龙之谷最新加点模拟器
2月27日龙之谷手游的不删档测试将正式开启,而在初入龙之谷手游世界时,选择什么职业以及选择的职业如何加技能将是很多新手玩家的困扰,在这里,小编为大家带来龙之谷手游最详细的一转职业攻略。
【龙之谷手游】一转职业技能加点汇总
剑圣魔导师贤者箭神战神元素师祭祀游侠
职业特点
剑圣是物理攻击,技能范围中距离近战职业。剑圣攻击范围较小。需要精确攻击才能打出高伤害。技能爆发不是很高,持续伤害高
优点:
持续伤害高,拥有远程输出和近战输出,移动速度快,无敌技能多,灵活,PVP强势
缺点:
攻击范围小,脆皮,操作要求高
技能介绍
BUFF技能(只能带两个)
爆发点:全程全队友攻击增加10%
勇敢:自身伤害加20%cd60秒持续时间十秒。
特殊技能(只能带一个)
无限之刃:起手无敌,持续的多段伤害,技能全打满伤害很高
主动技能 (可携带五个)
重锤:起手技能,有破甲效果,增加10%伤害
致命劈砍:远程高输出技能,贴身用伤害高(注挥砍姿态近身贴身才有输出,时间持续时间较长持续伤害很高。可以用翻滚打断这技能。)
月光碎片:中近距离技能输出
直线冲击:起手有无敌效果,可以保命的时候或者躲技 能的时候使用
挥砍姿态:持续释放技能,多段持续高输出,近身
PS:有些人不习惯挥砍姿态也可以换半月斩,或者切骨之刺.
切骨之刺:起手无敌,伤害可观
半月斩:需要站桩蓄力,中距离大范围高伤害。
如图:(等级限制,只装备了一部分技能)
战神是物理攻击,技能范围中距离近战职业。战神攻击范围较大。自身范围360度很多技能多能打到。技能伤害很高。持续伤害低
爆发伤害高,技能大开大合类型。拥有远程输出和近战输出,移动速度快,拥有短暂无敌技能多,灵活不容易死,pvp强势
技能CD长,持续伤害能力略低,操作要求略高。和端游比没群铁也没吼。团队作用明显减少。
技能介绍
buff技能:
一个全程全队友增加10%伤害.
一个全队全队员减伤10%,
高地,效果持续时间60秒中间被打到秒不了可以一滴血存活10秒。
铁布衫,自身霸体持续时间七秒。
看需求搭配buff技能。
主动技能(刷图)
惩戒波:远程输出
旋转冲击:中近程输出
滚动攻击:起手短暂无敌,多段高输出
旋风:近身多段高输出
范围炸弹:中等距离输出
台风:特殊技能,多段持续伤害高输出
如图(因等级原因,技能配置并未齐全)
PS:(这五个我会选惩戒波扔炸弹出手。在冲锋进一点范围炸弹。再跑近点旋转冲击再接旋风。然后滚动攻击有短暂无敌。可以等boss普通攻击或者一个技能用滚动攻击抵消顺带输出。)
魔导是魔法远程攻击,技能范围中远距离职业。魔导攻击范围较 小。需要精确攻击才能打出高伤害。技能爆发很高,持续伤害高
优点
持续伤害高,拥有中远程输出,移动速度一般,但40级PVP比较强势
缺点
神秘冥想:全程全队友增加10%伤害
时间加速:给技能加速(神技)
这里就不介绍太多了,站桩技能范围虽小,但是40级的特殊技能 可以在PK里面很强势
重力球:伤害高,cd快,有击退效果
九尾:二端打击技能,近战只能打出一段,中距离可以打出两 段,需要一定的操作
激光:中远距离技能输出,伤害中上
黑洞:起手技能,超远程攻击技能,不管刷图还是天梯都拥有可观的伤害,尤其是PK控场。
陨石:超高一段技能,刷图必带
PS:魔导是一个基本上没有霸体和无敌技能的职业,需要较高的操作和意识,在天梯里面魔道的被动和技能冷却较快,只要操作得当完全可以吊打大多数玩家,刷图方面,魔导绝对是一个必不可少的职业,输出高,全体增益技能时间加速就是神技。
推荐加点:重力球,九尾,激光,黑洞,陨石等技能必满
贤者是牧师的转职。中近距离近战攻击。定位主T也就是说肉盾拉怪的。技能爆发高,持续伤害一般。cd较长技能范围小。需要精确公测才能打出高伤害
可以拉仇恨,血多防高,技能爆发高,40大招无敌5S
技能cd长,范围小,腿短有个盾冲最少能长点保命效果不错。
必带一个自身减伤30%的持续时间15秒和冷却时间45秒。
另外两个分别是全队全程减伤10%和全队全程移动速度加20%的buff,看队员需求带有祭祀的话可以带移动速 度。
神圣化身:大招化身五秒无敌合理情况下释放能让贤者作战能力更强。(40级必带)
刷图技能(可携带五个)
破甲:可以破防,打BOSS先贴身使用破甲可以增加10%伤害。(破甲伤害不是很高不过有增加10%攻击的效果所以先起手最好。)
连锁闪电:贴身高输出,(注连锁闪电不贴身打不出伤害)
雷电冲击:人物前面小范围高爆发伤害
神圣十字:人物前面中范围高爆发伤害
重击:超高伤害,看情况使用,因为起手有短暂无敌效果!(可以等boss放技能或者普通攻击你用重击躲避顺带输出)
推荐加点:
箭神是超远程高输出职业,爆发伤害和持续伤害都可观,输出位置安全
输出高,打击感强,输出距离远,天生敏捷,非常适合平民玩家。
讲究操作和走位。只有高操作才能打出高输出
BUFF技能:
1、鹰怒全员加70%致命一击
2、精神放逐个人加60%敏捷,就是加攻击的buff也不多说了
3、很重要的BUFF技能,加30%攻击和速度,这个神技恰恰弥补了箭神腿短的劣势。举个栗子,龙二里面boss开火车都很头疼吧,箭神又爱拉仇恨,预判boss开火车前,放个buff,跑直线让他追,轻松加愉快。
主动技能(刷图):
追踪箭,远程高输出,不用瞄准
聚能射击,远程高输出
箭雨风暴,远程多段持续高输出
追风箭,多段中距离输出
多段射击,远程多段高输出
另外,飞空连射输出也不错。
如图,因等级不够,所以现在佩戴的是追踪箭、聚能射击、飞空连射、追风箭、多段射击
刷图详解:
有的同学说,我箭雨风暴下不到怪啊,绕过boss头顶下在boss后面了。那我只想说孩子游侠适合你,转游侠贴着boss放丸子吧。大招的话还是那句话,迅矢连射。
关于瞄准四人本不建议带的,龙本里可以带一个。我要强调一下箭神是输出职业!输出职业!输出职业!
另外精灵很重要,我个人推荐南瓜(土豪带L),神级操作真的好用。普攻触发15%攻击,特别适合箭神,因为技能一圈放完有空档,空挡的时候不可能看着队友输出,还是要一箭一箭的射怪。起手平A触发神级操作,然后输出!射!输出!射!输出!无敌技能有两个,三角箭,迅捷箭。迅捷箭输出太低被我放弃了,三角箭一个足矣。
【龙之谷手游】一转职业技能加点汇总
剑圣魔导师贤者箭神战神元素师祭祀游侠
职业特点
剑圣是物理攻击,技能范围中距离近战职业。剑圣攻击范围较小。需要精确攻击才能打出高伤害。技能爆发不是很高,持续伤害高
优点:
持续伤害高,拥有远程输出和近战输出,移动速度快,无敌技能多,灵活,PVP强势
缺点:
攻击范围小,脆皮,操作要求高
技能介绍
BUFF技能(只能带两个)
爆发点:全程全队友攻击增加10%
勇敢:自身伤害加20%cd60秒持续时间十秒。
特殊技能(只能带一个)
无限之刃:起手无敌,持续的多段伤害,技能全打满伤害很高
主动技能 (可携带五个)
重锤:起手技能,有破甲效果,增加10%伤害
致命劈砍:远程高输出技能,贴身用伤害高(注挥砍姿态近身贴身才有输出,时间持续时间较长持续伤害很高。可以用翻滚打断这技能。)
月光碎片:中近距离技能输出
直线冲击:起手有无敌效果,可以保命的时候或者躲技 能的时候使用
挥砍姿态:持续释放技能,多段持续高输出,近身
PS:有些人不习惯挥砍姿态也可以换半月斩,或者切骨之刺.
切骨之刺:起手无敌,伤害可观
半月斩:需要站桩蓄力,中距离大范围高伤害。
如图:(等级限制,只装备了一部分技能)
战神是物理攻击,技能范围中距离近战职业。战神攻击范围较大。自身范围360度很多技能多能打到。技能伤害很高。持续伤害低
爆发伤害高,技能大开大合类型。拥有远程输出和近战输出,移动速度快,拥有短暂无敌技能多,灵活不容易死,pvp强势
技能CD长,持续伤害能力略低,操作要求略高。和端游比没群铁也没吼。团队作用明显减少。
技能介绍
buff技能:
一个全程全队友增加10%伤害.
一个全队全队员减伤10%,
高地,效果持续时间60秒中间被打到秒不了可以一滴血存活10秒。
铁布衫,自身霸体持续时间七秒。
看需求搭配buff技能。
主动技能(刷图)
惩戒波:远程输出
旋转冲击:中近程输出
滚动攻击:起手短暂无敌,多段高输出
旋风:近身多段高输出
范围炸弹:中等距离输出
台风:特殊技能,多段持续伤害高输出
如图(因等级原因,技能配置并未齐全)
PS:(这五个我会选惩戒波扔炸弹出手。在冲锋进一点范围炸弹。再跑近点旋转冲击再接旋风。然后滚动攻击有短暂无敌。可以等boss普通攻击或者一个技能用滚动攻击抵消顺带输出。)
魔导是魔法远程攻击,技能范围中远距离职业。魔导攻击范围较 小。需要精确攻击才能打出高伤害。技能爆发很高,持续伤害高
优点
持续伤害高,拥有中远程输出,移动速度一般,但40级PVP比较强势
缺点
神秘冥想:全程全队友增加10%伤害
时间加速:给技能加速(神技)
这里就不介绍太多了,站桩技能范围虽小,但是40级的特殊技能 可以在PK里面很强势
重力球:伤害高,cd快,有击退效果
九尾:二端打击技能,近战只能打出一段,中距离可以打出两 段,需要一定的操作
激光:中远距离技能输出,伤害中上
黑洞:起手技能,超远程攻击技能,不管刷图还是天梯都拥有可观的伤害,尤其是PK控场。
陨石:超高一段技能,刷图必带
PS:魔导是一个基本上没有霸体和无敌技能的职业,需要较高的操作和意识,在天梯里面魔道的被动和技能冷却较快,只要操作得当完全可以吊打大多数玩家,刷图方面,魔导绝对是一个必不可少的职业,输出高,全体增益技能时间加速就是神技。
推荐加点:重力球,九尾,激光,黑洞,陨石等技能必满
贤者是牧师的转职。中近距离近战攻击。定位主T也就是说肉盾拉怪的。技能爆发高,持续伤害一般。cd较长技能范围小。需要精确公测才能打出高伤害
可以拉仇恨,血多防高,技能爆发高,40大招无敌5S
技能cd长,范围小,腿短有个盾冲最少能长点保命效果不错。
必带一个自身减伤30%的持续时间15秒和冷却时间45秒。
另外两个分别是全队全程减伤10%和全队全程移动速度加20%的buff,看队员需求带有祭祀的话可以带移动速 度。
神圣化身:大招化身五秒无敌合理情况下释放能让贤者作战能力更强。(40级必带)
刷图技能(可携带五个)
破甲:可以破防,打BOSS先贴身使用破甲可以增加10%伤害。(破甲伤害不是很高不过有增加10%攻击的效果所以先起手最好。)
连锁闪电:贴身高输出,(注连锁闪电不贴身打不出伤害)
雷电冲击:人物前面小范围高爆发伤害
神圣十字:人物前面中范围高爆发伤害
重击:超高伤害,看情况使用,因为起手有短暂无敌效果!(可以等boss放技能或者普通攻击你用重击躲避顺带输出)
推荐加点:
箭神是超远程高输出职业,爆发伤害和持续伤害都可观,输出位置安全
输出高,打击感强,输出距离远,天生敏捷,非常适合平民玩家。
讲究操作和走位。只有高操作才能打出高输出
BUFF技能:
1、鹰怒全员加70%致命一击
2、精神放逐个人加60%敏捷,就是加攻击的buff也不多说了
3、很重要的BUFF技能,加30%攻击和速度,这个神技恰恰弥补了箭神腿短的劣势。举个栗子,龙二里面boss开火车都很头疼吧,箭神又爱拉仇恨,预判boss开火车前,放个buff,跑直线让他追,轻松加愉快。
主动技能(刷图):
追踪箭,远程高输出,不用瞄准
聚能射击,远程高输出
箭雨风暴,远程多段持续高输出
追风箭,多段中距离输出
多段射击,远程多段高输出
另外,飞空连射输出也不错。
如图,因等级不够,所以现在佩戴的是追踪箭、聚能射击、飞空连射、追风箭、多段射击
刷图详解:
有的同学说,我箭雨风暴下不到怪啊,绕过boss头顶下在boss后面了。那我只想说孩子游侠适合你,转游侠贴着boss放丸子吧。大招的话还是那句话,迅矢连射。
关于瞄准四人本不建议带的,龙本里可以带一个。我要强调一下箭神是输出职业!输出职业!输出职业!
另外精灵很重要,我个人推荐南瓜(土豪带L),神级操作真的好用。普攻触发15%攻击,特别适合箭神,因为技能一圈放完有空档,空挡的时候不可能看着队友输出,还是要一箭一箭的射怪。起手平A触发神级操作,然后输出!射!输出!射!输出!无敌技能有两个,三角箭,迅捷箭。迅捷箭输出太低被我放弃了,三角箭一个足矣。
龙之谷最新加点模拟器
加点模拟器是用来看自己加点的一个演练样的,不能改变游戏中的所已有的SP!
dnf召唤师加点(模拟器的靠边站……!)
http://games.qq.com/tencent/dnf/zt/jiadian/ LZ这就是
dnf召唤师加点(模拟器的靠边站……!)
17173上很多的 这游戏我没怎么玩了 谢谢 给点分 谢谢
DNF召唤师怎么加点好?详细点
提到召唤,不了解召唤的人,肯定首先想到的是在PK场中乱蹿,最后连人带宠被P倒在地的小萝利,
又或是率领着满屏幕宝宝,让队友找不到自己在哪的军团首领。所以,很多人开始对召唤嗤之以鼻。
如果队伍中有一名召唤在其中,那么,只要一卡机,罪名肯定都抱怨在召唤身上。就连我刚开始练自己
这个召唤号的时候,朋友圈里根本都没有人看好,但是,30天之后,几乎每天上线,都会收到他们的窗口,原因?接着往下看。
首先,我想对所有召唤朋友们从内心深处呐喊一声,选择召唤,你将走向一条辉煌,且富有的道路,虽然这条道路充满孤独。(我们用金钱和装备来弥补孤独。)
对,召唤是孤独的职业,因为上述原因,我们练级不得不单练,但是我们绝对是王者勇士,任何王图,都是我们必胜的战场(汗一个先,这里除了新出的迷宫地图),因我们拥有永不间歇的强大的火力军团。
言归正传,首先,给新手朋友们介绍一下,如何打造一个召唤的辉煌之路。
技能篇:(加点,目前网上也流传了很多版本,这里主要介绍一下改版后我自己的加点方式,DNF本人亲身洗了4次点之后的经验。我也不知道属于契约召唤还是精灵召唤。)
元素技能,电光曼:+1(用于招3个雷袄斯,有人说不用加,大雷和精灵王都会落雷,但是很难抓,远不如电光来的快。)
契约召唤,赫德尔:+10(前置技能,这里不解释。)
召唤兽强化:+10(不强化,不经打。)
鞭挞:+5(为了后面的召唤兽狂化做前置,另外也可以给BB加加BUFF。)
契约召唤,弗利特:千万别加(只吃饭不做事的家伙,一进图,找个角落躲起来了,很少攻击.)
精灵召唤,亚德炎:+5(精灵召唤:火焰赫瑞克的前置)
精灵召唤,冰奈斯:+5(精灵召唤:冰影阿奎利斯的前置)
精灵召唤,瑟冥特克:+5(精灵召唤:亡魂默克尔的前置)
精灵召唤,雷沃斯:+满(能击晕敌人,好战也不错,后期一次招4个,全图7个,很不错。但以加满觉醒,大雷,姐姐,精灵王为主。)
召唤兽跟随:+1(BB不听话就拖着走,更好的控制BB。)
契约召唤,桑德尔:建议不加(这里只所以建议不加,因为30之前很难练,能挡挡怪做做打手,40级之后这家伙完全是个鸡肋,如果有钱洗点的话,可以加。)
契约召唤,袄索:+10(问题来了,问题来了哈,这里也是人们一直争论的问题之一,我个人认为,这里一定要加到10,出毒和虫子,我最后一次洗点就是因为它。刷遗迹第2个图的时候,你就知道它的可爱之处了,而且,平时刷图还可以帮忙吸引怪,卡位啊!)
魔力印记:+1(主要为了给BB定个攻击目标,还能提高BB攻击,我为这个也洗过一次点,刚开始玩不太懂,结果一直加,效果没看出多少,SP倒是浪费了不少。而且现在第八版改版后,施法的距离得到了增加,一级绝对够了。)
精灵召唤,火焰赫瑞克:+5(为精灵召唤:伊伽贝拉做前置)
精灵召唤冰影阿奎利斯:+5(这里有人说跟等级走,选雷和冰双修,这里不跟人争论SP问题,我个人觉得加到5就行了。)
精灵召唤,亡魂默克尔:+5(为精灵召唤:伊伽贝拉做前置)
精灵召唤,极光格雷林:+满(攻击速度快,而且落雷攻击范围广,光属性,克制很多暗属性怪,舍它其谁?但以加满觉醒,姐姐,精灵王为主。)
契约召唤,路易丝:+满(姐姐主战力之一,虽然F低,但是攻击力绝对是可怕的)
精灵召唤:伊伽贝拉:+满(主战力之一,攻击范围广,本身也有光环,随着图中小召唤物的存在多少而定义。)
契约召唤:卡西亚斯 +满
召唤兽狂化:+满(杀BOSS的时候,那速度,可不是盖的。)
另外介绍一些杀人越货,保命致富的魔法。
远古魔法书:+满(召唤刷图用蓝不是一般的快,有了它,节约不少钱啊。)
替身草人:+1(有人说真正的召唤不应该让怪碰到,我想对那些人说,除非你是神,这里推荐加一点,只要是万一出现状况,以最快速度脱离战场。)
基本上加点就是这样了。
练级篇:
1-30级:召唤人生当中最痛苦的阶段,跟着任务混队吧,混到20去天空,还是只能混对,到25了,这里就出现一个分歧,就是加骑士和不加骑士,加骑士的可以试着单刷天空了,但是后期花钱洗点。不加骑士的,继续混队吧,到30级我们就出头了。我们是打不死的。
30-32:这时候,上位精灵全出了,大大小小,也能招出一大堆了,去天唯刷神殿外围吧。
32-35:练狱的经验还是不错的,到35再说吧。33的时候有人心里在大小算盘,这也是我那时候的心理,刷冰心少年,2点疲劳,4-6万经验。首先我不说,能不能刷过,长期刷冰心,带给自己的绝对是想死的感觉,当然,有人带就另当别论了。)
35-42:终于出露易丝了,火力更猛了,这时候开了天唯禁地的,甭考虑,直接冲吧,一个怪1000多经验,而且怪又多,绝对是练级宝地,最爽的是,这里掉宝的几率,似乎非常之高阿。
42-45:出精灵王了。这里有个争论,有人说去刷山脊,有人说去刷蜘蛛,个人推荐刷蜘蛛。为什么?个人经验,山脊王图里的怪,魔防比较高,这时候去杀,速度非常慢,这里个人特别讨厌冰精灵史苏克,超难打。蜘蛛就不同了,蜘蛛简直就是我们的天堂,让我们蹂躏,唯一有点麻烦的是,里面的那个冤魂的声音,我的妈呀,确实不敢恭维,玩的时候都不敢开音箱。
45-50:说实话,这段期间是召唤们最迷茫的时候,因为我们单刷习惯了,习惯了高经验,45之后,蜘蛛经验已经变少了,刷熔岩想都太费药了,又慢,所以,没办法,熬吧,我们回去山脊,熬两天到47。有人在46的时候就想着去盗贼了,没错,盗贼是经验高,但是犬人哈多,绝对是我们召唤的噩梦。组队呢,经常又卡住怪,所以放弃吧,做完任务,把老鼠图打开就OK了。这时候,我们召唤的春天又回来了。做人别贪心,刷普通吧,有能力的也可以刷冒险,冒险经验有1132,最后还能给个10多万的经验。到50级之后,基本上就是可以到处跑了。
(切记,要拜一个长期在线的师傅,带不带咱都无所谓,最主要的是在杀怪的时候,给你加成的经验不是一般的多阿。)
又或是率领着满屏幕宝宝,让队友找不到自己在哪的军团首领。所以,很多人开始对召唤嗤之以鼻。
如果队伍中有一名召唤在其中,那么,只要一卡机,罪名肯定都抱怨在召唤身上。就连我刚开始练自己
这个召唤号的时候,朋友圈里根本都没有人看好,但是,30天之后,几乎每天上线,都会收到他们的窗口,原因?接着往下看。
首先,我想对所有召唤朋友们从内心深处呐喊一声,选择召唤,你将走向一条辉煌,且富有的道路,虽然这条道路充满孤独。(我们用金钱和装备来弥补孤独。)
对,召唤是孤独的职业,因为上述原因,我们练级不得不单练,但是我们绝对是王者勇士,任何王图,都是我们必胜的战场(汗一个先,这里除了新出的迷宫地图),因我们拥有永不间歇的强大的火力军团。
言归正传,首先,给新手朋友们介绍一下,如何打造一个召唤的辉煌之路。
技能篇:(加点,目前网上也流传了很多版本,这里主要介绍一下改版后我自己的加点方式,DNF本人亲身洗了4次点之后的经验。我也不知道属于契约召唤还是精灵召唤。)
元素技能,电光曼:+1(用于招3个雷袄斯,有人说不用加,大雷和精灵王都会落雷,但是很难抓,远不如电光来的快。)
契约召唤,赫德尔:+10(前置技能,这里不解释。)
召唤兽强化:+10(不强化,不经打。)
鞭挞:+5(为了后面的召唤兽狂化做前置,另外也可以给BB加加BUFF。)
契约召唤,弗利特:千万别加(只吃饭不做事的家伙,一进图,找个角落躲起来了,很少攻击.)
精灵召唤,亚德炎:+5(精灵召唤:火焰赫瑞克的前置)
精灵召唤,冰奈斯:+5(精灵召唤:冰影阿奎利斯的前置)
精灵召唤,瑟冥特克:+5(精灵召唤:亡魂默克尔的前置)
精灵召唤,雷沃斯:+满(能击晕敌人,好战也不错,后期一次招4个,全图7个,很不错。但以加满觉醒,大雷,姐姐,精灵王为主。)
召唤兽跟随:+1(BB不听话就拖着走,更好的控制BB。)
契约召唤,桑德尔:建议不加(这里只所以建议不加,因为30之前很难练,能挡挡怪做做打手,40级之后这家伙完全是个鸡肋,如果有钱洗点的话,可以加。)
契约召唤,袄索:+10(问题来了,问题来了哈,这里也是人们一直争论的问题之一,我个人认为,这里一定要加到10,出毒和虫子,我最后一次洗点就是因为它。刷遗迹第2个图的时候,你就知道它的可爱之处了,而且,平时刷图还可以帮忙吸引怪,卡位啊!)
魔力印记:+1(主要为了给BB定个攻击目标,还能提高BB攻击,我为这个也洗过一次点,刚开始玩不太懂,结果一直加,效果没看出多少,SP倒是浪费了不少。而且现在第八版改版后,施法的距离得到了增加,一级绝对够了。)
精灵召唤,火焰赫瑞克:+5(为精灵召唤:伊伽贝拉做前置)
精灵召唤冰影阿奎利斯:+5(这里有人说跟等级走,选雷和冰双修,这里不跟人争论SP问题,我个人觉得加到5就行了。)
精灵召唤,亡魂默克尔:+5(为精灵召唤:伊伽贝拉做前置)
精灵召唤,极光格雷林:+满(攻击速度快,而且落雷攻击范围广,光属性,克制很多暗属性怪,舍它其谁?但以加满觉醒,姐姐,精灵王为主。)
契约召唤,路易丝:+满(姐姐主战力之一,虽然F低,但是攻击力绝对是可怕的)
精灵召唤:伊伽贝拉:+满(主战力之一,攻击范围广,本身也有光环,随着图中小召唤物的存在多少而定义。)
契约召唤:卡西亚斯 +满
召唤兽狂化:+满(杀BOSS的时候,那速度,可不是盖的。)
另外介绍一些杀人越货,保命致富的魔法。
远古魔法书:+满(召唤刷图用蓝不是一般的快,有了它,节约不少钱啊。)
替身草人:+1(有人说真正的召唤不应该让怪碰到,我想对那些人说,除非你是神,这里推荐加一点,只要是万一出现状况,以最快速度脱离战场。)
基本上加点就是这样了。
练级篇:
1-30级:召唤人生当中最痛苦的阶段,跟着任务混队吧,混到20去天空,还是只能混对,到25了,这里就出现一个分歧,就是加骑士和不加骑士,加骑士的可以试着单刷天空了,但是后期花钱洗点。不加骑士的,继续混队吧,到30级我们就出头了。我们是打不死的。
30-32:这时候,上位精灵全出了,大大小小,也能招出一大堆了,去天唯刷神殿外围吧。
32-35:练狱的经验还是不错的,到35再说吧。33的时候有人心里在大小算盘,这也是我那时候的心理,刷冰心少年,2点疲劳,4-6万经验。首先我不说,能不能刷过,长期刷冰心,带给自己的绝对是想死的感觉,当然,有人带就另当别论了。)
35-42:终于出露易丝了,火力更猛了,这时候开了天唯禁地的,甭考虑,直接冲吧,一个怪1000多经验,而且怪又多,绝对是练级宝地,最爽的是,这里掉宝的几率,似乎非常之高阿。
42-45:出精灵王了。这里有个争论,有人说去刷山脊,有人说去刷蜘蛛,个人推荐刷蜘蛛。为什么?个人经验,山脊王图里的怪,魔防比较高,这时候去杀,速度非常慢,这里个人特别讨厌冰精灵史苏克,超难打。蜘蛛就不同了,蜘蛛简直就是我们的天堂,让我们蹂躏,唯一有点麻烦的是,里面的那个冤魂的声音,我的妈呀,确实不敢恭维,玩的时候都不敢开音箱。
45-50:说实话,这段期间是召唤们最迷茫的时候,因为我们单刷习惯了,习惯了高经验,45之后,蜘蛛经验已经变少了,刷熔岩想都太费药了,又慢,所以,没办法,熬吧,我们回去山脊,熬两天到47。有人在46的时候就想着去盗贼了,没错,盗贼是经验高,但是犬人哈多,绝对是我们召唤的噩梦。组队呢,经常又卡住怪,所以放弃吧,做完任务,把老鼠图打开就OK了。这时候,我们召唤的春天又回来了。做人别贪心,刷普通吧,有能力的也可以刷冒险,冒险经验有1132,最后还能给个10多万的经验。到50级之后,基本上就是可以到处跑了。
(切记,要拜一个长期在线的师傅,带不带咱都无所谓,最主要的是在杀怪的时候,给你加成的经验不是一般的多阿。)
dnf加点模拟器下载
dnf70级 搜这个就会出来,不用下载,我一般用的是久游,17173,
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