龙之谷游戏箭神刷图技巧
基础技能:多段射击加满、二连射不加、闪避加满、疾闪加满、鹰怒加满,其余1点
一转技能:迅矢连射加满、聚能射击加满、飞控连射1点、包围加满、箭雨风暴加满、集中射击加满、追风箭看喜好、最右边技能树全部1点,主要是为了精神放逐
【技能装备】
多段射击、包围、箭雨风暴、集中射击、聚能射击、精神放逐、鹰怒
龙之谷箭神刷图加点
不过你要是有些名词不能理解,我就解释一下
前置:就是有的技能必须要学这个技能才能学的,但是这个技能本身没啥用,把这个技能学到可以学下一个技能就不再加,就叫前置技能~
加满:随等级一直加满就是了~~~~加1和不加~~~~~~~~~~~~这两个~~~需不需要解释?
既然你刷图,给你一个思路,参考一下:
弓手:
二连前置
穿刺射击前置或加满(物弓的话加满,伤害可以媲美聚能,而且CD更短,动作更快;但是魔弓的话不需要满,前置即可)
魔法箭矢前置或满(跟穿刺刚好相反,物弓前置即可,魔弓可以考虑满,有一定打断效果,群爆伤害对付小怪效果明显)
多段满或1级(物弓的话可以考虑加满,但是我个人不喜欢,因为多段对距离的要求比追踪还要近,而且CD长,虽然近距离全中的话伤害也不低,但是多段对我来说更大的作用是打断和推开,这个1或满见仁见智,纯刷图的话满也可以)
鹰眼1或5(偏物理的弓本身致命就不低,出1级足以,魔弓的话只需要加到5级有4倍致命,足以,不需要满)
起身踢1(被怪围殴的时候踢开用,但是如果怪本身带高霸体的话,还是选择倒地后翻滚爬起来逃跑好了,因为起身踢虽然有无敌时间,但是踢完以后的时间容易挨打,也不能逃跑~)
翻滚&疾闪&浮空满(有人说出1级就足以~~我喜欢满,这个见仁见智)
HP/MP满
其他没说的基本不需要加了~~当然,鹰怒不消耗SP也不耗钱,喜欢学就学吧
箭神:
聚能满或前置(聚能满级的伤害其实很可观,尤其如果2转选狙翎出聚能EX的话,瞬发,效果很好,但是如果是魔弓的话也许聚能的伤害不明显,反正我个人喜欢这个技能,我会加满)
飞空前置
包围满或前置(在狭窄的地方,有队友配合的话,这个技能就是霸道,哪怕单刷,凭借其强制打飞打断的效果,也足以作为输出和保护,但是那恶心的蹲坑确实有点烦,虽然技能说明上写明了按跳跃键可以取消,但是懂得运用的人貌似确实不多~在广阔的地形上用了包围以后被怪围殴的情况也不少~)
箭雨满或1(物弓必满无疑,魔弓的话,要是SP足够也优先点满吧,毕竟是箭神的看家技能)
集中满(魔弓栏的技能比物弓的好选择多了,集中必满,哪怕是物弓,集中全中的伤害也很可观,CD也短)
迅捷前置(这个技能有瞬间的无敌时间,而且是对自身四周发箭,保命能力优于打击能力,无论物弓还是魔弓,前置足以)
追风前置
追踪满(魔弓技能栏,哪怕你是纯物弓,点满以后的集中和追踪的输出还是超给力的,尤其对boss等单体输出,带上伤害A纹章,可以算上是主力输出)
虚晃前置,三角1(这两个纯粹是逃命技能,哪怕三角输出不算很低,也不要贪那一点伤害了)
怒射满(远距离无打断效果版的多段,伤害明显,对小怪带绑定效果)
瞄准(首先说明一下,瞄准的效果是减防,减得也不少,但是致命这个属性是直接无视防御的,所以对于箭神本身而言,瞄准这个技能是没用的,但是,瞄准的好处是放出去的debuff队友也可以享受,意思就是,队伍里有弓手以外的其他远距离职业而言,瞄准绝对是加强队伍输出的好技能,所以~~有固定亲友团的话,加满~常组野队的话,可以考虑1级或不点)
震裂不点,放逐满,精确瞄准不点(这三个技能就刷图而言一般没啥异议的,我想不需要多解释了)
至于40大和2转技能~~想转哪个就点哪个吧~这个真的纯粹看个人喜好,反正狙翎还是魔羽刷图都有各自的特点和打法~
纯手打~~~要是这样回答还不满意的话~~可就打击我了~~~~~最好追加悬赏~~~(*^__^*)
龙之谷箭神加点
1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。
2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!
4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级
5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级
6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行
7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。
箭神技能解释:(使用SP647点)
左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。
1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。
3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。
4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。
7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级
说说PK:物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。至于箭雨,或许不是什么PK好招数。如果群P,那的看你的意识了。
内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。
开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。
如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对方受的了。
箭神,高攻击、高暴击,为箭神加油,为自己加油!
龙之谷箭神加点
穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5
多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1
魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)
鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)
旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)
浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1
前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧
然后是箭神的主技能:
先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一
怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)
瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)
长弓掌握+满:不解释
最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)
然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高,下边是我发的图。
PS:我这是刷图的 PK不要这么加
长弓
龙之谷箭神加点,龙之谷箭神加点
弓箭手加点解释:(使用SP200点)
1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。
2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!
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疲劳恢复剂(500FTG)永久1个
4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级
5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级
6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行
7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。
2
箭神技能解释:(使用SP647点)
左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。
1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。
3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。
4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。
7:震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级
第三层加点当然是全加满啦。
ps:一定要选我!!!!!!!!!
龙之谷箭神刷图加点
第一排箭神技能前置出到40 , 第四列出虚晃一枪 三角箭 ,瞄准 鹰眼 二连 多段 穿刺 满 ,其他随意 刷图的话 浮空跟闪避 根据自己的喜好加 ,点够的话聚能射击点高输出很可观(带个聚能射击加速纹章就更爽了。。。。。。) 捆绑射击 酌情处理- - (好玩所以加了几点)。其他法系技能无视- -。。。。。。。。
极端的瞬间暴力输出- -( 一个剑雨风暴普通BOSS直接秒 )。缺憾是技能CD过长。。。。需要平射过渡。。。。所以武器 果断长弓- - 长弓精通满- -
本人西南区4500+G 10000+致命小箭神- -单刷大狗两轮技能秒 - - 狮蝎果断需要炮灰 - - 天启果断组队(同样需要炮灰- -每次刷都感觉就我一个人在打- -放大技能BOSS就来追- - 哎 没组到强力MT啊- - ) ( PK 属于抓到就秒人那种,缺点也很明显- -过渡技能就二连 多段 穿刺 - - )
魔箭的话 不建议 - - 果断烧钱 - - 魔攻弄到4000的话 物攻都能上5000了- -(打BOSS 还是物箭爽- -)
技能纹章 :二连射(伤害) 迅矢连射(伤害) 聚能(加速) 还空一个看喜好选择 。。
OVER 求分- -
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