桃园骠骑加点
我们在带甲2阶的时候 推荐以下技能:
血伤 是骠骑转职需要的技能 必学 必须时刻放在技能栏位·
反击·遭受近战攻击的时候有几率反击·技能栏有空位就练练吧
护卫 可护卫一个队友和宠物 但是对计策攻击无效 对范围技能无效.. 但是这个技能的实惠不言而喻 必加。因为高回避的侠客职业随时随地占领崖山副本的重要角色·在前期没防宝宝的情况下·侠客还是很给力的· 这个技能不需要升高等级 就让他1级吧
带甲的 3个技能学完我们可以去转侠客了·这时候我们看看技能 唯一一个可以学的
断筋斩·这个不解释有空就练·因为我们转了骠骑以后 连击几率非常高·攻击的连击次数多 当然被动的断筋斩的击中几率也就高了-----双持刀的同学不要学, 这个技能限制刀不可以试用.
这时候想到侠客2阶 发现每日声望不够了 等第二天吧
第二天侠客也可以到二阶了 我们需要学的技能有回避姿态 连击 和 辟邪·我们能装备的技能点有7点
这个时候我们需要装备的技能有 血伤 连击 辟邪 这是4点的技能点了 我建议加的技能有反击和断筋斩 这样我们7点的技能槽满了
应该也20多级了 接下来我们应该虐崖山了 但是不要忘记进阶到3阶侠客 学多重攻击哦· 这是我们需求的最后一个技能了·
现在我说下转职到侠客以后的武器选择问题·
前面一个帖子我说用单手剑 有可能误导了大家·
后来自己仔细研究了一下, 发现双手剑在侠客4阶之前还是有优势的·4阶以后还是果断单手剑吧 高回避 高速度·伤害跟单手剑相差很少 命中低的也不多
有些人说什么双手剑比单手剑连击几率高的话 你们可以无视了··对连击有加成的全部都是双持武器 是双持不是双手
我推荐的升级方式
20级之前 每天职业环做完 然后 列传列传列传 不要管什么声望冒了的问题 声望就跟水一样永远不缺
15级我建议去世外孤林抓一只猪宝宝 要求不高 耐资质1400以上就可以··属性要 主耐副敏 要的就是防御血量和回避
因为20级以后列传跟不上等级了 光靠列传和每日任务是很难升级的·有些人选择的刷双 但是这里我告诉你们一个方法:
20级以后我们可以在州府祈神区接一个叫做替天行道的任务·这里几种职业比较吃香 带甲 奶妈 椌弦 奶妈和椌弦只需要带防御宝宝, 带甲带个输出宝宝就可以了 而我们侠客···如果你有朋友·去混吧··我们是混子·
同样是侠客·人家用双持匕首的也算个DPS 可是我们·混吧·面子薄的可以去刷双吧·混到25应该怎么也有点输出了, 也能进个组了
20级以后记得每天做快递任务和收集任务哦·这两个是给钱的 不然你会发现你没钱升级技能的 特别是我们转骠骑需要学的技能比较多
今后升级的路线就是 每日任务+列传 然后你就可以无限刷 替天行道了 不限制次数的·好的配合可谓无压力
我要告诉玩骠骑的玩家一点·一个能玩好游戏的人 必须有一个替会员着想的会长 和一个愉悦的公会气氛·
无论是我们做列传成就 还是副本 都能更安心 的去做 到等级要换武器了·有了工会 会里有各种副职业的 做武器装备也就是一句话
如果代工 嘿嘿·黑你的不剩渣 然后做出上品 去拍卖买个下品给你的事情 无处不在 新手找个好工会吧·
列传的时候 我希望大家仔细看清楚 有些列传是需要一些条件的 比如与某某的战斗中获胜 比如在某任务中 杀死多少的小怪
比如 某任务的时候必须击杀BOSS 很多不是一个人完成的 所以再次重申 要找好的朋友一起游戏 或进个帮会·
再就是练技能的情况了··将军令时刻保持 水镜··也就是司马徽·除了副本 或某些任务组队要输出.. 其他情况出武将的时候
一律水镜·因为水镜放出的效果是 每盘结束后技能的熟练度*10倍·练技能的好帮手 特别是我们技能还这么多·
血伤 是骠骑转职需要的技能 必学 必须时刻放在技能栏位·
反击·遭受近战攻击的时候有几率反击·技能栏有空位就练练吧
护卫 可护卫一个队友和宠物 但是对计策攻击无效 对范围技能无效.. 但是这个技能的实惠不言而喻 必加。因为高回避的侠客职业随时随地占领崖山副本的重要角色·在前期没防宝宝的情况下·侠客还是很给力的· 这个技能不需要升高等级 就让他1级吧
带甲的 3个技能学完我们可以去转侠客了·这时候我们看看技能 唯一一个可以学的
断筋斩·这个不解释有空就练·因为我们转了骠骑以后 连击几率非常高·攻击的连击次数多 当然被动的断筋斩的击中几率也就高了-----双持刀的同学不要学, 这个技能限制刀不可以试用.
这时候想到侠客2阶 发现每日声望不够了 等第二天吧
第二天侠客也可以到二阶了 我们需要学的技能有回避姿态 连击 和 辟邪·我们能装备的技能点有7点
这个时候我们需要装备的技能有 血伤 连击 辟邪 这是4点的技能点了 我建议加的技能有反击和断筋斩 这样我们7点的技能槽满了
应该也20多级了 接下来我们应该虐崖山了 但是不要忘记进阶到3阶侠客 学多重攻击哦· 这是我们需求的最后一个技能了·
现在我说下转职到侠客以后的武器选择问题·
前面一个帖子我说用单手剑 有可能误导了大家·
后来自己仔细研究了一下, 发现双手剑在侠客4阶之前还是有优势的·4阶以后还是果断单手剑吧 高回避 高速度·伤害跟单手剑相差很少 命中低的也不多
有些人说什么双手剑比单手剑连击几率高的话 你们可以无视了··对连击有加成的全部都是双持武器 是双持不是双手
我推荐的升级方式
20级之前 每天职业环做完 然后 列传列传列传 不要管什么声望冒了的问题 声望就跟水一样永远不缺
15级我建议去世外孤林抓一只猪宝宝 要求不高 耐资质1400以上就可以··属性要 主耐副敏 要的就是防御血量和回避
因为20级以后列传跟不上等级了 光靠列传和每日任务是很难升级的·有些人选择的刷双 但是这里我告诉你们一个方法:
20级以后我们可以在州府祈神区接一个叫做替天行道的任务·这里几种职业比较吃香 带甲 奶妈 椌弦 奶妈和椌弦只需要带防御宝宝, 带甲带个输出宝宝就可以了 而我们侠客···如果你有朋友·去混吧··我们是混子·
同样是侠客·人家用双持匕首的也算个DPS 可是我们·混吧·面子薄的可以去刷双吧·混到25应该怎么也有点输出了, 也能进个组了
20级以后记得每天做快递任务和收集任务哦·这两个是给钱的 不然你会发现你没钱升级技能的 特别是我们转骠骑需要学的技能比较多
今后升级的路线就是 每日任务+列传 然后你就可以无限刷 替天行道了 不限制次数的·好的配合可谓无压力
我要告诉玩骠骑的玩家一点·一个能玩好游戏的人 必须有一个替会员着想的会长 和一个愉悦的公会气氛·
无论是我们做列传成就 还是副本 都能更安心 的去做 到等级要换武器了·有了工会 会里有各种副职业的 做武器装备也就是一句话
如果代工 嘿嘿·黑你的不剩渣 然后做出上品 去拍卖买个下品给你的事情 无处不在 新手找个好工会吧·
列传的时候 我希望大家仔细看清楚 有些列传是需要一些条件的 比如与某某的战斗中获胜 比如在某任务中 杀死多少的小怪
比如 某任务的时候必须击杀BOSS 很多不是一个人完成的 所以再次重申 要找好的朋友一起游戏 或进个帮会·
再就是练技能的情况了··将军令时刻保持 水镜··也就是司马徽·除了副本 或某些任务组队要输出.. 其他情况出武将的时候
一律水镜·因为水镜放出的效果是 每盘结束后技能的熟练度*10倍·练技能的好帮手 特别是我们技能还这么多·
桃园骠骑加点
必须要偷的有
刺客2阶的杀意,4阶的双巧手
虎卫2阶的进攻姿态
其他的技能就看你自己的喜好去偷了
刺客2阶的杀意,4阶的双巧手
虎卫2阶的进攻姿态
其他的技能就看你自己的喜好去偷了
桃园骠骑怎么才厉害
轻甲,拿双手刀或剑
,
,
桃园骠骑怎么才厉害
亲,现在出附魂系统了,如果稍微在装备上投入500金左右,想不成为高防高血禁卫都难。
骏马加点是标准禁卫,但是断绝了你转职的可能性,恶狼加点虽然耐力较弱,但是可以用装备弥补,并且可以有转虎卫什么的兼职性。
蛮牛不要,速度太慢,想要变纯种的禁卫必须骏马加点骏马装备,个别装备如果是翠鸟或蛮牛绝品例外,毕竟绝品的话,也可能比骏马中品要便宜,我就是好几件绝品上品的翠鸟蛮牛。骏马至少穿中品或以上,凡品的骏马不要。
附魂和修炼系统中的话,就以加血加速为主,也就是主要修炼平民系统和侠客的系统,所以虽然禁卫不需要偷太多技能,但是建议优先转虎卫6,偷到4阶的盾技【以牙还牙】和6阶的【破胆咆哮】。然后转侠客,先转剑客,剑客的修炼系统加速效果明显,其次刺客和骠骑。
除了偷虎卫的上面两个技能,还可以把一转物理职业都升满5阶,然后偷取有用的技能比如侠客的【灵猴之握】等。为了叠生命,还可以偷白马义从的5阶被动技,满级后加1000点生命,减妨害概率。其他的其实选偷,你玩下去就会很快有意识了,个人爱好不同,再者,禁卫因为是堆防御和生命速度为主,所以他的技能格子是很吃紧的,往往升到6阶后21点技能还没用完,但是格子已经放不下了。
为了升级快,当然就是先转输出型的虎卫,恶狼加点,带只攻击型的宝宝,可以做到最快的升级速度。
t的禁卫 貌似木有这说法,应该只是某个词组而已,t本身就有坦克肉盾职业的意思。
最后,禁卫有副本和竞技场双走向,在有难度的副本和一般的竞技场都是比较吃香的,当然竞技场投入需要很大可能和收获不成正比,副本则最好组个亲友团固定打本,才有可能不断地把本往后推下去。目前英雄本中,第2、3、4个副本已经不需要禁卫了,大家输出普遍高了。
且不建议走双手枪或戟禁卫的路线,个人感觉没什么前途,竞技场中的王者职业就是高速的剑客和道士,复活的学士和护卫布衣职业的禁卫,单手枪是最好的选择。
骏马加点是标准禁卫,但是断绝了你转职的可能性,恶狼加点虽然耐力较弱,但是可以用装备弥补,并且可以有转虎卫什么的兼职性。
蛮牛不要,速度太慢,想要变纯种的禁卫必须骏马加点骏马装备,个别装备如果是翠鸟或蛮牛绝品例外,毕竟绝品的话,也可能比骏马中品要便宜,我就是好几件绝品上品的翠鸟蛮牛。骏马至少穿中品或以上,凡品的骏马不要。
附魂和修炼系统中的话,就以加血加速为主,也就是主要修炼平民系统和侠客的系统,所以虽然禁卫不需要偷太多技能,但是建议优先转虎卫6,偷到4阶的盾技【以牙还牙】和6阶的【破胆咆哮】。然后转侠客,先转剑客,剑客的修炼系统加速效果明显,其次刺客和骠骑。
除了偷虎卫的上面两个技能,还可以把一转物理职业都升满5阶,然后偷取有用的技能比如侠客的【灵猴之握】等。为了叠生命,还可以偷白马义从的5阶被动技,满级后加1000点生命,减妨害概率。其他的其实选偷,你玩下去就会很快有意识了,个人爱好不同,再者,禁卫因为是堆防御和生命速度为主,所以他的技能格子是很吃紧的,往往升到6阶后21点技能还没用完,但是格子已经放不下了。
为了升级快,当然就是先转输出型的虎卫,恶狼加点,带只攻击型的宝宝,可以做到最快的升级速度。
t的禁卫 貌似木有这说法,应该只是某个词组而已,t本身就有坦克肉盾职业的意思。
最后,禁卫有副本和竞技场双走向,在有难度的副本和一般的竞技场都是比较吃香的,当然竞技场投入需要很大可能和收获不成正比,副本则最好组个亲友团固定打本,才有可能不断地把本往后推下去。目前英雄本中,第2、3、4个副本已经不需要禁卫了,大家输出普遍高了。
且不建议走双手枪或戟禁卫的路线,个人感觉没什么前途,竞技场中的王者职业就是高速的剑客和道士,复活的学士和护卫布衣职业的禁卫,单手枪是最好的选择。
桃园骠骑怎么才厉害,桃园骠骑怎么才厉害
骑马战斗是和你的职业有关的,平民阶段,可以骑水镜的毛驴进入战斗,后面的部分需要你的职业为骠骑(二转职业)才可以
桃园那个职业好
没有最强的职业……只有会不会玩的玩家……
虎卫:
强大的近战DPS,虽然速度慢,但是每次攻击都是势大力沉,直击敌人要害,造成无法治愈的伤害。
持刀的虎卫以精准和高效的攻击著称。
持斧的虎卫以超高的暴击伤害和吸血技能著称。
虎卫是一个偏PVE向的职业,同时也是云职业体系中成型周期最长的职业,成型以后是单位时间内对敌造成伤害最高的职业之一。
禁卫:
综合型近战职业,以强大的物理防御力和超高的血量著称。持盾形态可以担任队伍中坦克角色。
持戟的禁卫可以打乱敌方阵型。
持枪的禁卫可以限制敌方骑乘类单位对己方阵型的破坏。
禁卫无论PVE或者PVP都有着自己的一席之地,需要的仅仅是操作和意识,以及在云职业体系中学习其他职业的各种被动技能来不断的武装自己。
刺客:
短时爆发型职业,还能对敌方后排单位造成短时瞬间超高伤害。
单手匕首的刺客可以依靠盾的强大减伤技能以及自身不素的闪躲值达到很高的生存能力,同时还能利用毒进行各种定值伤害。
双持匕首的刺客依靠超高的连击率和爆发力,达到短期内超高的伤害。
刺客PVE向以双持形态为主,PVP向以单手形态为主,但是其中也不乏另类的玩法,是一个操控性和扩展性都很优质的职业。
剑客:
持续定值型伤害型职业,同时依靠隼击和灭神连斩,依然有着不错的爆发力。
单手剑的剑客主要依靠盾的强大减伤技能以及剑技能的各种属性定值伤害对敌方群体进行强力的控制和持续的伤害。
双手剑的剑客主要依靠心头灭却与灭神连斩的联动,达到强大的控制后极限输出的效果。
剑客是一个PVP向的职业,他具有的群体无视防御的定值伤害和DEBUFF可以在PVP做到控场与输出两不误。但是与骠骑一样,如果在PVE中有一个强力恢复职业相伴左右,一样能够利用隼击和灭神连斩造成强力的输出。
骠骑:
先制爆发型近战职业,特点是以强大的骑乘技能对敌方的阵地发起强力的冲击。
持刀的骠骑定位于爆发伤害,依靠强力的暴击伤害攻击对手。
持剑的骠骑定位于属性类定值伤害,主要是扰乱对方阵地。
骠骑是一个偏PVP向的职业,但是如果在PVE中,有个强力的恢复职业相伴左右,也能造成非常强大的伤害。他在云职业体系中成型时间也很长,仅次于虎卫。
强弓:
群攻型物理伤害职业,依靠各种群体攻击技能,对敌方单位进行无差别输出。
短弓的强弓主要依靠各种DEBUFF对敌方单位进行控制。
长弓的强弓主要依靠各种群体伤害技能进行强力的面杀伤,而单体方面则依靠定值伤害进行补足。
强弓群攻型物理职业的定位决定了他在PVE和PVP中都有自己特殊的地位,当遇到需要大范围输出的战斗时,强弓当之无愧会成为队伍中DPS的首选职业。同时,长弓的五行定值伤害和短弓的控制技能又能对敌方单体做出特殊的伤害打击。
劲弩:
远程单体DPS职业,是敌方后排脆皮角色的噩梦。
重弩的劲弩主要依靠几个点射技能和定值伤害技能对敌方单体进行短时爆发性输出。
双持弩的劲弩主要依靠连射和各种被动技能来做到持续的稳定伤害,值得一提的是,双持弩的劲弩可以理解为双持刺客形态的劲弩,双巧手是必学的技能之一,所以该形态的劲弩成型周期略长于重弩型劲弩。
劲弩是目前云职业体系中唯一一个能够对敌方后排锁定的单位进行持续高伤害的职业,所以他们是法师的克星,很多技能防不胜防
策士:
强力计策型DPS职业,依靠强大的火系计策,对敌方造成强大的计策伤害。
策士是目前云职业体系中与其他职业交互最少的职业,但是其作为计策类交叉职业,造成了他的成型期也较长。
策士是一个偏PVP向的职业,计策类攻击不可防御和难于闪避的特性造就了策士每一击都强力无比,同时他具备单体和群攻多方面的计策伤害优势,在战局中有其独特的地位。
道士:
强力控场型职业,依靠强大的控制技能扰乱敌方的战术部署。
控场型的道士唯一要做的就是计算时间差,在最优的情况下打乱敌方的战术意图,以获得己方队伍的优势最大化。
进攻型的道士也是建立在各种DEBUFF的连协之上,在控制的同时,又能对敌方单位造成一定的伤害。
道士是一个PVP向的职业,强大的控制技能令任何与其对战的对手都觉得无计可施。PVE方面他在副本BOSS战中能够贡献的力量在于控制BOSS的小弟,间接的提高己方队伍的整体优势。
学士:
治疗型职业,是战斗中不可或缺的存在。
治疗型的学者需要装备是各种治疗技能,而后通过各种被动技能来增加自身的能力。
进攻型的学者依靠的是水系计策特有的冰冻效果和土系计策特有的打断效果,在控制对方的同时,回复己方单位的生命。
学士作为目前云职业体系中唯一一个治疗型职业,在PVE中是必不可少的。同时依靠有效的控制战斗节奏的变换,也能在PVP中拥有自己的一席之地。
最后说一句……游戏嘛,玩的开心就好……
虎卫:
强大的近战DPS,虽然速度慢,但是每次攻击都是势大力沉,直击敌人要害,造成无法治愈的伤害。
持刀的虎卫以精准和高效的攻击著称。
持斧的虎卫以超高的暴击伤害和吸血技能著称。
虎卫是一个偏PVE向的职业,同时也是云职业体系中成型周期最长的职业,成型以后是单位时间内对敌造成伤害最高的职业之一。
禁卫:
综合型近战职业,以强大的物理防御力和超高的血量著称。持盾形态可以担任队伍中坦克角色。
持戟的禁卫可以打乱敌方阵型。
持枪的禁卫可以限制敌方骑乘类单位对己方阵型的破坏。
禁卫无论PVE或者PVP都有着自己的一席之地,需要的仅仅是操作和意识,以及在云职业体系中学习其他职业的各种被动技能来不断的武装自己。
刺客:
短时爆发型职业,还能对敌方后排单位造成短时瞬间超高伤害。
单手匕首的刺客可以依靠盾的强大减伤技能以及自身不素的闪躲值达到很高的生存能力,同时还能利用毒进行各种定值伤害。
双持匕首的刺客依靠超高的连击率和爆发力,达到短期内超高的伤害。
刺客PVE向以双持形态为主,PVP向以单手形态为主,但是其中也不乏另类的玩法,是一个操控性和扩展性都很优质的职业。
剑客:
持续定值型伤害型职业,同时依靠隼击和灭神连斩,依然有着不错的爆发力。
单手剑的剑客主要依靠盾的强大减伤技能以及剑技能的各种属性定值伤害对敌方群体进行强力的控制和持续的伤害。
双手剑的剑客主要依靠心头灭却与灭神连斩的联动,达到强大的控制后极限输出的效果。
剑客是一个PVP向的职业,他具有的群体无视防御的定值伤害和DEBUFF可以在PVP做到控场与输出两不误。但是与骠骑一样,如果在PVE中有一个强力恢复职业相伴左右,一样能够利用隼击和灭神连斩造成强力的输出。
骠骑:
先制爆发型近战职业,特点是以强大的骑乘技能对敌方的阵地发起强力的冲击。
持刀的骠骑定位于爆发伤害,依靠强力的暴击伤害攻击对手。
持剑的骠骑定位于属性类定值伤害,主要是扰乱对方阵地。
骠骑是一个偏PVP向的职业,但是如果在PVE中,有个强力的恢复职业相伴左右,也能造成非常强大的伤害。他在云职业体系中成型时间也很长,仅次于虎卫。
强弓:
群攻型物理伤害职业,依靠各种群体攻击技能,对敌方单位进行无差别输出。
短弓的强弓主要依靠各种DEBUFF对敌方单位进行控制。
长弓的强弓主要依靠各种群体伤害技能进行强力的面杀伤,而单体方面则依靠定值伤害进行补足。
强弓群攻型物理职业的定位决定了他在PVE和PVP中都有自己特殊的地位,当遇到需要大范围输出的战斗时,强弓当之无愧会成为队伍中DPS的首选职业。同时,长弓的五行定值伤害和短弓的控制技能又能对敌方单体做出特殊的伤害打击。
劲弩:
远程单体DPS职业,是敌方后排脆皮角色的噩梦。
重弩的劲弩主要依靠几个点射技能和定值伤害技能对敌方单体进行短时爆发性输出。
双持弩的劲弩主要依靠连射和各种被动技能来做到持续的稳定伤害,值得一提的是,双持弩的劲弩可以理解为双持刺客形态的劲弩,双巧手是必学的技能之一,所以该形态的劲弩成型周期略长于重弩型劲弩。
劲弩是目前云职业体系中唯一一个能够对敌方后排锁定的单位进行持续高伤害的职业,所以他们是法师的克星,很多技能防不胜防
策士:
强力计策型DPS职业,依靠强大的火系计策,对敌方造成强大的计策伤害。
策士是目前云职业体系中与其他职业交互最少的职业,但是其作为计策类交叉职业,造成了他的成型期也较长。
策士是一个偏PVP向的职业,计策类攻击不可防御和难于闪避的特性造就了策士每一击都强力无比,同时他具备单体和群攻多方面的计策伤害优势,在战局中有其独特的地位。
道士:
强力控场型职业,依靠强大的控制技能扰乱敌方的战术部署。
控场型的道士唯一要做的就是计算时间差,在最优的情况下打乱敌方的战术意图,以获得己方队伍的优势最大化。
进攻型的道士也是建立在各种DEBUFF的连协之上,在控制的同时,又能对敌方单位造成一定的伤害。
道士是一个PVP向的职业,强大的控制技能令任何与其对战的对手都觉得无计可施。PVE方面他在副本BOSS战中能够贡献的力量在于控制BOSS的小弟,间接的提高己方队伍的整体优势。
学士:
治疗型职业,是战斗中不可或缺的存在。
治疗型的学者需要装备是各种治疗技能,而后通过各种被动技能来增加自身的能力。
进攻型的学者依靠的是水系计策特有的冰冻效果和土系计策特有的打断效果,在控制对方的同时,回复己方单位的生命。
学士作为目前云职业体系中唯一一个治疗型职业,在PVE中是必不可少的。同时依靠有效的控制战斗节奏的变换,也能在PVP中拥有自己的一席之地。
最后说一句……游戏嘛,玩的开心就好……
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