弹弹堂高差打法力度表
您好,在你竞技战斗打得正酣的时候,敌人来了一个飞机飞走,你原来的攻击角度,力度完全遭到破坏,最可怕的是,他飞到了和你不在同一水平线的地方上。这时候距离,角度没有什么用,只有掌握了弹弹堂高差手感,才能最快掌控敌人,高差手感是要经过长期训练才获得的,蛋友们可以到弹弹堂高差训练场培养自己的高差手感。
我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了!
当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。以下是高抛法通过的技巧:
10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高抛的公式去打就可以了。
高抛公式:
一屏距离为10
顺风角度=90-距离+风力×2
逆风角度=90-距离-风力×2
力量保持90不变
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算
0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度;小于2加2力量。
超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。
不管怎么样,极致手感才是最主要的,在熟练了高抛,65度打法之后,利用这两个公式来做一番手感训练必不可少,手感是从公式计算速度,距离测量速度等多个方面综合而来的。
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
弹弹堂怎么高抛?
高抛分为两种计算方法:
1、顺风:90度-屏距+风力X2,力度为95力。
2、逆风:90度-屏距-风力X2,力度为95力。
(1屏分为10屏距,游戏中一框表示为一屏)
例如:你和敌人距离是5屏距,风力是1.5度。
顺风公式:90-5+1.5X2=88度,力度为95力。
逆风公式:90-5-1.5X2=82度,力度为95力。
扩展资料
弹弹堂游戏特色:
1、可爱的游戏画面,童话般的场景,百变时尚的换装:让《弹弹堂》成为女性玩家的最爱.而游戏中战斗的华丽特效、技巧的较量、趣味的辅助道具系统,也让这款游戏备受男性玩家青睐。
2、无需下载:首款无需下载,登陆网址就能玩的Q版休闲竞技网页游戏。
3、Q版可爱画面:人物角色采取大头小身比例的Q版设计,画面风格清新可爱。
4、多种战斗模式:无论是紧张刺激的副本BOSS挑战还是没有最强只有更强的玩家与玩家对战,带来的都是与众不同的乐趣!
5、音乐音效:首款添加背景音乐和战斗音效的网页游戏,轻松的背景音乐搭配可爱搞 笑的战斗音效,让游戏更Q版,更可爱。
6、时装变装:帽子、眼睛、衣服、表情等等上千种时装造型随你自由搭配,展现个性自我,百万人之中竟然找到和你穿得一模一样的人,那一定就是缘分了。
7、华丽战斗效果:使用不同的武器,还会拥有不同的炮弹效果,或者你会是一个喜欢石器时代的“石斧”,也有可能是现代的“大炮”,甚至是超现代的“电光枪”!商城多式多样的服装道具,不仅能够展现个人的个性魅力,更让人其乐无穷。
参考资料来源:百度百科-4399弹弹堂
参考资料来源:百度百科-弹弹堂高抛计算器
弹弹堂高差打法力度表,弹弹堂怎么高抛?
低台基础力度65-75 依风力微调 第二个高台基础力度81-85 依风力微调
注:以上2个高台一个低台角度均为61度,力度参见上述内容)
弹弹堂3.3高差的高级怎么打?
高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度在95基础上变。(10屏内92~93
超过10屏95)
基本公式90-距离+或-(风力乘2)=角度(风力顺就+
逆就—)
打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),
力度(实践经验:10屏内92~93
超过10屏95,然后就是风,如上面的例子那0.4的风,可以带来误差,所以你在95力的基础上加2力,具体多少你打了多就有感觉了)
有时候你和敌人不再同一平面就要用到高差
高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方,+1°,如果差的很大就+或-2°
平时可以去作战实验室多练练,会有帮助的。(如果是其他角度,如65°,就-2力,差得大的-3~4力)
弹弹堂所有打法
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 14 20 24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 50.2 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.7 67.5 69.8 72.1
公式 30 +-(风力)=角度(顺+逆减)
50度
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 14.1 20.1 24.8 28.8 32.5 35.9 39.0 42.0 44.9 48.3
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 50.5 53.0 55.5 58.0 60.5 63.0 65.5 68.0 70.0 72.5
公式 50+-(风力*2)=角度(顺+逆-)
65度
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0
公式于50度相同
半抛
基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
力度始终60
高抛
基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
力度始终95
高抛,基本公式:90度-距离(画面的十分之一为一距离)+或-风力(逆风减,顺风加)
半抛,基本公式:90度-二倍距离+或-风力
弹弹堂所有打法
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