斗战神拳猴刷图加点
技能加点决定DPS高低,下边是几次修改过的技能精修
①奔雷点出定海1、神棍和速度,点速度是为了快速集连击点。伤害加深按个人所需加点
②分身幻影:点出1重天即可,几乎可消除所有负面debuff,比如还魂三次的金钱惩罚,黑风大王的旋风虚弱效果、灼伤、出血等等
③神行术:加满持久,点出快速准备。破天棍属移动消耗性技能,神行术对此技能伤害加成90%。该技能具有回体效果,但消耗3连击点
④破天棍:棍猴灵魂技能,DPS伤害核心所在,不点满伤害加深,你敢说自己是棍猴么
⑤活筋:定海4必备前置技能,有了定海4配合快速奔雷击才能无限破天。不点“回体”“阴阳互易”,因为有破天棍、神行术回体效果完全不担心体力空虚。强体是楼主担心回避过多导致虚弱点出
⑤巨猿拳罡:点出“伤害”“队友共享”“破甲”“持续”,由于精修点不足,就加到队友共享;
⑥分身劈:改版前灵魂技能,改版后渣。与旋空震聚怪效果相对,总把怪打散,不利于提高DPS;
⑦隐身咒:需技能书点出,有能力者加满。打BOSS也是杠杠的;
⑧棍影千叠:无论在首测、内测还是几个月后即将迎来的公测,都不推荐加点。虽然更新出了“伤害加深”,但是起手慢、体力巨大消耗构成了其永远不会成为灵魂技能的弊端。如此奇葩的技能,你能想象第八式升天时被击晕么?你能想象释放几次后的虚弱状态么?你能想象仅仅10秒的定海4状态就被这垃圾技能消耗去了么?你唯一能做的是什么?放弃它!
斗战神拳猴刷图加点
好了,话不多说,下面给大家带来加点,我们都知道现在开放了65级,63级的时候会有一个新的技能槽出现,意味着我们能多学一个技能了。首先我们来看这套加点名字上面的2个技能,奔雷击和分身劈。
是不是觉得奔雷击的加点跟以前不一样了,对,没错,就是跟以前不一样了。由于
灵猴
缺少BUFF,而奔雷击可以给我们提供一个感电BUFF,所以重天点满,感电也必须点出来,至于点出熟练于心就是为了加快奔雷击的释放速度,等会后面的输出手法里面会有详解!
新开放的技能槽,我选择了分身劈这个技能,很家都选择的是疾影铁山靠,但是版主为什么选择了分身劈呢,大家都知道现在16人化妖现在不能卡狮子了,所以分身猴变的相当重要。其次,也是最重要的原因,精修里面点出了分身,这个分身可以消掉所有的负面BUFF,这对猴子来说是个相当重要的技能。相信大家都知道决战之路的第二个BOSS,那个熊会召唤出一个龙卷风出来,给我们打一下就会出现一个虚弱的BUFF,这个真的很恶心。
但是现在你有了分身劈,就不要害怕了,一个分身劈把那个BUFF消掉,然后就能闪避到一边去了,那个龙卷风就会被你的分身拖住了,还有很多掉血的BUFF也是可以消掉的,比如流血,断筋这些!所以分身劈你值得拥有!这个技能只要2重天!
这里需要讲明的精修就是巨猿的同仇敌忾和裂甲,裂甲可以打掉BOSS的霸体,这个肯定要点,至于同仇,本来版主是没点出来的,但是后来发现还剩下了15点精修,所以果断就点了,因为可以给队友提供百分之十的伤害加成和2000的移动速度持续12秒,这个也是相当不错。!然后就是护身咒了,以前版主只点出了快速回复,上面的护体没点,后来听到很多版友说护身咒太脆皮了,一下就打没了,就等回复也没了,所以这次点出了护体,也算是给护身咒升级吧!
今天为大家介绍一套高爆发的加点,这套加点在高爆发的同时也保证了生存能力,如果你是个新手那就不能错过这套加点了。
斗战神拳猴刷图加点,斗战神拳猴刷图加点
2.主加生命,辅以攻击。游戏中,不论boss还是小怪,攻击都是不容忽视,血量没上来的灵猴可不是歌诚挚的坦克,被小怪攻击可是非常难受,所以血量要跟上,做到跟BOSS互捅都没事才行。
斗战神灵猴攻击力怎么提高
在斗战神这款游戏中,灵猴作为一个高机动性和爆发力的角色,其加点策略对于玩家来说至关重要。灵猴的技能加点主要分为攻击技能、生存技能和辅助技能三大类。
攻击技能:灵猴的攻击技能是其核心输出手段,主要包括单体伤害和群体伤害技能。在加点时,玩家应优先提升伤害高的技能,如“狂风乱舞”和“烈焰闪”。这些技能不仅能够快速清除小怪,还能在BOSS战中造成可观的伤害。同时,玩家也应考虑技能的连招效果,比如将“烈焰闪”与“旋风斩”结合使用,可以造成更高的伤害。
生存技能:虽然灵猴以高机动性和爆发力著称,但在面对强大的敌人时,生存技能同样重要。玩家可以选择提升“闪避”和“坚韧”等技能,增加灵猴的生存能力。这些技能可以有效减少受到的伤害,并在关键时刻避免被敌人秒杀。此外,玩家还可以考虑提升一些恢复类技能,如“吸血”和“治疗术”,以增强灵猴的持续作战能力。
辅助技能:辅助技能在灵猴的成长过程中也起着不可或缺的作用。玩家可以选择提升“加速”和“隐身”等技能,增加灵猴的机动性和隐蔽性。这些技能可以在战斗中起到关键作用,如利用“隐身”技能躲避敌人的视线,或者利用“加速”技能迅速接近敌人发动攻击。此外,玩家还可以考虑提升一些控制类技能,如“眩晕”和“定身”,以在战斗中控制敌人的行动。
总的来说,灵猴的加点策略应根据玩家的游戏风格和战斗需求进行调整。在提升攻击技能的同时,也要注重生存技能和辅助技能的培养,以确保灵猴在战斗中能够发挥出最大的作用。同时,玩家还应根据游戏中的实际情况不断调整加点策略,以适应不同的战斗环境。
斗战神灵猴和神将
PK攻略
很多灵猴PK无力,全都是因为没有足够的连击点。。连击点如何打。是个很关键的问题。
按地图来说,分为两个地图,一个斗技场,一个五星山顶。说实话灵猴门对新图五星山顶应该是很不乐意的了,因为双方距离太近,导致自己无法进行打连击点。。
灵猴缺乏连击点,也就是从第二场开始发生了:
如果你在五星山顶,那么一开场,直接活经,让活经冷却在第一时间进行。救命毛不用说了,奔雷一套,棍式一套,八点连击点,连招结束。
如果你在斗技场,那么一开场,奔雷三套,一套棍式,七点连击点,连招结束。
有的同学会问,为什么不连到九点,或十点连击点呢?我会告诉你,如果敌人一开场就冲过来,你正好只能连这么多了,没时间了。当然,如果敌人不过来,那就果断连满连击点在出战喽!
下面就先说明一下灵猴PK的必需品。。首先一把任意50以上的属性武器。。这个版本对无属性的削弱太多了,所以不要选择无属性,强化百分比100左右,当然最好是延长破天4时间的棍子,整体属性强化100多就可以。最重要的隐身咒一本,隐身还加攻击,十分给力。
这时候敌人过来了,看到敌人或感觉敌人在附近的时候,开巨猿,隐身(我不会告诉你,进入隐身的时候会给与你一点连击点,之后每过四秒在给与你一点连击点,足够在隐身的时候使你连击点不满的情况,解决了。)连击点满了以后,你就可以找机会出手了,巨猿加百分之40的移动,隐身减百分之10,也就是加百分之30,足够贴着某些玩家准备出手,一个破天应该可以命中的,如果隐身还打不中,你可以删游戏了。。这时候你隐身结束了,显身的时候,隐身咒还会给与你三点连击点,也就是说打完第一个破天之后现在还有七点,或者八点连击点,不犹豫了,在甩两个破天,我就不解释。足够秒人了。
隐身咒结束的时候,并不是直接现形的,最起码你的敌人还是看不到你的,你的三个破天甩完了,才算是真正的现形,也就是说你出招的时候敌人还是看不到你的,我不知道这是bug还是量子就这样设置的,我也不管了,反映快的高端玩家还是存在的,他会发现自己的角色在被打的时候,第一时间,直接受身,空格,这就是80的体力,一个破天的伤害加敌人80体力,咱们也足够值了。。
灵猴可不是神将,没有神将的防御,更不是老牛,没有老牛的血量,你现身了,把你打会原型了,你还怎么敢跟人家死扛呢?那就跑呗,,我跳跳跳。找机会打一套奔雷,一套棍式,如果实在没有机会,那就等隐身咒CD好了,隐身找角落一套奔雷,一套棍式!不用连多余的招,因为现在没有隐身咒在了,所以想打中敌人,那是相当的难啊。。敌人看到你定海2在手,已经随时准备空格闪避你的破天了,所以没有足够把握的你,千万不要轻易出手,当然敌人也不会轻易对你进行攻击的,他会提防你的破天,身上蹭你几下,一个空格跳走,就是想骗你破天。。猴子的输出隐身咒的时候才是王道,所以再次等待第三把隐身吧。。。敌人是逃不出你的手掌心的。灵猴的PK,反复上面,猥琐才是真男人。。
特别要注意的是,罗刹,千万不要小看他,罗刹的技能可以让处于隐身状态的灵猴和龙女立刻现身,遇见罗刹空放疾风卷的时候,一定要躲开呀。。。会悲剧的。。。一个破天没打到,还现身了,悲剧的开始呀。。
技能加点
下面发出我的加点。。和加点原因。
重天图
奔雷击
奔雷,7重天满熟练,这个想必人人都是这么加的吧,快速打完定海,防止被抓。。
斗战神灵猴和神将
就目前来看斗战神里棍猴依然是灵猴系的主流,但是既然游戏有拳猴这个分支,那么他就有一定的价值,拳猴的话攻击能力也算不错,说一下斗战神拳猴加点。
斗战神拳猴加点
乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天,精修点点出招式追加(内伤)、入骨、爆炸、扩撒、伤口加深点满。
疾影腿 疾影腿推荐点出13重天,精修点点出招式追加、传染、拳脚互易、疾驰飞影点满、通上加痛20点。
轰天拳 轰天拳14重天,精修点点出低耗、引爆、暴击恢复、伤害加深点满、爆裂。
神行术 神行术13重天、精修点点出灵活、狂躁、快速准备10点、长久10点。
巨猿拳罡 巨猿拳罡14重天,精修点点出15点攻击即可。
活筋 活筋14重天,只需要点出阴阳互易即可。
裂地棍击 裂地棍击13重天,精修点点出火速、范围加大、烈焰、棍击、
护身咒 护身咒14重天。精修点点出护体即可。
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