LOL复仇之矛技能介绍
去吧!成为我的眼睛
所有背叛者都得死
我和你将合为一体
你不该被杀死
我听到的只有这些,纯手打求采纳
所有背叛者都得死
我和你将合为一体
你不该被杀死
我听到的只有这些,纯手打求采纳
LOL复仇之矛技能介绍
1、释放技巧:
(1)这个技能分为两段,第一段是将与你签订契约的友军拉到身前(只要与契约者之间的连线出现就是可以拉过来的距离),然后第二段是由这个被你拉过来的友军释放,第二段是友军让自己朝想要的方向突进并击飞敌军。这个大招并不是一个人完成的,第二段飞出去的方向是由你的契约者自己决定的。
(2)把卡莉丝塔的盟约者拉向她,盟约者无法被标记。可以通过鼠标点击来飞向目标点,击中第一个敌方英雄时会停下来,并在小范围内击退所有敌人,并让盟约者处于敌人的最大攻击范围的位置。卡莉丝塔的盟约者必须在她的1400单位范围内,才能使用这个技能。
2、技能介绍:
(1)命运的召唤,卡莉丝塔让灵魂绑定友军靠近自己,使他们无法被标记,同时无法使用技能。在命运的召唤[R]持续时间内,卡莉丝塔的灵魂绑定获得一个新技能,可以让灵魂绑定英雄冲向目标区域,击飞所有击中的敌人。
(2)100法力值,90/75/60秒冷却时间
LOL英雄介绍:复仇之矛 卡莉丝塔
英雄联盟手游复仇之矛卡莉丝塔出装技巧以及玩法,复仇之矛卡莉丝塔技能强吗,好不好用以及复仇之矛卡莉丝塔适不适合新手等等一系列的问题都是各位英雄联盟手游玩家们比较关注的,那么今天小编就给大家整理了关于复仇之矛卡莉丝塔的攻略细节介绍,感兴趣的小伙伴们千万不要错过。
复仇之矛卡莉丝塔
英雄类型:射手
英雄介绍:
卡莉丝塔是充满复仇怨念的幽灵,是不灭的复仇之魂,是召唤自暗影岛的噩梦,专门猎杀背信弃义之人。因遭人背叛而受害的人会以血泪盼望着复仇,但只有甘愿献上自己灵魂的人,才能获得卡莉丝塔的回应。所有被卡莉丝塔盯上的人都将不可避免地遭遇不幸,因为这位死亡猎手完成誓约的方式只有一种,那就是她灵魂标枪上的冷酷灵火。
被动技能:武术姿态
如果卡莉丝塔在进行普攻或穿刺的同时被下达了移动指令,那么她会在发起进攻的同时朝着这个移动指令的方向位移小段距离。
Q技能:穿刺
扔出一个快速移动的长矛。长矛在击杀敌人后会继续飞行。一根细长、快速的远程飞行道具,对命中的第一个敌人造成20/85/150/215/280(+1*总AD)物理伤害。触发武术姿态(被动),哨兵(W),撕裂(E)
如果击杀了一个目标,穿刺的飞行道具就会继续向前飞行,将撕裂效果的所有层数传递给下个目标。
距离:1150
W技能:哨兵
在卡莉斯塔与誓约者一起攻击相同目标时提供额外伤害。
激活此技能可以派出一个灵魂来侦查道路,将它面前的区域显示在玩家的视野内。被动:当卡莉丝塔在她的誓约者附近时,她会获得9-27%的攻击速度(根据她的等级)。当卡莉丝塔和她的誓约者在2秒内都用普攻击中了相同的目标时,她会造成相当于目标5/7.5/10/12.5/15%最大生命值的魔法伤害(对小兵的最小伤害为100/125/150/175/200)。10秒内无法重复作用于相同目标。
主动:派出一个灵魂哨兵去巡视一个不可见的地区。被发现的敌方英雄会被暴露4秒。哨兵持续3个来回。
卡莉丝塔每90/80/70/60/50秒获得一层哨兵充能。
距离:5000
E技能:撕裂
攻击时用长矛来刺穿目标。主动激活可以将长矛扯出,造成减速和逐步上升的伤害。1月11日7.1版本更新
卡莉丝塔的长矛会刺穿她们的目标,并在目标身上停留4秒。
主动:卡莉丝塔将长矛从附近目标身上扯出,造成 (+20 / 23.75 / 27.5 / 31.25 / 35% 总攻击力)物理伤害并减少他们25/30/35/40/45%的移动速度,持续2秒。每根额外的长矛会提升10/14/19/25/32(+0.2/0.225/0.25/0.275/0.3*总AD),但不提升减速效果。
如果撕裂击杀了至少一个单位,那么它的冷却时间会得到重置。
R技能:命运的召唤
卡莉丝塔传送一位友军到自己身边。该友军随后可以冲向一个地点,并击退命中的敌人。将卡莉丝塔的誓约者拉向她。在最多4秒的持续时间里,誓约者不可被选取但进入平静状态。
誓约者可以通过鼠标点击来飞向目标区域,在命中第一个敌方英雄时停下,将小范围内的所有敌人击退,并将誓约者放置在一个与敌方间隔为誓约者自身最大攻击距离的地方。
卡莉丝塔的誓约者必须在其1100单位距离内此技能才能施放。
复仇之矛卡莉丝塔
英雄类型:射手
英雄介绍:
卡莉丝塔是充满复仇怨念的幽灵,是不灭的复仇之魂,是召唤自暗影岛的噩梦,专门猎杀背信弃义之人。因遭人背叛而受害的人会以血泪盼望着复仇,但只有甘愿献上自己灵魂的人,才能获得卡莉丝塔的回应。所有被卡莉丝塔盯上的人都将不可避免地遭遇不幸,因为这位死亡猎手完成誓约的方式只有一种,那就是她灵魂标枪上的冷酷灵火。
被动技能:武术姿态
如果卡莉丝塔在进行普攻或穿刺的同时被下达了移动指令,那么她会在发起进攻的同时朝着这个移动指令的方向位移小段距离。
Q技能:穿刺
扔出一个快速移动的长矛。长矛在击杀敌人后会继续飞行。一根细长、快速的远程飞行道具,对命中的第一个敌人造成20/85/150/215/280(+1*总AD)物理伤害。触发武术姿态(被动),哨兵(W),撕裂(E)
如果击杀了一个目标,穿刺的飞行道具就会继续向前飞行,将撕裂效果的所有层数传递给下个目标。
距离:1150
W技能:哨兵
在卡莉斯塔与誓约者一起攻击相同目标时提供额外伤害。
激活此技能可以派出一个灵魂来侦查道路,将它面前的区域显示在玩家的视野内。被动:当卡莉丝塔在她的誓约者附近时,她会获得9-27%的攻击速度(根据她的等级)。当卡莉丝塔和她的誓约者在2秒内都用普攻击中了相同的目标时,她会造成相当于目标5/7.5/10/12.5/15%最大生命值的魔法伤害(对小兵的最小伤害为100/125/150/175/200)。10秒内无法重复作用于相同目标。
主动:派出一个灵魂哨兵去巡视一个不可见的地区。被发现的敌方英雄会被暴露4秒。哨兵持续3个来回。
卡莉丝塔每90/80/70/60/50秒获得一层哨兵充能。
距离:5000
E技能:撕裂
攻击时用长矛来刺穿目标。主动激活可以将长矛扯出,造成减速和逐步上升的伤害。1月11日7.1版本更新
卡莉丝塔的长矛会刺穿她们的目标,并在目标身上停留4秒。
主动:卡莉丝塔将长矛从附近目标身上扯出,造成 (+20 / 23.75 / 27.5 / 31.25 / 35% 总攻击力)物理伤害并减少他们25/30/35/40/45%的移动速度,持续2秒。每根额外的长矛会提升10/14/19/25/32(+0.2/0.225/0.25/0.275/0.3*总AD),但不提升减速效果。
如果撕裂击杀了至少一个单位,那么它的冷却时间会得到重置。
R技能:命运的召唤
卡莉丝塔传送一位友军到自己身边。该友军随后可以冲向一个地点,并击退命中的敌人。将卡莉丝塔的誓约者拉向她。在最多4秒的持续时间里,誓约者不可被选取但进入平静状态。
誓约者可以通过鼠标点击来飞向目标区域,在命中第一个敌方英雄时停下,将小范围内的所有敌人击退,并将誓约者放置在一个与敌方间隔为誓约者自身最大攻击距离的地方。
卡莉丝塔的誓约者必须在其1100单位距离内此技能才能施放。
请问该如何玩复仇之矛?
问题一:lol复仇之矛被动怎么玩 就像普通走砍一样用,用右键攻击一下,然后立即点旁边,就会跳开吧。而且跳开后会自动取消攻击锁定,不要把他想复杂了,其实就是跟普通英雄一样走砍的,只不过能跳一下而已
问题二:lol复仇之矛怎么玩呢 卡莉的攻击距离:550
与卡莉同水准的AD:EZ,飞机,小炮这一类。算是正常水平。
常规AD,距离最高是女警,650,最低是希维尔和大嘴,是500。(大嘴要注意W的持续时间,不然会在W消失后走位失当,题外话。)
关于攻击距离要注意的事项:打要还手
攻击距离决定的是你的AD到底能打多远。这点大家都知道。对于英雄的普通攻击这个动作,分为攻击前摇,攻击,攻击后摇这三段动画,这个大家也都知道。而攻击距离,就是能够让你的英雄对目标做出攻击前摇动画的最远距离。
英雄在做出攻击动画后,只要自己不主动做别的动作取消本次攻击,或者没有丢失对方视野(或者被控住),之后不管对方离自己多远,这一次平A都会打到人。不管是什么AD,我们首先要熟悉的就是它的攻击距离。然后学会用走位来控制这个距离,做好安全位置补刀和换血消耗的打法。
有的玩家反应速度非常快,在对面AD对自己抬手时就反应过来然后下意识的往回走拉开距离,其实这样做并不科学。因为对手已经A到你一下了,这时候你如果正好卡在自己的极限攻击距离的位置,往回走一步你就没法第一时间抬手A回去。这样的话,我们就失去了一次平A的还手机会。正确地做法是一直保持好的站位和走位,补兵的同时也记得勤更换攻击目标,比如你要去补对面AD面前的残血兵,对面AD向前走一步要抬手打你,你应该选择不去补兵,而去打刚走进你攻击范围内的敌方AD。而好的走位和好的站位则可以保证你是安全的用平A去跟人换血而不是你平A一下却吃了对面平A加技能的连招(EZ的AQ,女警的AQ,男枪的AQ,飞机的AQ,德莱文的AE,等等等等)。具体的方法比如直角走位,利用小兵墙之类的,在这里不赘述。关键的一点就是要记得攻击走进你的攻击范围的优先级最高的目标,而且面对已经受到的伤害不要怂,A回去勇敢地换血。
卡莉的移动速度:
325,在AD中排在靠后的位置。
这个细节主要体现在前期,325的移速意味着如果卡莉用跑的方式来追人的话,基本上是追不到任何人的。只是提醒玩家在前期打出残血,自己又没手段突进的时候,不要上头,白挨小兵地狱或者是追到对面技能CD之后被一套反打带走。
接下来主要是要解析卡莉的技能的细节。
卡莉的技能主动效果比较单调,但也比较全面。而卡莉的核心素质则大部分体现在了自己各种各样的被动技能上。LZ接下来要做的解析并不是给大家念一遍官方技能介绍来水经验,而是要讲解卡莉的技能之间的联系以及一些官方有提到但是被大家忽略的技能细节,还有一些理解上的误区。所以希望大家在看下面的解析之前,先在手边准备一份官方的技能介绍。
卡莉的被动:
第一条是可以与场上的一个友军绑定,绑定后卡莉和友军的脚下都会出现一个特效状态,表示已绑定。两个人在一定距离内还会有一条线连接。
连接的方式是使用开局时卡莉装备栏里自带的黑矛。对卡莉想绑定的队友使用即可。
需要注意的事项是绑定时,被绑定者会有一段时间无法移动,所以不要在危险地位置进行绑定
开局3分钟内,卡莉可以重新在商店购买黑矛(免费的)来重新绑定盟友。
第二条是卡莉的跳跃被动,也是她拥有无限位移的资本。
1. 卡莉一旦做出了普攻前摇动画,就一定会站在那把那一个普攻A出去。不过如果你在普攻前摇期间又选择了另一个目标,卡莉最终会去A你后选的目标。在以下状态下卡莉的攻击会miss:卡莉被致盲;卡莉的目标在卡莉视野中消失。
2. 最强被动之一,卡莉在普攻前摇期间你指定了一个地点,卡莉会在做完普攻动作后直接把攻击后摇动画转换成向着你指定的地点的方向跳一定距离的一个位移动画。简短点说,就是卡莉的走砍是跳着的,而且跳的距离比正常ADC走的距离远。
这里还有一点,就是......>>
问题三:lol复仇之矛怎么玩??? 说出正常AD装的估计你滑板鞋胜率超低的吧。
一套AD攻速符文。 天赋正常AD 双刃剑可点可不点。 对线先出多兰剑这里跟正常AD一样。 第一大件飓风然后可以饮血或者暴击剑。 对线主E副Q靠E打伤害 一般都是飓风 饮血 破败 电刀 暴击剑 攻速鞋
问题四:请问英雄联盟复仇之矛要怎么玩 和德莱文有一点相似,靠走位来激活被动。若能熟练的运用被动,就是风筝利器。我先解释一下她的被动,在你平A 或技能将要结束时(注意,不是结束之后再点),在你周围点击一下右键即发出一个移动指令,卡莉斯塔便会在平A结束后向该目标区域进行一小段位移,若向后移动时位移将更明显
问题五:LOL复仇之矛的被动怎么用 首先是黑矛,游戏开始时在物品栏里,点击扔在地上,捡起来的队友会签契约
然后走砍,简单地说,其他英雄如果你打人,然后在普攻的前摇里点地面移动,英雄会取消攻击进行移动,如果你在后摇里点移动则会取消后摇
而新英雄的普攻前摇和后摇都无法取消,如果你在普攻的过程中点击一个方向的地面(移动指令)则他会在普攻出手之后朝那边跳一段距离。
问题六:复仇之矛怎么玩才能玩的好 20分 *** 走位。去看一下视频不就知道了。网上这么多攻略。
问题七:复仇之矛的大招是怎么用的 这个技能分为两段,第一段是将与你签订契约的友军拉到身前,然后第二段是由这个被你拉过来的友军释放,第二段是友军让自己朝想要的方向突进并击飞敌军。
这个大招并不是一个人完成的。
谢谢。
问题八:lol怎么玩复仇之矛卡莉斯塔? 复仇之矛在平A目标之后鼠标右键或者A键点击到想要移动的方向,就可以在平A之后向指定的方向进行位移,利用这个被动可以很好的走A。
在对线的时候尽量多的在小兵身上插矛,这样在引爆如果能够暴死2个或者多个小兵的话,基本上不耗蓝,利用Q技能也能进行一次位移,可以用来A不到人或者起手时的位移,追击和逃生都非常不错。前期发育消耗为主,在有了饮血和飓风之后,就可以参加团战,有比较好的输出伤害。
现在滑板鞋一般都是先出飓风饮血,如果需要清线,或者团战中有比较好的输出环境,可以先出飓风,而需要对线消耗或者持久续航能力建议先出饮血。滑板鞋的核心装备就是饮血和飓风,主要输出来源于E的引爆,飓风提供的攻速和范围攻击收益非常不错,也可以像其他ADC那样无尽电刀的组合。之后在补出破败、轻语、攻速鞋、女妖就可以。
问题九:lol复仇之矛誓约者怎么换人 可以换人的,重新买一个契约用的矛就可以了。但是只有游戏开始3分钟之内能换
问题十:lol复仇之矛怎么打 可以用就是干的下路组合,可拼可留人:奥巴马、德莱文、男枪 搭配锤石 机器人 布隆 (不要说被躲掉 那是你没见过会玩的钩子)
可以消耗,有小爆发的组合,ez、奥巴马、飞机、女警 搭配 风女 老牛 娜美 拉克丝(我感觉女警很好打新AD 毕竟手远 ) 女警的夹子 金克丝的夹子都有用
这个英雄搭配很凶的辅助挺强的,但是前期灵活性一般,毕竟没攻速,前期打爆他没有多难,实在不行呼叫打野,配合强控可以秒掉,这英雄非常脆(新英雄一般都很厉害,最后会被削削削)实在不行你就BAN了把
打了多年的下路,我感觉如果不是实力差距太大,或队友支援不及时,一般是不会被打崩的,你就算再打不过那个ADC也可以保证补刀,这家伙和VN一样脆弱,打团时很容易被切
问题二:lol复仇之矛怎么玩呢 卡莉的攻击距离:550
与卡莉同水准的AD:EZ,飞机,小炮这一类。算是正常水平。
常规AD,距离最高是女警,650,最低是希维尔和大嘴,是500。(大嘴要注意W的持续时间,不然会在W消失后走位失当,题外话。)
关于攻击距离要注意的事项:打要还手
攻击距离决定的是你的AD到底能打多远。这点大家都知道。对于英雄的普通攻击这个动作,分为攻击前摇,攻击,攻击后摇这三段动画,这个大家也都知道。而攻击距离,就是能够让你的英雄对目标做出攻击前摇动画的最远距离。
英雄在做出攻击动画后,只要自己不主动做别的动作取消本次攻击,或者没有丢失对方视野(或者被控住),之后不管对方离自己多远,这一次平A都会打到人。不管是什么AD,我们首先要熟悉的就是它的攻击距离。然后学会用走位来控制这个距离,做好安全位置补刀和换血消耗的打法。
有的玩家反应速度非常快,在对面AD对自己抬手时就反应过来然后下意识的往回走拉开距离,其实这样做并不科学。因为对手已经A到你一下了,这时候你如果正好卡在自己的极限攻击距离的位置,往回走一步你就没法第一时间抬手A回去。这样的话,我们就失去了一次平A的还手机会。正确地做法是一直保持好的站位和走位,补兵的同时也记得勤更换攻击目标,比如你要去补对面AD面前的残血兵,对面AD向前走一步要抬手打你,你应该选择不去补兵,而去打刚走进你攻击范围内的敌方AD。而好的走位和好的站位则可以保证你是安全的用平A去跟人换血而不是你平A一下却吃了对面平A加技能的连招(EZ的AQ,女警的AQ,男枪的AQ,飞机的AQ,德莱文的AE,等等等等)。具体的方法比如直角走位,利用小兵墙之类的,在这里不赘述。关键的一点就是要记得攻击走进你的攻击范围的优先级最高的目标,而且面对已经受到的伤害不要怂,A回去勇敢地换血。
卡莉的移动速度:
325,在AD中排在靠后的位置。
这个细节主要体现在前期,325的移速意味着如果卡莉用跑的方式来追人的话,基本上是追不到任何人的。只是提醒玩家在前期打出残血,自己又没手段突进的时候,不要上头,白挨小兵地狱或者是追到对面技能CD之后被一套反打带走。
接下来主要是要解析卡莉的技能的细节。
卡莉的技能主动效果比较单调,但也比较全面。而卡莉的核心素质则大部分体现在了自己各种各样的被动技能上。LZ接下来要做的解析并不是给大家念一遍官方技能介绍来水经验,而是要讲解卡莉的技能之间的联系以及一些官方有提到但是被大家忽略的技能细节,还有一些理解上的误区。所以希望大家在看下面的解析之前,先在手边准备一份官方的技能介绍。
卡莉的被动:
第一条是可以与场上的一个友军绑定,绑定后卡莉和友军的脚下都会出现一个特效状态,表示已绑定。两个人在一定距离内还会有一条线连接。
连接的方式是使用开局时卡莉装备栏里自带的黑矛。对卡莉想绑定的队友使用即可。
需要注意的事项是绑定时,被绑定者会有一段时间无法移动,所以不要在危险地位置进行绑定
开局3分钟内,卡莉可以重新在商店购买黑矛(免费的)来重新绑定盟友。
第二条是卡莉的跳跃被动,也是她拥有无限位移的资本。
1. 卡莉一旦做出了普攻前摇动画,就一定会站在那把那一个普攻A出去。不过如果你在普攻前摇期间又选择了另一个目标,卡莉最终会去A你后选的目标。在以下状态下卡莉的攻击会miss:卡莉被致盲;卡莉的目标在卡莉视野中消失。
2. 最强被动之一,卡莉在普攻前摇期间你指定了一个地点,卡莉会在做完普攻动作后直接把攻击后摇动画转换成向着你指定的地点的方向跳一定距离的一个位移动画。简短点说,就是卡莉的走砍是跳着的,而且跳的距离比正常ADC走的距离远。
这里还有一点,就是......>>
问题三:lol复仇之矛怎么玩??? 说出正常AD装的估计你滑板鞋胜率超低的吧。
一套AD攻速符文。 天赋正常AD 双刃剑可点可不点。 对线先出多兰剑这里跟正常AD一样。 第一大件飓风然后可以饮血或者暴击剑。 对线主E副Q靠E打伤害 一般都是飓风 饮血 破败 电刀 暴击剑 攻速鞋
问题四:请问英雄联盟复仇之矛要怎么玩 和德莱文有一点相似,靠走位来激活被动。若能熟练的运用被动,就是风筝利器。我先解释一下她的被动,在你平A 或技能将要结束时(注意,不是结束之后再点),在你周围点击一下右键即发出一个移动指令,卡莉斯塔便会在平A结束后向该目标区域进行一小段位移,若向后移动时位移将更明显
问题五:LOL复仇之矛的被动怎么用 首先是黑矛,游戏开始时在物品栏里,点击扔在地上,捡起来的队友会签契约
然后走砍,简单地说,其他英雄如果你打人,然后在普攻的前摇里点地面移动,英雄会取消攻击进行移动,如果你在后摇里点移动则会取消后摇
而新英雄的普攻前摇和后摇都无法取消,如果你在普攻的过程中点击一个方向的地面(移动指令)则他会在普攻出手之后朝那边跳一段距离。
问题六:复仇之矛怎么玩才能玩的好 20分 *** 走位。去看一下视频不就知道了。网上这么多攻略。
问题七:复仇之矛的大招是怎么用的 这个技能分为两段,第一段是将与你签订契约的友军拉到身前,然后第二段是由这个被你拉过来的友军释放,第二段是友军让自己朝想要的方向突进并击飞敌军。
这个大招并不是一个人完成的。
谢谢。
问题八:lol怎么玩复仇之矛卡莉斯塔? 复仇之矛在平A目标之后鼠标右键或者A键点击到想要移动的方向,就可以在平A之后向指定的方向进行位移,利用这个被动可以很好的走A。
在对线的时候尽量多的在小兵身上插矛,这样在引爆如果能够暴死2个或者多个小兵的话,基本上不耗蓝,利用Q技能也能进行一次位移,可以用来A不到人或者起手时的位移,追击和逃生都非常不错。前期发育消耗为主,在有了饮血和飓风之后,就可以参加团战,有比较好的输出伤害。
现在滑板鞋一般都是先出飓风饮血,如果需要清线,或者团战中有比较好的输出环境,可以先出飓风,而需要对线消耗或者持久续航能力建议先出饮血。滑板鞋的核心装备就是饮血和飓风,主要输出来源于E的引爆,飓风提供的攻速和范围攻击收益非常不错,也可以像其他ADC那样无尽电刀的组合。之后在补出破败、轻语、攻速鞋、女妖就可以。
问题九:lol复仇之矛誓约者怎么换人 可以换人的,重新买一个契约用的矛就可以了。但是只有游戏开始3分钟之内能换
问题十:lol复仇之矛怎么打 可以用就是干的下路组合,可拼可留人:奥巴马、德莱文、男枪 搭配锤石 机器人 布隆 (不要说被躲掉 那是你没见过会玩的钩子)
可以消耗,有小爆发的组合,ez、奥巴马、飞机、女警 搭配 风女 老牛 娜美 拉克丝(我感觉女警很好打新AD 毕竟手远 ) 女警的夹子 金克丝的夹子都有用
这个英雄搭配很凶的辅助挺强的,但是前期灵活性一般,毕竟没攻速,前期打爆他没有多难,实在不行呼叫打野,配合强控可以秒掉,这英雄非常脆(新英雄一般都很厉害,最后会被削削削)实在不行你就BAN了把
打了多年的下路,我感觉如果不是实力差距太大,或队友支援不及时,一般是不会被打崩的,你就算再打不过那个ADC也可以保证补刀,这家伙和VN一样脆弱,打团时很容易被切
复仇之矛的大招是怎么用的
被动,卡莉丝塔在平A和使用Q技能的时候可以在出手的瞬间进行跳跃,怎么说呢,就像非洲土著打猎一样,边跳边打……每次跳跃的距离目测比薇恩的Q稍短一些。
灵魂穿刺[Q]
卡莉斯塔的Q和E是唯一的两个输出技能,Q和EZ的Q很像,射程也差不多,而且都只能攻击碰到的第一个目标。
卡莉丝塔在扔Q的时候也可以触发被动的跳跃。
W也被动一样,分为两个效果,也分开讲。
第一个是伤害加成,当你和灵魂绑定的队友一起攻击一个目标的时候,对方会受到额外的魔法伤害。
*触发后8秒内无法对同一目标触发W的被动。 *触发的时间下限是1.5秒,目标必须在1.5秒内受到灵魂绑定的两个目标的伤害才会触发W的被动伤害,谁先攻击谁后攻击都无所谓 *只有平A能触发W的特效,技能无法触发(EZ的Q这种除外)
这个被动怎么说呢。。。如果测试服不进行削弱的话,以后女警+卡莉斯塔是无解的状态,至于为什么,W被动触发之后会造成目标最大生命值12%的魔法伤害,你懂的。
然后是主动效果,会放出一个会来回走的幽灵巡逻兵,这个巡逻兵只有2点血,基本上被摸一下就死了,但是这个技能牛逼的地方在射程,
灵魂撕裂[E]
E技能看起来很美,卡莉斯塔的每次普攻都会给目标叠一层撕裂效果,然后按E技能就可以手动引爆,和老鼠的毒爆有点类似。
*目测可以同时触发多个目标身上的撕裂。 *E技能叠加层数没有上限。 *E如果爆死对方CD重置
但是都懂的,如果是ADC的话,不可能直接叠个100多层秒了对面的人,这个技能使用后会减速对方,更多的时候可以作为一个减速技能来使用,毕竟打对方一下再按E就可以减速了。
命运召唤[R]
非常有意思的技能,这个技能说复杂很复杂,说简单也很简单。。。用通俗的话讲就是“人间大炮”
首先你要知道,这个技能是没有任何伤害的,所以他更多的时候是作为逃生或者控制技能使用的。
R技能的射程是1400码,至于1400码有多远,EZ的Q是1000码,应该都懂的吧。
开启R之后和卡莉丝塔灵魂绑定的英雄会被吸到卡莉丝塔体内(是不是体内不清楚,反正看不到队友了。。),然后需要注意的是,并不是由卡莉斯塔发射,而是被吸到体内的队友自己调整方向选择路径发射的。
灵魂穿刺[Q]
卡莉斯塔的Q和E是唯一的两个输出技能,Q和EZ的Q很像,射程也差不多,而且都只能攻击碰到的第一个目标。
卡莉丝塔在扔Q的时候也可以触发被动的跳跃。
W也被动一样,分为两个效果,也分开讲。
第一个是伤害加成,当你和灵魂绑定的队友一起攻击一个目标的时候,对方会受到额外的魔法伤害。
*触发后8秒内无法对同一目标触发W的被动。 *触发的时间下限是1.5秒,目标必须在1.5秒内受到灵魂绑定的两个目标的伤害才会触发W的被动伤害,谁先攻击谁后攻击都无所谓 *只有平A能触发W的特效,技能无法触发(EZ的Q这种除外)
这个被动怎么说呢。。。如果测试服不进行削弱的话,以后女警+卡莉斯塔是无解的状态,至于为什么,W被动触发之后会造成目标最大生命值12%的魔法伤害,你懂的。
然后是主动效果,会放出一个会来回走的幽灵巡逻兵,这个巡逻兵只有2点血,基本上被摸一下就死了,但是这个技能牛逼的地方在射程,
灵魂撕裂[E]
E技能看起来很美,卡莉斯塔的每次普攻都会给目标叠一层撕裂效果,然后按E技能就可以手动引爆,和老鼠的毒爆有点类似。
*目测可以同时触发多个目标身上的撕裂。 *E技能叠加层数没有上限。 *E如果爆死对方CD重置
但是都懂的,如果是ADC的话,不可能直接叠个100多层秒了对面的人,这个技能使用后会减速对方,更多的时候可以作为一个减速技能来使用,毕竟打对方一下再按E就可以减速了。
命运召唤[R]
非常有意思的技能,这个技能说复杂很复杂,说简单也很简单。。。用通俗的话讲就是“人间大炮”
首先你要知道,这个技能是没有任何伤害的,所以他更多的时候是作为逃生或者控制技能使用的。
R技能的射程是1400码,至于1400码有多远,EZ的Q是1000码,应该都懂的吧。
开启R之后和卡莉丝塔灵魂绑定的英雄会被吸到卡莉丝塔体内(是不是体内不清楚,反正看不到队友了。。),然后需要注意的是,并不是由卡莉斯塔发射,而是被吸到体内的队友自己调整方向选择路径发射的。
复仇之矛的大招是怎么用的
复仇之矛在平A目标之后鼠标右键或者A键点击到想要移动的方向,就可以在平A之后向指定的方向进行位移,利用这个被动可以很好的走A。
在对线的时候尽量多的在小兵身上插矛,这样在引爆如果能够暴死2个或者多个小兵的话,基本上不耗蓝,利用Q技能也能进行一次位移,可以用来A不到人或者起手时的位移,追击和逃生都非常不错。前期发育消耗为主,在有了饮血和飓风之后,就可以参加团战,有比较好的输出伤害。
现在滑板鞋一般都是先出飓风饮血,如果需要清线,或者团战中有比较好的输出环境,可以先出飓风,而需要对线消耗或者持久续航能力建议先出饮血。滑板鞋的核心装备就是饮血和飓风,主要输出来源于E的引爆,飓风提供的攻速和范围攻击收益非常不错,也可以像其他ADC那样无尽电刀的组合。之后在补出破败、轻语、攻速鞋、女妖就可以。
在对线的时候尽量多的在小兵身上插矛,这样在引爆如果能够暴死2个或者多个小兵的话,基本上不耗蓝,利用Q技能也能进行一次位移,可以用来A不到人或者起手时的位移,追击和逃生都非常不错。前期发育消耗为主,在有了饮血和飓风之后,就可以参加团战,有比较好的输出伤害。
现在滑板鞋一般都是先出飓风饮血,如果需要清线,或者团战中有比较好的输出环境,可以先出飓风,而需要对线消耗或者持久续航能力建议先出饮血。滑板鞋的核心装备就是饮血和飓风,主要输出来源于E的引爆,飓风提供的攻速和范围攻击收益非常不错,也可以像其他ADC那样无尽电刀的组合。之后在补出破败、轻语、攻速鞋、女妖就可以。
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