龙之谷箭神技能加点
穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5
多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1
魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)
鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)
旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)
浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1
前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧
然后是箭神的主技能:
先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一
怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)
瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)
长弓掌握+满:不解释
最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)
然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高,下边是我发的图。
PS:我这是刷图的 PK不要这么加
你可以看看我这个
龙之谷箭神技能加点
1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。
2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!
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4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级
5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级
6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行
7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对
龙之谷新版的物理箭神加点怎么加啊?
2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!
4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级
5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级
6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行
7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。
箭神技能解释:(使用SP647点)
左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。
1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。
3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。
4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。
7:震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级
龙之谷箭神加点
弓箭手加点解释:(使用SP200点)
1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。
2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!
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小恶魔尾巴(红色)
(冒险家专用背包5格、复活书包2个、应急PH恢复药5个、应急MP恢复药5个、传令黄鸟1个、传令蓝鸟1个、专属魔法邮票1个)
疲劳恢复剂(500FTG)永久1个
4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级
5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级
6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行
7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。
2
箭神技能解释:(使用SP647点)
左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。
1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。
3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。
4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。
7:震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级
第三层加点当然是全加满啦。
ps:一定要选我!!!!!!!!!
龙之谷箭神刷图加点
魔法系:集中1级 追风4级 迅捷3级 追踪3级
精神放逐4级 精神放逐4级 长弓掌控1级(必学不解释)
虚晃一枪2级 三角箭1级(逃命追杀必备、箭神唯一的逃命技能)
震裂箭1级 怒气4级(输出强力技能)
个人说明:
1.瞄准要么不点、要么满级
2.震裂箭对于刷图根本没用(PK必点)
3.弓箭方面(个人建议、由于SP较多)二连比满(弓最常用的技能 4.5秒CD)
翻滚 疾闪 浮空都满 (其他的随意你怎么点了)
龙之谷箭神刷图加点
我是物弓,下面是我加点总结出来的经验,刷图用的加点方法:
二连射 1级,技能在没转职前可以乱加,反正转职要洗点。转职后这技能还是然它保持初始的一级就行了。提示:最好别加高,为了避免后期缺SP
穿刺射击 5级,前置技能,这技能非常好用,伤害高,范围大,暴击率也不低。可以说是箭神前期主要输出技能。长弓箭神,在攻击几次后也会出现刺穿射击,当弓的刺穿用完,然后接个技能刺穿,被打中的怪就全体倒地,困难以下难度的怪,打中基本被全秒。困难以上也不会有多少血,加强怪与BOSS除外
多段射击 1级,多段射击不好解释,反正用过的人都说好,既能高伤害,又能将怪击退,从而逃脱怪物的攻击,对硬质低的BOSS 同样有效
魔法箭失 1级,此技能属于控制系,主要作用是中断怪的攻击,使其进入短暂的僵硬状态。进入状态的怪物,可以任你虐。此技能同样对硬质低的BOSS 有效
鹰眼 1级。鹰眼号称神技,虽然释放慢,持续时间也短。但暴击的伤害加成在原伤害的50%到250% 配合强力的技能攻击BOSS 那伤害十分理想 瞄准 +鹰眼+强力技能,这个连招乃箭神最强的。
强旋风踢 1级,对付有盾牌的怪物,当然小怪多的时候用旋风踢,连击会很高。最明显的作用就是小怪像你靠近,又不好用技能时,你就会发现旋风踢的好处 最重要的是因为箭神没啥近身攻击,需要这个技能弥补。
起身踢 1级,为了不被怪或PVP时被连死,所以必须学
浮空调整 1级,被击飞时,可以调整姿态,从而躲过怪物的后续攻击 必学
翻滚 5级,无论什么职业此技能必须学满,更何况箭神后期的虚晃和三角都需要翻滚为前提发动
疾闪 1级,刷图的话 1级就够了,至于PVP,箭神一般是被连死,多加与少加作用不大
聚能射击 3级,聚能需要蓄力,从而伤害也高,前期都是鹰眼然后聚能,基本是100%出现暴击
瞄准 4级 箭神的招牌技能。级的瞄准能减50%的防御,持续时间20秒 CD 时间10秒,也就是说可以将BOSS 从开始减防减到死,当然深渊的不行 - -!此技能效果不能叠加
虚晃一击 2级,翻滚时攻击箭头指定的方向,虚晃用得好的话,刷图或PVP会轻松很多
三角箭 1级 三角能很好的躲避怪物的攻击,同时也能中断BOSS 的技能,当然对于硬质太高的BOSS 无效
怒气爆射 1级,解释上说的是减速,但是这技能改成了定身,射出三只箭,被箭碰到的怪物都被束缚,能束缚BOSS。PVP时被束缚的玩家能进行攻击。刷图的怪 一般都不动
飞空连射 3级,飞空顾名思义,需要跳跃起才能释放。用这个技能时注意将鼠标箭头对准身下,此技能能和三角箭结合,用完三角箭处于空中时连这个技能,不过刷图时 我是直接跳起来用飞空打到怪堆,然后用三角跑出来
包围 3级,包围不能在城镇里释放。释放时自己不能动,注意要按住鼠标左键它才射。不然就那傻站着不动,包围的攻击距离超级远,被攻击的怪会原地浮空,巨型怪则击退。对硬质太高的BOSS无效
震荡箭 1级, 因为我也有点PK的爱好,90%的眩晕概率,还是很高的,刷图对小怪也有用,但是对boss没用,可学可不学。
暴风箭雨 1级 用这技能要算好距离,用此技能攻击大型BOSS的时候效果很好,特别是瞄准和鹰眼一起用,看着那数字啊,爽翻了。
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