龙之谷职业加点
2月27日龙之谷手游的不删档测试将正式开启,而在初入龙之谷手游世界时,选择什么职业以及选择的职业如何加技能将是很多新手玩家的困扰,在这里,小编为大家带来龙之谷手游最详细的一转职业攻略。
【龙之谷手游】一转职业技能加点汇总
剑圣魔导师贤者箭神战神元素师祭祀游侠
职业特点
剑圣是物理攻击,技能范围中距离近战职业。剑圣攻击范围较小。需要精确攻击才能打出高伤害。技能爆发不是很高,持续伤害高
优点:
持续伤害高,拥有远程输出和近战输出,移动速度快,无敌技能多,灵活,PVP强势
缺点:
攻击范围小,脆皮,操作要求高
技能介绍
BUFF技能(只能带两个)
爆发点:全程全队友攻击增加10%
勇敢:自身伤害加20%cd60秒持续时间十秒。
特殊技能(只能带一个)
无限之刃:起手无敌,持续的多段伤害,技能全打满伤害很高
主动技能 (可携带五个)
重锤:起手技能,有破甲效果,增加10%伤害
致命劈砍:远程高输出技能,贴身用伤害高(注挥砍姿态近身贴身才有输出,时间持续时间较长持续伤害很高。可以用翻滚打断这技能。)
月光碎片:中近距离技能输出
直线冲击:起手有无敌效果,可以保命的时候或者躲技 能的时候使用
挥砍姿态:持续释放技能,多段持续高输出,近身
PS:有些人不习惯挥砍姿态也可以换半月斩,或者切骨之刺.
切骨之刺:起手无敌,伤害可观
半月斩:需要站桩蓄力,中距离大范围高伤害。
如图:(等级限制,只装备了一部分技能)
战神是物理攻击,技能范围中距离近战职业。战神攻击范围较大。自身范围360度很多技能多能打到。技能伤害很高。持续伤害低
爆发伤害高,技能大开大合类型。拥有远程输出和近战输出,移动速度快,拥有短暂无敌技能多,灵活不容易死,pvp强势
技能CD长,持续伤害能力略低,操作要求略高。和端游比没群铁也没吼。团队作用明显减少。
技能介绍
buff技能:
一个全程全队友增加10%伤害.
一个全队全队员减伤10%,
高地,效果持续时间60秒中间被打到秒不了可以一滴血存活10秒。
铁布衫,自身霸体持续时间七秒。
看需求搭配buff技能。
主动技能(刷图)
惩戒波:远程输出
旋转冲击:中近程输出
滚动攻击:起手短暂无敌,多段高输出
旋风:近身多段高输出
范围炸弹:中等距离输出
台风:特殊技能,多段持续伤害高输出
如图(因等级原因,技能配置并未齐全)
PS:(这五个我会选惩戒波扔炸弹出手。在冲锋进一点范围炸弹。再跑近点旋转冲击再接旋风。然后滚动攻击有短暂无敌。可以等boss普通攻击或者一个技能用滚动攻击抵消顺带输出。)
魔导是魔法远程攻击,技能范围中远距离职业。魔导攻击范围较 小。需要精确攻击才能打出高伤害。技能爆发很高,持续伤害高
优点
持续伤害高,拥有中远程输出,移动速度一般,但40级PVP比较强势
缺点
神秘冥想:全程全队友增加10%伤害
时间加速:给技能加速(神技)
这里就不介绍太多了,站桩技能范围虽小,但是40级的特殊技能 可以在PK里面很强势
重力球:伤害高,cd快,有击退效果
九尾:二端打击技能,近战只能打出一段,中距离可以打出两 段,需要一定的操作
激光:中远距离技能输出,伤害中上
黑洞:起手技能,超远程攻击技能,不管刷图还是天梯都拥有可观的伤害,尤其是PK控场。
陨石:超高一段技能,刷图必带
PS:魔导是一个基本上没有霸体和无敌技能的职业,需要较高的操作和意识,在天梯里面魔道的被动和技能冷却较快,只要操作得当完全可以吊打大多数玩家,刷图方面,魔导绝对是一个必不可少的职业,输出高,全体增益技能时间加速就是神技。
推荐加点:重力球,九尾,激光,黑洞,陨石等技能必满
贤者是牧师的转职。中近距离近战攻击。定位主T也就是说肉盾拉怪的。技能爆发高,持续伤害一般。cd较长技能范围小。需要精确公测才能打出高伤害
可以拉仇恨,血多防高,技能爆发高,40大招无敌5S
技能cd长,范围小,腿短有个盾冲最少能长点保命效果不错。
必带一个自身减伤30%的持续时间15秒和冷却时间45秒。
另外两个分别是全队全程减伤10%和全队全程移动速度加20%的buff,看队员需求带有祭祀的话可以带移动速 度。
神圣化身:大招化身五秒无敌合理情况下释放能让贤者作战能力更强。(40级必带)
刷图技能(可携带五个)
破甲:可以破防,打BOSS先贴身使用破甲可以增加10%伤害。(破甲伤害不是很高不过有增加10%攻击的效果所以先起手最好。)
连锁闪电:贴身高输出,(注连锁闪电不贴身打不出伤害)
雷电冲击:人物前面小范围高爆发伤害
神圣十字:人物前面中范围高爆发伤害
重击:超高伤害,看情况使用,因为起手有短暂无敌效果!(可以等boss放技能或者普通攻击你用重击躲避顺带输出)
推荐加点:
箭神是超远程高输出职业,爆发伤害和持续伤害都可观,输出位置安全
输出高,打击感强,输出距离远,天生敏捷,非常适合平民玩家。
讲究操作和走位。只有高操作才能打出高输出
BUFF技能:
1、鹰怒全员加70%致命一击
2、精神放逐个人加60%敏捷,就是加攻击的buff也不多说了
3、很重要的BUFF技能,加30%攻击和速度,这个神技恰恰弥补了箭神腿短的劣势。举个栗子,龙二里面boss开火车都很头疼吧,箭神又爱拉仇恨,预判boss开火车前,放个buff,跑直线让他追,轻松加愉快。
主动技能(刷图):
追踪箭,远程高输出,不用瞄准
聚能射击,远程高输出
箭雨风暴,远程多段持续高输出
追风箭,多段中距离输出
多段射击,远程多段高输出
另外,飞空连射输出也不错。
如图,因等级不够,所以现在佩戴的是追踪箭、聚能射击、飞空连射、追风箭、多段射击
刷图详解:
有的同学说,我箭雨风暴下不到怪啊,绕过boss头顶下在boss后面了。那我只想说孩子游侠适合你,转游侠贴着boss放丸子吧。大招的话还是那句话,迅矢连射。
关于瞄准四人本不建议带的,龙本里可以带一个。我要强调一下箭神是输出职业!输出职业!输出职业!
另外精灵很重要,我个人推荐南瓜(土豪带L),神级操作真的好用。普攻触发15%攻击,特别适合箭神,因为技能一圈放完有空档,空挡的时候不可能看着队友输出,还是要一箭一箭的射怪。起手平A触发神级操作,然后输出!射!输出!射!输出!无敌技能有两个,三角箭,迅捷箭。迅捷箭输出太低被我放弃了,三角箭一个足矣。
【龙之谷手游】一转职业技能加点汇总
剑圣魔导师贤者箭神战神元素师祭祀游侠
职业特点
剑圣是物理攻击,技能范围中距离近战职业。剑圣攻击范围较小。需要精确攻击才能打出高伤害。技能爆发不是很高,持续伤害高
优点:
持续伤害高,拥有远程输出和近战输出,移动速度快,无敌技能多,灵活,PVP强势
缺点:
攻击范围小,脆皮,操作要求高
技能介绍
BUFF技能(只能带两个)
爆发点:全程全队友攻击增加10%
勇敢:自身伤害加20%cd60秒持续时间十秒。
特殊技能(只能带一个)
无限之刃:起手无敌,持续的多段伤害,技能全打满伤害很高
主动技能 (可携带五个)
重锤:起手技能,有破甲效果,增加10%伤害
致命劈砍:远程高输出技能,贴身用伤害高(注挥砍姿态近身贴身才有输出,时间持续时间较长持续伤害很高。可以用翻滚打断这技能。)
月光碎片:中近距离技能输出
直线冲击:起手有无敌效果,可以保命的时候或者躲技 能的时候使用
挥砍姿态:持续释放技能,多段持续高输出,近身
PS:有些人不习惯挥砍姿态也可以换半月斩,或者切骨之刺.
切骨之刺:起手无敌,伤害可观
半月斩:需要站桩蓄力,中距离大范围高伤害。
如图:(等级限制,只装备了一部分技能)
战神是物理攻击,技能范围中距离近战职业。战神攻击范围较大。自身范围360度很多技能多能打到。技能伤害很高。持续伤害低
爆发伤害高,技能大开大合类型。拥有远程输出和近战输出,移动速度快,拥有短暂无敌技能多,灵活不容易死,pvp强势
技能CD长,持续伤害能力略低,操作要求略高。和端游比没群铁也没吼。团队作用明显减少。
技能介绍
buff技能:
一个全程全队友增加10%伤害.
一个全队全队员减伤10%,
高地,效果持续时间60秒中间被打到秒不了可以一滴血存活10秒。
铁布衫,自身霸体持续时间七秒。
看需求搭配buff技能。
主动技能(刷图)
惩戒波:远程输出
旋转冲击:中近程输出
滚动攻击:起手短暂无敌,多段高输出
旋风:近身多段高输出
范围炸弹:中等距离输出
台风:特殊技能,多段持续伤害高输出
如图(因等级原因,技能配置并未齐全)
PS:(这五个我会选惩戒波扔炸弹出手。在冲锋进一点范围炸弹。再跑近点旋转冲击再接旋风。然后滚动攻击有短暂无敌。可以等boss普通攻击或者一个技能用滚动攻击抵消顺带输出。)
魔导是魔法远程攻击,技能范围中远距离职业。魔导攻击范围较 小。需要精确攻击才能打出高伤害。技能爆发很高,持续伤害高
优点
持续伤害高,拥有中远程输出,移动速度一般,但40级PVP比较强势
缺点
神秘冥想:全程全队友增加10%伤害
时间加速:给技能加速(神技)
这里就不介绍太多了,站桩技能范围虽小,但是40级的特殊技能 可以在PK里面很强势
重力球:伤害高,cd快,有击退效果
九尾:二端打击技能,近战只能打出一段,中距离可以打出两 段,需要一定的操作
激光:中远距离技能输出,伤害中上
黑洞:起手技能,超远程攻击技能,不管刷图还是天梯都拥有可观的伤害,尤其是PK控场。
陨石:超高一段技能,刷图必带
PS:魔导是一个基本上没有霸体和无敌技能的职业,需要较高的操作和意识,在天梯里面魔道的被动和技能冷却较快,只要操作得当完全可以吊打大多数玩家,刷图方面,魔导绝对是一个必不可少的职业,输出高,全体增益技能时间加速就是神技。
推荐加点:重力球,九尾,激光,黑洞,陨石等技能必满
贤者是牧师的转职。中近距离近战攻击。定位主T也就是说肉盾拉怪的。技能爆发高,持续伤害一般。cd较长技能范围小。需要精确公测才能打出高伤害
可以拉仇恨,血多防高,技能爆发高,40大招无敌5S
技能cd长,范围小,腿短有个盾冲最少能长点保命效果不错。
必带一个自身减伤30%的持续时间15秒和冷却时间45秒。
另外两个分别是全队全程减伤10%和全队全程移动速度加20%的buff,看队员需求带有祭祀的话可以带移动速 度。
神圣化身:大招化身五秒无敌合理情况下释放能让贤者作战能力更强。(40级必带)
刷图技能(可携带五个)
破甲:可以破防,打BOSS先贴身使用破甲可以增加10%伤害。(破甲伤害不是很高不过有增加10%攻击的效果所以先起手最好。)
连锁闪电:贴身高输出,(注连锁闪电不贴身打不出伤害)
雷电冲击:人物前面小范围高爆发伤害
神圣十字:人物前面中范围高爆发伤害
重击:超高伤害,看情况使用,因为起手有短暂无敌效果!(可以等boss放技能或者普通攻击你用重击躲避顺带输出)
推荐加点:
箭神是超远程高输出职业,爆发伤害和持续伤害都可观,输出位置安全
输出高,打击感强,输出距离远,天生敏捷,非常适合平民玩家。
讲究操作和走位。只有高操作才能打出高输出
BUFF技能:
1、鹰怒全员加70%致命一击
2、精神放逐个人加60%敏捷,就是加攻击的buff也不多说了
3、很重要的BUFF技能,加30%攻击和速度,这个神技恰恰弥补了箭神腿短的劣势。举个栗子,龙二里面boss开火车都很头疼吧,箭神又爱拉仇恨,预判boss开火车前,放个buff,跑直线让他追,轻松加愉快。
主动技能(刷图):
追踪箭,远程高输出,不用瞄准
聚能射击,远程高输出
箭雨风暴,远程多段持续高输出
追风箭,多段中距离输出
多段射击,远程多段高输出
另外,飞空连射输出也不错。
如图,因等级不够,所以现在佩戴的是追踪箭、聚能射击、飞空连射、追风箭、多段射击
刷图详解:
有的同学说,我箭雨风暴下不到怪啊,绕过boss头顶下在boss后面了。那我只想说孩子游侠适合你,转游侠贴着boss放丸子吧。大招的话还是那句话,迅矢连射。
关于瞄准四人本不建议带的,龙本里可以带一个。我要强调一下箭神是输出职业!输出职业!输出职业!
另外精灵很重要,我个人推荐南瓜(土豪带L),神级操作真的好用。普攻触发15%攻击,特别适合箭神,因为技能一圈放完有空档,空挡的时候不可能看着队友输出,还是要一箭一箭的射怪。起手平A触发神级操作,然后输出!射!输出!射!输出!无敌技能有两个,三角箭,迅捷箭。迅捷箭输出太低被我放弃了,三角箭一个足矣。
龙之谷职业加点
我先声明一下,游侠是一个绝对自由的操作性很强的职业,并不像魔导祭祀等等其他职业,用控制技能或者各种状态,而是用操作及各种灵活控制,最符合动作网游的特点,连续输出,虽然职业限定我们的输出不会很高,但是输出速度却无人能及。我先附图之后进行详细解说,这里我附加的是游侠的加点图,由于上传限制,我文字说一下基础弓手加点。(不论PK,刷图都实用)
(初始自带)二连射:Lv1
穿刺射击:Lv2(过度)
多段射击:Lv12(强悍的打断技能,出手快,加满伤害很高)
翻滚:Lv5(逃跑技能,加满不解释)
疾闪:Lv4(同上)
魔法箭矢:Lv1(距离非常远,附加爆炸效果而且出手快,要的是效果只加1点)
浮空调整:Lv3(空中救命技能加满)
起身踢:Lv1
飞身踢:Lv1
旋风腿:Lv1
强旋风腿:Lv4(游侠技能树过度技能)
踢飞:Lv1(过度,且实用)
鹰眼:Lv2(喜欢看满屏暴击黄子的加两级就够了)
精神掌握,力量掌握,精神训练都加满。
鹰怒:Lv1(不费SP点数)
以上是弓手部分,游侠的我已经附图了。
我这种加点的好处是真正达到游侠无限连击效果且PK控制。
为什么出迷幻新星而不学螺旋刀刃?
还没出二转,而且,同等级,装备差不多的所有职业相比,迷幻如果全中的话,输出是所有职业40大招中输出最猛的,战士的台风?噗,呵呵,比一下就知道了。(还有不懂的?追问吧。)
龙之谷职业推荐
龙之谷共4个角色酷转成8种职业
1:战士到达15级后可转职成:剑圣和战神
剑圣职业特点:以快速的攻击速度和移动速度见长的剑术强化职业,以不间断的组合技见长
战神职业特点:拥有很强的单次攻击力和战士系列中最高的防御力/体力,是行动较慢的伤害输出者。
2:魔法师到达15级后可转职成:元素师和魔导师
元素师职业特点:远距离进行强力范围攻击的最强伤害输出者。
魔导师职业特点:可以在远距离进行强力范围魔法攻击的典型的远距离伤害输出者。
3:弓箭手到达15级后可转职成:箭神和游侠
箭神职业特点:拥有强大的远程攻击能力,最强的后方伤害输出者。
游侠职业特点:凭借快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业。
4:牧师到达15级后可转职成:贤者和祭祀
贤者职业特点:以很强的防御力和体力为保障,以近身攻击为基础,在组队中起主导作用的混合型职业。
祭祀职业特点:攻击力、防御力、射程,、体力、魔法等各方面非常平均的职业。
1:战士到达15级后可转职成:剑圣和战神
剑圣职业特点:以快速的攻击速度和移动速度见长的剑术强化职业,以不间断的组合技见长
战神职业特点:拥有很强的单次攻击力和战士系列中最高的防御力/体力,是行动较慢的伤害输出者。
2:魔法师到达15级后可转职成:元素师和魔导师
元素师职业特点:远距离进行强力范围攻击的最强伤害输出者。
魔导师职业特点:可以在远距离进行强力范围魔法攻击的典型的远距离伤害输出者。
3:弓箭手到达15级后可转职成:箭神和游侠
箭神职业特点:拥有强大的远程攻击能力,最强的后方伤害输出者。
游侠职业特点:凭借快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业。
4:牧师到达15级后可转职成:贤者和祭祀
贤者职业特点:以很强的防御力和体力为保障,以近身攻击为基础,在组队中起主导作用的混合型职业。
祭祀职业特点:攻击力、防御力、射程,、体力、魔法等各方面非常平均的职业。
龙之谷职业推荐
龙之谷剑圣加点: 剑圣--剑系
转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点
转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点
龙之谷剑圣加点: 剑圣--气系
转职前: 重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点
转职后: 月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点
转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点
转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点
龙之谷剑圣加点: 剑圣--气系
转职前: 重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点
转职后: 月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点
龙之谷什么职业好
祭祀:副本的主导者,几乎没什么副本不要祭祀的!刷副本非常热门,超级奶爸,但是PK却不行。
贤者:能够代替战士的职业,血厚防高,虽然奶只有一点点,但是他主要的就是能抗,技能一开无硬直顶着攻击打人!PK无解,但是刷副本看什么副本,4职业的副本基本没人要,而刷狗的话还算是比较热门。但是没关系,贤者单刷深渊无压力!基本能看到没人带贤者去刷副本,然后贤者一个人去单刷了深渊。
魔导:前期比较悲剧,但是到了32级后和祭祀一样,副本的主导者,基本后期刷副本元素完全不能和自己争位置,但是PK稍逊色,擅长群P,单P很悲剧。
元素:个人不建议玩元素,应为元素在24级前还算是比较强势的,等魔导会黑洞后基本不能和魔导比,刷副本要是有人要,但是大多数都是指名道姓的要魔导,PK方面的话稍微比魔导强,但是你想PK玩游侠,贤者,战士要比元素好很多。
箭神:弓手非常热门,副本必须的远程输出,被称为“远程炮台”但是单P不行,她需要输出空间,只要给她输出空间,那么你就完蛋了,所以箭神适合刷副本和群P,单P不适合!
游侠:单P除了贤者,不惧怕任何职业!犀利与操作并存,一套连下来,打的不仅华丽而且输出也很高,能跑能打,能跳能输出,唯一缺点就是游侠属于 近中距离的攻击,刷副本AOE不足,导致副本一直被箭神压制着。但是PK的话游侠真的很强很强!
战神:战士玩起来让人有种霸气,男人,很阳刚的感觉,虽然攻击速度不高,但是一旦打中伤害非常可观,副本方面和剑圣差不多,可能魔剑稍站优势。PK和刷副本和剑圣的热门程度区别不大,唯一区别就是技能的打法。
剑圣:剑圣玩起来让人感觉非常帅气,华丽,犀利,如果战士是一个肌肉男,那么剑圣就好比敏捷的盗贼。剑圣分魔剑和物剑,物剑PK很强,很华丽,连招用的好,能把人连到死。刷副本的话魔剑就比较好了,但是差距不大,主要是魔剑花钱少,物剑花钱很多!
贤者:能够代替战士的职业,血厚防高,虽然奶只有一点点,但是他主要的就是能抗,技能一开无硬直顶着攻击打人!PK无解,但是刷副本看什么副本,4职业的副本基本没人要,而刷狗的话还算是比较热门。但是没关系,贤者单刷深渊无压力!基本能看到没人带贤者去刷副本,然后贤者一个人去单刷了深渊。
魔导:前期比较悲剧,但是到了32级后和祭祀一样,副本的主导者,基本后期刷副本元素完全不能和自己争位置,但是PK稍逊色,擅长群P,单P很悲剧。
元素:个人不建议玩元素,应为元素在24级前还算是比较强势的,等魔导会黑洞后基本不能和魔导比,刷副本要是有人要,但是大多数都是指名道姓的要魔导,PK方面的话稍微比魔导强,但是你想PK玩游侠,贤者,战士要比元素好很多。
箭神:弓手非常热门,副本必须的远程输出,被称为“远程炮台”但是单P不行,她需要输出空间,只要给她输出空间,那么你就完蛋了,所以箭神适合刷副本和群P,单P不适合!
游侠:单P除了贤者,不惧怕任何职业!犀利与操作并存,一套连下来,打的不仅华丽而且输出也很高,能跑能打,能跳能输出,唯一缺点就是游侠属于 近中距离的攻击,刷副本AOE不足,导致副本一直被箭神压制着。但是PK的话游侠真的很强很强!
战神:战士玩起来让人有种霸气,男人,很阳刚的感觉,虽然攻击速度不高,但是一旦打中伤害非常可观,副本方面和剑圣差不多,可能魔剑稍站优势。PK和刷副本和剑圣的热门程度区别不大,唯一区别就是技能的打法。
剑圣:剑圣玩起来让人感觉非常帅气,华丽,犀利,如果战士是一个肌肉男,那么剑圣就好比敏捷的盗贼。剑圣分魔剑和物剑,物剑PK很强,很华丽,连招用的好,能把人连到死。刷副本的话魔剑就比较好了,但是差距不大,主要是魔剑花钱少,物剑花钱很多!
龙之谷什么职业好
①新手推荐:1战士(血厚防高) 类似1白手(剑圣分支)2狂战(战神分支);
2学者-工程师(不停地招机器人) 类似召唤+魔道;
3弓箭(高级后各种躲技能) 类似1大枪(箭神分支)2漫游(游侠分支);
4牧师(龙之谷最能抗的职业) 类似1圣骑(贤者分支,主T)2圣骑(祭祀分支,1奶)
以上仅供参考,具体情况与DNF不同,比如硬直和打击感不同,请进入游戏体验后再做选择
②战士-剑圣(输出型战士)-剑皇(物理系为主)
月之领主 (魔法系为主)
战神(T型战士)-狂战士(副T偏输出) 战神系都是物理系
毁灭者(副T偏抗怪+辅助)
弓箭手-箭神(超远程输出)-狙翎(物理系为主)
魔羽(魔法系为主)
游侠(中距离辅助+输出)-影舞者(高回避技能) 游侠都是物理系
风行(30秒高爆发)
学者-工程师(物理系)-机械大师(召唤为主,各种机器人,辅助半输出)
重炮手(各种输出型技能为主,机器人为辅助,辅助半输出)
炼金师(魔法系,辅助+各种毒素)-炼金圣士(强化毒素系分支)
药剂师(2奶,各种debuff)
舞娘-呐喊者(魔法系暗属性技能多,目前只有这种分支,各种debuff)-黑暗祭祀(偏辅助)
噬魂者(偏输出)
牧师-贤者(T)-圣骑士(主T系技能,主物理系输出) 十字军(主输出系技能,主魔法技能)
祭祀(奶)-圣徒(1号奶,最强辅助,各种buff,各种辅助)
雷神(主光系魔法输出,2号奶,辅助输出)
以上介绍仅个人见解,尚有不足的地方,请见谅;
龙之谷和DNF是不同的游戏,完全不同的体验,请勿对号入座
纯手打,望采纳
2学者-工程师(不停地招机器人) 类似召唤+魔道;
3弓箭(高级后各种躲技能) 类似1大枪(箭神分支)2漫游(游侠分支);
4牧师(龙之谷最能抗的职业) 类似1圣骑(贤者分支,主T)2圣骑(祭祀分支,1奶)
以上仅供参考,具体情况与DNF不同,比如硬直和打击感不同,请进入游戏体验后再做选择
②战士-剑圣(输出型战士)-剑皇(物理系为主)
月之领主 (魔法系为主)
战神(T型战士)-狂战士(副T偏输出) 战神系都是物理系
毁灭者(副T偏抗怪+辅助)
弓箭手-箭神(超远程输出)-狙翎(物理系为主)
魔羽(魔法系为主)
游侠(中距离辅助+输出)-影舞者(高回避技能) 游侠都是物理系
风行(30秒高爆发)
学者-工程师(物理系)-机械大师(召唤为主,各种机器人,辅助半输出)
重炮手(各种输出型技能为主,机器人为辅助,辅助半输出)
炼金师(魔法系,辅助+各种毒素)-炼金圣士(强化毒素系分支)
药剂师(2奶,各种debuff)
舞娘-呐喊者(魔法系暗属性技能多,目前只有这种分支,各种debuff)-黑暗祭祀(偏辅助)
噬魂者(偏输出)
牧师-贤者(T)-圣骑士(主T系技能,主物理系输出) 十字军(主输出系技能,主魔法技能)
祭祀(奶)-圣徒(1号奶,最强辅助,各种buff,各种辅助)
雷神(主光系魔法输出,2号奶,辅助输出)
以上介绍仅个人见解,尚有不足的地方,请见谅;
龙之谷和DNF是不同的游戏,完全不同的体验,请勿对号入座
纯手打,望采纳
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