战士天赋怎么点
武器
(33
点)
5/5
偏斜
2/2
强化冲锋
3/5
钢铁意志
2/2
强化压制
1/1
愤怒掌握
3/3
重伤
5/5
双手武器专精
2/2
穿刺
5/5
剑类武器专精
1/1
横扫攻击
1/2
武器掌握
1/1
致死打击
2/2
复苏
狂怒
(25
点)
5/5
残忍
5/5
震耳噪音
1/1
刺耳怒吼
4/5
统御之力
5/5
狂怒
2/2
强化猛击
1/1
死亡之愿
2/2
强化拦截
防护
(3
点)
3/3
战术掌握
(33
点)
5/5
偏斜
2/2
强化冲锋
3/5
钢铁意志
2/2
强化压制
1/1
愤怒掌握
3/3
重伤
5/5
双手武器专精
2/2
穿刺
5/5
剑类武器专精
1/1
横扫攻击
1/2
武器掌握
1/1
致死打击
2/2
复苏
狂怒
(25
点)
5/5
残忍
5/5
震耳噪音
1/1
刺耳怒吼
4/5
统御之力
5/5
狂怒
2/2
强化猛击
1/1
死亡之愿
2/2
强化拦截
防护
(3
点)
3/3
战术掌握
战士天赋怎么点
1级练起的话上来肯定是加武器的,因为前期基本都是用英勇打击,所以一定要加强化英勇打击,强化冲锋也是个不错的练级天赋,毕竟这2个技能前期是最常用的。等到有强化压制和血之饥渴,杀怪能力就能高一个档次了,相对狂暴那边,没有什么像样的输出技能,5点暴击对杀怪速度影响原不如强化压制和血之饥渴。
大约到30几级,学到猛击了,练级就用猛击,15怒一次顺发武器伤害,绝对比致死还好用,所以一定要强化猛击,打怪的话致死都用不到,冲锋后一个劲的猛击就行。
等到40多级可以选2条路线,防御或者继续武器。
很多人有误区,认为防御天赋就是顶怪的,其实不然,目前版本的防御天赋输出也相当的高,强化复仇后都是1000+的伤害,毁灭打击伤害直逼双手武器伤害,盾猛不用天赋直接可以从NPC那学到。最关键的是防御天赋打怪基本不掉血,解决了战士自身无恢复技能的尴尬,大幅提高了杀怪练级效率。
所以50级后强烈推荐使用防御天赋,慢速单手+盾练级。
大约到30几级,学到猛击了,练级就用猛击,15怒一次顺发武器伤害,绝对比致死还好用,所以一定要强化猛击,打怪的话致死都用不到,冲锋后一个劲的猛击就行。
等到40多级可以选2条路线,防御或者继续武器。
很多人有误区,认为防御天赋就是顶怪的,其实不然,目前版本的防御天赋输出也相当的高,强化复仇后都是1000+的伤害,毁灭打击伤害直逼双手武器伤害,盾猛不用天赋直接可以从NPC那学到。最关键的是防御天赋打怪基本不掉血,解决了战士自身无恢复技能的尴尬,大幅提高了杀怪练级效率。
所以50级后强烈推荐使用防御天赋,慢速单手+盾练级。
奇迹战士怎么加点?
推荐两种
体力战士
防御高
血高
超级能抗
一般职业破不了防
缺点
攻击低
力量少
不破防
力体战士
攻击高
破防御
缺点
血少
防御不如体力战士
1。体力狂暴100战士
2。力体狂暴100战士
要是新练号
先加
体力
穿装备
+到30级体力
115体/35力
然后加20点狂暴
出狂暴状态技能
然后在+体力
到50级-60级
体加到85/力40(不算初期给的)是200/75+雪晶套
221体/96力
穿装备抗怪非常轻松了
能挂住机
力体战士就跟体力战士的加点调换一下
然后在开技能+100狂暴
冲锋+10
狂暴状态+10
横扫千军+7
升龙击+4
十字斩+1
狂野之力+3
被动:巨斧掌握+10防御强化+10.SP伤害+10
危机防御+10
加速回血+10
体力战士
防御高
血高
超级能抗
一般职业破不了防
缺点
攻击低
力量少
不破防
力体战士
攻击高
破防御
缺点
血少
防御不如体力战士
1。体力狂暴100战士
2。力体狂暴100战士
要是新练号
先加
体力
穿装备
+到30级体力
115体/35力
然后加20点狂暴
出狂暴状态技能
然后在+体力
到50级-60级
体加到85/力40(不算初期给的)是200/75+雪晶套
221体/96力
穿装备抗怪非常轻松了
能挂住机
力体战士就跟体力战士的加点调换一下
然后在开技能+100狂暴
冲锋+10
狂暴状态+10
横扫千军+7
升龙击+4
十字斩+1
狂野之力+3
被动:巨斧掌握+10防御强化+10.SP伤害+10
危机防御+10
加速回血+10
奇迹战士怎么加点?
分类: 游戏 >> 魔兽世界
问题描述:
哪位大哥大姐能告诉我魔兽世界打钱的盗贼和猎人的天赋点怎么加。。。弟弟先谢谢了
解析:
剑贼战斗 天赋 (33 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒
剩余一点建议加脚踢,或者切割,根据个人喜好
猎人射击天赋: 可适当改动
野兽掌握 天赋 (5 点)
强化雄鹰守护 - 5/5 点
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有 5% 的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续12秒。
射击 天赋 (31 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 5/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高15%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
远程武器专精 - 2/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高2%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (15 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高 2%。
诱捕 - 2/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 10% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
装备:以加敏捷和力量为主 力和敏是决定猎人攻击度的主要因素
问题描述:
哪位大哥大姐能告诉我魔兽世界打钱的盗贼和猎人的天赋点怎么加。。。弟弟先谢谢了
解析:
剑贼战斗 天赋 (33 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒
剩余一点建议加脚踢,或者切割,根据个人喜好
猎人射击天赋: 可适当改动
野兽掌握 天赋 (5 点)
强化雄鹰守护 - 5/5 点
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有 5% 的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续12秒。
射击 天赋 (31 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 5/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高15%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
远程武器专精 - 2/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高2%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (15 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高 2%。
诱捕 - 2/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 10% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
装备:以加敏捷和力量为主 力和敏是决定猎人攻击度的主要因素
奇迹MU战士怎么加点最好?
全民奇迹战士技能加点攻略大全
下面为大家带来全民奇迹战士技能加点攻略大全,为玩家们几乎带来了全部的战士这个职业的加点的各个分支,一起来看看吧!
因为战士职业可以分期成为各种战士,所以加点方式也不尽相同。
(1)血牛战士,力量和体力加点800到1200,敏捷度不用,智力保持200,不会连续攻击。生命力顽强。
(2)智力战士,智力1200,力量和体力保持在600,敏捷不用,防御慢,不会打怪,连续攻击还不错。
(3)力血战士,力量1600,智力200,体力900,敏捷不用,生命力顽强,装备少,攻击很高。
(4)敏捷战士,敏捷1200,力量600,体力600,智力120,高防御,高攻击,生存力较低,推荐使用。
(5)平衡战士,力量1400,敏捷250,体力700,智力200,势均力敌,比较普遍。
说完了全民奇迹战士职业加点推荐,现在我们再来说说全民奇迹战士职业技能加点推荐。
按照以上加点进行平衡,可以获得以上战士,根据各种技能加点的不同,也反映了职业在游戏中不同的作用和表现,推荐使用敏捷战士,优点多,也容易胜利,剩下玩家可以根据笔者提供的思路进行新一轮的加点均衡,能创造出更强的战士。
游戏中战士的技能主要有五个,分别为圣盾防御、生命之光、雷霆裂闪、破坏一击以及霹雳回旋斩。因为技能的加点是由魔晶来加的,所以理论上所有技能都可以加满,但是对于前期来说很多玩家魔晶根本是不够用的,那么小编就在这里给大家推荐几个前期优先加满的技能。
首先是圣盾防御,作为提高防御力的BUFF技能,职业加一下BUFF即可大幅度的提升存活能力,所以在前期优先加上。
然后是霹雳回旋斩,作为战士的主要输出技能,其范围和伤害都是非常的不错,主动技能优先加满这个。
破坏一击的话则是伤害不错的单体技能,用来抢BOSS必备的,而且PK也是一个不错的输出技能,这个是第二个优先加上的技能。
雷霆裂闪是不择不扣的刷图技能,到了后期也是要加满的,但是由于前面耗费太多的魔晶了,所以前期就第三个优先技能加上。
生命之光是提升角色血量的BUFF技能,因为游戏中血瓶并不贵,而且系统可以自动吃,那么就可以不用加了,或者+20也是可以的。
小编推荐的技能加法为圣盾防御>=霹雳回旋斩>破坏一击>雷霆裂闪>生命之光。但是并不是说一个技能加满才加下一个技能,因为技能越到后期消耗的魔晶越多,所以前期可以都加上,等到了魔晶消耗很高的时候再选择优先加上的技能。
下面为大家带来全民奇迹战士技能加点攻略大全,为玩家们几乎带来了全部的战士这个职业的加点的各个分支,一起来看看吧!
因为战士职业可以分期成为各种战士,所以加点方式也不尽相同。
(1)血牛战士,力量和体力加点800到1200,敏捷度不用,智力保持200,不会连续攻击。生命力顽强。
(2)智力战士,智力1200,力量和体力保持在600,敏捷不用,防御慢,不会打怪,连续攻击还不错。
(3)力血战士,力量1600,智力200,体力900,敏捷不用,生命力顽强,装备少,攻击很高。
(4)敏捷战士,敏捷1200,力量600,体力600,智力120,高防御,高攻击,生存力较低,推荐使用。
(5)平衡战士,力量1400,敏捷250,体力700,智力200,势均力敌,比较普遍。
说完了全民奇迹战士职业加点推荐,现在我们再来说说全民奇迹战士职业技能加点推荐。
按照以上加点进行平衡,可以获得以上战士,根据各种技能加点的不同,也反映了职业在游戏中不同的作用和表现,推荐使用敏捷战士,优点多,也容易胜利,剩下玩家可以根据笔者提供的思路进行新一轮的加点均衡,能创造出更强的战士。
游戏中战士的技能主要有五个,分别为圣盾防御、生命之光、雷霆裂闪、破坏一击以及霹雳回旋斩。因为技能的加点是由魔晶来加的,所以理论上所有技能都可以加满,但是对于前期来说很多玩家魔晶根本是不够用的,那么小编就在这里给大家推荐几个前期优先加满的技能。
首先是圣盾防御,作为提高防御力的BUFF技能,职业加一下BUFF即可大幅度的提升存活能力,所以在前期优先加上。
然后是霹雳回旋斩,作为战士的主要输出技能,其范围和伤害都是非常的不错,主动技能优先加满这个。
破坏一击的话则是伤害不错的单体技能,用来抢BOSS必备的,而且PK也是一个不错的输出技能,这个是第二个优先加上的技能。
雷霆裂闪是不择不扣的刷图技能,到了后期也是要加满的,但是由于前面耗费太多的魔晶了,所以前期就第三个优先技能加上。
生命之光是提升角色血量的BUFF技能,因为游戏中血瓶并不贵,而且系统可以自动吃,那么就可以不用加了,或者+20也是可以的。
小编推荐的技能加法为圣盾防御>=霹雳回旋斩>破坏一击>雷霆裂闪>生命之光。但是并不是说一个技能加满才加下一个技能,因为技能越到后期消耗的魔晶越多,所以前期可以都加上,等到了魔晶消耗很高的时候再选择优先加上的技能。
奇迹战士怎么加点?
智力战士加点方法:
力量:300-600
敏捷:不加
体力:300-500
智力:600-1200
作为一个智力战士相当于一个魔剑士,就是连续杀伤敌人的能力很强,但是缺点是攻击命中低,而且不耐打,攻击效率很低下。
血牛战士加点方法:
力量:300-600
敏捷:不加
体力:800-1200
智力:10-200。
相信很多玩家看到他的这个名字就知道,这种加点的方式十分的耐打,主要的攻击技能就是靠战士自身的反伤将敌人反死,但是这样的加点方式注定这个英雄悲剧的定位,只能当肉盾刷图极慢,并且没有什么攻击力。
力血战士加点方法:
力量:1200-1600
敏捷:不加
体力:600-900
智力:20-200
他的有点相比前两个要多上很多,攻击力高,生命加强,但是无法使用新装备而且攻击速度低。
敏捷战士加点方法:
力量:600-100
敏捷:600-1200
体力:400-600
智力:20-120
是一个完美的战士加点防御高、攻速快、命中率高、生存能力强,但是这些换回来的就是他的攻击力十分的低下,有所失必有所得,高攻速和命中率换回的是攻击力的低下,而且连击攻击力也不高。
平衡战士加点介绍:
力量:1200-1400
敏捷:250-350
体力:500-700
智力:20-200
这个加点方式是目前普及率最高的一个加点方式,几乎很多玩家们都在用,没有突出的有优点,属性很平均,很难找出破绽。
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