无冬online各职业怎么加属性点
火弹术:激活一下
冰箭术:同火弹术
火系掌握:无激活
冰系掌握:加4
火球术:激活一下
冰暴术:加满
燃烧:激活
冰封:激活
燃烧强化:激活
冰封强化:无激活
火盾:激活
冰盾:加满
风焰术:加满
暴雪术:加满
高热风暴:激活
淬冰风暴:激活
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活
集中:加满
幻影:加满
消除:激活
释能&瞬发:激活
魔法精研&魔法修炼:激活
魔镜术:加满
述所说的是本人的加法 目前尚留4点技能点
对于上述加点的个人解释:
火弹术与冰箭术:属于过渡技能,因此激活一下即可;
火系掌握:仅仅提高火球术与火弹术~日后这两个技能根本无用武之地,因此认为无须激活;
冰系掌握:可以大幅度减少怪的移动速度,一来可以防止怪被人抢跑的可能,二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全;
火球术:唱吟时间威胁到SS的生命安全,因此激活一下;
冰暴术:瞬发、冰冻、减速、三个加满它的理由;
燃烧:可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS,因为JK或者ZS吸引以后,如果长时间不给BOSS伤害的话,那么怪就变他们的了~;
冰封:和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整,面对突发状况时可以使用;
燃烧强化:减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧~;
冰封强化:个人觉得没必要学..;
火盾&冰盾:抗性是共同的好处,但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端,火盾的反射攻击完全可以无视,毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪,而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪,不过有时候或许会救SS一命哦~
风焰术&暴雪术:毫无争议,SS的主打群攻,加满它没道理!
高热风暴&淬冰风暴:激活即可,附带燃烧和冰封效果~
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活,不过前提是要有多余的技能点 -。-
集中:提供盾足够的时间来冷却;
幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦;
消除:额...在刷八仙的牛的时候,为了方便快捷一点..所以激活了下~和FO不同的是,FFO效果还不错,一消就消掉了~;
释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~;
瞬发:几个主打的技能都是瞬发技能,此技能也无用武之地;
魔法精研:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...;
魔法修炼:需要这个技能的只有火弹术和火球术~顺便再计算下:加满的话是降低40%,火弹从唱吟1秒降低到0.6秒..所谓的差别或许只是精神上的感觉而已...~;
魔镜术:很多人都觉得没什么效果,不过我还是尝试着加满了~因为还有很多点~~`....
YS
治愈术:不用想肯定到5 别说4 为了1点 估计JK天泉会远远的躲开你
祝福术:我想不用解释了
光盾术:保护自己同时保护队友
防御术:对于这个技能 争议很多 我在练级的时候基本不开 个人认为是在平行世界时保护队友用的 应该加满
复活术和光之奇迹:为什么我复活5级 而光之奇迹又加了一级 我在乎的是吟唱时间 复活5级吟唱是4秒 而光之奇迹是5秒 对于9人来说复活比较好 用于强拉 对于光之加了一级 只是在队友同时倒下俩个的时候 不用去等复活的冷却时间 主要用于60级那些不在乎经验的 也别去考虑那所谓的10%几率 作用基本就是救人
加速术:和以前比 这个技能太"那个"了 以前是群加 现在是单加 在没有加速药水的现在 5级的加速是必然的 50级55级的平行世界 对此要求更甚
衰弱术和减速术:用于个别强悍的BOSS 例如55级任务 失落神殿3的BOSS 在没有JKZS的情况下 加的 对于PK来说 暂时未知 可考虑存点
光弹术:YS10到36级 全部火力可以来说 尤其是被在被减弱的情况下 杀BOSS之类也没以前强悍了 必须加满
圣光术:冷却时间太久 基本忽略 1点即可
驱魔术:对于36级才出头的药师来说 就是光明的春天 加满
神威术:很少用 但是属于第二群攻 加一点对练级有帮助 地5作用明显
术法精研:精就精在 减少对有技能的吟唱时间 你总不希望在救人之前 没救成自己先挂吧 还是希望自己慢悠悠的在那加辅助技能
集中:个人是为了在开双的小时内 减少加祝福的次数 提高双的效率 同时提高加速的时间
基本来说药师的点够加的 以上是在无PK情况下 个人的加点意见
CK
☆不洗点加法
不想洗点的话,辅修技能点可按上图的加法,主修技能点要有所变动
反击术改为+1点
偷窃术改为+1点
☆洗点加法
若考虑到以后会洗一次技能点的话,建议技能点按上图作以下变动
主修技能:
偷窃术改为+1点
辅修技能:
陷阱爆弹改为+5点
因为CK25级到36级前练级都是靠这个技能拖怪练级的,到36级以后也会用到,所以加到5练级轻松点
PS:偷窃术加1即可,效果不明显
JK
主修技能 加点 类型说明 技能说明
罡气剑 5 目标攻击 130%伤害
真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。
通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。
风斩 0 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。
幻影剑 5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。
金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
血影 0 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。
魔光 0 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。
封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。
锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。
混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。
狮心剑 1 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只加1有钱的剑客加满也得
陨星剑 1 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,我觉得1级够了,秒BOSS特别爽几率好象挺大的
火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。
山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
剑术修炼 5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
心镜 1 被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%
强击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
盾防修炼 5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉
挑衅 5 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。
铁城神盾 5 目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因为抗性限制不能超过100了,超过部分不算
煞气 1 范围技能 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用
致残 1 目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇剑客技能点加法◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
这样加还剩2点可以给大家自由分配,其实现在把抗性限制在100,到60级可以把铁城神盾和盾防修炼这两个技能洗掉,因为穿仙器抗性有100了的,然后到60的剑客可以不拿盾了,这样剑客的攻也不比战士差多少了。相信大家以后不会把54级最大攻57或更好的双手剑丢商店了吧
ZS
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇战士技能点加法◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
主修技能 加点 类型说明 技能说明
连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。
穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。
破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。
冲锋 5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。
破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。
飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。
破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。
全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。
震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。
破魔 0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。
裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。
震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。
流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。
维护 2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。
野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。
石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。
战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。
重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%
战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。
震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇战士技能点加法◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
其他说明:
战士的维护可以使枪的修理费变的少点,是个省钱技能,如果在技能点充足的情况下,可根据自己的喜好来调整个技能的加点点数来加维护~
无冬之夜1玩什么职业比较好
大剑
在同等级的情况下,DPS中较突出的是大剑战,特点是防御高,攻击强,pve/pvp都很突出,大剑战这是第一个防御高,攻击频率快,但对装备依靠很大。
盗贼
盗贼,防御不高,但潜行技能超群,神出鬼没,能在阴影中给人致命一击,然后一个潜行逃走
法师
法师,不同于其他游戏的法师,无冬把这一职业设定为队伍中控场的主力,灵活的步伐,优秀的控制技,加上犀利的输出,是法师这一职业的主要特色。
盾战/防战
防战,防战没有闪躲技能,但是有一条独特的防御值,是在危急时刻队友最值得信任的壁垒,他们的特点在于吸引怪/对手的注意,并用技能保护队友。
游侠/猎人
猎人,猎人的杰出体现在对武器的熟练掌控,不同于其他职业,猎人有两套技能分别对应近战与远程两种攻击模式,他们的闪躲频率是所有职业中最高的,经常可以看到一名猎人在远程技能用过一轮后冲上去短兵相接,在怪/对手没有反应过来之前,他又一个闪身拉开距离,开始第二轮远程攻击。
牧师
牧师,无冬online的牧师并不是传统意义上的加血职业,大多数高效的技能都是hot(持续回血技能),另外牧师有各种控制技能,虽比法师的效果不如,但也有发挥作用的场合,整体来讲是辅助/回血的结合体,大概是这样。
问道怎么加点 问道怎么选择职业
选角色每个人都纠结。各系有各系的好处。现在玩角色金系也好,可以加刀,金一般是少不了的。水系也好,防御也不可少。木系也好,加心,可以拉血复活。以前玩老版本的就不可以复活。火系加速度。也好。土吗,加躲闪,是有几率的,一
般都是要防御。但是土系的障碍技能好啊,可以让对方自己砍自己。具体玩哪个系,完全按照队伍的需求。如果说FB任务什么的,金木水,比较吃香。如果PK的话,等级高了,完全都是靠着装备和宝宝去P。道行当然越高越好了。反正各有各的好处。挺纠结。我推荐你玩,金木水。三个吧。单P的话金和水,都挺好。也不要太纠结,以后改版不知道谁好呢,以前木很垃圾。毒上了,还可以打。现在只可以用法术。不能物理攻击了。以后不定哪个好呢,现在玩金和水吧。相比较比较好一点的两个系。随便选一个了。
木 血多皮厚 打怪毒辅助加血,个人推荐全体加,当然要当法木除外。现在木毒怪不能动,但是怪可以加血,这点令我无比的郁闷。。。(以下省略一千字)如果不改版,木怕还是比不了金。关于木能拉人,就算改版木能拉人有什么用啊,能拉BB还差不多,人死了BB自己都能救起来,那个手上不放点大药啊。要是队不行,灭了还是灭了。(本人玩木,费话多了点。)强烈要求,毒上怪,怪不能加血。
水 全辅职业 练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。个人推荐全敏加,当然也有人练法水。
火 速度快 近段时间玩火的人多了, 个人推荐全灵加
土 物理攻击高 个人推荐全力加。也有人玩混土,2力2敏加,土的混还真不错,不过也仅限于杀剧情?帮战?杀妖?练级方面就差很多了。看队伍需要。
所有职业均可玩力的。玩力的前期还行,后期就没劲了,怎么都比不上法秒五的爽。
关于慢力慢法,鞋子最重要,没有速度鞋子,练级出手比怪慢,不T你T谁?
关于BB,70级前,全是乌龟,全体加。最好是满血龟,毕竟要一直带,如果没钱
换BB,恐怕70多级带的还是乌龟,TJ怎么样都要几卡。
70级后,可以带罩子云,圈圈女,罩子雨,种类很多。一般来说带罩子云最多,因为圈圈只一回合,要练圈的话要去高级帮(高级帮技能刷的快),这就算了,帮贡要得多得怕人,我是刷不出来。但是个人认为圈圈比罩子实用,但是太难刷了。
无冬ol哪个职业最厉害
Studios工作室研发,为依托D&D(龙与地下城)背景构建的正统欧美魔幻MMORPG。最近在积极放激活码中。
小编各个职业玩了下在同等级的情况下,DPS中较突出的是大剑战,特点是防御高,攻击强,pve/pvp都很突出,大剑战这是第一个防御高,攻击频率快,但对装备依靠很大,新手适合玩的。
职业一览:
大剑:
在同等级的情况下,DPS中较突出的是大剑战,特点是防御高,攻击强,pve/pvp都很突出,大剑战这是第一个防御高,攻击频率快,但对装备依靠很大
盗贼;
盗贼,防御不高,但潜行技能超群,神出鬼没,能在阴影中给人致命一击,然后一个潜行逃走
法师:
法师,不同于其他游戏的法师,无冬把这一职业设定为队伍中控场的主力,灵活的步伐,优秀的控制技,加上犀利的输出,是法师这一职业的主要特色。
防战:
防战,防战没有闪躲技能,但是有一条独特的防御值,是在危急时刻队友最值得信任的壁垒,他们的特点在于吸引怪/对手的注意,并用技能保护队友。
猎人:
猎人,猎人的杰出体现在对武器的熟练掌控,不同于其他职业,猎人有两套技能分别对应近战与远程两种攻击模式,他们的闪躲频率是所有职业中最高的,经常可以看到一名猎人在远程技能用过一轮后冲上去短兵相接,在怪/对手没有反应过来之前,他又一个闪身拉开距离,开始第二轮远程攻击。
牧师:
牧师,无冬online的牧师并不是传统意义上的加血职业,大多数高效的技能都是hot(持续回血技能),另外牧师有各种控制技能,虽比法师的效果不如,但也有发挥作用的场合,整体来讲是辅助/回血的结合体,大概是这样
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