无主之地2魔女输出加点
Fps游戏一向是最主流的游戏类型,也是最容易发生爆款的,围绕fps类型的游戏产生的多种类型的新游戏也是层出不穷,类似和生存要素结合的大逃杀系列,森林系列以及和电影叙事紧紧相连的使命召唤,合金装备,与此同时,还有一类——和角色扮演类相结合的fps游戏。这类游戏往往都是以射击游戏为主,但是通过多种不同人物的选择,添加了技能和成长的属性,《无主之地》系列更可谓其中翘楚,这其中,《无主之地2》更是凭借独特的画面,极强的可玩性以及出色的装备技能系统成为了真正的“神作”。
游戏当中包括了魔女,大兵,狂枪手以及刺客和机械法师等5个职业,每个职业又有着自己独特的技能树,根据自己的喜欢和刷出的枪械装备进行技能的独特升级而造成不同方式的伤害,这正是游戏内无穷的魅力所在
例如《无主之地2》中魔女玛雅所习得的第一个技能“相位锁定(Phaselock)”。她可以放出一个能量球锁住敌人。在游戏初期,这个技能有几点好处,首先可以使一个敌人脱离战斗,增强玛雅对战斗的控制力。假设怪物群里有一只怪特别能打,你就可以把它冻住,先解决其他的,再集中精力对付它。其次,这个技能让某些速度快的敌人也变得容易对付了。而在后期,如果选择了“灾变”系的技能则直接可以提升相位锁的伤害加成,她有个技能叫‘太阳神’ - 当相位锁发动会引发一场爆炸,对爆炸区域内目标造成火系持续伤害。同时技能点的分配将决定相位锁的外观,也就是说,当你看到其他玛雅的相位锁,你就大概能了解她的技能组合
而这一类型的游戏更是在无主之地系列火爆之后开始不断涌现,国内外更是出现了许多同类型的优质游戏,如在烂橘子上登陆的Apex,以及国内多益网络推出的《枪火重生》。
这款在2020年登陆steam平台的游戏也是将fps与角色技能成长牢牢结合的游戏,显而易见的是,他对于技能和射击的搭配更是灵活多样,天赋树的设计更是增加了游戏的可玩性,让玩家能进行多种游戏流派的构筑。比如说太子可以根据觉醒和秘卷的不同搭配,走出元素输出流,控制流等不同流派,让大家的每一次开始都充满了挑战和未知。
同时,《枪火重生》的画风老玩家上手之后会发现也是极具特色,让玩家过目不忘的卡通效果和绚烂的射击特效无一不证明了这款游戏的精良程度。比如说颇具国风特色的“如律令”不仅具有“自动锁头”的强大效果,还能随时切换属性,适用场景很多。而像流光这样的近战武器则能让大家感受到冲锋陷阵的乐趣。
《枪火重生》就是凭借这样的高素质的游戏内容和独具一格的美术风格,在一经推出后就广受好评,如果你也是在喜欢冒险的老勇者,何不到这个猫与狗与枪的世界中享受一场新的冒险?
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无主之地2魔女怎么用
武器推荐:
SMG-SandHawk(沙鹰)最好是电、火和腐蚀各一把,
护盾推荐Bee(蜜蜂盾)
MOD推荐CatMod(猫模组)
手雷推荐ChainLightning(闪电链)+33.3%SMG的圣物就成了!
至于技能要选终极技能是放紫渣球的那一系!至少要把紫渣球点出来!二周目以后紫渣的作用会越来越大!
魔女输出突破口1:CatMod
突破口2:Reaper,Immolate技能
Reaper技能:每升一级对血量高于50%的敌人有8%的枪械伤害加成,且可以通过Fox和BinderMod进行进一步加成。依然是一个偏向于精英怪boss战的技能,而且偏向于团队,单人不换装备的情况下,敌人的护盾以及前半管血会下的很快,但是后半管血会显得较为吃力。
Immolate技能:每升一级提升10%跪地火焰伤害,且可以通过BansheeMod进一步加成,与reaper技能结合可以在跪地时创造出极大的火焰杀伤力,从而形成了十分奇葩的跪地流。
拓展资料:
《无主之地2》是GearboxSoftware开发,2KGames发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找"传说宝库"四名"寻宝猎人"来到了这颗星球上。
无主之地2魔女输出加点,无主之地2魔女怎么用
魔女是《无主之地3》中很强力的职业,擅长元素伤害,搭配灵魂车手模组和射弹循环,可以轻松清理小怪,打BOSS也不弱,下边就给大家带来“微微一笑很倾”分享的灵车魔女加点,大家可以来看一看。
灵车魔女加点
无主之地3新版本,灵车魔女加点的优化和一些有关于灵车魔女问题的探讨
57级的开放,各个职业终于迎来了足够点出第二个大招的技能点,但因为灵车魔女特殊的游戏方式,如果在传统的加点上继续深入,却并不能带来显著的提升。如果没有加蓝系,还是空抓比较好。
不用担心那个举起来的怪秒不掉,后两个技能是比上个版本的灵车魔女多点出的,伤害又上升了一层。只要你的枪不是落后20级,怎么都能秒。
灵车的输出方式特殊,一般都是shift按住跑跑跑,然后突然打一枪。有大佬测试过,第一枪的伤害加成是430%,后续的伤害是200%多一点。这套加点可以在我们shift按住奔跑时使用举高高,然后将第一枪的伤害最大化。
具体说一下加点优化后的一些喜人场景。
1.人形怪喜欢翻滚躲避,连带束缚+心绪宁静将大面积的怪物全部起飞固定,想想一发射弹循环会怎么弹?而且连带束缚还会有伤害传递,输出更是爆炸。
2.喜欢使用弹射类武器的玩家经常会遇到这样的情况,掩体太多根本弹不到人,子弹总被墙挡住。现在只要举高高,大家飞起来让你打。
3.这是打Boss时突然get到的点,可以把boss附近的小怪抓起来,然后利用连带束缚的伤害传递效果给boss造成更高的伤害,进一步提高灵车魔女的boss斩杀线。
再说一下灵车模组要优先追求正念等级+3,正念差一级,移速差25%的加成,算到伤害上差异会更明显
这是“灵魂车手”模组的固定掉落点,墓园之星-塔曾迪尔废墟-标点处到了后会出现两个小头目。
这是“射弹循环”掉落地点,墓园之星-荒凉边缘-特兰特将军。特兰特nb!
还有大厅刷大树就可以,还有例如卡拉卡斯这些枪都可以搞。不过核心还是射弹循环清群怪,找强力单体输出武器打boss。
神奇用元素投影仪
好多人在初玩灵车魔女的时候会发现:“咦?我明明带了灵车,也装了变形金刚,加点也一模一样,为什么我抓的时候不加正念层数呢?”这就涉及到一个小技巧,灵车模组是在使用技能后为自己加上一个技能主属性的持续伤害buff,如果你没有带变形金刚,或者将主属性设置为火或者腐蚀,那么我们就会受buff掉血的影响,持续掉血从而叠加正念层数。
但是如果一直受到伤害,那我就不能回复护盾,这样不等于裸奔嘲讽敌人然后自己死的惨吗?所以大佬们将目光瞅向了一个护盾“变形金刚”,变形金刚护盾可以吸收电属性伤害转化为护盾值从而使你免疫电属性伤害。但是我们又要让自己不停地受伤从而叠加正念,这又怎么平衡呢?魔女就像亲女儿一样,护盾和手雷模组的一种受福属性完美解决了这个问题。
注意我的黄圈,我们简称为“失效元素”,这些受福词条的元素伤害可以使我们在佩戴变形金刚又将技能主属性设置为电的同时,又不停地受到伤害叠加正念!最完美的配置就是护盾和手雷全部都是失效元素。这样我们将主动技能设为电属性,在利用灵车模组的持续电属性回盾同时又受到伤害叠加正念。
ps.一个失效元素可以叠15层,两个就可以将正念的25层加满。
关于灵车萌新的一些建议。
据我实测,变形金刚受福失效元素的几率十分的低。我为了刷失效元素的变形金刚,曾经把一整个背包(40个)全部刷满变形金刚护盾都没出一个失效元素。反正我的概率是刷差不多要刷100次基拉伏特才能掉一个失效元素的变形金刚。所以新手不推荐优先追求失效元素的变形金刚。
萌新应该优先满级,护盾很难刷,但相反的手雷却异常的简单。因为手雷不吃灵车伤害加成,所以手雷的选择对我们来说无所谓,我们需要的只是一个失效元素的受福。那么多逛逛商店,捡到手雷多看看,不管是紫色的,还是蓝色绿色,甚至是白色的手雷,只要是受福元素都能符合要求。
这里特意强调一下,灵车模组属于给我们持续伤害的buff,例子“燃烧”。而受福元素是直接伤害,相当于是一把元素属性的枪在打我们。因此,就算是电属性的失效元素也可以给我们叠加正念。
特别注意,护盾和手雷的失效元素属性不能重复!
这个黄条要注意一下,新版本冷却独立以后,这个黄条是不吃冷却缩减的。
就是说,技能图标显示的18秒=“举高高固定的几秒时间(就是那个黄条)+你的技能冷却时间”。争分夺秒这一个加点就可以把冷却时间压缩到5秒,而之前那个持续时间(黄条),只要被抓的怪死掉就会直接结束。
所以,多点的那几个技能,可以让我们在举高高后的几秒内输出增高30%,直接一枪秒掉这个被举起来的小可爱吧
听了很多大佬的而做出的一些改动,比如带了心绪宁静吃不到轮回,还有绿兔子杀人就可以触发等。
还有之前的3秒冷却是洗点bug,只有在下线重进后才能正常,测试后是6秒冷却(或许为了手感也需要在守护者等级点一些冷却)。
最后那张图测试时灵车会触发合流的自伤效果,就是掉血太快,电属性配合变形金刚都回不上来。或许在实战中有什么应用,欢迎大家讨论
“无主之地2” 玩哪个职业?
刺客前期猥琐好打,远用狙击或近用散弹,再靠近就削你!打不过隐身就跑。技能冷却快。刺客侧重暴击,所以从游戏开始就尽量暴头,枪法好了,玩什么角色都行。
魔女前期技能点少,能控但输出不足,对装备要求高,所以前期不好过。魔女侧重元素伤害,16级之前几本都只出无属性武器,火或酸枪稀少。没元素伤害的法师就是个渣。25级后技能上来了,武器有了,才是黄金时期,自力更生。
刺客打到的好东西不用了,就留给魔女。用小吵闹的箱子在角色之间传承。(主线到第二张地图的避难所后有任务,和角落里的小吵闹一直废话就完成了)
其实前期最强的是双马尾萝莉(机械术师),一个召唤搞定一切。毫无压力。与装备、枪法好坏完全没有关系(召唤前期最强,游戏普遍规律)。
游戏也是考虑到没怎么玩过射击游戏的新手才在原四个角色的基础上新开发出萝莉这样的角色,使游戏前期的难度都降低了。
无主之地2魔女单人怎么加点
第一列:急速者
眼疾手快
5/5
绞刑架
5/5
万有引力
1/1
超导回路
4/5
这都20级了,其实中间还可以升级毁灭者路线的技能加大你的输出伤害,不过到了第二幕,就要考虑生存问题了。肯定要洗点了。
关于无主之地的魔女技能
右系技能则是元素效果与弹夹容量以及装填速度...
个人建议主左辅中,中系技能有个生命之源吸血12%非常好用,只要杀敌后就射击敌人就可以吸血
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