无主之地2人物介绍
无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款RPG风格的FPS射击游戏。
如果是这款游戏的职业推荐,那么首推狂枪手,尤其到了三周目便是最简单的了。
这是因为这游戏设定不平衡,不过竞技游戏,出现这种情况,可以理解。
总之个人认为:狂枪最强;刺客次之;loli最弱;魔女特殊;大兵无输出疯子都不会用。
综合看,就狂枪手啦……。
无主之地2人物介绍
在四位旅行者中选择一位喜欢的角色后,玩家将可透过逗趣的机器人,学习一些基本的游戏操作方式。机器人会帮助玩家开启其它的辅助功能,更快了解角色的即时状态。画面左下方会显示角色的特殊能力、能量护盾与血量;正下方与右下方分别为雷达显示器、等级经验量表、手榴弹存量与使用中武器的弹药存量。
这些辅助功能里最好用的莫过于抬头雷达显示器,它会自动侦测范围内的敌人并且以红点标示出敌人。如果玩家正在执行某个任务,显示器也会有显示一个绿色菱形的标示,当玩家离执行任务的目的地愈近,菱形标示则会变大并且还会闪烁。
有些任务需要玩家执行的步骤很多,画面右方还会显示该任务的完成度,只要玩家完成任务里的其中一道手续,任务显示上便会自动打个勾勾。 游戏初期角色所能携带的物品量非常少,唯一能增加上限的就是执行机器人任务。只要玩家在路途上遇到受伤而躺在地上的机器人时,找到散落在地图的修理工具把它给修好,机器人会送给玩家一套增加携带物品上限的套件。
能够接到扩充套件的地点为:
Safe House
The Lost
Cave
Old Haven
Crazy Earl's Scrapyard
New Haven
Krom's Canyon
Trash Coast
The Salt Flats
Tetanus Warren
Crimson Fastness
物品携带上限最多可扩充到42项,如果玩家成功取得所有套件时,还能解除Fully Loaded成就。
武器的素质可分为三种,分别为Damage(攻击力)、Accuracy(准确度)以及Fire Rate(射速),玩家可以依照个人武器使用习惯,自行挑选较上手的武器使用,基本上只要适合该职业使用、玩家用起来顺手就是把好武器。游戏进行一段时间后,玩家会取得带有附加属性的枪械,虽然这些枪械的基本攻击力不高,但附加属性后可以造成敌人持续性的伤害。例如附加火属性伤害的枪械,可以每秒持续烧伤、加速敌人死亡。
能量护盾与手榴弹附加装置也会出现附加属性的装备,如果玩家捡到手榴弹附加电击功能的装置时,敌人被手榴弹击中后便会暂时失去行动能力,此时玩家就能来个瓮中捉鳖,把敌人一扫而光。能量护盾的附加属性则是增加该属性的防护能力,当玩家到了游戏中期时,会有非常多的敌人使用附加属性的武器反击,如果玩家没有采取因应的措施而莽撞直冲,绝对会被敌人给秒杀。 当玩家等级达到五级时会获得一点的技能点数,按下手把BACK键进入角色选单后,选择SKILLS(技能)的栏位,玩家就可以把获得的技能点数加到特殊能力技能格里。值得一提的是,第一次获得技能点数的玩家,只能点选特殊能力技能格,之后在每一次升级里都会获得一点的技能点数。游戏里的每位角色最高等级可达到五十级,最终可获得四十五点的技能点数供玩家升级。每一阶段的技能必须点满固定的技能点数,才可以点击下一阶段的技能,并且三个栏位的技能都是独立出来的,例如玩家想要升级红色栏位第二阶段的某个技能时,必须先点满第一阶段所要求的技能点数才行。
基本上,角色的技能不可能练满,因此玩家必须慎选角色的技能才行。如果遇到点错技能的情况时,可到New-U Station花钱把技能洗掉重点。
游戏过程中,玩家会捡到增加特殊技能的附加伤害物品,当玩家使用这些相对应职业的物品后,按下LB施展特殊技能时会产生附加伤害属性;例如图示中的装备,就是让Brick使用狂暴攻击时,会附加持续烧伤敌人的属性。 游玩美式RPG的时候,难免会想一次接下多个任务再一起执行。任务对话栏可以让玩家自由选择执行任务的顺序,只要移动到想要先执行的任务时,按下手把的A键便能开始执行,系统会自动在地图上标示该任务执行的地点,无须透过对话栏右侧的任务内容,才能知道要去哪里执行这个任务。这样的设计,让不少英文苦手的玩家免于查字典的窘境。
特别在此提醒玩家,在进行多人连线合作模式下,敌人出现的频率与攻击力都会大幅提升,因此玩家在选择执行任务的同时,最好考虑自身与其它玩家的等级,如果平均等级低于任务建议等级时,很有可能一下子就灭团了。 在《无主之地》里,所谓的商店指的是散落在场景各处的自动贩卖机,最常见的就是军绿色(弹药与装备)、深红色(枪械)、白色(救护站)三种贩卖机。玩家可以在军绿色的贩卖机里购买各种枪械的弹药,让玩家与敌人进行激烈枪战时,免于弹尽援绝的困境。除了上述的功能外,这里还贩售能够携带弹药上限的SDU套件,虽然这些套件价格不是很贵,但是对初期的玩家来说也是一大负担。当上限升级至一定程度时,这些套件的价格也会变得非常不亲切。
枪械贩卖机的部分,这里当然是提供玩家购买各式武器的地方。虽然这边的武器对老手玩家来说可能非常烂,不过对初学者来说简直是一座天堂。玩家可以花费些许的金钱,就能换购一把好枪以渡过新手时的暗黑期,因此新手阶段跑来这里血拼几乎是家常便饭。
印有救护十字LOGO的贩卖机,则是贩售各式各样战斗时所需的装备。例如「使用它时感觉不到它存在」的能量护盾,或者是额外增加角色能力的CLASS MODS,这里统统都能花钱购买到。值得注意的是,玩家在购买能量护盾时,记得要先查看右下方的数字,CAPACITY是能量护盾的上限值;RECHARGE RATE则是回复充电时间,玩家必须仔细挑选这个项目的能量护盾,才能确保你在战场上受伤后依旧像条活龙。
笔者在此作个小小的建议,擅长远距离攻击的玩家可以挑选上限值最高、充电时间略低的能量护盾,如果遭遇大批敌人袭击时唯有远距敌攻击的角色才能顺利逃过一劫;善于近战的玩家则适合挑选上限适中、充电时间短的能量护盾,以尽量维持与敌人近战的持久性。 在Borderlands中枪械的数量超过1700万把,每一把枪都有独特的外形和效果。Gearbox使用被称作procedural generation的程序来生成所有枪械。
Color 颜色
根据Gearbox制作人Simon Hurley在采访中的介绍,银色武器有非常大的几率达到极限的攻击伤害;黑色武器射击速度很快,但是缺乏准确度。根据Gearbox论坛的资料得知,武器的颜色标志着它的类型。黄色表示高爆炸性;绿色表示具有酸性;蓝色表示带电;当然,也有红色的武器。值得注意的是,和其他伤害类型的武器相比,带电的武器能更有效地对付曲光护盾(warp shields)。
Length 长度
根据对Randy Pitchford得知,枪托的长度将影响武器的稳定性。
Weight 重量
根据Pitchford的介绍,武器的重量将影响玩家的奔跑和移动。
Ammunition 弹药
根据Gearbox的Randy Pitchford介绍,在虚幻的世界里,物品的制作并不是一个问题。你可以将零件混合在一起来制作一些东西......如果你知道如何调配,你可以制作弹药。
Manufacturers 制造商
在Borderlands里的每一把枪械都有一个制造商。各种各样的制造商,包Atlas,Jakobs, Hyperion,Vladof,Dahl,S&S 和Maliwan。每个制造商的武器都有各自的优势和弱点。
Statistics 统计
在审查枪械时,一个目录出现在屏幕的底部。它表示枪械威力/准确度/射击速度/装弹时间/弹药再生/附加效果的评价等级。
Trading 交易
玩家可以在co-op模式中与其他玩家交易武器。当玩家回到单人模式时,新的装备将与人物一起被保留。
无主之地2酒馆是哪个dlc
壮汉
无主之地2托格先生的屠杀大战DLC(Mr. Torgue’s Campaign of Carnage)是无主之地2DLC最早的,据本DLC价格为$9.99、£7.99或者800微软点,在2012年11月20号正式推出。
2.无主之地2斯嘉丽船长和她的海盗宝藏DLC
海盗船
无主之地2“斯嘉丽船长和她的海盗宝藏”DLC作为季票所涵盖的四款DLC之一,将包含很多内容。
新区域“绿洲”也将加入,那里充斥着匪患,所有的头目都受一位独眼海盗女魔头的控制,游戏中,玩家将探索一个叫做Oasis的城镇,这个四周都是沙漠的小镇里游荡着傻乎乎的强盗们(Bandits),据说,这个地方看起来会让你想到《星球大战》里的塔图因星球,当然啦,美女船长也会给我们带来更多新任务、新武器、新BOSS、新势力,还有更高级的稀有物品。
此外,本部DLC将加入一种新货币--“炽天使水晶(Seraph Crystals)”,还有一种叫做“沙尘斯基夫(Sand Skiff)”的新型车辆。
机械术士
作为来到潘多拉星寻觅宝藏的第五位宝藏猎人我们可爱的非主流萝莉“机械术士”马上就要跟我们正式见面了。不要被她可爱迷人的萝莉外表所蒙蔽,机械术士是一个十分可怕的存在。第一点 ,她的“Little Big trouble(小小的大麻烦)”技能让她的电属性发挥的淋漓尽致。当你通过暴击杀死一个敌人时,敌人周身会爆发强大的电子风暴。第二点,当她对敌人造成电击伤害,还有可能把敌人点燃。第三点,前面说的这两个技能实际上酷毙了。
4.无主之地2 万圣节DLC
万圣节
新一轮DLC“猎头者”将加入一些新的任务,新的区域,新的boss等等。第一个就是万圣节主题包,名为“TK Baha的血腥收割”。
5.无主之地2感恩节DLC
《无主之地2》的DLC营销可说是相当的成功,在游戏已经推出一年之后仍然能如此高调的进行圈钱,谁也不能否认其商业上的成功。按着这个节奏,Take-Two刚刚又公布了一款新的DLC,“猎头者包2:荆条火鸡(Headhunter 2 pack:Wattle Gobbler)”。从名字来看,“荆条火鸡”明显和之前万圣节的“血腥收获”DLC相对应,是感恩节的特别DLC。
无主之地3哪个职业最强
最适合新人的职业莫过于大兵了,大兵的主机能炮塔可以有效杀伤敌人,也可以当吸引敌人的靶子,可以非常好的保护不熟悉走位、地图和BOSS的新手。其次就是萝莉,带了个小机器人让你的游戏不寂寞。其他职业刺客技术难度高,狂抢魔女吃装备,疯子吃走位,相对来说新手不容易发挥。
新手建议用魔女和士兵,魔女的锁定技能专克小boss,避免卡关,而且生存很强,士兵全能,用起来很舒服。刺客近战输出很高,能打出全游戏最高伤害,只是要装备支持,难度也大,在狙击方面优势不是很大。
双枪前期打的很费劲,但后期有了技能和装备后是最强的角色,攻高血厚,打boss方便。机械师玩法比较单一,bb和sb一样。疯子和双枪类似,前期不好用,但后期在三周目一点压力都没用,而且不依赖装备。
扩展资料:
注意事项:
由于无主2的存档为人物档,玩家所有数据,包括任务进度,地图的点亮等。所以在进入以他人为host的联机游戏之前,请先确认自己的主线支线任务完成情况。
进入较自己任务完成度高的联机游戏,因为有些主线主机可能已经做过,跟随主机任务进度会造成自己的主线进度缺失,需要自己单机单独完成;进入较自己任务完成度低的联机游戏,一些自己已经完成过的任务再次完成也不会重复获得经验或物品奖励。
无主之地3哪个职业可玩性高
玩过三个职业,突击手Axton,疯子Krieg,还有就是你说的双枪矮子Salvador,三个职业都已经40级+了,也玩过刺客Zero,后边因为不习惯所以删了。
你是玩到几级老是死的?要是你是刚开始就老死就只有两个问题了,装备等级太低或者操作不行,装备上即使是传奇橙色装备除了一些个例之外只要差五级左右效果就会开始有明显区别,因为伤害不够,其他级别的装备就更不用说了。刚开始的时候建议选射速快的武器,霰弹枪除非是有爆炸效果的不然尽量少用,另外霰弹枪枪管越多越好。操作上也没啥要注意的,只能说别太奔放就行了,别直接朝人枪口上顶,除非近战和不得已的情况,不然平时一把好狙就能解决大部分问题了,该找掩护还是得找,玩到TVHM和UVHM和最后的OP模式的时候更是要找掩护。
个人认为里面单独闯关最轻松的是矮子和疯子,先说疯子,因为现在正在用,印象深刻,已经单通DLC1里的无敌海伯里斯和无敌吉大师,正在打DLC2。各个职业刚开始都是没太大区别的,所以打法以猥琐为主,只有到了后面技能有了,等级越高各个职业的差别才会越大,也才会开始奔放。疯子之所以轻松是因为他的主动技能和终极技能“释放野兽”release the beast合用的效果变态,每次他血量降到只有三分之一的时候开主动技能能马上回满血然后加100%近战伤害和50%的伤害减免,加上他原来主动技能500%的近战加成,伤害绝对够,而且技能结束后没有冷却,可以在血量又降到三分之一的时候继续开技能,如此反复基本上就死不了了,只要在开技能的时候小心别被打趴在地上就行了,不过因为有伤害减免的效果,除了boss基本上也很少会有这种情况,即使有些BOSS没办法近战,比如B3NKR和最后的大boss武士,拿来回血也是超好用的。另外他有个技能叫喂肉feed the meat,点满的时候加50%血量,可以很大程度上保证不死。在战术上记得等人靠近了再开技能,别远远的人还没来就开技能冲过去,有时候火力强的比如拿火箭炮的敌人两下就能让你倒地上了。蜂鸣斧狂暴+释放野兽+喂肉,可以的话加还可以第一列的血的滋味Taste of Blood,进一步加伤害减免,技能加满以后再战斗中出满效果然后开技能有大概40秒左右的时间是几乎无敌的。
矮子老是死我有点想不通,你是不是打得太奔放了?他本身技能就比疯子的回血还好用,疯子砍死人才回血,他不用砍人都能回血,所以我就大概说个方向就好了。等级低的时候别太奔放,角色都是等级高技能高了以后才开始变态的,而且要配合跟自己等级差不多的装备。你可以试试洗点,在角色配置站那边,骗子的冰山和避难所都有这地方。把技能点加在第二列和第三列上,第二列是的重点是加速技能冷却的,或者说保证大部分时间都能开技能的,矮子开技能的时候持续回血,第三列的重点是加生存能力的,能加最大生命值,可以加自动回血的,而且可以加速开技能的时候回血的速度,自己看着技能说明想着加就行了,反正我玩的时候都是加这两列,第一列嗜枪没怎么动过,单通进度同上,技能点全在第二列和第三列上,第三列最终技能已开,效果跟疯子差不多,但是是有技能冷却的。
刚才楼下说的机械术士不大认同,机械术士的效果有点相当于暗黑里的德鲁伊和死灵法师,更偏向于死灵法师,高攻低防,能招小弟,战场上合作的话很有用,单通无敌Boss的话有点困难,因为没啥回血技能,机器人再能扛又怎样,人家有的攻击是全场范围的,挡都挡不住,只能硬扛,顶不住人家范围攻击,本身皮又比较脆,所以容易挂。我玩突击手Axton就是,点都在生存系上,最后练到可以召唤双护盾炮塔,结果还是被normal难度无敌海伯里斯的全场新星的范围攻击打趴在地上,靠小弟不如靠自己。
PS:如果你英文好,可以去google搜borderlands 2,进wikia,那边资料很全的。
无主之地3哪个职业可玩性高
游戏中每个不同的职业都各优缺点,可以根据自己喜爱的战斗方式进行选择,这三个职业的大概特点如下:
1.机械术士:盖吉(Gaige):做anarchy的状态。在这个状态下,射击精准度将会略微下降,但击中伤害却会轻微增加。
2.狂枪手:枪狂形态能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。
3.杰洛Zero: 他可以进入隐身状态,趁着敌人不注意从后面偷袭。当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击。
其余职业的特点:
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突击队员:艾克斯顿:突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。比方说能转变为“长弓炮塔”,可在更远的距离之外进行部署。
或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹药的时间,是一个攻守兼备的角色。
魔女:玛雅:虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,能让她高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选择使用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”,能将敌人固定在一处,动弹不得。
使用点数便能对技能进行修改,在一般技能方面,玛雅可以对敌人造成直接伤害,也能被当作负责治愈队友的角色,甚至拥有强大的控制伙伴之额外能力。强大的控制力,极强的回复及队友援救能力,都显示魔女的职业定位为控场与奶妈。面具疯子:克里格(Krieg)
面具疯子:克里格:技能树分为“嗜血”战斗加成、“狂热”状态加成、“地狱”用火焰吞噬敌人,是个非常强力的近战型角色,相较于潇洒飘逸的近战刺客,面具疯子的近战则完全的粗放狂野。另外有个小插曲,玩家将在游戏中体验到两个人格的激烈碰撞。
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