神曲法师技能加点
亲爱的玩家,您好:
神曲法师技能加点,个人观点分为三种加法,下面分别说说三种神曲法师技能加点的观点:
1、纯攻击性法师,这类法师加点侧重于攻击,比较适合有固定队伍一起竞技场,一起副本,独立生存能力稍弱,最大的弱点体现在地下迷宫过BOSS,但战斗能力超强,在没有怒气保证的情况下,同等战力的任何对手都不可轻视,稍不留意就会被大招秒杀。
加点方式:电流加满、烈焰加 满,以上两个技能属于常用攻击型技能,是必须点满的;元素之心加满,没有怒气是无法使用攻击技能的;魔法掌握必须加满,提高15%的魔法攻击力,对任何类 型的法师都是必须的;施法准备过度性技能要加一点,因为戒指会有加成,不建议浪费一点;奥义狂雷闪击加两点,前提是保证把最常用的鸣雷点满;诅咒升后加奥 义雷鸣地狱。建议在等级高后有足够点的情况下把恢复点满,以保证单独作战的生存能力。
2、纯治疗性法师,这类法师生存能力较强,但升级较慢,适合有固定队伍下本和竞技场的。即便是治疗型法师,也是要独自承担地下迷宫刷怪的。
因此电流、烈焰、魔法掌握、元素之心加满,接下来恢复、治疗增效加满;晓之光必加,因为是群体恢复,而且是点光之祝福的前提,加满;净化两个点,然 后光之祝福,加满;最后鸣雷至少加两级,保证一定的战力。多带激怒符文出战吧,在怒气保证的前提下,同等战力的对手已经很难将你杀死。也是下45以后的 FB大家所需要的高级保姆。
3、综合性法师,这类法师加点平衡,攻防适宜,独立生存能力较强,能适应各种战斗的需求,能力不突出,也是大家普遍遇到的法师。这类法师的加点突出三个作战技能,电流、烈焰、鸣雷,被动技能以恢复、魔法掌握、元素之心为主,以上六个技能点满,其他技能根据偏好加点。
最后说下,无论什么类型的法师,碰上高级人民币玩家,都是有输无赢的局面,所以无论什么加点,战斗方式都建立在同等战力或战力悬殊不大的前提下。
参考资料:http://game.51.com/sq/
51游戏社区客服很高兴为您解答。
神曲法师技能加点,个人观点分为三种加法,下面分别说说三种神曲法师技能加点的观点:
1、纯攻击性法师,这类法师加点侧重于攻击,比较适合有固定队伍一起竞技场,一起副本,独立生存能力稍弱,最大的弱点体现在地下迷宫过BOSS,但战斗能力超强,在没有怒气保证的情况下,同等战力的任何对手都不可轻视,稍不留意就会被大招秒杀。
加点方式:电流加满、烈焰加 满,以上两个技能属于常用攻击型技能,是必须点满的;元素之心加满,没有怒气是无法使用攻击技能的;魔法掌握必须加满,提高15%的魔法攻击力,对任何类 型的法师都是必须的;施法准备过度性技能要加一点,因为戒指会有加成,不建议浪费一点;奥义狂雷闪击加两点,前提是保证把最常用的鸣雷点满;诅咒升后加奥 义雷鸣地狱。建议在等级高后有足够点的情况下把恢复点满,以保证单独作战的生存能力。
2、纯治疗性法师,这类法师生存能力较强,但升级较慢,适合有固定队伍下本和竞技场的。即便是治疗型法师,也是要独自承担地下迷宫刷怪的。
因此电流、烈焰、魔法掌握、元素之心加满,接下来恢复、治疗增效加满;晓之光必加,因为是群体恢复,而且是点光之祝福的前提,加满;净化两个点,然 后光之祝福,加满;最后鸣雷至少加两级,保证一定的战力。多带激怒符文出战吧,在怒气保证的前提下,同等战力的对手已经很难将你杀死。也是下45以后的 FB大家所需要的高级保姆。
3、综合性法师,这类法师加点平衡,攻防适宜,独立生存能力较强,能适应各种战斗的需求,能力不突出,也是大家普遍遇到的法师。这类法师的加点突出三个作战技能,电流、烈焰、鸣雷,被动技能以恢复、魔法掌握、元素之心为主,以上六个技能点满,其他技能根据偏好加点。
最后说下,无论什么类型的法师,碰上高级人民币玩家,都是有输无赢的局面,所以无论什么加点,战斗方式都建立在同等战力或战力悬殊不大的前提下。
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神曲法师技能加点
亲爱的玩家:
您好,每个玩家对技能的加点都是有不同理解的,所以选择您自己最适合的才是最好的。法师的一个非常重要的作用是加血辅助,所以在加点的时候,在这方面一定要兼顾到才可以,下面是我的加点建议,希望能帮到您:
55级法师,技能点是27点
第一行:元素之心2级,魔法掌握3级
第二行:电流5级,烈焰5级
第三行:恢复3级,治疗增效3级,晓之光3级
第四行:施法准备2级,陨石2级
建议您升级到58,级,这样就能加满陨石4级,出战技能就可以带5个满级技能,PK和副本都能兼顾。
在没出副本套之前,走鸣雷路线意义不大,因为怒气跟不上,
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
您好,每个玩家对技能的加点都是有不同理解的,所以选择您自己最适合的才是最好的。法师的一个非常重要的作用是加血辅助,所以在加点的时候,在这方面一定要兼顾到才可以,下面是我的加点建议,希望能帮到您:
55级法师,技能点是27点
第一行:元素之心2级,魔法掌握3级
第二行:电流5级,烈焰5级
第三行:恢复3级,治疗增效3级,晓之光3级
第四行:施法准备2级,陨石2级
建议您升级到58,级,这样就能加满陨石4级,出战技能就可以带5个满级技能,PK和副本都能兼顾。
在没出副本套之前,走鸣雷路线意义不大,因为怒气跟不上,
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神曲法师天赋如何加点?
在加点的时候需要注意哪些呢?具体的应该怎么加点的呢?看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧! 奶法是其中必然的一种,奶法的加点也有很多种,一般64级就可以点出一套完美的奶法了。至于为什么要选择点诅咒呢?因为后期的副本中,奶法的功能就是加血,如此操作四个位置就少了一个攻击的战力,这个时候,诅咒这个技能就显得尤为重要了。进BOSS首发诅咒,中间再发一次,完全可以弥补一个法师的战力。 那么除了奶法以外,另外的一种群法和雷法是什么概念呢,见下图: 雷法的重心就在鸣雷,打BOSS绝对是个好手,一下可以追普通法师2W+伤害。在同样攻击的情况下雷法占有绝对的优势。而群法的烈焰是2次攻击,陨石是2-3次攻击,而雷法的鸣雷只是一次攻击,按照目前死神猖獗的情况来算,PK中群法无疑占有很大的优势。 游戏中BOSS只是一个小小的部分,其他还有大量的份额需要PK,建议法师双技能开群法和奶法。66级是个转折点,66级可拥有上面所述的一切。可见法师加点的完美方法是第一种奶法和66级这种雷群法。 天赋技能除了圣印以外还有好多种,每种都升级照目前来看不太可能,因为需要消耗的经验实在太多了。那么我们首先挑选最有利的进行升级。第一个需要升级的当然就是降低伤害的,又是一个龙神的,必不可少。其他的暂时都可以不用升级,要是还要升级的话,单加和诅咒也是一种很好的选择。当然圣印本身也是少不了的,所谓官高一级压死人啊,圣印哪怕你点到了19级,如果对方是20级那也就全部白搭了。所以这个还是量力而行,看看和星运等其他属性来说,钱花哪里比较划算吧。 关于神曲中法师双技能是怎么加点的,小编就为玩家们带来的这么多的介绍了哦!玩家们在玩的时候可以这样的的加点试试看哦!
神曲法师天赋如何加点?
一、人民币玩家
第一层:元素之心:2魔法掌握:3
第二层:电流:烈焰:4奥义·狂雷闪击:1鸣雷:2
第三层:恢复:3治疗增效:2
加点说明:
第一层:“无素之心”用来累积怒值,“魔法掌握”用来提升魔法攻击。这二项毋庸置疑是必须加满的。
第二层:“电流”和“烈焰”做为最基本的攻击技能,是必须加满的。
第三层:“恢复”除了能加血外,还有一点是可以为目标加减伤效果,加2点承受伤害量降低10%,持续2回合。加3点承受伤害量降低15%,持续2回合。很好的技能,不加满很可惜。
“治疗增效”除了能提高加血的效果外,最重要的是可以提高魔法防御,加1点提高10%;加2点提高20%。要知道地宫45层以后的BOSS全是魔法攻击,提高20%魔法防御,是非常给力的。
人民币玩家第四层就不要加了,因为:RMB玩家还想走奶妈的路子吗? - -!有那几个点,加到攻击上会强上好多!
二、非人民币玩家
第一层:元素之心:2魔法掌握:3
第二层:电流:4烈焰:4
第三层:恢复:3治疗增效:2晓之光:3
加点说明:这里不重复说明与RMB玩家相同加点的技能。第二层的“奥义·狂雷闪击”和“ 鸣雷”为何不建议加出?因为,我们不是RMB玩家,没有过高的防御,遇到RMB玩家,再强的攻击也白废。
但是游戏除了PK还有另一种玩法,就是下地宫,上电视。我们也想打打地宫50层及50层以下,除了上上电视,顺便也多拿些迷宫硬币,为换装备做积累。也想过单人副本能轻松一些。这个时候有人会问:为什么打地宫不出“奥义·狂雷闪击”和“ 鸣雷”呢?那也是2种输出技能啊!而且很强力的说。
其实,常玩的玩家就知道了,打世界BOSS和地宫BOSS,还有单人副本,用的最多的技能就是“电流”和“ 烈焰”,这2项技能足够用了。省下来的3点加到第三层的“晓之光”上就派上用场了。
晓之光可以为全体加持回血状态,可恢复4%最大血量,持续5回合;+2恢复5%最大血量,还可以加DOT再+2回合;;+3恢复6%最大血量,加DOT再+2回合。不要小看这点血量,只要你的宠物不死,它们就会为你分担几次BOSS的攻击。这几次攻击的时间,你就可以多输出一些伤害,就有多一些的机会打过BOSS了。
第四层:不加的原因,是因为目前的点数不够,如果为了出最后的“光之祝福”那就要舍弃4点,才能点出。那样一来,法师的恢复和魔防会降低很多,战斗力同时会下降很多,到时候不管是BOSS打你,还是玩家打你,你都会很疼,而且续航也下降了很多,所以暂时不加。再者,“施法准备”真心的不需要,那只是一个前置技能。“陨石”伤害也不理想,只是好看而已。“净化”1级只能减去1个负面效果,2级才能减去2个负面效果。
点出的净化1级只是把地宫BOSS的降低防御减去1个,降低魔法防御的负面效果根本没去掉……很郁闷的说。所以,目前看来第四层没有必要,也千万不要加,切记。
07073神曲
第一层:元素之心:2魔法掌握:3
第二层:电流:烈焰:4奥义·狂雷闪击:1鸣雷:2
第三层:恢复:3治疗增效:2
加点说明:
第一层:“无素之心”用来累积怒值,“魔法掌握”用来提升魔法攻击。这二项毋庸置疑是必须加满的。
第二层:“电流”和“烈焰”做为最基本的攻击技能,是必须加满的。
第三层:“恢复”除了能加血外,还有一点是可以为目标加减伤效果,加2点承受伤害量降低10%,持续2回合。加3点承受伤害量降低15%,持续2回合。很好的技能,不加满很可惜。
“治疗增效”除了能提高加血的效果外,最重要的是可以提高魔法防御,加1点提高10%;加2点提高20%。要知道地宫45层以后的BOSS全是魔法攻击,提高20%魔法防御,是非常给力的。
人民币玩家第四层就不要加了,因为:RMB玩家还想走奶妈的路子吗? - -!有那几个点,加到攻击上会强上好多!
二、非人民币玩家
第一层:元素之心:2魔法掌握:3
第二层:电流:4烈焰:4
第三层:恢复:3治疗增效:2晓之光:3
加点说明:这里不重复说明与RMB玩家相同加点的技能。第二层的“奥义·狂雷闪击”和“ 鸣雷”为何不建议加出?因为,我们不是RMB玩家,没有过高的防御,遇到RMB玩家,再强的攻击也白废。
但是游戏除了PK还有另一种玩法,就是下地宫,上电视。我们也想打打地宫50层及50层以下,除了上上电视,顺便也多拿些迷宫硬币,为换装备做积累。也想过单人副本能轻松一些。这个时候有人会问:为什么打地宫不出“奥义·狂雷闪击”和“ 鸣雷”呢?那也是2种输出技能啊!而且很强力的说。
其实,常玩的玩家就知道了,打世界BOSS和地宫BOSS,还有单人副本,用的最多的技能就是“电流”和“ 烈焰”,这2项技能足够用了。省下来的3点加到第三层的“晓之光”上就派上用场了。
晓之光可以为全体加持回血状态,可恢复4%最大血量,持续5回合;+2恢复5%最大血量,还可以加DOT再+2回合;;+3恢复6%最大血量,加DOT再+2回合。不要小看这点血量,只要你的宠物不死,它们就会为你分担几次BOSS的攻击。这几次攻击的时间,你就可以多输出一些伤害,就有多一些的机会打过BOSS了。
第四层:不加的原因,是因为目前的点数不够,如果为了出最后的“光之祝福”那就要舍弃4点,才能点出。那样一来,法师的恢复和魔防会降低很多,战斗力同时会下降很多,到时候不管是BOSS打你,还是玩家打你,你都会很疼,而且续航也下降了很多,所以暂时不加。再者,“施法准备”真心的不需要,那只是一个前置技能。“陨石”伤害也不理想,只是好看而已。“净化”1级只能减去1个负面效果,2级才能减去2个负面效果。
点出的净化1级只是把地宫BOSS的降低防御减去1个,降低魔法防御的负面效果根本没去掉……很郁闷的说。所以,目前看来第四层没有必要,也千万不要加,切记。
07073神曲
360神曲法师加点攻略 神曲法师如何加点最好
玩游戏最初都要碰到选角色,给角色起名字诸如此类的问题,但这都不是最麻烦的,麻烦的是最初还要给角色加基本点,有些游戏加了就洗不回去了,所以角色加点就变得越发的重要了,甚至影响人物角色后来的发展,今天2763网页游戏小编要和大家分享的是神曲中法师的加点技巧,共有3个观点,以供大家参考吧!
步骤/方法
神曲法师他们是强大的精神操纵者,拥有神魔之力的人类。他们追求精神与智力属性,能释放华丽炫目且惊天动地的魔法,还能随意对任何范围内的敌人造成伤害,除了强大的毁灭之力,他们还具有重生之力,能使用魔法技能进行恢复和治疗,不过单薄的防御与有限的精神力是他们明显的弱点。
神曲法师技能加点 观点一: 本人现在是44级法师,点数只有22点,装备是35JJC套装,加点仅追求实用性。本人走的是奶妈路线。 电流,烈焰,这俩蛋疼的技能由于点数问题只加到3点。这里用掉6点。 回复,加满,PK虽然不怎么用但在地宫还是非常好使的。这里用掉3点。 元素之心,加满。因为每次攻击让你多加2点怒气,那么烈焰的时候只要对面有4个怪以上不但不减怒气反而会增加怒气,实用。这里用掉2点。 奥义狂雷闪击,1点,为了鸣雷没办法。这里用掉1点。 魔法掌握,法师的基础被动技能,不用说,点满。这里用掉3点。 鸣雷,1点。鸣雷技能准备时间是非常长的,用过都会发现,你用一次鸣雷,对手或怪能动2次。点来纯粹为了打世界BOSS的时候增加输出。这里用掉1点。 治疗增效,1点,光之祝福前奏。这里用掉1点。 净化,1点。用处1同上,第2就是地宫打大眼怪的时候,即时驱散掉他攻击时附加的减速,其实是个无所谓的技能。这里用掉1点。 晓之光,作为奶妈这个不能不得不满。实用性高,7回合5%的回复可以说相当于怪在7回合内打你的伤害减少。这里用掉2点。 光之祝福,加满!这个就不解释了,地宫里的救命技能,群体副本里的省血瓶绝招。像我们这种混搭着2、3级宝石的小玩家们想带骑士轻松过60关BOSS就靠他了,6000法功大概能加7500血。这里用掉2点。 一共22点。46级加4级电流,48级加4级烈焰,目前是这样考虑的。
观点二: 神曲法师技能加点主要就是基本技能满,治疗满。被动技能元素满,魔法加成满。
观点三: 神曲法师技能加点顺序 本人现在是43级法师,战力15263,35JJC套装,40的饰品和戒指套。 加点这东西,没有固定的加点方法,只要大家用的开心用的顺手就好了。 先说说我的加点,加法比较中庸,先说说为什么。电流,不用说,肯定是加满,烈焰,也是加满,还有恢复,这三个是主要的PK技能,所以必须加满。 元素之心,这个技能也要加满,因为每次攻击让你多加2点怒气,别小看这两点怒气,如果2个装备差不多的法师PK,就是怒气决定的胜负的关键。多一点怒气,就多了一丝胜利的机会,当然,如果你和对面法师装备差距太大,那这2点怒气就没有那么大作用。 奥义狂雷闪击。这个技能我点满,是为了后面的鸣雷,3级鸣雷需要2级的奥义狂雷闪击。 魔法掌握。法师的基础被动技能,不用说,3级加15%的魔法伤害,所以还是要点满的。 而鸣雷,为什么我要舍掉2点去把鸣雷点到3级。因为3级鸣雷的伤害和2级奥义狂雷闪击的伤害差距不是很大,但是奥义狂雷闪击需要80点怒气,而鸣雷只要50点,所以在PK的时候,偶尔还是能用出鸣雷,而奥义狂雷闪击却基本用不出。
步骤/方法
神曲法师他们是强大的精神操纵者,拥有神魔之力的人类。他们追求精神与智力属性,能释放华丽炫目且惊天动地的魔法,还能随意对任何范围内的敌人造成伤害,除了强大的毁灭之力,他们还具有重生之力,能使用魔法技能进行恢复和治疗,不过单薄的防御与有限的精神力是他们明显的弱点。
神曲法师技能加点 观点一: 本人现在是44级法师,点数只有22点,装备是35JJC套装,加点仅追求实用性。本人走的是奶妈路线。 电流,烈焰,这俩蛋疼的技能由于点数问题只加到3点。这里用掉6点。 回复,加满,PK虽然不怎么用但在地宫还是非常好使的。这里用掉3点。 元素之心,加满。因为每次攻击让你多加2点怒气,那么烈焰的时候只要对面有4个怪以上不但不减怒气反而会增加怒气,实用。这里用掉2点。 奥义狂雷闪击,1点,为了鸣雷没办法。这里用掉1点。 魔法掌握,法师的基础被动技能,不用说,点满。这里用掉3点。 鸣雷,1点。鸣雷技能准备时间是非常长的,用过都会发现,你用一次鸣雷,对手或怪能动2次。点来纯粹为了打世界BOSS的时候增加输出。这里用掉1点。 治疗增效,1点,光之祝福前奏。这里用掉1点。 净化,1点。用处1同上,第2就是地宫打大眼怪的时候,即时驱散掉他攻击时附加的减速,其实是个无所谓的技能。这里用掉1点。 晓之光,作为奶妈这个不能不得不满。实用性高,7回合5%的回复可以说相当于怪在7回合内打你的伤害减少。这里用掉2点。 光之祝福,加满!这个就不解释了,地宫里的救命技能,群体副本里的省血瓶绝招。像我们这种混搭着2、3级宝石的小玩家们想带骑士轻松过60关BOSS就靠他了,6000法功大概能加7500血。这里用掉2点。 一共22点。46级加4级电流,48级加4级烈焰,目前是这样考虑的。
观点二: 神曲法师技能加点主要就是基本技能满,治疗满。被动技能元素满,魔法加成满。
观点三: 神曲法师技能加点顺序 本人现在是43级法师,战力15263,35JJC套装,40的饰品和戒指套。 加点这东西,没有固定的加点方法,只要大家用的开心用的顺手就好了。 先说说我的加点,加法比较中庸,先说说为什么。电流,不用说,肯定是加满,烈焰,也是加满,还有恢复,这三个是主要的PK技能,所以必须加满。 元素之心,这个技能也要加满,因为每次攻击让你多加2点怒气,别小看这两点怒气,如果2个装备差不多的法师PK,就是怒气决定的胜负的关键。多一点怒气,就多了一丝胜利的机会,当然,如果你和对面法师装备差距太大,那这2点怒气就没有那么大作用。 奥义狂雷闪击。这个技能我点满,是为了后面的鸣雷,3级鸣雷需要2级的奥义狂雷闪击。 魔法掌握。法师的基础被动技能,不用说,3级加15%的魔法伤害,所以还是要点满的。 而鸣雷,为什么我要舍掉2点去把鸣雷点到3级。因为3级鸣雷的伤害和2级奥义狂雷闪击的伤害差距不是很大,但是奥义狂雷闪击需要80点怒气,而鸣雷只要50点,所以在PK的时候,偶尔还是能用出鸣雷,而奥义狂雷闪击却基本用不出。
神曲法师天赋如何加点?
法师加点心得:
本人现在是44级法师,点数只有22点,装备是35JJC套装,加点仅追求实用性。本人走的是奶妈路线。
电流,烈焰,这俩蛋疼的技能由于点数问题只加到3点。这里用掉6点。
回复,加满,PK虽然不怎么用但在地宫还是非常好使的。这里用掉3点。
元素之心,加满。因为每次攻击让你多加2点怒气,那么烈焰的时候只要对面有4个怪以上不但不减怒气反而会增加怒气,实用。这里用掉2点。
奥义狂雷闪击,1点,为了鸣雷没办法。这里用掉1点。
魔法掌握,法师的基础被动技能,不用说,点满。这里用掉3点。
鸣雷,1点。鸣雷技能准备时间是非常长的,用过都会发现,你用一次鸣雷,对手或怪能动2次。点来纯粹为了打世界BOSS的时候增加输出。这里用掉1点。
治疗增效,1点,光之祝福前奏。这里用掉1点。
净化,1点。用处1同上,第2就是地宫打大眼怪的时候,即时驱散掉他攻击时附加的减速,其实是个无所谓的技能。这里用掉1点。
晓之光,作为奶妈这个不能不得不满。实用性高,7回合5%的回复可以说相当于怪在7回合内打你的伤害减少。这里用掉2点。
光之祝福,加满!这个就不解释了,地宫里的救命技能,群体副本里的省血瓶绝招。像我们这种混搭着2,3级宝石的小玩家们想带骑士轻松过60关BOSS就靠他了,6000法功大概能加7500血。这里用掉2点。
一共22点。46级加4级电流,48级加4级烈焰,目前是这样考虑的。
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本人现在是44级法师,点数只有22点,装备是35JJC套装,加点仅追求实用性。本人走的是奶妈路线。
电流,烈焰,这俩蛋疼的技能由于点数问题只加到3点。这里用掉6点。
回复,加满,PK虽然不怎么用但在地宫还是非常好使的。这里用掉3点。
元素之心,加满。因为每次攻击让你多加2点怒气,那么烈焰的时候只要对面有4个怪以上不但不减怒气反而会增加怒气,实用。这里用掉2点。
奥义狂雷闪击,1点,为了鸣雷没办法。这里用掉1点。
魔法掌握,法师的基础被动技能,不用说,点满。这里用掉3点。
鸣雷,1点。鸣雷技能准备时间是非常长的,用过都会发现,你用一次鸣雷,对手或怪能动2次。点来纯粹为了打世界BOSS的时候增加输出。这里用掉1点。
治疗增效,1点,光之祝福前奏。这里用掉1点。
净化,1点。用处1同上,第2就是地宫打大眼怪的时候,即时驱散掉他攻击时附加的减速,其实是个无所谓的技能。这里用掉1点。
晓之光,作为奶妈这个不能不得不满。实用性高,7回合5%的回复可以说相当于怪在7回合内打你的伤害减少。这里用掉2点。
光之祝福,加满!这个就不解释了,地宫里的救命技能,群体副本里的省血瓶绝招。像我们这种混搭着2,3级宝石的小玩家们想带骑士轻松过60关BOSS就靠他了,6000法功大概能加7500血。这里用掉2点。
一共22点。46级加4级电流,48级加4级烈焰,目前是这样考虑的。
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