龙之谷重炮手技能加点
学者那页很容易,就不提了
先说要点高的,其实就几个:飞溅、乒乓、脑电波、冰塔、乾坤(这个一般工程都会点满的)
可以点一级玩玩的:重力手榴弹(聚小怪,大怪没用)、电鸭(重炮的鸭子确实可有可无)
剩下一大堆的SP,你有三个选择
1、摄魂怪:旋风和光束点高的话,面板倒是惊人,但是据我观察摄魂怪的霸体是硬伤,大部分时间都是趴在地上的,唉!
2、塔系:塔是无敌,不管BOSS怎么干扰都可以输出,但是加特林和炮塔的缺陷也很明显
3、鸭子:重炮的鸭子没有EX,体质和机动性都不如机械的鸭子,你要是愿意的话倒也可以把重磅轰击和汽笛都点6级,重磅炸弹满级!
龙之谷重炮手技能加点
改版后获得【炮神】之称。
其因就是无脑飞溅,伤害之高,威力之大,谁用谁知道!
重炮有个技能叫【实弹填装】,使用这个技能后可以获得一枚【子弹】,最多有十枚【子弹】。而子弹的用处是使用【脑电波投射】【生化导弹】【飞溅】,其中脑残波和导弹需要2枚子弹而飞溅只需要一发。只要子弹充足,这三个技能都是0cd可以连续使用,在需要秒血的时候非常好用。
但是这就有一个弊端了:当高潮啪啪啪10发子弹后,就会进入一个【攒子弹】过程,个人习惯叫【萎】了,需要一定的时间才能爆发一次。
这次重炮还多了两个技能【加农爆破筒】和【生化手榴弹】。
生化手榴弹输出不行但是是个辅助神技。
加农爆破筒在使用填弹ex的5秒内cd变为2秒,而且拥有不俗的技能面板,短cd,高面板,看起来是个神技,但实际上那长到令人砸电脑的无法取消的技能动作以及2s后爆炸的设定让很多人放弃了这个技能。
楼主也曾试过用这个技能补技能空隙,但是用的时候都特难受,难以命中的爆炸伤害,无法取消的后摇,虽然拥有高面板低cd,但是真的不好用。
既然是工程,所以工程页的三塔也是可以出的。在摄魂怪如此攻击废的年代,将点留给强力塔可以弥补子弹不足时期的输出,所以我们将重炮归入爆发型输出,在需要秒Boss的时候能够做到快速爆发,短时间内输出全谷第一!喜欢带领队伍胜利的玩家可以一试!
技能输出
重炮手:乒乓球姿势帅气,令人流连忘返
枪塔,炮塔一个短小精撼射不远一个无限打炮射超远
脑电波投射技能特效壮观帅气,打全90%Boss连喊不要不要,飞溅啪啪啪啪啪啪。
技能辅助
工程师:【生化手榴弹】原生化导弹的debuff效果嫁接到生化手榴弹上,效果为【降低怪物致命一击抵抗30%,各属性攻击抗性15%】加满后此技能持续时间和cd只差1秒,在打的中的前提上,是可以保证全程给Boss这个Debuff了,对于非敏捷和属性攻职业简直就是大福利。
鸭子汽笛:优先释放,可以清除Boss狂暴
鸭子炸弹:减少Boss攻击33%
冰塔:减少冰抗30%
MM冰塔:减少冰抗30%,可以和冰塔叠加
摄哥乾坤:全队受到的伤害的60%转移到摄哥身上,可以和减伤buff一起用【可以拯救全队人的性命】
龙之谷重炮手技能加点,龙之谷重炮手技能加点
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重炮手刷图加点:
重炮手是工程师的二转职业,关于其加点,我们需要根据二转的EX技能来进行选择。乒乓爆栗、加农爆破筒、脑电波投射、生化导弹、飞溅这几个技能都是有EX加强的,所以在加点上要以这几个技能为主,必要时一定要将其点满。如果有剩余的技能点可以多去点被动技能,其他的过渡技能只需要将其开启就可以了,不需要花费太大心思在里面。
加点推荐:
学者页:
召唤摄魂怪1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满。
工程师页:
摧毁满、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化导弹满、重磅鸭1点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅炸弹满、天际1点、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。
重炮手页:
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
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龙之谷 [最新]重炮手刷图加点
建议板子用脑电波加伤,飞溅加伤,乾坤减CD,(乒乓加伤或炮塔减CD)
首饰1.面板:破坏戒指+敏捷项链+满敏上弹技巧
2.最终:黑龙L3件+满敏上弹技巧
3.转属性:贝思柯德L戒指*2(or加光暗属性技巧戒指两枚)+敏捷项链+满敏上弹技巧
平时输出记得注意上弹,上弹能提升输出,攻击前上弹很有效-0-
MM模式和谐炮击技能O-O
学者:45点就好 剩了3点学1级泡泡蛋也行PK可以用~
工程师:大招没用点1点,BUG加点和谐了,只能加1级旋风了(其实机器人没什么输出,也无所谓),加了鸭子,防止被群殴=-=
重炮:光束看摄哥心情...就加6点,不加也无所谓=-=,
龙之谷重炮手技能加点问题
转职重炮手后职业新增一个主动技能飞溅和一个被动技能摄魂怪光束。
飞溅使用装填的实弹,迅速的向前方呈扇形发射出5个炸弹,1级时拥有3600%魔法攻击力。
摄魂怪光束可使摄魂怪向前后左右4个方向发射光束。
同时随着等级上限的提升,重炮手还能解锁两个新的EX技能。
加农爆破筒EX强化加农爆破筒30%伤害,脑电波投射EX使脑电波投射的炮弹数量增加,爆炸范围增加并强化脑电波投射30%伤害。
通过重炮手技能介绍我们可以看出,重炮手新增加了一个强大的输出技能,进一步提升了重炮手自身的输出能力,而新增加的被动技能则强化了召唤物摄魂怪的攻击能力。
由于重炮手更多的是侧重于自身输出能力,所以被动技能对重炮手输出能力的提升优先。
而解锁的EX技能也进一步提升了重炮手自身的输出能力,综合这几点,在重炮手技能的升级佩戴上,我们主要选择能够提升重炮手自身输出能力的技能,而舍弃提升召唤物输出能力的技能。
虽然新增加的被动技能能够增强摄魂怪的输出能力,但是通过技能整体比对可以看出性价比并不高。
龙之谷重炮手技能加点问题
主刷图副PK的话,还是推荐把泡泡弹洗到1吧,炮塔11,冰塔1或者6都可以,PK主流电鸭子下面一个技能点一点,很关键,SP点不够可以考虑乒乓16 我也重炮 看到你这加点无能为力啊,生化导弹点6 PK1.4W+攻击,1/10的血就没有了 你只点1… 还有机枪塔一点用也没有!!!!我测试过的各种伤害和性能比都不合适,点1 PK必点的技能都没有 有短暂的无敌啊,而且放出来可以接飞溅或者乒乓 力量掌握精神训练必须满 65被动和70EX也要点65被动加面板啊!! 我看你这加点是废了,可加我QQ84898145 我好好给你讲讲
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