,就要前期在他的恢复技能还没点到高级时 使劲压他。
他的另外一个重要的弱点是 后期能力能力弱 ,大部分人玩掘墓者喜欢出肉,但是出肉装的掘墓者存在感非常低 因为打人不疼,在团战中都没人搭理你,所以万不得已不要出纯肉装(除非你们队伍只有你一个近战)。三相之力是你最好的选择
lol掘墓好吗
掘墓很吃装备,装备起不来,只有送头的份,所以这是掘墓最大的缺点。
但是掘墓前期能够保证队友安心补兵,掘墓可以骚扰对方英雄,这也是优点之一。
后期团战丢大招给我方最强力的DPS,这也就相当于2个DPS了。(大招可以被掘墓者操控)
出装:
前期买个回蓝棍,然后买两瓶药(随意),第一次回城合成女神之泪,然后再合成魔宗利刃。
鞋子推荐这些:明朗(减CD)、三速(跑的快,放风筝的必需品)、水银(对方法师多就用它)
考虑到团战时生存率提高,推荐‘振奋铠甲’,减CD,有血有魔抗,还可以增加治疗效果,因为掘墓者的E技能就是吸血的。
接下来是肉,要知道,掘墓者没肉可是比参加团战的剑圣还要死的快(虽然剑圣不团战),
狂徒,这是绝对的肉,然后再出个阿塔玛之戟,输出极其稳定,对于脆皮,三个小鬼搞定。
防御类我推荐:冰心(减CD、抗物理)、自然(抗法师)。
出装顺序A:魔宗利刃、明朗鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、冰心。(顺风、抗物理)
出装顺序B:魔宗利刃、水银鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、自然。(顺风、抗法术)
出装顺序C:魔宗利刃、明朗鞋、狂徒、冰心、阿塔玛、振奋铠甲。(逆风、抗物理)
出装顺序D:魔宗利刃、水银鞋、自然、狂徒、振奋铠甲、阿塔玛。(逆风、抗法术)
有些人喜欢出三项,三项对掘墓者来说,效果也就那么回事,Q的攻击是增加了,
W的攻击也增加了,E也增加了攻击力。但是,只加那么点的攻击力,有什么用?
掘墓者需要的是冷却,有了冷却,5秒内不就可以放4个小鬼以上么?
魔宗利刃回蓝有攻击,按照蓝的比例增加物理攻击。
Q技能和E技能是物理加成,加法术一点用都没有。
我记得,魔宗利刃、狂徒、阿塔玛,这三样加起来最高可达到350以上的攻击。
小鬼拥有英雄自身40%的物理攻击,如果英雄物理攻击不高,小鬼也就废了,
加AP的话,还打算一直用W技能打人么?那是不行的。
召唤师技能我推荐:闪现、疾走、点燃、虚弱。
闪现:保命、越塔强杀专用。
疾走:配合虚弱和W技能、有着放风筝的绝对效果。
点燃:见谁没血了,点一下,以防万一对方不死,先用W打对方一下再点燃。
再说一下,发展起来的掘墓团战绝对不乏力,比如把大招扔给蛮王,就约等于2个蛮王。
只有这些了,楼主参考一下吧。
再补一句:1楼你太年轻了
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