桃园盾武将加点
带甲 分两个路线,虎卫或者禁卫, 虎卫3武力2敏捷,禁卫3耐力2武力。楼上复制粘贴的是侠客吧,带甲加敏不加攻击
桃园盾武将加点
非敏捷型职业加敏捷带来的是速度和闪避,加敏捷就是出手速度快,加武力当然就是攻击高
桃园OL哪个职业好点
桃园带甲加点技巧
带甲需要走的是禁卫和虎卫,
现在先谈禁卫,所有人都知道禁卫是MT,
目前比较主流的方式是3敏2耐,主穿骏马,
而虎卫,是3武2敏,如果你想走极端暴击流的话,我也是比较赞同你加3武2技的,
新人在刚开始创建人物的时候,练带甲时,为了方便练级,
请加3武2敏,这样保证有输出有速度,
再说侠客加点方法
侠客要转的是刺客和剑客,还有骠骑,
其实侠客的加点比较简单,我个人觉得,而且也容易上手,
请在未满40级的时候加3敏2武,因为侠客加1敏=1攻击,1武力=0.6武力.
这样可以最大化攻击,又有速度,因为我们知道刺客都是拿双持的,双持的话攻击会比较低,
你们都懂的,
40之后刺客还是3敏2武加法,当然,有土豪装备齐的情况下追求高暴,3敏2技都可以,
剑客的话,我自己就是剑客,3敏2武,虽然我一直都想加3敏2技,但是经过我小小的测试,
暂时加3敏2武,保证输出,然后全身灵猴和恶狼混搭,也可以有不少的暴击.
骠骑的话就加3武2敏,.
控玹什么的就简单多了,
管你是短弓还是长弓,还是大炮.
总之,要玩远程的,统一加点3技2敏,
这个总不会错的.
最后说的是百家加点
百家就是奶妈法师什么的,记得加3智2敏,
如果你是懒人,你就一直3智2敏不改点,也没什么所以,
不过我建议,除了策士是3智2敏以外,
学士和道士(我知道道士很少人玩),最好都加3敏2智,
带甲需要走的是禁卫和虎卫,
现在先谈禁卫,所有人都知道禁卫是MT,
目前比较主流的方式是3敏2耐,主穿骏马,
而虎卫,是3武2敏,如果你想走极端暴击流的话,我也是比较赞同你加3武2技的,
新人在刚开始创建人物的时候,练带甲时,为了方便练级,
请加3武2敏,这样保证有输出有速度,
再说侠客加点方法
侠客要转的是刺客和剑客,还有骠骑,
其实侠客的加点比较简单,我个人觉得,而且也容易上手,
请在未满40级的时候加3敏2武,因为侠客加1敏=1攻击,1武力=0.6武力.
这样可以最大化攻击,又有速度,因为我们知道刺客都是拿双持的,双持的话攻击会比较低,
你们都懂的,
40之后刺客还是3敏2武加法,当然,有土豪装备齐的情况下追求高暴,3敏2技都可以,
剑客的话,我自己就是剑客,3敏2武,虽然我一直都想加3敏2技,但是经过我小小的测试,
暂时加3敏2武,保证输出,然后全身灵猴和恶狼混搭,也可以有不少的暴击.
骠骑的话就加3武2敏,.
控玹什么的就简单多了,
管你是短弓还是长弓,还是大炮.
总之,要玩远程的,统一加点3技2敏,
这个总不会错的.
最后说的是百家加点
百家就是奶妈法师什么的,记得加3智2敏,
如果你是懒人,你就一直3智2敏不改点,也没什么所以,
不过我建议,除了策士是3智2敏以外,
学士和道士(我知道道士很少人玩),最好都加3敏2智,
桃园剑客技能怎么加
主修
狙击:建议加一点,过渡技能。
倾力一击:建议加一点,过渡技能。
暗器修练:建议加满, 15%。
双刃修炼:建议加满, 15%。
暗器回收:建议不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:建议加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:建议可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:建议可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:建议加满,保命技能。 (必满) 进阶隐身:建议加满。 (必满) 多重投掷:建议加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:建议加一点。
偷窃术:建议加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:建议加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:建议加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:建议尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:建议先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:建议有多余的技能点就加一点吧。
辅助 陷阱爆弹:建议加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:建议加一点。
陷阱封印:建议1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:建议加满。
侦测陷阱:建议如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:建议加一点。
陷阱回避:要学的话1点就可以了 淬毒术:建议1-5点。保BOSS的技能。
狙击:建议加一点,过渡技能。
倾力一击:建议加一点,过渡技能。
暗器修练:建议加满, 15%。
双刃修炼:建议加满, 15%。
暗器回收:建议不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:建议加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:建议可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:建议可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:建议加满,保命技能。 (必满) 进阶隐身:建议加满。 (必满) 多重投掷:建议加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:建议加一点。
偷窃术:建议加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:建议加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:建议加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:建议尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:建议先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:建议有多余的技能点就加一点吧。
辅助 陷阱爆弹:建议加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:建议加一点。
陷阱封印:建议1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:建议加满。
侦测陷阱:建议如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:建议加一点。
陷阱回避:要学的话1点就可以了 淬毒术:建议1-5点。保BOSS的技能。
桃园那个职业好
桃园还没公测,期待公测的玩家现在是越来越多,不过大家也不要着急,先对桃园职业了解了解还是很有比较的,避免桃园公测的时候大家又不知道选择什么职业,今天囧囧就来为大家详细说明下桃园有哪些职业,每个职业的后续发展又可以怎么选择。尽量让每个玩家在桃园公测的时候都能准备的把握自己想要玩的职业。 1.带甲: 武器:刀、斧、盾、戟 守护是带甲系的天职,他们擅长使用重型的甲具和近战武器。敦厚的斧、犀利的枪、霸气的戟、厚重的盾是他们的主力装备。在这些装备的庇护下,他们守可抵御强敌减少队友伤害;攻可全力攻击削铁如泥。 带甲系的直接进阶方向:禁卫、虎卫、白马义从。禁卫使得全军上下固若金汤,即使面对骑兵的冲击,也能岿然不动。一身铠甲的重装虎卫,手握刀斧,勇不可挡,近身攻击可谓登峰造极。而白马义从骑射超群,他们能在战场上策马迂回,来去如风。当然,玩家也可根据自己的意愿通过“云职业”系统自由转职到其他职业。 2.控弦: 武器:弓、弩 控弦系是战场上真正百发百中的“飞将军”,他们拥有如鹰隼一般犀利的眼神,即便是百步之外的柳叶也难逃过他们的法眼。 控弦系拥有强大爆发力,战场上无论是单体连击的弩还是群杀乱射的弓都能带来强大的火力支援,改变战局也许就是那致命的一箭。 控弦系的直接进阶方向:强弓、劲弩、先登死士。强弓挽弓如满月,百步穿杨,箭无虚发;劲弩可以在短时间内发起攻击,在眨眼间刺穿敌人胸膛,速度之快,令人猝不及防;先登死士不论面对的是步兵还是骑兵,他们总能杀出血路。当然,玩家也可根据自己的意愿通过“云职业”系统自由转职到其他职业。 3.侠客: 武器:匕首、剑 快、准、狠是侠客系的标签,他们是游走于乱世之间的武术高手,擅长奇袭作战。灵敏的身手和敏锐的判断是他们的最大优势,使得他们在战阵中能够来去如风,即使身处重围也能全身而退。 侠客系的直接进阶方向:刺客、剑客、骠骑。作为黑暗里的潜伏者,刺客冷酷无情、神秘莫测,十步杀一人,千里不留行;剑客行侠仗义,为酬知己而勇赴死难,用行动诠释自己的信念;骠骑马踏连营,威风八面,为了无尚荣耀和坚定的信念冲锋陷阵,征战沙场。当然,玩家也可根据自己的意愿通过“云职业”系统自由转职到其他职业。 4.百家: 武器:扇、杖、符文剑 他们是涉猎广博的学者贤士,能够释放各种类型的计策。舞文弄墨的百家系并不善长强劈硬砍,但是在危难时刻,他们聪慧的头脑往往会迸发扭转战局的好主意。要知道,呼风唤雨才、念咒施法是它们的杀手锏。 百家系的直接进阶方向:学士、道士和策士。与学士为伴,即使你身负重伤,也能在短时间内恢复健康,免去了看病吃药的痛苦;如果你以为策士文弱,那你就错了,各种计策都充满了意想不到的杀伤力;道士可以释放出各种妨害技能,打乱敌人阵脚,为队友赢得宝贵作的战时间。当然,玩家也可根据自己的意愿通过“云职业”系统自由转职到其他职业。
桃园那个职业好
这个游戏不需要砸钱的,里面的金币不难赚。如果你想玩好玩的职业,推荐你玩控弦。四个职业的特点分别是:带甲:防高,肉盾,生存能力强,下副本必带 侠客:速度快,暴击多,攻击靠暴击堆 控弦:最热门的职业,有两个走向,一个弩一个弓,弓群攻最高伤害,弩单体最高伤害,看你喜欢下副本还是PK 百家:也是比较热门的职业。两个走向,输出和奶妈。输出的话不如控弦高,但也比较可观;奶妈的话,不用说了,是最受
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