qq自由幻想药师技能
加点方案是“531加点法”意思是一个技能所加的技能点数只可能是5点3点或1点,大家都知道药师的技能点是不够用的,所以加3点的技能不失为权宜之计.补充说明“术法精研”可以选择改为加“加速术”同样是加3点。
治愈术:必须加满
祝福术:必须加满,可以提高队友攻击力和魔法攻击力
光盾术:必须加满,保护自己,保护队友
防御术:必须加满,可以帮助队友减少受到的伤害
复活术:只加1点
光之奇迹:推荐加满,做一个救人的YS会受到爱戴的
减速术:3点,YS保住BOSS全靠这个技能
光弹术:必须加满,单个攻击的主要技能
圣光术:冷却时间太久 ,1点即可。作用和CK的淬毒一样,保BOSS主要技能之一
扩展资料:
驱魔术:药师的春天 ,必须加满
神威术:推荐3点,3点时8秒的定神时间比较适中,太长练级时影响带怪跑,太短打BOSS和可能的PK中不利
术法精研:1-5点,减少对有技能的吟唱时间,看个人喜好
集中:必须加满,可以增加技能的时限,加时间对一个专业YS来说很重要
qq自由幻想药师技能
60级前主修技能:
祝福+5
光盾
+5
钢铁+5
治愈
+5点
这是每个YS都公认的必定加点方法
,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级
为了学清身术和复活术
,基本上没机会用得上。
复活术+1级
为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必
要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级
这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级
也有人加5点,对刷BOSS有用。
减速术+5级
防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟
法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS
加速术+2级
当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自
己也用得上。
清身术+1级
效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级
自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术
和
解咒术也可以不学的。
辅助技能
光弹术+5级
单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级
5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级
群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级
只为了定身效果
,再用个5级集中才放神威效果很不错也可
以+1点,省技能点。
法术精研+1级
加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。
集中术+5级
大公认的,没争议的。
释能术+1级
到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级
只能学1级
,复活吟唱时间4秒,用了瞬发,
吟唱时间
1.6
秒
,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了
祝福+5
光盾
+5
钢铁+5
治愈
+5点
这是每个YS都公认的必定加点方法
,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级
为了学清身术和复活术
,基本上没机会用得上。
复活术+1级
为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必
要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级
这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级
也有人加5点,对刷BOSS有用。
减速术+5级
防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟
法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS
加速术+2级
当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自
己也用得上。
清身术+1级
效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级
自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术
和
解咒术也可以不学的。
辅助技能
光弹术+5级
单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级
5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级
群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级
只为了定身效果
,再用个5级集中才放神威效果很不错也可
以+1点,省技能点。
法术精研+1级
加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。
集中术+5级
大公认的,没争议的。
释能术+1级
到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级
只能学1级
,复活吟唱时间4秒,用了瞬发,
吟唱时间
1.6
秒
,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了
qq自由幻想药师技能加点2015年
药师分为辅助和暴力两种,区别在于属性点的加法,也就是角色里面每升1级给2点的那个。一般来说,药师加点在体制和智慧间选择。好多人都推荐全加智慧,本人强烈推荐全体制。理由如下:2点智慧加1点魔攻,1点体制加9点血。1-60级全加智慧,也才多60点的魔攻,而如果全加体制,那就是1080点血…更何况,药师60之前升级的时候,可能还能自己。但是后期做虚空或者失落的任务的时候,大部分还是组队去的。血多不是坏事,魔攻再高,拍你一下就躺了,高给谁看啊~你说是不?有个性的朋友,也可以喜欢哪个加哪个,但是那样加出来的角色不精。
不论是辅药还是暴药,技能点加法都异曲同工,不过不论是哪职业,技能点存在的分歧都是很大的。此方法个人认为是比较完美的。不同意请提出您的意见,但是不要否定我的。
详细说明:
主修技能 加点 类型说明 技能说明
治愈术 5 目标攻击 自己和朋友都需要,药师区别于其他职业的特别之处。
祝福术 5 范围技能 使目标范围5分钟内25%的魔法攻击力,是人一般都加满。
防御术 5 范围技能 使目标范围5分钟内所受到的伤害降低10%,是人一般都加满。
衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。过度技能而已。打BOSS用
光之奇迹5 目标技能 朋友有难,我们怎能见死不救?
光盾术 5 目标技能 为目标附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,不是万能的,没有是万万不能的
加速术 3 目标技能 刷仙的时候尤其需要。可以考虑加满。
减速术 3 目标技能 自己升级的时候,老遇到别人来抢BOSS。来个减速看你怎么拖走。
净化术 1 目标技能 消除目标身上昏迷和中毒的效果,刷仙常用。
清身术 1 目标技能 消除目标身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态。刷仙常用。
解咒术 1 目标技能 消除目标身上定身、冻结、石化的效果。刷仙常用。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
光弹术 5 目标攻击 36出群攻之前的看家技能,如果您没加满,千万别告诉我。
术法精研 1 被动技能 过渡技能。1级和5级差别不大
圣光术 1 目标攻击 过渡技能。有了光弹,这个基本不用,如果考虑后期打BOSS,可以再加
集中 5 目标技能 延长祝福和防御的时间,开双倍和加速的时候最见效果。
驱魔术 5 范围攻击 药师群攻之一,基本属于主打类型的,伤害高,就是回复慢,忍吧。
神威术 1 范围攻击 药师群攻之一,一定几率使怪定身6 秒,恢复超慢,关键时刻来一下。
释 能 1 目标攻击 过渡技能。可以在群攻之前用,反正恢复慢,来得及。
瞬发 1 目标攻击 攻击 用技能书学习,减少吟唱时间。光之,加速之前用效果很明显。
其他没上榜的技能都是0,用处不大不用加。
对个别技能重点说下。FFO里面药师学习光之不需要学习复活作为前置。复活最多就是之前过渡一下,后期最好洗掉。两者最大的区别就是,光之技能之间没有间隔。且回复玩家75%的生命值,可以避免瞬间再次倒下…所以FFO里建议舍弃复活。关于术法精研,加1和加5没有多大区别,我用了两个遗忘之石比较了这两点。技能点我没有加满,还剩下了2个技能点,可以根据个人喜好在加减速上酌情加。瞬发技能非常好,以前9人总哆嗦,要吟唱好久。有时候没把别人9活,自己也倒下了…现在好了,用了瞬发,技能一下就发出去了 努力吧 做个成功的药师
不论是辅药还是暴药,技能点加法都异曲同工,不过不论是哪职业,技能点存在的分歧都是很大的。此方法个人认为是比较完美的。不同意请提出您的意见,但是不要否定我的。
详细说明:
主修技能 加点 类型说明 技能说明
治愈术 5 目标攻击 自己和朋友都需要,药师区别于其他职业的特别之处。
祝福术 5 范围技能 使目标范围5分钟内25%的魔法攻击力,是人一般都加满。
防御术 5 范围技能 使目标范围5分钟内所受到的伤害降低10%,是人一般都加满。
衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。过度技能而已。打BOSS用
光之奇迹5 目标技能 朋友有难,我们怎能见死不救?
光盾术 5 目标技能 为目标附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,不是万能的,没有是万万不能的
加速术 3 目标技能 刷仙的时候尤其需要。可以考虑加满。
减速术 3 目标技能 自己升级的时候,老遇到别人来抢BOSS。来个减速看你怎么拖走。
净化术 1 目标技能 消除目标身上昏迷和中毒的效果,刷仙常用。
清身术 1 目标技能 消除目标身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态。刷仙常用。
解咒术 1 目标技能 消除目标身上定身、冻结、石化的效果。刷仙常用。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
光弹术 5 目标攻击 36出群攻之前的看家技能,如果您没加满,千万别告诉我。
术法精研 1 被动技能 过渡技能。1级和5级差别不大
圣光术 1 目标攻击 过渡技能。有了光弹,这个基本不用,如果考虑后期打BOSS,可以再加
集中 5 目标技能 延长祝福和防御的时间,开双倍和加速的时候最见效果。
驱魔术 5 范围攻击 药师群攻之一,基本属于主打类型的,伤害高,就是回复慢,忍吧。
神威术 1 范围攻击 药师群攻之一,一定几率使怪定身6 秒,恢复超慢,关键时刻来一下。
释 能 1 目标攻击 过渡技能。可以在群攻之前用,反正恢复慢,来得及。
瞬发 1 目标攻击 攻击 用技能书学习,减少吟唱时间。光之,加速之前用效果很明显。
其他没上榜的技能都是0,用处不大不用加。
对个别技能重点说下。FFO里面药师学习光之不需要学习复活作为前置。复活最多就是之前过渡一下,后期最好洗掉。两者最大的区别就是,光之技能之间没有间隔。且回复玩家75%的生命值,可以避免瞬间再次倒下…所以FFO里建议舍弃复活。关于术法精研,加1和加5没有多大区别,我用了两个遗忘之石比较了这两点。技能点我没有加满,还剩下了2个技能点,可以根据个人喜好在加减速上酌情加。瞬发技能非常好,以前9人总哆嗦,要吟唱好久。有时候没把别人9活,自己也倒下了…现在好了,用了瞬发,技能一下就发出去了 努力吧 做个成功的药师
QQ自由幻想药师的属性点怎么加?
药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13
升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3
初始生命120 体质1=10点生命
80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。
复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级 也有人加5点,对刷BOSS有用。
减速术+5级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS
加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。
清身术+1级 效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
解咒术也可以不学的。
辅助技能
光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。
法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。
集中术+5级 大公认的,没争议的。
释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。
升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3
初始生命120 体质1=10点生命
80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。
复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级 也有人加5点,对刷BOSS有用。
减速术+5级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS
加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。
清身术+1级 效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
解咒术也可以不学的。
辅助技能
光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。
法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。
集中术+5级 大公认的,没争议的。
释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。
qq自由幻想药师怎么加点
药师技能点说明:
治疗术(必学),药师的最基本技能!不过学会了后不用加过多的点在这个技能上,一次可以回血100,回不满可以多回几次。
光弹术(必学),个人认为药师必学技能,这是药师唯一的主动攻击技能,也就是说练级技能。当然,如果有大号照顾或者说你能从1级找人到你到70级或者100级,你也可以不学。
术法精研(自选),减低法术中断率的,就相当于JK和刺客的命中。
防御术(辅助型药师精修技能),对自己为中心半径150圆的范围内的人增加防御10%,维持5分钟,打BOSS时减少伤害用。
圣光术(练级药师建议加满),可以说是光弹术的进级,可以令人盲,所以很有用。
复活术(必学),药师最基本技能,也是药师受人欢迎的最主要因素,不过也不用加多少点在这个上面,个人建议学会就行。
光盾术(自选),打BOSS时的绝学,可以吸收伤害,避免秒杀。不过个人认为药师永远不可能单条BOSS,而这个技能作用于队友的功效也不知道如何,所以有兴趣的就学学,和朋友组队打BOSS的时候,对自己使用几次,增加一点安全感。
复法术(必学),回蓝用的,我还没到那个级别所以不是很知道回多少气,但是肯定很有用。
加速术(必学),个人认为是药师的保命绝学,无论是在练级还是和朋友组队打BOSS都是非常有用的,首先你得保证能跑到练级地点或者BOSS的老家撒,有了加速术就安全多了。建议加3级,1级2级效果不是很明显。
群疗术(自选),个人认为作用不是很大,虽然可以给一片人回血,不过回血太少,而且动作时间比治疗术慢上许多。
治疗术(必学),药师的最基本技能!不过学会了后不用加过多的点在这个技能上,一次可以回血100,回不满可以多回几次。
光弹术(必学),个人认为药师必学技能,这是药师唯一的主动攻击技能,也就是说练级技能。当然,如果有大号照顾或者说你能从1级找人到你到70级或者100级,你也可以不学。
术法精研(自选),减低法术中断率的,就相当于JK和刺客的命中。
防御术(辅助型药师精修技能),对自己为中心半径150圆的范围内的人增加防御10%,维持5分钟,打BOSS时减少伤害用。
圣光术(练级药师建议加满),可以说是光弹术的进级,可以令人盲,所以很有用。
复活术(必学),药师最基本技能,也是药师受人欢迎的最主要因素,不过也不用加多少点在这个上面,个人建议学会就行。
光盾术(自选),打BOSS时的绝学,可以吸收伤害,避免秒杀。不过个人认为药师永远不可能单条BOSS,而这个技能作用于队友的功效也不知道如何,所以有兴趣的就学学,和朋友组队打BOSS的时候,对自己使用几次,增加一点安全感。
复法术(必学),回蓝用的,我还没到那个级别所以不是很知道回多少气,但是肯定很有用。
加速术(必学),个人认为是药师的保命绝学,无论是在练级还是和朋友组队打BOSS都是非常有用的,首先你得保证能跑到练级地点或者BOSS的老家撒,有了加速术就安全多了。建议加3级,1级2级效果不是很明显。
群疗术(自选),个人认为作用不是很大,虽然可以给一片人回血,不过回血太少,而且动作时间比治疗术慢上许多。
QQ自由幻想药师攻略?
继续体呗,把体坚持到底!一点点魔攻根本排不上用场的啦。
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