剑魂刷图怎样加点
别认为我是复制的 我只是模仿形式而已
角色等级:60
-------------------------
角色技能:
地裂剑气:1
重甲掌握:1
切地斩:18(我SP不够了。。到60会点满的,非常好用的技能,强烈建议满)
刚破:1
烈风:0(我曾经想过点满的可能性,但想到没强制和SP的问题放弃了)
锏精通:0
-------------------------
通用技能:
后跳:1
跃翔:1(60洗点我会洗掉这个技能。。。我没怎么用)
前闪:1
倒地回避:1
百折不饶:0
物理暴击:0
法术暴击:0
--------------------------
职业技能:
技巧轻甲掌握:1
浩然正气:8(貌似60可以点到9,一次只要10SP,建议满)!
剑精通:14(能点就点吧,忘记60能不能点了,建议满)
双月斩:10(强)
三连杀:5(强)
冲锋:1(前置)
防御:3(强)
追风:5(强)
落雁斩:1
追风连刃:1(被)
流星冲:5(强)
自动防御:10(被;PK神技,刷图没啥用,刷图党可放弃)
左手剑诀:5(前置,不然我只想加1)
破极兵刃:10(PK加命中,刷图或者战场都有加伤害和命中,性价比很高,建议满)
制敌先机:5(前置,不然也只想加1)
无双:14(SP不足。。。。等60情况会好转。。。刷图强烈建议满,PK可选择到5)
断月:12(无论刷图还是PK,必满技能,不多说)
迅光疾闪:5(前置,此技能考虑点满,不过目测SP不够。。。)!
旋风烈斩:5(强;PK和刷图都挺好用,当然只刷图的话此技能不过是锦上添花)!
秘剑十四斩:1(剑侠最苦逼技能,55大招前置,需要制敌先机5,迅光5,断月5,冲锋1,如果55大招不需要此技能的话可以省下几百SP。。。。。)
月影剑痕:1(伤害很可观,不过我比较倾向PK只加了1,刷图可以满)
残像追讨斩:1(当你拥有此技能就可以扬眉吐气一把了,PK刷图都是神技,不过还是只加了1.。。)
争议技能1:浩然正气{
不加观点:PK四围固定,纯粹浪费SP;
加满观点:这游戏不只是PK,还有精英关卡和战场,帮战,都需要属性的支持,一次只要10SP非常值得;
个人观点:图
}
争议技能2:旋风裂斩{
不加观点:输出不高,后续技能没需求,刷图无视没关系;
出强观点:到5出强制缓解了剑侠只有1个抓取技能的尴尬;
个人观点:刷图不点无伤大雅,但要PK、战场和帮战的话加5出强制是必须的,至少需要加1;
}
角色等级:60
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角色技能:
地裂剑气:1
重甲掌握:1
切地斩:18(我SP不够了。。到60会点满的,非常好用的技能,强烈建议满)
刚破:1
烈风:0(我曾经想过点满的可能性,但想到没强制和SP的问题放弃了)
锏精通:0
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通用技能:
后跳:1
跃翔:1(60洗点我会洗掉这个技能。。。我没怎么用)
前闪:1
倒地回避:1
百折不饶:0
物理暴击:0
法术暴击:0
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职业技能:
技巧轻甲掌握:1
浩然正气:8(貌似60可以点到9,一次只要10SP,建议满)!
剑精通:14(能点就点吧,忘记60能不能点了,建议满)
双月斩:10(强)
三连杀:5(强)
冲锋:1(前置)
防御:3(强)
追风:5(强)
落雁斩:1
追风连刃:1(被)
流星冲:5(强)
自动防御:10(被;PK神技,刷图没啥用,刷图党可放弃)
左手剑诀:5(前置,不然我只想加1)
破极兵刃:10(PK加命中,刷图或者战场都有加伤害和命中,性价比很高,建议满)
制敌先机:5(前置,不然也只想加1)
无双:14(SP不足。。。。等60情况会好转。。。刷图强烈建议满,PK可选择到5)
断月:12(无论刷图还是PK,必满技能,不多说)
迅光疾闪:5(前置,此技能考虑点满,不过目测SP不够。。。)!
旋风烈斩:5(强;PK和刷图都挺好用,当然只刷图的话此技能不过是锦上添花)!
秘剑十四斩:1(剑侠最苦逼技能,55大招前置,需要制敌先机5,迅光5,断月5,冲锋1,如果55大招不需要此技能的话可以省下几百SP。。。。。)
月影剑痕:1(伤害很可观,不过我比较倾向PK只加了1,刷图可以满)
残像追讨斩:1(当你拥有此技能就可以扬眉吐气一把了,PK刷图都是神技,不过还是只加了1.。。)
争议技能1:浩然正气{
不加观点:PK四围固定,纯粹浪费SP;
加满观点:这游戏不只是PK,还有精英关卡和战场,帮战,都需要属性的支持,一次只要10SP非常值得;
个人观点:图
}
争议技能2:旋风裂斩{
不加观点:输出不高,后续技能没需求,刷图无视没关系;
出强观点:到5出强制缓解了剑侠只有1个抓取技能的尴尬;
个人观点:刷图不点无伤大雅,但要PK、战场和帮战的话加5出强制是必须的,至少需要加1;
}
剑魂刷图怎样加点
http://gs.163.com/gs2/pm/zh/share/index?id=7391009
剑魂刷图怎么加点
职业:剑魂
等级:70
总共SP/TP:6161/21
已用SP/TP:6160/21
剩余SP/TP:1/0
任务SP/TP:0/0
---------- 波 动 ----------
地裂波动剑,等级 1
裂波斩,等级 5
强制 裂波斩,等级 1
---------- 剑 术 ----------
强制上挑,等级 1
上挑,等级 10
疾影手,等级 1
光剑掌握,等级 1
武器之奥义,等级 1
三段斩,等级 30
光剑精通,等级 18
武器节制,等级 10
格挡,等级 5
强制格挡,等级 1
连突刺,等级 4
银光落刃,等级 5
空中连斩,等级 1
强制 三段斩,等级 1
后跳斩,等级 1
里·鬼剑术,等级 1
破极兵刃,等级 16
流心,等级 1
强制 流心,等级 1
流心升,等级 10
流心斩,等级 10
流心强,等级 15
破军升龙击,等级 3
拔刀斩,等级 18
猛龙断空斩,等级 16
幻影剑舞,等级 13
EX 拔刀斩,等级 1
EX 猛龙断空斩,等级 1
EX 拔刀斩,等级 2
EX 三段斩,等级 3
---------- 血 气 ----------
崩山击,等级 1
十字斩,等级 1
嗜魂之手,等级 1
---------- 鬼 神 ----------
鬼斩,等级 1
刀魂之卡赞,等级 10
---------- 通 用 ----------
纺织,等级 2
炼金,等级 1
精工,等级 2
物品分解,等级 6
重甲精通,等级 1
后跳,等级 1
强制 后跳,等级 1
剑魂轻甲精通,等级 1
EX 属性强化,等级 3
EX 力量,等级 3
EX 命中,等级 1
基础技能,等级 3
物理暴击,等级 10
受身蹲伏,等级 1
EX HP,等级 1
翔跃,等级 1
任务SP不能全部拿完的话,减小点流心强的等级
地裂波动剑(自带1级,能扫地。)
列波斩+5出强制(能利用扯挑起躺下的人,还破霸体,自己无敌。)
上挑+10(无解释)
里鬼+1(无解释)
三段斩+5出强制(能跑,还能抓起人,)
银光落刃+20(无解释)
格挡+5出强制(神技,懂用就能上尊1)
自动格挡+满(救命技能,关键时刻往往能救一命)
逆转反击+满(同上)
破军+5出强制(剑魂特色!起手神技)
拔刀斩+满(不要说用无色就不是好技术。PK时没有规定)
猛龙段空斩+1(跑的非常快,最后带上挑还有几率感电,配合幻影剑舞。)
幻影剑舞+1(全霸体,碰到敌人,敌人硬直。)
光剑精通+11(剑魂自带1级,加伤害,加命中,加特殊效果)
觉醒被动+满(无解释)
后跳斩+1空中连斩+1(无解释)
蹦山击+1十字斩+1(连招时用到,还很好用。)
噬魂之手+1(扯时用到,很帅,也是破霸体抓取技能)
鬼斩+1(这技能也不错,范围很广,也可以起手,有人称神技)
红阵+1(也是自带的)
跃翔+1(配合空连和银落,可以破很多技能,包括破军。)
物理暴击+10(暴力流嘛)
蹲伏+1(无解释)
好了,这样基本上SP就所剩无几了,剩下的看个人了,没有大影响。
回答者: 帅〃宝 | 一级 | 2010-6-10 13:36
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~
回答者: 夏天的雨丶 | 二级 | 2011-4-30 19:19
裂波斩 Lv 5 出强制 (破霸体,很好用的技能,要加就出强制)
上挑 Lv 10 出强制 (没有浮空高度,剑魂靠什么吃饭)
格挡 Lv 5 出强制 (是剑魂就要练手动格挡,档到你能自然反应就合格了)
银光落刃 Lv 20 空中连斩 Lv 1 (不要相信网上的银落加1,加1你震地去吧,还震人?简直是误人子弟)
三段斩 Lv 5 出强制 (没多大争议吧,猛龙前置)
破极冰刃 Lv 10 (配合武器节制很好用的)
武器节制 Lv 10 (这个技能很好用的,加满节省40%耐久度)
光剑精通 Lv 10
后跳斩 Lv 1 里 · 鬼剑术 Lv 1 (剑魂的精华,不加就不是剑魂了)
逆转反击 Lv 10 (有人说不加,我认为,有时能翻转全盘胜负)
拔刀斩 Lv 16 (一定要满,刷图pk都很使用的技能)
破军升龙击 Lv 5 出强制 (没太大争议把,为觉醒前置也要出啊)
猛龙断空斩 Lv 5 (没争议吧,觉醒前置)
十字斩 Lv 1 (连招,封路,出血,击空)
抓头 Lv 1 (和裂波配合着用)
后跳 Lv 1 出强制 跃翔 Lv 3 (好高好高啊,银落下来伤害好高好高哦)
受身蹲伏 Lv 1
觉醒:
极鬼剑术(斩铁式) Lv 3
极鬼剑术(暴风式) Lv 1
回答者: 热心网友 | 2011-5-8 12:58
楼上的某人复制
刷图建议选巨剑流..
消耗低攻也高
下面是本人推荐的加点..没有复制.纯手打..
-波动-
裂波斩5出强制(巨剑里鬼接这个还不错.无敌技能PK还能扯)
-血气-
十字斩1(连击用)
噬魂之手1或5(加的力量很多..要知道剑魂可是靠物攻和力量吃饭的..而且噬魂之手打人本来就痛.还能用来突围破霸体等)
-通用-
跃翔1(配合银落)
受身蹲伏1 不解释
-剑术-
上挑满.不解释
连突刺1(建议加一点..有时候能用到)
格挡满出强制..(神技啊...如果格挡不过关就3前置)
三段斩5.前置
银光落刃满.(那范围和那伤害........)
空中连斩1....不解释
后跳斩1
里·鬼剑术1 (这两个不加你就去死吧)
破击兵刃满
自动格挡..(要看手动格挡来加..手动OK就不加..不行就加满)
逆转反击..(看个人喜好选择满或不加)
拔刀斩满
破军升龙击满出强制
猛龙断空斩满
幻影剑舞满
-觉醒-
极·鬼剑术(暴风式)1(SP不够..又废无色..不过快出70了.点满也行)
-被动-
强制的上面都说过了
巨剑精通满(不满去死)
极·鬼剑术(斩铁式)满(减防不是一般的BT)
强制鬼斩(巨剑里鬼后接上刷图很给力)
物理暴击满
--------------------------------------END---------------------------------------
没提到的无视不加.
若加了自动格挡就不行
加的手的格挡没加自动格挡的SP绝对够
装备就穿职业套
剑就建议残杀..攻高而且.现在便宜了许多要不执行或者素南.战刃都可以
等级:70
总共SP/TP:6161/21
已用SP/TP:6160/21
剩余SP/TP:1/0
任务SP/TP:0/0
---------- 波 动 ----------
地裂波动剑,等级 1
裂波斩,等级 5
强制 裂波斩,等级 1
---------- 剑 术 ----------
强制上挑,等级 1
上挑,等级 10
疾影手,等级 1
光剑掌握,等级 1
武器之奥义,等级 1
三段斩,等级 30
光剑精通,等级 18
武器节制,等级 10
格挡,等级 5
强制格挡,等级 1
连突刺,等级 4
银光落刃,等级 5
空中连斩,等级 1
强制 三段斩,等级 1
后跳斩,等级 1
里·鬼剑术,等级 1
破极兵刃,等级 16
流心,等级 1
强制 流心,等级 1
流心升,等级 10
流心斩,等级 10
流心强,等级 15
破军升龙击,等级 3
拔刀斩,等级 18
猛龙断空斩,等级 16
幻影剑舞,等级 13
EX 拔刀斩,等级 1
EX 猛龙断空斩,等级 1
EX 拔刀斩,等级 2
EX 三段斩,等级 3
---------- 血 气 ----------
崩山击,等级 1
十字斩,等级 1
嗜魂之手,等级 1
---------- 鬼 神 ----------
鬼斩,等级 1
刀魂之卡赞,等级 10
---------- 通 用 ----------
纺织,等级 2
炼金,等级 1
精工,等级 2
物品分解,等级 6
重甲精通,等级 1
后跳,等级 1
强制 后跳,等级 1
剑魂轻甲精通,等级 1
EX 属性强化,等级 3
EX 力量,等级 3
EX 命中,等级 1
基础技能,等级 3
物理暴击,等级 10
受身蹲伏,等级 1
EX HP,等级 1
翔跃,等级 1
任务SP不能全部拿完的话,减小点流心强的等级
地裂波动剑(自带1级,能扫地。)
列波斩+5出强制(能利用扯挑起躺下的人,还破霸体,自己无敌。)
上挑+10(无解释)
里鬼+1(无解释)
三段斩+5出强制(能跑,还能抓起人,)
银光落刃+20(无解释)
格挡+5出强制(神技,懂用就能上尊1)
自动格挡+满(救命技能,关键时刻往往能救一命)
逆转反击+满(同上)
破军+5出强制(剑魂特色!起手神技)
拔刀斩+满(不要说用无色就不是好技术。PK时没有规定)
猛龙段空斩+1(跑的非常快,最后带上挑还有几率感电,配合幻影剑舞。)
幻影剑舞+1(全霸体,碰到敌人,敌人硬直。)
光剑精通+11(剑魂自带1级,加伤害,加命中,加特殊效果)
觉醒被动+满(无解释)
后跳斩+1空中连斩+1(无解释)
蹦山击+1十字斩+1(连招时用到,还很好用。)
噬魂之手+1(扯时用到,很帅,也是破霸体抓取技能)
鬼斩+1(这技能也不错,范围很广,也可以起手,有人称神技)
红阵+1(也是自带的)
跃翔+1(配合空连和银落,可以破很多技能,包括破军。)
物理暴击+10(暴力流嘛)
蹲伏+1(无解释)
好了,这样基本上SP就所剩无几了,剩下的看个人了,没有大影响。
回答者: 帅〃宝 | 一级 | 2010-6-10 13:36
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~
回答者: 夏天的雨丶 | 二级 | 2011-4-30 19:19
裂波斩 Lv 5 出强制 (破霸体,很好用的技能,要加就出强制)
上挑 Lv 10 出强制 (没有浮空高度,剑魂靠什么吃饭)
格挡 Lv 5 出强制 (是剑魂就要练手动格挡,档到你能自然反应就合格了)
银光落刃 Lv 20 空中连斩 Lv 1 (不要相信网上的银落加1,加1你震地去吧,还震人?简直是误人子弟)
三段斩 Lv 5 出强制 (没多大争议吧,猛龙前置)
破极冰刃 Lv 10 (配合武器节制很好用的)
武器节制 Lv 10 (这个技能很好用的,加满节省40%耐久度)
光剑精通 Lv 10
后跳斩 Lv 1 里 · 鬼剑术 Lv 1 (剑魂的精华,不加就不是剑魂了)
逆转反击 Lv 10 (有人说不加,我认为,有时能翻转全盘胜负)
拔刀斩 Lv 16 (一定要满,刷图pk都很使用的技能)
破军升龙击 Lv 5 出强制 (没太大争议把,为觉醒前置也要出啊)
猛龙断空斩 Lv 5 (没争议吧,觉醒前置)
十字斩 Lv 1 (连招,封路,出血,击空)
抓头 Lv 1 (和裂波配合着用)
后跳 Lv 1 出强制 跃翔 Lv 3 (好高好高啊,银落下来伤害好高好高哦)
受身蹲伏 Lv 1
觉醒:
极鬼剑术(斩铁式) Lv 3
极鬼剑术(暴风式) Lv 1
回答者: 热心网友 | 2011-5-8 12:58
楼上的某人复制
刷图建议选巨剑流..
消耗低攻也高
下面是本人推荐的加点..没有复制.纯手打..
-波动-
裂波斩5出强制(巨剑里鬼接这个还不错.无敌技能PK还能扯)
-血气-
十字斩1(连击用)
噬魂之手1或5(加的力量很多..要知道剑魂可是靠物攻和力量吃饭的..而且噬魂之手打人本来就痛.还能用来突围破霸体等)
-通用-
跃翔1(配合银落)
受身蹲伏1 不解释
-剑术-
上挑满.不解释
连突刺1(建议加一点..有时候能用到)
格挡满出强制..(神技啊...如果格挡不过关就3前置)
三段斩5.前置
银光落刃满.(那范围和那伤害........)
空中连斩1....不解释
后跳斩1
里·鬼剑术1 (这两个不加你就去死吧)
破击兵刃满
自动格挡..(要看手动格挡来加..手动OK就不加..不行就加满)
逆转反击..(看个人喜好选择满或不加)
拔刀斩满
破军升龙击满出强制
猛龙断空斩满
幻影剑舞满
-觉醒-
极·鬼剑术(暴风式)1(SP不够..又废无色..不过快出70了.点满也行)
-被动-
强制的上面都说过了
巨剑精通满(不满去死)
极·鬼剑术(斩铁式)满(减防不是一般的BT)
强制鬼斩(巨剑里鬼后接上刷图很给力)
物理暴击满
--------------------------------------END---------------------------------------
没提到的无视不加.
若加了自动格挡就不行
加的手的格挡没加自动格挡的SP绝对够
装备就穿职业套
剑就建议残杀..攻高而且.现在便宜了许多要不执行或者素南.战刃都可以
剑魂刷图怎么加点
DNF手游韩服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF剑魂86刷图怎么加点?想要玩出爆炸性的剑魂,其加点方式极为重要,在这里小编为你介绍暴力剑魂加点方式:
DNF剑魂86刷图加点:
由于流派的不同,这里提供各种不同的流派,大家请对号入座,尽量满足玩家们的要求。
流派1:苍鹰套加点
苍鹰套是比较少数玩家选择的邪教,这套对于操作要求很高,也符文剑魂作为武器大师的标准,各种武器的切换来提升自身的伤害,加点也是和其他流派大大的不同,所以这里第一个讲到。
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF剑魂86刷图怎么加点?想要玩出爆炸性的剑魂,其加点方式极为重要,在这里小编为你介绍暴力剑魂加点方式:
DNF剑魂86刷图加点:
由于流派的不同,这里提供各种不同的流派,大家请对号入座,尽量满足玩家们的要求。
流派1:苍鹰套加点
苍鹰套是比较少数玩家选择的邪教,这套对于操作要求很高,也符文剑魂作为武器大师的标准,各种武器的切换来提升自身的伤害,加点也是和其他流派大大的不同,所以这里第一个讲到。
剑魂刷图加点
职业:【剑圣】 等级:60 总SP:4171 已用SP:4125 任务获得SP:660 已借SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* *********【波动】********* 地裂波动剑,等级1 裂波斩,等级5 强制- 裂波斩,等级1 *********【剑术】********* 上挑,等级10 强制- 上挑,等级1 三段斩,等级5 光剑掌握,等级1 武器之奥义,等级1 疾影手,等级1 极·鬼剑术(斩铁式),等级满 连突刺,等级1 银光落刃,等级20 空中连斩,等级1 武器节制,等级10 光剑精通,等级10 后跳斩,等级1 里鬼剑术,等级1 破极兵刃,等级10 拔刀斩,等级16 破军升龙击,等级13 强制- 破军升龙击,等级1 猛龙断空斩,等级11 幻影剑舞,等级8 极·鬼剑术(暴风式),等级1 格挡,等级5 逆转反击,等级5 *********【血气】********* 崩山击,等级1 嗜魂之手,等级1 十字斩,等级1 *********【鬼神】********* 鬼斩,等级1 刀魂之卡赞,等级1 *********【通用】********* 重甲精通,等级1 后跳,等级1 强制- 后跳,等级1 剑魂轻甲专精,等级1 跃翔,等级1 物理暴击,等级10 受身蹲伏,等级1
剑魂刷图加点
首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~
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