《无主之地2》关于刺客个人心得
1、打人很有感觉小小的子弹大大的血花。鲁达的话无疑是最适合这么玩的但比较麻烦有些狙击点不好跳来回跑买子弹麻烦比较推荐卡下V厂。碎颅者在这里基本就废了。分散后我那弹片在敌人身边打了个圈都打不到人。
2、无主之地2中,魔女和刺客是很多玩家中意的角色,而且对于这两个角色在游戏中,各自的优缺点也是非常明显的,但是刺客对操作要求比较高,而魔女则是联机作战必不可少的角色。
3、近战刺客的整体感觉确实像是在玩一个动作游戏,毕竟刺客并不会因为主修浴血而显得比较肉,他依然很脆,这就对技能的发动时机和玩家走位有很高要求。
4、无主之地2刺客加点之狙击枪BOSS战模型场合:大多数任务明确了的大型BOSS战,比如狗妈比如血翼比如巨沙虫,以及一些小型体但低血量的BOSS战 比如船长比如镇长比如的各种守关机器人BOSS只要你够准枪够狠。
《无主之地2》刺客联机模式心得
1、对于刺客一个人玩的话确实比较憋屈怪基本都是要你走到指定点才会出来狙击就会很仓促而肉搏那脑残的技能设计在初期几乎没人干这么干。
2、-3隐蔽突击:5点 敌人没有攻击你之前,你的攻击力 20% ,这是可以配合隐身突击用的。2-6 死亡标记:一个点,被你肉搏过的人,对所有的伤害加重20%,包括枪。2-7 出其不意:5个点,从隐身退出时引发5级爆炸。
3、联机的时候是可以一起任务的,但随着人数的增加其敌人也会加强。-。
4、联机反修改心得 伤害较高 小怪不好看出。打BOSS时就算是4人齐上,BOSS血也是渐渐减少,如果较快或突然快,说明有人修改坏小子、或用黑枪。
5、无主之地2中,魔女和刺客是很多玩家中意的角色,而且对于这两个角色在游戏中,各自的优缺点也是非常明显的,但是刺客对操作要求比较高,而魔女则是联机作战必不可少的角色。
6、在以前玩CS的时候,大家都会发现有人用作弊器进行修改,遇到这样的玩家确实非常头疼,玩一个游戏还要用作弊器的,今天我来跟大家分享一下无主之地2联机反修改心得,让大家更容易的发现其他玩家是否有修改。
请问无主之地2刺客加点
1、-3隐蔽突击,5点敌人没有攻击你之前,你的攻击力+20%,这是可以配合隐身突击用的。2-6死亡标记,一个点,被你肉搏过的人,对所有的伤害加重20%,包括枪。
2、无主之地2刺客加点之狙击枪BOSS战模型场合:大多数任务明确了的大型BOSS战,比如狗妈比如血翼比如巨沙虫,以及一些小型体但低血量的BOSS战 比如船长比如镇长比如的各种守关机器人BOSS只要你够准枪够狠。
3、肉搏蛋主流加点:枪流主流加点:《无主之地2》刺客简介:刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。
4、狙击系吧 一把好狙击是最主要的。然后是职业模板 , 放射器。最后就是枪法了!爆头暴击不解释。 然后主要加稳定性出手速度暴击不解释。
5、二周目:狙击系后三个技能可不学,其它加到标记,隐身回血和飞标,(蛇那个技能只对BOSS好用,可临时再加)。一把好狙击是最主要的。首推无属性的J厂狙,6射速以上,攻26000以上,爆击必死。对所有敌人有效。
无主之地2刺客加点,求个主流点的,有图最好。
其中1点弹速完全是个人用海绿这把狙击的习惯。
-7极速枪手,5个点,能提升射击频率100%,暴击伤害15%,攻击力10%,谁都能用,但是中近距离的更有用,不信你去看狂枪的技能很多都是加射击频率的,但是没这个省点数。
肉搏蛋主流加点:枪流主流加点:《无主之地2》刺客简介:刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。
无主之地2中,刺客和狂人哪个厉害呢?
1、个人觉得NO.1 突击队员:艾克斯顿(Axton)。突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。
2、无主之地2,以下职业单刷厉害:猎人(Hunter):猎人擅长远程攻击和狙击,具有高爆发和精准的技能。猎人的技能树中有一些提升狙击伤害、命中率和爆头伤害的技能,使其在单人游戏中可以快速消灭敌人,并保持较远的距离。
3、在2代个人感觉最强的是狂抢-萨尔瓦多,也就是矮子,他的双手持枪是游戏节操之最,集节操之大成者。就是他开大招的时候左右手的枪红字特效是可以互相传染的,配合他的节操技能最后一弹(钱射),伤害非常恐怖。
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