求弹弹堂3.3版本训练场高差打法的公式
1、风大于3,就-1角度;小于2加2力量。超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。
2、地图 上的 框框 来做 比例 。把此框拖动到 左边 或者 右边 在你人物的身上中心处。把框分成10下。1下是1距。那么这个框就是10距。学会 高差 要首先学会测屏距。与高抛。把测屏距学得很好了以后再开始玩高抛。
3、°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。
4、在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。
弹弹堂高低差训练怎么过啊
基本公式:65+-(风力乘2)=角度(顺+逆-)(65度力表)祝您游戏愉快,谢谢。
了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。
我教你吧,我就是这样过的,等到你打的时候,拿一支铅笔或筷子对着它那个角度表然后100力打就ok了。
弹弹堂高差训练怎么过弹弹堂高差训练如何过
以后的尝试几次就差不多了 高级:利用高抛,必究容易过,如果你 大力射击 练得准的也行 高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度在95基础上变。
高差有两种方法 一种是用高抛打发,角度上面写的是四舍五入,但是我建议你舍去,因为如果对力度进行微调,加的话本身力度要有95了,只能+5力,没什么用。舍去,然后如果真的很高就要加力度。
P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。
P以内:基本没什么高差问题,直接按照高抛的公式去打就可以了。
纸飞机初级训练 纸飞机的初级训练相对来说比较简单,玩家一般按照指引就可以完成训练。在训练中,我们需要在5回合之内到达目标旗帜。
但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。
弹弹堂的高差打法最高级有什们打法
高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方,+1°,如果差的很大就+或-2° 平时可以去作战实验室多练练,会有帮助的。
但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。
高差有两种方法 一种是用高抛打发,角度上面写的是四舍五入,但是我建议你舍去,因为如果对力度进行微调,加的话本身力度要有95了,只能+5力,没什么用。舍去,然后如果真的很高就要加力度。
亲爱的玩家您好:10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。
弹弹堂高差公式
1、.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。风大于3,就-1角度;小于2加2力量。超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。
2、上的 框框 来做 比例 。把此框拖动到 左边 或者 右边 在你人物的身上中心处。把框分成10下。1下是1距。那么这个框就是10距。学会 高差 要首先学会测屏距。与高抛。把测屏距学得很好了以后再开始玩高抛。
3、在弹弹堂中,力度的计算公式通常为“力度=距离*2+风力”。其中,距离是敌人与你的实际距离,风力则是影响炮弹飞行的因素之一。玩家需要根据距离和风力的变化,适时调整力度的大小,以确保炮弹能够到达预定位置。
4、高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度在95基础上变。
5、P以内:基本没什么高差问题,直接按照高抛的公式去打就可以了。
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