艾诺迪亚3加点攻略
1点敏捷加0.5物攻0.1闪避和0.5命中
1点体加80血和1点防
1点智力加0.66法攻
1点精力加1法攻击和0.5命中
关于属性方面基本就是这样的,不过精力不是1点法攻,接近于1。以上这些属性加成不分职业通用。
中忍者能穿板甲这就意味着基础防御上相当于骑士。。而其忍者还有回避技能。。加体力+到200。。之后全加敏捷。。
至于技能上我个人前期三连斩,后期隐身+暗杀之剑+酷寒剑舞。。
总的来说我是先加主动技能先的。。与之相应的被动先点1(因为在前期被动提升的效果不太高)再加主动增益技能,最后补满被动技能拿隐身来说。。用隐身后物理攻击乘以133.6%(满级。就4级)。。还有暗杀之剑伤害计算为(物理攻击+敏捷*1.2+力量)看清楚了是乘以敏捷。。不是力量(酷寒之剑舞和黑暗奇袭才是乘以力量,但到了后期主要都是用隐身+暗杀,酷寒我就清清怪时用)。。还有隐之觉醒1级就+15%的攻击力
加点顺序上,先加满三连斩、二刀流、隐身、暗杀之剑,然后直接闪光弹和幻影迷踪,主动技能大部分都是在隐身状态下释放才能体现出威力。剩下慢慢加。
个人玩时,经常低等级杀BOSS,原因是先要有队友,要有血瓶根据等级需要,先隐身在暗杀之剑可能出暴击有时可秒血,再三连斩。当你血不多了先隐身让队友扛,在用复活卷轴复活队友,复活时要远离BOSS,杀敌时先杀小兵再杀BOSS,有一个弊端后期血薄攻超高,打终BOSS打不过。加点时我多加敏捷和力量,暴击率高,隐身后打出的更高。
艾诺迪亚3加点攻略
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
艾诺迪亚4黑暗骑士属性加点
2、黑暗骑士同样作为一个近战职业,游戏中真正意义上的肉盾。其嘲讽技能十分完善且一般都带有伤害。在保证生命的同时造成一定的伤害可以使用两点体力、一点力量的加点方式。游戏中防御力系统做的不好,血多才是王道。
3、暗影猎手作为远程物理输出职业,其加点也就非常简单了。因为敏捷不但增加远程攻击力,而且增加回避率和命中率,直接加敏捷即可。可以采用2点敏捷、一点体力。另外要注意暗影猎手就是所谓的ADC,所以佣兵方面尽量选择一个肉盾替你分担伤害。如果自信自己操作的朋友亦可全加敏捷。
4、祭司在这个游戏中的定位比较特殊属于混合职业:辅助加血、DPS输出且能客串下抗怪。定位的不同决定了发展的多样性,看你走的是暴力输出流还是辅助抗怪流。主流加点一般三点智力、一点体力。毕竟活着才有输出。
5、忍者同样作为近战攻击职业,高暴击、高攻速是他的特点。他2点敏捷换1点攻击且可以增加回避与暴击,玩家不要刻意加力量来增加攻击,配合点体力一般是2:1的点法。因为忍者非常的脆也可以放弃体力把所有的点数投入敏捷中,换取极限的输出。
6、黑魔导作为法系输出职业,智力自然是首选了。2点智力1点体力的主流选择,能够让你面对大部分的战斗,活着你也可以每2级加1点体力其余都投入智力的极端加法。至于精神,一般不会出现命中率不够情况,如果你的装备不好那就少加点。
艾诺迪亚3怎么加点?
DMG:物理攻击力。
M.DMG:魔法攻击。
STR:力量,对于物理职业来说加力量也会相应的增加攻击力,狂战士1力量加1攻,刺客2力量加1攻。
CRT:暴击,狂战士加敏捷的话会增加暴击率。
M.CRT:魔法暴击。
DEX:敏捷,刺客1敏捷1攻,狂战士敏捷=暴击。
DEF:防御。
M.DEF:魔法防御。
VIT:体力,也就是血量,体力越高,血量也就越高,每一点体力可以增加55点血量。
EVD:躲避。
M.EVD:魔法躲避。
INT:智力。
MEN:回蓝回血速度。
以上就是小编为大家带来的的人物属性详解,希望能帮助到你。
艾诺迪亚4黑暗骑士加点加技能
1.肉盾。这种玩法很多人会说不好,但燃烧的铠甲实在BT,
我40级,防御1600,站在那儿让别人打,别人打五下就被反弹死了。
加点:全体
技能:呐喊(吸怪)、防御磨练(+24%的防)、黑暗的守护者(+81%的防)、燃烧的铠甲(反弹防御的68%每秒)
佣兵:黑骑——这个解释一下,有一个佣兵技能是穿板甲加10%的防御。
P.S.肉盾有一个缺陷,很危险,反弹对魔攻无效!只有换佣兵上(最好是群攻的黑骑)。
不过反弹对远物有效。像弓箭手。
P.P.S这种吸怪、开反弹是全游戏中最无赖的打法(比忍者还无赖),可以试着清场,一次可以加12%的经验,升级最快。
2.直攻。
千万别听1楼说的!!!
黑骑加10点力量才加6点物攻!
加10点智力才加10点魔攻!
加10点精力才加10点魔攻,%6.7魔命中!
你可能会说,魔攻没用。
绝对不是!!就算你用物攻武器,魔攻一样有用!
平时你会说为什么我物攻300,一下却只有270?
跟魔攻有关!
我升到30用能力初始改的!绝对忠告!!
加点:一体一智一精
技能:呐喊(吸怪)、地狱之剑(群攻)、盾牌(群晕)、黑暗之怒(加速)
3.平衡。
这种玩得最憋屈不过我是这种。
优点:遇怪可打,边打边还。缺点:加点很麻烦。
我在商城买了一个漆黑的板甲,加完耐久有800多的防御,再加上体力、上面说的增幅就到了1600、而且漆黑的板甲有60%的冰霜(对方打你有60%中招,移动速度-50%),打不赢就跑。
加点:随你,看你倾向哪一边。
技能:呐喊、防御磨练、燃烧的铠甲、地狱之剑、黑暗之怒(不要用晕的,别人不打你你不反弹)
又及:后期5个孔的戒指、暴击+5%的混沌宝石遍地都是。
一个装备+25%的暴击呀!
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艾诺迪亚4黑暗骑士加点加技能
艾诺迪亚4黑暗骑士属性点可以按照2体1力的方法加点,技能保证自己的输出量,也能充当肉盾。在艾诺迪亚4里黑暗骑士属于一个有DPS的肉盾角色,非常抗揍,血成长和防御成长最高。
艾诺迪亚4在加点上,如果黑暗骑士定位为MT的话,那么推荐还是全体力加点。但是因为本职业前期不好打,不单单是定位的关系,更是应为技能属性的相关联系太杂乱了,除了跟体力相关外,还需要挂钩上力量和智力。
扩展资料:
艾诺迪亚4黑暗骑士技能推荐:
1、幻影之剑:召唤出幻影之剑,对远处的敌人进行攻击,并降低敌人的防御力,同时获得高威胁值。技能解析:作为一项拉怪技能,幻影之剑在BOSS战中十分见效,这一技能有点类似《魔兽世界》中圣骑的公正之锤,远距离将BOSS拉怪嘲讽,从而让队友拥有更加合适的站位输出,必点技能没有之一。
2、诅咒之呐喊:给周围的敌人持续造成伤害,并使敌人的攻击力降低,同时获得高威胁值。技能解析:诅咒之呐喊也是一项相当实用的技能,通过他不但能够造成持续范围aoe伤害,并通过debuff降低敌人的攻击力,另外还能获取威胁值。这一技能可以看作是《魔兽世界》中圣骑的神圣愤怒技能的改良版本。
3、盾牌强击:用盾牌向前突进,从而使目标和目标周边的敌人进入晕眩状态(需要装备盾牌)技能解析:盾击这一技能很好理解了,而且黑暗骑士的盾击还是范围效果。所以无论是在A怪清兵又或是群体控场逃命时候,此技能都是十分必要的。所以黑暗骑士的必点技能,没有之一。
4、地狱之剑:黑暗骑士召唤出多把幻影之剑,攻击周围的敌人,并获得高威胁值。技能解析:又是一个群里拉怪AOE技能,毫无疑问我们的黑暗骑士已经化身一个A怪机器了。当然作为一个后期技能,在后期地狱之剑的拉怪效果已远超过其输出效果了,可以选择性加点。
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