灵猴加点
1 全力加点,优点 :攻击高 输出稳定,缺点:命中比较低,暴击少,在出现群怪的时候不好控制 不适合PK 不推荐
2 全敏加点,优点:会心高 命中高 杀怪能力强 缺点:输出较为不稳, 在PK的过程中如果配以优秀的技能勉强过的去
3传统加点-力敏 比较中庸 不极端 使用于各个门派 PK 练级都不错 至于力和敏孰多孰少就要看个人喜好咯
4加疾勉强说的过去 不过猴子杀人砍够在很短的时间内 不会害怕缺乏闪避的窘迫 等你猴子的血不多的时候 我相信对手已经倒下了
4加体的玩家我就不说了 这样教小朋友的人要莫是你自己还不清楚,要不就是误人子弟
灵猴加点
在
灵猴
门派竞赛这个棍子飞舞的场地,蹿出一个“另类”的拳头,会不会备受瞩目呢?
带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点,也是我一直在用的加点。
优点:生存能力强,回血快,控制干扰能力强。
缺点:伤害略低,晋级赛中抢人头能力偏弱。
经过几次门派竞赛,调整后最终加点如下:
乱星舞:被动技能,更好地发挥内伤效果。
分身劈:输出、分身、减CD,满重天。
注:分身劈上的内伤也享受乱星舞的被动效果。
疾影铁山靠:控制、回豆。
火速:加快疾影腿速度,疾影腿变招不享受此效果。
疾影腿:输出、传染内伤、回豆、控制,满重天。
拳脚易招:这个点考虑了很久,点上拖慢速度,不点缺少伤害,最后还是点上了,本来伤害就低。
护身咒:满重天,不解释了。
活筋:回豆、加斗志、分身,满重天。
准备不点,性价比太低,精修点也不够。
护身咒:满重天,不解释了。
灵猴加点,灵猴加点
灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩猥琐类加点和输出,其实猴哥PVP也可以暴力(特别是群P),也可以走刚猛路线。下面先附图说棍猴加点然后讨论输出手法。
1、奔雷击:
猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。
2、棍势如山:
加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。(同样增加棍势如山速度的行云流水在后期可以考虑点上,因为精修点的原因,其和奔雷击的熟练于心只能选择其中一样,行云流水同样需要配合神行术才能发挥最大效果)。
3、破天棍:
灵猴主要输出技能,重天点满,200精修点必须用完。因为猴子体力的限制,所以本人更倾向于加无所畏惧。
灵猴加点,灵猴加点
灵猴加点,灵猴加点,灵猴加点,灵猴加点
斗战神拳猴加点推荐:
1. 筋骨加点:拳猴的生存能力相对较弱,因此筋骨加点是必要的,可以提高拳猴的生命值和防御力,使其在战斗中更加耐久。
2. 身法加点:拳猴的主要输出手段是近战攻击,因此身法加点可以提高拳猴的攻击力和闪避率,使其在战斗中更加灵活。
3. 体力加点:拳猴需要一定的血量来保证生存能力,因此可以适当加一些体力点数,提高血量上限。
具体加点方案可以根据个人喜好和游戏需求进行调整。比如,如果玩家更注重拳猴的输出能力,可以适当增加身法加点的比例;如果玩家更注重拳猴的生存能力,可以适当增加筋骨加点的比例。
在斗战神中,拳猴是一种近战输出职业,以高机动性和强大的爆发力著称。拳猴的加点方案应该注重提高其生存能力和输出能力,以保证其在战斗中的持续作战能力。同时,拳猴还需要具备一定的血量和防御力,以应对战斗中的不同情况。因此,在加点时应该注重平衡,不要过于偏重某一方面而忽略了另一方面。
总之,斗战神拳猴的加点方案应该根据职业特点和个人需求进行调整,以达到最佳的游戏效果。
灵猴加点,灵猴加点,灵猴加点,灵猴加点
全民斗战神灵猴技能怎么加点,灵猴作为以齐天大圣为原型的主角,一直受广大玩家的欢迎。有着超高的技能伤害,防御与攻击都很不错。
怒风拳:挑空敌人后,伤害会增加,作为挑空技,加一点就可以挑空,无需特地的加上去,可以放到后面再加点。
闪影拳:伤害比较低,但是冷却快,有一定位移的技能,技能释放时间短。不容易被打断,这些优点完全的弥补了伤害低的缺陷,建议优先点满。
山崩拳:最强技能,有着强大的伤害,还有击飞效果,但是冷却时间很长,技能释放时间也很长,很容易被打断,但是为了那个伤害大家还是需要点高的,建议第二个点。
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