神泣刺客加点
神泣刺客加点?各种职业都有很多的玩法,神泣刺客加点也是一样,有很多路线可以走,例如:敏C,力C,爆C,力敏,还有力爆,最近又有些人说体C好,神泣刺客加点,看个人的喜好来培养,各有各的用途,也不能说哪个不好!下面跟小编一起来看看吧。
小编的刺客困难58级,死亡号目前只有55级,但是也是差不多了,首饰带齐,有用的技能也已经学满,可以说是一个合格的刺客了!由于刺客本身不是一个练级快的职业,所以刺客的乐趣就在战场了,那么什么样的点数才合适在战场上面厮杀,可以多杀人,又可以尽量少的被杀呢?加点没有固定的,不能说每升一级加多少力,多少敏,要看综合起来的点数!除去力量是每一点增加1.3的物理攻击力外,敏捷是120一个阶段,幸运是100一个阶段!刺客的优势就是辅助技能的点数要比其他各职业多,一定要有效的利用这个优势!小编看见一些人的装备上面砸了5级体,小编认为这个理论是不对的,刺客本身是靠敏捷吃饭的,所以要在敏捷高的情况下提高自己的攻击力,上5级体不如上5级血!玩过刺客的人都应该能体会到,和战士PK的时候,一般情况都是一个刺击,一个转,如果秒不了刺客,那么他只有等死了,由于刺客的攻击速度比战士快,所以战士的第2个转移本情况还没放出来,就已经被晕了,操作好的刺客,只要可以晕到你,就可以一直晕到死为止,哪怕刺客只有一点血,这是从单挑的角度来说,当然不排除战士耍赖吃解晕,但是一般单挑的规矩是不能吃药!
小编一直玩的是力爆型的刺客,当然就像上面说的,不管什么类型,都要保证敏捷,加点之前要先砸装备,要对应装备来加点,不可能换一次点数,就重新砸一套装备!拿我55级的死亡刺客来说,穿齐一套装备,+55级一套首饰,540的敏捷+灵巧60 ,应该也算比较合适了,幸运310+90,基本也够用了,其他的全加力量,这样,敏捷在600,幸运400,加上武器,和队友给你的状态,攻击力很轻松就到1200+,小编相信这样的刺客应该属于比较强的了!当然,每个人的装备情况不一样,所以可以相应的减少属性点数,但是还是那句话,刺客要在保证敏捷的情况下提高自身的攻击力,什么都可以少,敏捷不能少,别人多打你一刀MISS,你就有多一次的攻击机会!
神泣刺客加点
神泣法师加点问题?
我玩的
战士是敏战士,以高敏和攻击在PK上一般人绝对不是对手.(等级相差不多)以4力3敏的加点方式,创造一个令人颤栗的敏战士!
还有力量的战士,5力2敏或6力1敏,这样攻击便会是游戏中最高的,所输出伤害也很强.装备多补些敏石头,就可以在战场上享受秒杀的乐趣了~!!!
还有就是加了T的战士.这种战士升级容易,战场上的存活时间也更长了,在困难的智力FS面前,不会被秒杀,和CK,PK虽然CK的敏高,但你会发现,CK打你费的血还不如你站着不动会血快(一般情况下都是,经验~~)要做这种战士的玩家,可以4力2T1敏加.
战士的幸运也比较重要,可以用战功或装备来补上.
大家自己看着办吧~
选择一个自己喜欢的加法来玩出自己的个性战士
神泣法师加点问题?
装备46级传说套(46传说套很好弄。。。跟自己朋友在永诀泡一星期就出来了)
50(级)*5(属性点)=250+50(每升一级附加一点智力)=300智力
50(级)*2(属性点)=100幸运
装备上砸4级宝石(5级宝石就不谈了。。没那资本)
武器(45全运限制飞蛇。。4智力4攻击4幸运3幸运)
衣服(4智力4精神4幸运3幸运4生命)
裤子(4智力4精神4幸运3幸运4生命)
鞋子(4智力4精神4幸运3幸运4生命)
手套(4智力3智力4精神3精神4生命)
戒指一对智力9
手镯一对精神11
项链10运
装备属性总和为:
智力:10+10+1010+10+7+6+6=69点(6+6是传说装备的自带属性)
精神:10+10+10+10+7+6+6+22=81点(6+6是传说装备的自带属性)
幸运:10+10+10+10+7+7+7+45+17=123点
智力总和:300+69=369智力
精神总和:59点智力
幸运总和:123+100=223点幸运(出身时那几点属性点没加)
大家看了我上面计算的所有状态都没加,如果各个状态都加上的话(都是3级)
我想如果说是杀战场的话释放出两个瞬法,白人们就差不多是一片倒了,不倒的只有两个直接,骑士和祭祀。
战场上我认为巫师最大的敌人就是弓手。加了那么多的运。我想弓手的暴击伤害也不会有多高了。(那种变态的RMB玩家不谈)
dnf鬼泣怎么加点??
总SP:7470
已用SP:7430
剩余SP:40
总TP:21
已用TP:7
剩余TP:14
总QP:2670
已用QP:2605
剩余QP:65
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
鬼斩,等级:5
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:1
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:20
攻击类型转换,等级:1
月光斩,等级:5
短剑精通,等级:19
裂波斩,等级:1
-------【转职】---------------------
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
漆黑的恐怖,等级:8
暗月降临,等级:10
死亡墓碑,等级:18
墓碑三绝阵,等级:1
冰霜之萨亚,等级:21
冰晶之萨亚,等级:3
侵蚀之普戾蒙,等级:17
瘟疫之罗刹,等级:1
噬灵鬼斩,等级:16
冥炎之卡洛,等级:13
第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:11
鬼影步,等级:14
满月斩,等级:1
鬼影闪,等级:1
鬼影鞭,等级:2
鬼影三击剑,等级:12
强制 - 鬼影三击剑,等级:1
残影之凯贾,等级:10
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
鬼泣布甲精通,等级:1
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级:3
强化 - 鬼影步,等级:2
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有独立攻击,等级:7
dnf鬼泣怎么加点??
1.
普通模式法师:
这种法师无疑的:全加智力
因为这样才练级块,加别的浪费点数,等到困难再尝试别的玩法吧
2.
困难模式法师:
①全智力加点:这种方式有利于升级,全智力,魔攻高,练级速度快
缺点:PK不行,因为体质太弱,受不了近战职业的攻击,可以在装备上打点体质(只针对PK)
②智体加点:这种方式基本上比较受欢迎,练级PK都不误,基本上可以加5智2体
③全体质加点或体质多加点:这种法师俗称体法,我玩到现在的神泣也只见过一次,他主动引怪,引了大概10几只怪,掉血很少,用群攻来练级,速度不错。他的加点是6体1智,不知道后期怎么样,没研究过。
3.
死亡模式法师:
跟上面一样,就是点数分配自由了点。
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