快打旋风人物必杀技
快打旋风怎么发波
4级以上,可以放的必杀 先按拳再按前 (和元桌武士的重斩一样)
小忍者 还有招武神流穿心腿:
(以面向右边为例) 跳,同时按方向键左上,落地后(左上不用按)按拳
市长 按A+B放招的时候,可以按B+方向键 快速移动。
Exp:
抓住敌人后,用拳的攻击 (第三下死 6Exp)
波动拳6Exp
市长大坐 8Exp
满血状态,吃补血物品变成加Exp
技巧:
刚开始时 选level高的,然后死掉 再选level低的continue,level会继承,可以快速升级到最高级别。
快打旋风人物必杀技,快打旋风怎么发波
一、RED(红棒球)
1、→→A(可在结束瞬间←B接必杀)
2、→→B(可在结束瞬间←B接必杀)
3、靠近敌人AA(↓或↑)A(向后摔)
4、A+B (去血)
5、抓住敌人(←或→或↓)+(A或B)
6、抓住敌人AB(去血,空血可无限用)
7、按住A不松开再按B(可在结束瞬间←B接必杀)
8、B←→A(去血必杀)
9、受攻击或必杀攻击到敌人后←→←→
10、→→←+B或→→←→+B(后者比前者多1下必杀)
二、GREEN(绿小人)
1、靠近敌人AA(↓或↑)A(向后摔)
2、A+B(去血)
3、抓住敌人(←或→或↓)+(A或B)
4、抓住敌人AB(空血可无限用)
5、按住A不松开再按B(可接↑↓B必杀)
6、B←→A(去血必杀)
7、受攻击或必杀攻击到敌人后←→←→
8、B↑↓B(必杀)
9、B+AB+↑↓B(必杀2)
三、YELLOW(黄胖子)
1、靠近敌人AA(↓或↑)A(向后摔)
2、A+B (去血)
3、抓住敌人(←或→或↓)+(A或B)
4、抓住敌人AB(去血,空血可无限用)
5、按住A不松开再按B
6、B←→A(去血必杀)
7、受攻击或必杀攻击到敌人后←→←→
8、B+↓+A(扑)
9、靠近敌人←↖↑↗→+B(必杀)
四、BLUE(蓝高个)
1、靠近敌人AA(↓或↑)A(向后摔)
2、A+B (去血)
3、抓住敌人(←或→或↓)+(A或B)
4、抓住敌人AB
5、按住A不松开再按B
6、←→A(去血必杀)
7、受攻击或必杀攻击到敌人后←→←→
8、←↙↓↘→+B(必杀)
扩展资料:
游戏简介
忍者棒球游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长技巧、速度、力量以及远距攻击,很多动作都来自于棒球比赛中的实际技巧。敌方的角色也都是Q版的可爱卡通形象。
虽然只有打和跳两个按键,操作也是标准的“快打旋风”类型,不过本作中的招数更加丰富,针对不同的角色有着各自的必杀技:JOSE是冲刺中后+跳,RYNO是空中上下+跳,ROGER是面对敌人后上前+跳,STRAW是后下前+跳,此外全角色都有跳跃中后前+拳的大型召唤技。
FC 快打旋风 出招表
如何开始:按回车键开始游戏
游戏目标:流行的FC版本快打旋风
操作说明:WASD移动,J攻击,K跳跃,Enter开始暂停
游戏性质
FC快打旋风是动作 系列游戏的一个flash小游戏,
flash小游戏是一种通过Flash软件和 Flash 编程语言FlashActionScript
制作而成的SWF格式小游戏,只是能上网打开网页15到30秒即可玩,
也可以下载游戏文件到本地然后再安装个flash播放器打开即玩。
Flash简介
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,
由Adobe公司收购。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。
Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,
是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。
1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。
后又被Adobe公司收购。Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player)。
fc快打旋风出招表
所有角色解围必杀(需要扣除血) A+B
所有角色摔投;攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳
所有角色空中膝盖压(哈格除外);空中↓+拳
科迪(小白);
气功波:↓↘→+拳(四级才能使用)
超级升龙拳→↑+拳
连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投
此招六级可打掉血多的敌人敌人四分之三血
连续技2;空中↓+腿(接)连拳×3(接)超级升龙拳
此招华而不实,但是有观赏性
凯(小红)
霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四级才能使用)
武神流穿心脚:空中←↑+连拳
连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投
连续技2;空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿
哈格(老粗)
冲击打桩;↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用)
暴烈空中打桩;抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值)
连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投
连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩
此招六级绝对一击必杀,能把索多姆的刀直接打下来。。。。。。。。不过注意打索多姆时候注意千万别使冲击打桩,
不然。。。。。。
三等级角色第一关卡直接出现:在第一关自杀的话,再选择其他角色,就会达到三等级
快速练等级:凯在四级之后尽量使用霹雳闪光腿结束对方(五个经验点),科迪四级之后尽量气功波解决敌人(六个经验点)
哈格尽量用暴烈空中打桩(八经验点)
最后关卡加血;在最后关卡打死泰森后往前走,看到一个画着鸡腿的招牌,过去呆一会,按连拳,血会补满
对话作用:日文版本第一关BOOS对话第一个选2,后两个选1扣他不少血,英文版本第一关BOSS对话第一个选NO,后面的
都选择NO。
第四关红武士(苏杜姆)对话选择第一个,我方血加满。
打木筒秘技:第二关和第四关结束后有打木筒
打满20个:2UP
18~19个:续关
16~17:1UP
14~15:32exp
12~13:24exp
12以下无奖励 恐怖连续招;打敌人三拳,然后挪开,隔一小会在过去三拳。。。。敌人在死之前将永远不倒。
有时出现的怪BUG(一般不好出现);在第三关,有坑的地方,用哈格抱住敌人后跳入坑中,有时候会死机。。。。。
fc快打旋风出招表
所有角色解围必杀(需要扣除血) A+B
所有角色摔投;攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳
所有角色空中膝盖压(哈格除外);空中↓+拳
科迪(小白);
气功波:↓↘→+拳(四级才能使用)
超级升龙拳→↑+拳
连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投
此招六级可打掉血多的敌人敌人四分之三血
连续技2;空中↓+腿(接)连拳×3(接)超级升龙拳
此招华而不实,但是有观赏性
凯(小红)
霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四级才能使用)
武神流穿心脚:空中←↑+连拳
连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投
连续技2;空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿
哈格(老粗)
冲击打桩;↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用)
暴烈空中打桩;抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值)
连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投
连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩
此招六级绝对一击必杀,能把索多姆的刀直接打下来。。。。。。。。不过注意打索多姆时候注意千万别使冲击打桩,
不然。。。。。。
三等级角色第一关卡直接出现:在第一关自杀的话,再选择其他角色,就会达到三等级
快速练等级:凯在四级之后尽量使用霹雳闪光腿结束对方(五个经验点),科迪四级之后尽量气功波解决敌人(六个经验点)
哈格尽量用暴烈空中打桩(八经验点)
最后关卡加血;在最后关卡打死泰森后往前走,看到一个画着鸡腿的招牌,过去呆一会,按连拳,血会补满
对话作用:日文版本第一关BOOS对话第一个选2,后两个选1扣他不少血,英文版本第一关BOSS对话第一个选NO,后面的
都选择NO。
第四关红武士(苏杜姆)对话选择第一个,我方血加满。
打木筒秘技:第二关和第四关结束后有打木筒
打满20个:2UP
18~19个:续关
16~17:1UP
14~15:32exp
12~13:24exp
12以下无奖励 恐怖连续招;打敌人三拳,然后挪开,隔一小会在过去三拳。。。。敌人在死之前将永远不倒。
有时出现的怪BUG(一般不好出现);在第三关,有坑的地方,用哈格抱住敌人后跳入坑中,有时候会死机。。。。。
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