无主之地2魔女输出加点
《无主之地3》魔女前期加点顺序:第一层是立志崛起、私人空间、沉着冷静,第二层是轮回、神来之手,第三层是破裂、寻找中心、启示。
第一层加点立志崛起、私人空间、沉着冷静,3个技能全部点满,这是近战伤害,血量还有战斗回血,这都是生存的保证。第二层轮回叠满后,最大生命值回血,必满,然后神来之手提供减伤,避免被秒,武器协议的溅射伤害我选择不点。
如果你的装备还没成型血量不够,而且减CD还不够,可以先选出破裂,牺牲300点的伤害换来安全的射程,还有少了7秒的主动技能CD是可取的。然后就是寻找中心,这个技能就是近战流魔女的根本,100%的近战伤害,75%的范围,让你的射程直接从辣鸡的E变为能用的C,且持续时间20S,最后再选择启示即可。
《无主之地3》的任务系统
除了传统游戏中常见的主线任务与支线任务外,游戏提供了额外的挑战任务。挑战可分为战友挑战、战斗挑战、敌人挑战、武器挑战、制造商挑战、其他挑战。
战友挑战分布在星球的各个地点,并细分为传奇猎物、坏掉的小吵闹、提丰日志及秘宝箱、机会目标、猩红广播等。该类挑战为剧情相关角色发布,在完成挑战后给予角色丰厚的金钱、镒矿、装备奖励。战斗挑战、敌人挑战、武器挑战、制造商挑战、其他挑战可通过在任意星球上完成相应目标后获得镒矿奖励。
无主之地2魔女输出加点
刺客前期猥琐好打,远用狙击或近用散弹,再靠近就削你!打不过隐身就跑。技能冷却快。刺客侧重暴击,所以从游戏开始就尽量暴头,枪法好了,玩什么角色都行。
魔女前期技能点少,能控但输出不足,对装备要求高,所以前期不好过。魔女侧重元素伤害,16级之前几本都只出无属性武器,火或酸枪稀少。没元素伤害的法师就是个渣。25级后技能上来了,武器有了,才是黄金时期,自力更生。
刺客打到的好东西不用了,就留给魔女。用小吵闹的箱子在角色之间传承。(主线到第二张地图的避难所后有任务,和角落里的小吵闹一直废话就完成了)
其实前期最强的是双马尾萝莉(机械术师),一个召唤搞定一切。毫无压力。与装备、枪法好坏完全没有关系(召唤前期最强,游戏普遍规律)。
游戏也是考虑到没怎么玩过射击游戏的新手才在原四个角色的基础上新开发出萝莉这样的角色,使游戏前期的难度都降低了。
无主之地2机械师怎么加点,我已经加混乱了
无主之地2机械师怎么加点,我已经加混乱了
肉搏蛋主流加点:
枪流主流加点:
《无主之地2》刺客简介:
刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。
作战方式:远距离狙击,或者是割喉式的暗杀。 可以升级使用狙击枪射击要害的效果,让动作更敏捷狡猾,或者是增强近战暗杀能力。
《无主之地2》刺客小知识:
刺客可以加暴击,狙击稳定性和上弹速度,发射速度,还有几率二连射击的技能(无视射击间隔),不管你是用突击步枪点还是用狙击枪点,只要爆头,敌人没属性抵抗,轻松虐。
刺客的幻影加了爆发配合黑洞手雷(带有磁力能力的手雷),可以轻松虐杀一片杂鱼。配合一定的隐形特技你可以轻松完虐后期的机器人海。
刺客虽然首推狙击武器,但是个人推荐雷,酸,爆裂属性,各准备至少一把(紫色武器随意,能击中对手造成状态即可),中期大部分敌人都有盾牌和力场,天上还飞直升机,此时火武器用处不大了,爆裂和雷属性可以破防和破力场,而从救老角色的时候,敌人会大批量的空投机器人,虽然只有普通和自爆的,但是那时候如果你没有准备好酸性武器,那一关将很难玩。
刺客无论任何时候,都不要轻易逼近后期的敌人,除非你加了很多格斗技能,但是刺客还是皮脆,尤其大块头和盾牌敌人,可以轻松打翻你。
初期紫物质有限,黑市强化数目应当选取一定的手雷,背包和自己喜欢武器,不推荐每种武器都带,推荐:狙击+手枪(可以辅助狙击的最好)+一把带有爆裂效果的枪,最好是冲锋枪或者散弹枪(突击步枪的介于狙击和冲锋枪之间,所以对刺客来说并不很好用。),短期内大范围大威力的输出。
后期有四号武器槽后可以去找找酸性火箭筒(实在没有推荐电或者紫的),火箭筒一般都是打大机械敌人用。
无主之地2求机械术士混乱系加点及装备(加点最好有图)
2、第一层,炮制麻烦点开5。第二层,这三个天赋看似都挺好的,点哪些要看个人喜好了,我选的是奇想家,加成延迟-140%,速度+120%,5点点完。来到第三层,这一层我投入了6点,人小鬼大5点,机器结论1点。第五层则是严格者加4点从而开启第六层即可。第六层的加点可以频繁的放出机器人。
3、机械术士技能树“小小大麻烦”:该技能树让萝莉的电属性发挥到极致,暴击杀死敌人,敌人周围会爆发电子风暴,当她对敌人造成伤害时还有几率将其点燃。
4、第一层可以转投髓磷脂,高攻速武器/高触发几率武器/+点击几率圣物,这要根据自身装备来分配了。第二层,4五星之力1凝视。第三层,点满电子风暴,这个不用多说。第四层可点可不点。第五层散射爆发。第六层,必点,让自己的机器人更加牛X。
5、机械术士技能树“混乱秩序”:如果要想体验惊险刺激,那么可以向“混乱秩序”投入技能点。这个技能树可以让玩家叠加技能,使用一种名为“混乱”的状态来叠加从而造成最多的伤害。如果有元素武器,那么同样可以加入元素伤害。如果出现暴击,则会增加一层混乱状态。
6、第一层,五点全加。第二层的缩水骇客,机械狂暴都添加一些。角色破坏者看似鸡肋的技能一旦触发了还是很厉害的,投入5点即可。
DNF的机械师怎么加点?
技能
推荐加点
说明
RX-78追击者
+满
自动追踪,范围伤害,前期唯一能召唤的机器人
Ez-8自爆者
+满
不能移动版RX-78
Ez-8延迟自爆
+1
可以让3秒定时的EZ-8变成30秒的
机械改良
+满
使同一个地图上的我军机器人增加威力
空投支援
+满
空中打击,交叉火力必修
Ex-S毒蛇炮
+4
自动火炮,还会自爆,刷图PK必修
空中机械:风暴
+满
空中打击,交叉火力必修
机械引爆
+3
引爆周围的RX-78和EZ-8
伪装
SP剩余+
PK辅助技能
机械复仇
SP剩余+
同上
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