龙之谷箭神加点
有4种加法,物弓PK、刷图,魔弓PK、刷图,每种加点都是不一样的,看你侧重哪些了。
物弓PK太需要操作和意识,比较难上手,但是刷图一支独秀,箭雨太犀利。我写下32级加点方向。
弓箭手阶段:5点穿刺、翻滚5、疾闪1、浮空1、起身1、回旋踢5(耗费116SP)
箭神阶段:物理那栏一直出到箭雨风暴,2点虚晃一枪、1点三角箭、1点怒气爆射、1点震裂箭(耗费407点sp)
剩余157点SP,可以用来点点多段(推荐)、旋风腿、鹰眼、魔法箭和被动的疾闪、浮空什么的。
物弓刷图和物弓PK差不多,有几点不同的地方,不要再点震裂箭和回旋踢了,这两个技能刷图用处不大。起身看是不是用的习惯,不是必出的技能。
去掉回旋踢后弓箭手阶段是104点SP,去掉震裂箭后箭神阶段是387点SP
这时可以准备下40的大,加加瞄准和鹰眼,两个技能配合包围、箭雨那不是一般的强大。多段最好加上,不可能一辈子不PK,虽然伤害小点,但是硬直效果是别的技能不可比拟的。至于魔法箭和旋风腿就不要点了,一个是魔法伤害,一个是后期刷图自杀技能。疾闪、浮空如果点比较充裕就点满了好一些,毕竟刷图也有失误的时候,怪物暴动很容易一条小命就搭进去了。
魔法箭方向加法跟物理完全不同
32级加点必出的是
弓箭手阶段:5点穿刺、2点魔法箭、翻滚5、疾闪1、浮空1(耗费124SP)
箭神阶段:3点聚能、1点飞空、3点集中射击、3点追风、3点迅捷、1点追踪、2点虚晃一枪、1点三角箭、1点怒气爆射(耗费495点SP)
这些是必出的技能,无论刷图和PK都必须点的,还剩56点SP可以用来补其他技能
走PK趋向的话,把回旋踢点到5,出爆裂箭,多一个控制技能,PK也要把疾闪,浮空都点满,不是一般的好用
走刷图趋向的话,可以留点给40级大招箭术革命,和长弓掌握,非常漂亮实用的技能,同时需要点1点瞄准,剩下的SP给浮空或者疾闪
pk是不出大招的,SP可以补补起身踢,旋风腿,长弓掌握什么的,其实用40刷图加点PK也很犀利,只是少了一个爆裂箭,可能PK起来会被抓
鹰眼对魔箭用处不大,魔箭几乎没有像元素一样的片伤技能,用不好会浪费一个鹰眼的CD,技能栏只有10个,也没有地方放,索性就不要加了。多段也是,习惯用就点上,如果你用起多段来非常不顺手,就不要点,太浪费SP
其实箭神PK箭神只要能够熟练掌握翻滚、疾闪、浮空、三角箭、飞空(灰常NB、灰常淫荡的技能)、追踪箭、怒气爆射、震裂箭的时机就可以笑傲全场了,别的技能只是对主干的补充
手打,累死我了,混点积分不容易啊
物弓PK太需要操作和意识,比较难上手,但是刷图一支独秀,箭雨太犀利。我写下32级加点方向。
弓箭手阶段:5点穿刺、翻滚5、疾闪1、浮空1、起身1、回旋踢5(耗费116SP)
箭神阶段:物理那栏一直出到箭雨风暴,2点虚晃一枪、1点三角箭、1点怒气爆射、1点震裂箭(耗费407点sp)
剩余157点SP,可以用来点点多段(推荐)、旋风腿、鹰眼、魔法箭和被动的疾闪、浮空什么的。
物弓刷图和物弓PK差不多,有几点不同的地方,不要再点震裂箭和回旋踢了,这两个技能刷图用处不大。起身看是不是用的习惯,不是必出的技能。
去掉回旋踢后弓箭手阶段是104点SP,去掉震裂箭后箭神阶段是387点SP
这时可以准备下40的大,加加瞄准和鹰眼,两个技能配合包围、箭雨那不是一般的强大。多段最好加上,不可能一辈子不PK,虽然伤害小点,但是硬直效果是别的技能不可比拟的。至于魔法箭和旋风腿就不要点了,一个是魔法伤害,一个是后期刷图自杀技能。疾闪、浮空如果点比较充裕就点满了好一些,毕竟刷图也有失误的时候,怪物暴动很容易一条小命就搭进去了。
魔法箭方向加法跟物理完全不同
32级加点必出的是
弓箭手阶段:5点穿刺、2点魔法箭、翻滚5、疾闪1、浮空1(耗费124SP)
箭神阶段:3点聚能、1点飞空、3点集中射击、3点追风、3点迅捷、1点追踪、2点虚晃一枪、1点三角箭、1点怒气爆射(耗费495点SP)
这些是必出的技能,无论刷图和PK都必须点的,还剩56点SP可以用来补其他技能
走PK趋向的话,把回旋踢点到5,出爆裂箭,多一个控制技能,PK也要把疾闪,浮空都点满,不是一般的好用
走刷图趋向的话,可以留点给40级大招箭术革命,和长弓掌握,非常漂亮实用的技能,同时需要点1点瞄准,剩下的SP给浮空或者疾闪
pk是不出大招的,SP可以补补起身踢,旋风腿,长弓掌握什么的,其实用40刷图加点PK也很犀利,只是少了一个爆裂箭,可能PK起来会被抓
鹰眼对魔箭用处不大,魔箭几乎没有像元素一样的片伤技能,用不好会浪费一个鹰眼的CD,技能栏只有10个,也没有地方放,索性就不要加了。多段也是,习惯用就点上,如果你用起多段来非常不顺手,就不要点,太浪费SP
其实箭神PK箭神只要能够熟练掌握翻滚、疾闪、浮空、三角箭、飞空(灰常NB、灰常淫荡的技能)、追踪箭、怒气爆射、震裂箭的时机就可以笑傲全场了,别的技能只是对主干的补充
手打,累死我了,混点积分不容易啊
龙之谷箭神加点
箭神转狙翎的点:
http://zq.17173.com/tools/dn_simulate/sniper.html?3MZgkEuWU5zdce_HYiF9jkt|151$300$44
输出类:
二连射:1
穿刺射击:5(前置)
多段射击:16(满)
魔法箭:3(前置)
聚能射击:12(满,前置是11)
飞空连射:4,包围:3,箭雨:3(成长不是很好,放弃加高...)
迅疾连射:1
集中射击:1,追风:4,迅捷:4,追踪:7(不多说了吧)
怒气爆射:8(满)
狙翎的:偷袭点:1(种菊花...)
增益BUFF类:
鹰眼:1(加高了后期不划算)
鹰怒:1
力量掌握:5(满,箭神从不怕自己的生命值多...)
精神掌握:5(满,同上...)
长弓/十字弓掌握:3(二选一满上)
精神放逐:6(满,20%的增益)
致命暴击:1(这个能点到2的 个人喜好)
聚能EX:1(其实我想多点几点的...)
生存类:
翻滚:满
疾闪:满
飞身踢:1
起身踢:1
虚晃一枪:2(前置)——三角:1
每个人的习惯不一样,加点也不尽相同
比如:二连,穿刺和多段,三者之中二连频率高,穿刺群怪输出高,多段爆发强喜欢哪个就满哪个,没有最好的,只有最适合的,我的点仅供参考,具体怎么加,还要看你自己。
http://zq.17173.com/tools/dn_simulate/sniper.html?3MZgkEuWU5zdce_HYiF9jkt|151$300$44
输出类:
二连射:1
穿刺射击:5(前置)
多段射击:16(满)
魔法箭:3(前置)
聚能射击:12(满,前置是11)
飞空连射:4,包围:3,箭雨:3(成长不是很好,放弃加高...)
迅疾连射:1
集中射击:1,追风:4,迅捷:4,追踪:7(不多说了吧)
怒气爆射:8(满)
狙翎的:偷袭点:1(种菊花...)
增益BUFF类:
鹰眼:1(加高了后期不划算)
鹰怒:1
力量掌握:5(满,箭神从不怕自己的生命值多...)
精神掌握:5(满,同上...)
长弓/十字弓掌握:3(二选一满上)
精神放逐:6(满,20%的增益)
致命暴击:1(这个能点到2的 个人喜好)
聚能EX:1(其实我想多点几点的...)
生存类:
翻滚:满
疾闪:满
飞身踢:1
起身踢:1
虚晃一枪:2(前置)——三角:1
每个人的习惯不一样,加点也不尽相同
比如:二连,穿刺和多段,三者之中二连频率高,穿刺群怪输出高,多段爆发强喜欢哪个就满哪个,没有最好的,只有最适合的,我的点仅供参考,具体怎么加,还要看你自己。
龙之谷箭神加点
二连射+1 可以打断其他人攻击,比如怪物的蓄力
穿刺射击+4 唯一的一个从开始用到最后技能
多段射击+1或加满,我是+1 在有怪物近身时,用此技能,有很高的僵直,然后随便虐
被打倒的怪物有很大的后仰,此技能范围广不用瞄准,可以刷高连击
鹰眼+1 +1足够,不要听那群孙子+满%300暴击,超级爽的技能
回旋踢~起身踢~旋风腿都+1 你不是游侠,和BOSS近身就是个死,我百试不爽
翻滚+满 急闪+1 保命技能,前提是你有闪的意识,不要和怪硬顶,能不近身就不近身
聚能射击+满 很好的技能,而且是+3前置技能
瞄准 加满 降低怪物的防御,刷图毕满技能,打BOSS超爽
飞空连射+满 这个技能更好,而且不站技能栏,有一次刷大师
一个 多段射击 然后一个 飞空连射 80连击稀里糊涂完成
尤其是打大个BOSS,那么多箭都打他一个人身上,你就看那血噌噌往下掉
包围 加满 这个更爽,你就把你看成是一个大炮,打倒谁水飞,而且一飞一大片,你就看打小怪,10多个小怪在你面前飞起然后倒地,在飞起,重复十多次,而且什么怪都飞。
打BOSS时候,这个技能13秒内就是你的天下,什么BOSS都不行,那个爽,好激动我
疾风暴雨+满, 很爽的
迅X(不会打这个字,40级技能到模拟器那看)连射+满 毁灭性技能
穿刺射击+4 唯一的一个从开始用到最后技能
多段射击+1或加满,我是+1 在有怪物近身时,用此技能,有很高的僵直,然后随便虐
被打倒的怪物有很大的后仰,此技能范围广不用瞄准,可以刷高连击
鹰眼+1 +1足够,不要听那群孙子+满%300暴击,超级爽的技能
回旋踢~起身踢~旋风腿都+1 你不是游侠,和BOSS近身就是个死,我百试不爽
翻滚+满 急闪+1 保命技能,前提是你有闪的意识,不要和怪硬顶,能不近身就不近身
聚能射击+满 很好的技能,而且是+3前置技能
瞄准 加满 降低怪物的防御,刷图毕满技能,打BOSS超爽
飞空连射+满 这个技能更好,而且不站技能栏,有一次刷大师
一个 多段射击 然后一个 飞空连射 80连击稀里糊涂完成
尤其是打大个BOSS,那么多箭都打他一个人身上,你就看那血噌噌往下掉
包围 加满 这个更爽,你就把你看成是一个大炮,打倒谁水飞,而且一飞一大片,你就看打小怪,10多个小怪在你面前飞起然后倒地,在飞起,重复十多次,而且什么怪都飞。
打BOSS时候,这个技能13秒内就是你的天下,什么BOSS都不行,那个爽,好激动我
疾风暴雨+满, 很爽的
迅X(不会打这个字,40级技能到模拟器那看)连射+满 毁灭性技能
龙之谷箭神加点
为什么剩多少点也要说?为什么加多少点也要说?加点只有几种情况:要不加满,要不前置就够,要不加1,要不就不加,还需要分那么详细加多少点?!不理解,反正我以下都是自己手打回答的,这里不是论坛,我在上班,也不好发图。
不过你要是有些名词不能理解,我就解释一下
前置:就是有的技能必须要学这个技能才能学的,但是这个技能本身没啥用,把这个技能学到可以学下一个技能就不再加,就叫前置技能~
加满:随等级一直加满就是了~~~~加1和不加~~~~~~~~~~~~这两个~~~需不需要解释?
既然你刷图,给你一个思路,参考一下:
弓手:
二连前置
穿刺射击前置或加满(物弓的话加满,伤害可以媲美聚能,而且CD更短,动作更快;但是魔弓的话不需要满,前置即可)
魔法箭矢前置或满(跟穿刺刚好相反,物弓前置即可,魔弓可以考虑满,有一定打断效果,群爆伤害对付小怪效果明显)
多段满或1级(物弓的话可以考虑加满,但是我个人不喜欢,因为多段对距离的要求比追踪还要近,而且CD长,虽然近距离全中的话伤害也不低,但是多段对我来说更大的作用是打断和推开,这个1或满见仁见智,纯刷图的话满也可以)
鹰眼1或5(偏物理的弓本身致命就不低,出1级足以,魔弓的话只需要加到5级有4倍致命,足以,不需要满)
起身踢1(被怪围殴的时候踢开用,但是如果怪本身带高霸体的话,还是选择倒地后翻滚爬起来逃跑好了,因为起身踢虽然有无敌时间,但是踢完以后的时间容易挨打,也不能逃跑~)
翻滚&疾闪&浮空满(有人说出1级就足以~~我喜欢满,这个见仁见智)
HP/MP满
其他没说的基本不需要加了~~当然,鹰怒不消耗SP也不耗钱,喜欢学就学吧
箭神:
聚能满或前置(聚能满级的伤害其实很可观,尤其如果2转选狙翎出聚能EX的话,瞬发,效果很好,但是如果是魔弓的话也许聚能的伤害不明显,反正我个人喜欢这个技能,我会加满)
飞空前置
包围满或前置(在狭窄的地方,有队友配合的话,这个技能就是霸道,哪怕单刷,凭借其强制打飞打断的效果,也足以作为输出和保护,但是那恶心的蹲坑确实有点烦,虽然技能说明上写明了按跳跃键可以取消,但是懂得运用的人貌似确实不多~在广阔的地形上用了包围以后被怪围殴的情况也不少~)
箭雨满或1(物弓必满无疑,魔弓的话,要是SP足够也优先点满吧,毕竟是箭神的看家技能)
集中满(魔弓栏的技能比物弓的好选择多了,集中必满,哪怕是物弓,集中全中的伤害也很可观,CD也短)
迅捷前置(这个技能有瞬间的无敌时间,而且是对自身四周发箭,保命能力优于打击能力,无论物弓还是魔弓,前置足以)
追风前置
追踪满(魔弓技能栏,哪怕你是纯物弓,点满以后的集中和追踪的输出还是超给力的,尤其对boss等单体输出,带上伤害A纹章,可以算上是主力输出)
虚晃前置,三角1(这两个纯粹是逃命技能,哪怕三角输出不算很低,也不要贪那一点伤害了)
怒射满(远距离无打断效果版的多段,伤害明显,对小怪带绑定效果)
瞄准(首先说明一下,瞄准的效果是减防,减得也不少,但是致命这个属性是直接无视防御的,所以对于箭神本身而言,瞄准这个技能是没用的,但是,瞄准的好处是放出去的debuff队友也可以享受,意思就是,队伍里有弓手以外的其他远距离职业而言,瞄准绝对是加强队伍输出的好技能,所以~~有固定亲友团的话,加满~常组野队的话,可以考虑1级或不点)
震裂不点,放逐满,精确瞄准不点(这三个技能就刷图而言一般没啥异议的,我想不需要多解释了)
至于40大和2转技能~~想转哪个就点哪个吧~这个真的纯粹看个人喜好,反正狙翎还是魔羽刷图都有各自的特点和打法~
纯手打~~~要是这样回答还不满意的话~~可就打击我了~~~~~最好追加悬赏~~~(*^__^*)
不过你要是有些名词不能理解,我就解释一下
前置:就是有的技能必须要学这个技能才能学的,但是这个技能本身没啥用,把这个技能学到可以学下一个技能就不再加,就叫前置技能~
加满:随等级一直加满就是了~~~~加1和不加~~~~~~~~~~~~这两个~~~需不需要解释?
既然你刷图,给你一个思路,参考一下:
弓手:
二连前置
穿刺射击前置或加满(物弓的话加满,伤害可以媲美聚能,而且CD更短,动作更快;但是魔弓的话不需要满,前置即可)
魔法箭矢前置或满(跟穿刺刚好相反,物弓前置即可,魔弓可以考虑满,有一定打断效果,群爆伤害对付小怪效果明显)
多段满或1级(物弓的话可以考虑加满,但是我个人不喜欢,因为多段对距离的要求比追踪还要近,而且CD长,虽然近距离全中的话伤害也不低,但是多段对我来说更大的作用是打断和推开,这个1或满见仁见智,纯刷图的话满也可以)
鹰眼1或5(偏物理的弓本身致命就不低,出1级足以,魔弓的话只需要加到5级有4倍致命,足以,不需要满)
起身踢1(被怪围殴的时候踢开用,但是如果怪本身带高霸体的话,还是选择倒地后翻滚爬起来逃跑好了,因为起身踢虽然有无敌时间,但是踢完以后的时间容易挨打,也不能逃跑~)
翻滚&疾闪&浮空满(有人说出1级就足以~~我喜欢满,这个见仁见智)
HP/MP满
其他没说的基本不需要加了~~当然,鹰怒不消耗SP也不耗钱,喜欢学就学吧
箭神:
聚能满或前置(聚能满级的伤害其实很可观,尤其如果2转选狙翎出聚能EX的话,瞬发,效果很好,但是如果是魔弓的话也许聚能的伤害不明显,反正我个人喜欢这个技能,我会加满)
飞空前置
包围满或前置(在狭窄的地方,有队友配合的话,这个技能就是霸道,哪怕单刷,凭借其强制打飞打断的效果,也足以作为输出和保护,但是那恶心的蹲坑确实有点烦,虽然技能说明上写明了按跳跃键可以取消,但是懂得运用的人貌似确实不多~在广阔的地形上用了包围以后被怪围殴的情况也不少~)
箭雨满或1(物弓必满无疑,魔弓的话,要是SP足够也优先点满吧,毕竟是箭神的看家技能)
集中满(魔弓栏的技能比物弓的好选择多了,集中必满,哪怕是物弓,集中全中的伤害也很可观,CD也短)
迅捷前置(这个技能有瞬间的无敌时间,而且是对自身四周发箭,保命能力优于打击能力,无论物弓还是魔弓,前置足以)
追风前置
追踪满(魔弓技能栏,哪怕你是纯物弓,点满以后的集中和追踪的输出还是超给力的,尤其对boss等单体输出,带上伤害A纹章,可以算上是主力输出)
虚晃前置,三角1(这两个纯粹是逃命技能,哪怕三角输出不算很低,也不要贪那一点伤害了)
怒射满(远距离无打断效果版的多段,伤害明显,对小怪带绑定效果)
瞄准(首先说明一下,瞄准的效果是减防,减得也不少,但是致命这个属性是直接无视防御的,所以对于箭神本身而言,瞄准这个技能是没用的,但是,瞄准的好处是放出去的debuff队友也可以享受,意思就是,队伍里有弓手以外的其他远距离职业而言,瞄准绝对是加强队伍输出的好技能,所以~~有固定亲友团的话,加满~常组野队的话,可以考虑1级或不点)
震裂不点,放逐满,精确瞄准不点(这三个技能就刷图而言一般没啥异议的,我想不需要多解释了)
至于40大和2转技能~~想转哪个就点哪个吧~这个真的纯粹看个人喜好,反正狙翎还是魔羽刷图都有各自的特点和打法~
纯手打~~~要是这样回答还不满意的话~~可就打击我了~~~~~最好追加悬赏~~~(*^__^*)
还没有评论,来说两句吧...