棍猴加点
精修满,领悟差49兑换完。奔雷上面4点无异议,熟练点满配合铁山靠的火速进入快速打豆模式,铁山靠火速对奔雷,无变招的棍势如山有效,对变招棍势无效。
破天无所畏惧流,大爆发定二满豆无无所畏惧BUFF,神行,奔雷插招满豆,巨猿【有八棍疯魔就用在这,一点就空格】,破天,活筋隐身【无所畏惧BUFF出现】,破天到完【无所畏惧BUFF结束】,打两豆破天,铁山【无所畏惧BUFF出现】,打几个破天的豆,继续破天。其实无所畏惧知道自己注意一下就会用了。另外一个就是满熟练于心加上铁山靠的BUFF打奔雷非常快,多适应一下就好了。
巨猿拳罡气 攻击加技能一共20%伤害加成,因为是无所畏惧流,不缺体力,巨猿就不必加了,同仇的话看个人,裂甲,一般BOSS巨猿一破天BOSS护甲就剩一点,活筋隐身大爆发就更给力了。长久3点巨猿拳罡持续14.16秒
神行,上面3个无异议,灵动的话其实也蛮不错的,打BOSS一被打出闪避就加一个豆,不过是在没精修了,待我以后测试吧。快速准备点了1大星是作为一个大爆发,活筋隐身也是这样点,长久1大星是因为神行作为大爆发的前奏及输出的一个最大提升,持续17.7秒
破天无所畏惧流,大爆发定二满豆无无所畏惧BUFF,神行,奔雷插招满豆,巨猿【有八棍疯魔就用在这,一点就空格】,破天,活筋隐身【无所畏惧BUFF出现】,破天到完【无所畏惧BUFF结束】,打两豆破天,铁山【无所畏惧BUFF出现】,打几个破天的豆,继续破天。其实无所畏惧知道自己注意一下就会用了。另外一个就是满熟练于心加上铁山靠的BUFF打奔雷非常快,多适应一下就好了。
巨猿拳罡气 攻击加技能一共20%伤害加成,因为是无所畏惧流,不缺体力,巨猿就不必加了,同仇的话看个人,裂甲,一般BOSS巨猿一破天BOSS护甲就剩一点,活筋隐身大爆发就更给力了。长久3点巨猿拳罡持续14.16秒
神行,上面3个无异议,灵动的话其实也蛮不错的,打BOSS一被打出闪避就加一个豆,不过是在没精修了,待我以后测试吧。快速准备点了1大星是作为一个大爆发,活筋隐身也是这样点,长久1大星是因为神行作为大爆发的前奏及输出的一个最大提升,持续17.7秒
棍猴加点
棍猴核心技能就是破天跟隐身,猴子在43级以后,才算是有了点输出,因为43你终于可以到定海4了,手速再慢,加个隐身咒回连击点,甩个9-10个破天问题应该不大。
就跟你说43级的加点吧,
破天满,有点就加,
隐身暂时可以不学最下两行,
一级活筋,只为3个连击点,
不点护身,点神行,到时候你单刷宝林,无限破天把主持抽到死你就懂了。而且神行给移动攻击伤害加成。
奔雷击,棍式如山必点满。建议奔雷击攻速有点就加,不加伤害(定海4之后的破天基本上就是一个奔雷一个破天,你奔雷快,破天就快,可以多打个破天)棍式如山有闲余点加伤害不加攻速,
巨猿必学,但是不建议点满,因为点不够用,点到裂甲就够了。同仇敌忾不用学,其他点满,下面2行精修不学。
下面是我的输出打法,(此时处于定海2或者3情况下)
巨猿-神行-隐身-破天-破天-活筋-破天-破天-奔雷-破天-奔雷-破天-奔雷-破天。。。。。连多少个看你操作了。
别看其中感觉神行别用而且还浪费3个连击点,其实不然,神行给移动攻击伤害加90?具体多少也记不清了,好像是30+60,还怎加身法,闪避,神行里面还一个灵动,精修,怪打你,闪避直接获得连击点 ,这太变态了,所以说,宝林主持可以被你破天蒙到死,根本不用打奔雷攒连击点。
升级么,做活动任务做快了,接宗派悬赏等,最快的就是打狩猎,打相应的狩猎副本,经验很高,但是游戏嘛,主要是开心下,不要玩的太累,没意思。
就跟你说43级的加点吧,
破天满,有点就加,
隐身暂时可以不学最下两行,
一级活筋,只为3个连击点,
不点护身,点神行,到时候你单刷宝林,无限破天把主持抽到死你就懂了。而且神行给移动攻击伤害加成。
奔雷击,棍式如山必点满。建议奔雷击攻速有点就加,不加伤害(定海4之后的破天基本上就是一个奔雷一个破天,你奔雷快,破天就快,可以多打个破天)棍式如山有闲余点加伤害不加攻速,
巨猿必学,但是不建议点满,因为点不够用,点到裂甲就够了。同仇敌忾不用学,其他点满,下面2行精修不学。
下面是我的输出打法,(此时处于定海2或者3情况下)
巨猿-神行-隐身-破天-破天-活筋-破天-破天-奔雷-破天-奔雷-破天-奔雷-破天。。。。。连多少个看你操作了。
别看其中感觉神行别用而且还浪费3个连击点,其实不然,神行给移动攻击伤害加90?具体多少也记不清了,好像是30+60,还怎加身法,闪避,神行里面还一个灵动,精修,怪打你,闪避直接获得连击点 ,这太变态了,所以说,宝林主持可以被你破天蒙到死,根本不用打奔雷攒连击点。
升级么,做活动任务做快了,接宗派悬赏等,最快的就是打狩猎,打相应的狩猎副本,经验很高,但是游戏嘛,主要是开心下,不要玩的太累,没意思。
棍猴加点,棍猴加点
确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事 真要说,那就是55级之前 看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能 奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,护身,巨猿(或者悬空)
奔雷 4 修追加 定海1, 神棍
棍势 满 除了最后一排伤害 其他都满 定海2
破天 满 突进,和无所畏惧暂时不点 其他满 (为什么不点突进可以问,不多说)
神行 满 准备和长久不点
隐身 8 出寻找时机和原形毕露
活筋 1 主要3个连击点
护身 满 持久和准备不点
巨猿 6即可 修攻击和巨猿
这套刷图,没太大压力 存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点 换一次破天加伤 和神行3个连击点加2次破天 你怎么选择?
这里解释下手法 一, 9连击点进图后 神行-3 一套棍势后9点 二,巨猿 护身开启,破天-5,一套棍势+3 再破天,剩余2个连击点 同时进入定海4 那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了 三,下面你有两个选择1,按下活筋 隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点 也就是说定4后12秒内,按下活筋 隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2 定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天 之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天 (熟练后)
别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水
奔雷 4 修追加 定海1, 神棍
棍势 满 除了最后一排伤害 其他都满 定海2
破天 满 突进,和无所畏惧暂时不点 其他满 (为什么不点突进可以问,不多说)
神行 满 准备和长久不点
隐身 8 出寻找时机和原形毕露
活筋 1 主要3个连击点
护身 满 持久和准备不点
巨猿 6即可 修攻击和巨猿
这套刷图,没太大压力 存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点 换一次破天加伤 和神行3个连击点加2次破天 你怎么选择?
这里解释下手法 一, 9连击点进图后 神行-3 一套棍势后9点 二,巨猿 护身开启,破天-5,一套棍势+3 再破天,剩余2个连击点 同时进入定海4 那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了 三,下面你有两个选择1,按下活筋 隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点 也就是说定4后12秒内,按下活筋 隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2 定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天 之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天 (熟练后)
别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水
棍猴加点,棍猴加点
32级的话劝你用拳猴,到35级时转为棍猴。因为棍猴一个很重要的精修点在34级才开启,所以之前的棍猴没有拳猴实用。我自己亲身体验过,绝没有瞎说。具体的拳猴加点,在下面给楼主附个链接吧,喜儿制作的,非常详细。
宠物的话,星河大神推荐用“羊仙”,是用600个万妖石兑换的,万妖石可以在拍卖购买,打副本也掉,但是每次也就掉5-6个吧,所以还是买比较划算,也不贵,我们区是500左右一个。
宠物是去各个副本的狩猎模式掉的,具体哪个副本掉哪个,楼主可以通过副本掉落查询。但是基本都是掉那几个残魂,宠物精魄的掉率还是比较低的。
http://bbs.duowan.com/thread-34526245-1-1.html喜儿的视频
望采纳~
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宠物是去各个副本的狩猎模式掉的,具体哪个副本掉哪个,楼主可以通过副本掉落查询。但是基本都是掉那几个残魂,宠物精魄的掉率还是比较低的。
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棍猴加点,棍猴加点,棍猴加点,棍猴加点
先奔雷进定海一,打完棍影进定2,破天棍进定3,奔雷+破天进4,这是一套,无需开隐身和活筋。
棍猴加点,棍猴加点,棍猴加点,棍猴加点
本教程为大家介绍一下《斗战神》灵猴加点详解,希望对各位玩家有帮助。
我玩棍猴也玩了三次测试了.棍猴的玩儿法不断完善.到现在这个版本.灵猴除了棍影千叠和拳定八荒这两个技能始终处在尴尬的状况之外.其他的技能都有了不错的进阶和调整.
由于我一直以来玩的都是棍系灵猴.棍猴的灵动.招式的大气.破天棍一往无前的霸气都非常令我着迷.
我喜欢猴哥.但是经常看到有些猴哥虽然有不错的装备输出却不尽如人意.所以这次为大家分享一下我的棍猴技能加点的小小心得.希望所有猴哥儿们都能威武霸气.
技能加点应该是所有猴哥儿们比较关注的了.因为有一套好的加点能让你的输出有质的变化.
这套加点着重于爆发力.在定海神针四重天的12秒内将输出提升到极致.爆发出成吨的伤害.
我目前的等级是55级.所以点数不对的童鞋请留意一下自己的等级以及各主支线任务.废话不说了.上图.
由于目前这个版本.我比较喜欢棍势如山这个技能.所以我仅仅是将奔雷击用来快速进入定海一重以及获得神棍的buff效果
棍势如山这个技能在这个版本里被强化了.首先是精修上面使得连击点在神棍被动下由原来的两个提高到了三个.不要小看这一点之差.它可以有效缩短你的爆发周期.其次棍势如山还有一个很实用的地方.第三式后每一式都可以接轻棍施放棍影望月.这个变招可以有效提高猴哥儿的机动性并且不影响连击点的积累.
迎势而上能稳定定海buff.不至于使得定海buff一次性流失.让你在战斗中更容易找到节奏.但是这个变招很多猴哥儿不习惯.我想说这个变招是非常实用的.进一步提高了猴哥儿的机动性.只要稍微琢磨一下适合自己的使用习惯你就能轻松掌握了.棍势如山的伤害在PVP的时候是很可观的.加上它的高机动性并且不影响连击点积攒的特点.追杀与回避都非常奏效.这个技能应该受到重用.那么综合以上几点.点满行云流水就不需要多作解释了.
破天棍.这是棍猴的最核心的输出技能.没有之一.所有的爆发力都在破天棍上体现出来.
动如雷霆这个精修总体能为你带来60点的攻速加成.对于棍猴来说.攻速=积攒连击点的效率=输出.
巨猴拳罡,15%的伤害加成.无体力消耗释放攻击技能.20的破甲能力.增加防御和移动速度.这是一个非常全面的增益buff.尤其破甲能力使得猴哥面对boss强硬的霸体护甲时.能轻松将其推倒.这使得猴哥在团队中的价值得到承认.破霸体能力是猴哥霸道的独特风格.
#p#副标题#e#
护身咒.这个技能是灵猴的核心生存技能.高额的伤害减免与伤害吸收.加上精修的30%回血与霸体.可以让你在护身咒效果期间如天神下凡
隐身咒是影响棍猴爆发力的核心技能.每个猴哥儿都必须要学.由于幻甲上面我选择了隐身咒+1.所以我拥有14重天的破潜效果.破潜状态下给我增加了479点攻击力提升.这是非常变态的.并且隐身咒可以为你秒回4个连击点.比活筋还多一个.追加连击点的作用不需要解释了.直接影响破天棍的释放次数,隐身咒绝对是猴哥儿的神技.
12重天的神行术可以为你提供40%的会心伤害加成.虽然被砍了.但是效果依然非常明显.如果你的会心率够高的话.这可以让你的破天棍暴击的时候输出更多伤害.冲刺与狂躁可以让破天棍整体提高90%的伤害.使得爆发力直线提升.
灵活为你提供了100的攻速.加上动如雷霆全额60的攻速.一共是160.如果再加上装备上的攻速支持.在神行15秒期间你的攒点效率将会大幅度提高.
灵动直接提高了100%的闪避率.在受到怪物攻击的时候闪避成功就会恢复1个连击点.有了这个精修.使用得当的话可以大幅度提高你刷图的效率.
活筋这个技能放到最后.因为它的存在感.只是因为三个连击点.虽然是很受伤的赶脚.但是三个连击点依然为猴哥儿的爆发做出了贡献.
这套技能非常的实用.无论是PK还是刷图.
总结一下重点:
1.熟练使用棍势如山以提高机动性和走位习惯
2.巨猿与护身配合可以使你获得天神下凡buff
3.以神行、巨猿与隐身的组合进入定海神针四重.你将爆发出成吨的伤害.
4.合理使用隐身咒与活筋.让你能够更容易掌握定海四的节奏
5.看帖回帖的童鞋都是好童鞋.紫武传奇都喜欢好童鞋啊有木有~
最后一点.也是最重要的一点:爱斗战神爱棍猴就要坚持一百年!
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