《泰坦之旅》召唤职业守护者新手攻略
通关 这个游戏模式非常暗黑,分三个难度,每个人物过了上一个难度自动进入下一个难度,没个难度任务地图完全一样,人物强度不同,装备掉率天差地别。第一个难度基本就是垃圾,紫装后期才出。
首先就是双投萨满,我是加生命吸取和雷霆冲击的,两个aoe都是秒杀群怪的神技,也是个自给自足,完全不用喝血瓶的职业,群怪输出爆表,而且吸血特别厉害,只要不浪,安全性也没的说。
召唤目前斗士比较强力,军旗满,号角1,狼满,仙女满,瘟疫满,橡木之心满,先祖战士满,装备选择一定减CD的可以保证先祖战士常驻,而且满级军旗提供的BUFF也很强力,多余的技能可以点在重整旗鼓或者冲击本体输出。
问题是没有奶妈了。地心居民第2次倒下之时如果CD没转过来基本就灭了。虽然风暴,战斗,梦幻也都有召唤兽……但是不适合做召唤类职业。做不了坦克输出也不足。更重要的是选择了他们就得牺牲奶或坦。
非要作为开局的话,可以冲专精加被动盾,前期猥琐,或者加满盾击,对付精英,BOSS用盾击来磨。作为后期专精,建议加满的有被动盾(英勇打击,压制,粉碎),战斗警觉的进阶(1进阶增加格挡率,2进阶增加抗性),本体1点。
召唤类职业我自己练的是大地+自然,因为大地的宠物有嘲讽又是宠物中最耐打的,让玩家本身和其他宠物比较安全,我一开始主升火系光环的第二级来提供宠物攻击力,升狼来增加宠物数量,感觉还是很爽很安全的。
泰坦之旅——死灵攻略
技能点:单风暴就可以横扫普通难度,单靠冰晶就可以顺利打到史诗。中前期优先加满冰晶、暴风系列,风暴之手一点,进阶加满,风暴汹涌一点。死灵方面加死亡寒意,死亡护卫。
泰坦之旅——风暴副业死灵加点攻略死灵攻略一般还是看第二专精。主战就把敏捷加到320,其他力量,要穿凿石工就加到412,但是如果已经加智力的话就是练法系了。
炽火盾牌——15%的伤害抗性,吸收一定火伤后消失。注意,地心传奇为火免,也就是说该效果在地心身上不会消失!加点1 火焰之环系——该系对咒术师完全没用,放弃。
如“死亡寒意”这个技能削弱了近战范围内敌人的速度,并且降低了抗性,使得人物的吸血效率获得极大地提高;而“黑暗契约”对角色的元素伤害、物理伤害和活力伤害都有增益,适合各种搭配。
泰坦之旅——风暴副业死灵加点攻略
基本上风暴的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。加敏的伤害加成效果没有加力好。
中前期优先加满冰晶、暴风系列,风暴之手一点,进阶加满,风暴汹涌一点。死灵方面加死亡寒意,死亡护卫。后期也就是进入传奇难度之后,由于冰晶基础伤害低,洗掉加闪电术,并加满三重打击系列,代替普通攻击。
死灵攻略 一般还是看第二专精。主战就把敏捷加到320,其他力量,要穿凿石工就加到412,但是如果已经加智力的话就是练法系了。法系最多敏捷加到220,几乎所有法系装备都可以穿了,其他全部智力。
以宠物,先加骷髅1点就够了 优先出骷髅狗 8级应该可以加骷髅狗,剩下的先把技能树加满,然后以加宠物为主。28 和1类似加点,不过不管怎么加,到后期+5装备有了,还是靠宠物。
自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常强的,推荐法师DPS+召唤辅助。自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。法师路线,以死灵开局,初期就尸巫+三重。
泰坦之旅召唤流加点详细介绍
1、泰坦之旅召唤流加点 开荒先学自然的狼,等狼加满之后留点,8级点战士一路冲军旗,留意加自然等级的装备,保证狼是满级+4,军旗满之后再回去点狼的进阶。之后就随意推图了。
2、首先力敏对点,主力量,纯招为主,角色辅助输出。其次力敏对点,主敏捷,纯招为主,角色主反伤。最后水桶加点,三维平均,纯召唤,角色打酱油,优点是装备选择范围非常广,战系法系混搭,极限提升宠物能力。
3、泰坦之旅尸王召唤加点为生命吸取和死亡寒意+1,灵魂守护和时间创伤+1,尸王召唤、锁链、灵魂诅咒+1,骨疽、奴役、死亡新星+1。
4、主智力、副敏捷。根据查询游戏《泰坦之旅》的相关信息得知,泰坦之旅招魂者加点主智力、副敏捷。《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由IronLoreEntertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。
5、建议主加大地,辅助自然,自然的召唤要投注的点数太多。宠物的话主加那个石头人,自然就点辅助的技能吧,建议宠物别点了。
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