龙之谷工程师加点攻略
想知道更多关于龙之谷手游工程师技能加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷手游工程师技能加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习龙之谷手游工程师技能加点的介绍吧~
龙之谷手游工程师怎么加点?今天学者这个新职业开始正式上线了,当玩家们到达15级之后就可以进行一转,其中工程师就是学者一转的一个方向,那么这个工程怎么加点比较方便吗呢?下面具体来看看相关的技能加点攻略吧。
工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命的优势技能分为4系:火炮系/摄魂怪/塔系/重磅鸭。
摄魂怪-召唤摄魂怪对敌人发起攻击。
火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。
塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。
重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。
工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但SP会更加紧张,需谨慎加点。
具体技能加点分析:
火箭跳跃,个人认为是神技,可是很多人都不出,这技能在PVE中,可以逃出怪物群和大范围技能,还顺便打了一下,逃命用的神技,除非你的身手能好到让怪永远抓不住,不然还是点的好;PVP神技呀,各种躲,各种接近,各种猥琐用的,还带硬直敌人。各种好,就是CD长了点。
乒乓,总有人说神技,必满,要说神技是现在刷小图多小怪才神,到了巢穴对着单体BOSS打那两数字算毛。生化导弹,我是因为SP不知道用哪好,用在机枪又加不了几级,所以把SP拿来满生化,待我体验过生化的输出后,要是觉得输出不给力把SP移到机枪上去。
乾坤,必满,虽说现在还能开多盾,但是以后必定要河蟹的,所以满着放心点。旋风,有没有都无所谓的技能,加一点是为了让摄魂怪不寂寞,耍耍帅。
机枪,输出很不错,特别是贴着大型BOSS,我前置是因为生化没用过不知道给不给力,如果生化用后觉得不给力,我会把SP放到机枪这。炮塔,弱爆了,不解释。冰塔,减速,输出双优,满。
鸭子全前置,要的是他的辅助,要高输出没SP真尴尬,所以只能前置了。
电光手雷,生存技能,加不加看个人。
重力手雷,PK个人觉得抓人很好用,PVE聚怪也不错,只是这个无关紧要,所以PVE的可以放弃,PVP建议还是加。
大招,我是出双大招,留了10点SP。我是准备转机械师的,所以先出天际,之前也说过,旋风之弱,所以选择这边先出。(有必要说下,其实鸭子的面板都要乘3才是实际的,至少也有2倍,因为场上一般都能保证2只以上的鸭子在)
接着说学者技能。
重锤不出,因为PK绝对不用的技能,用了敌人岂不是更快恢复,锤他一下还不如重力手雷吸,泡泡枪困。PVE,只对小怪有用,我想没人会蛋疼的晕了一群怪跑进去锤一下又跑开吧。
空击,PVP用的,PVE加不加不重要。
上蜡神技,能倒的怪,只要上蜡级高,一放绝对倒,PVP也有用,加速很给力,满不满这个看个人,不过绝对要出,至少看在加速的面子上。
轰击,弱爆了,推下怪神马用都没,大型的还推不动,以前听说能断技,可是现在没有,所以不加。
泡泡,也是PVP用,PVE的可以不加。
精神锻炼必满,学者耗蓝实在太快了,耗蓝的是那些鸭子机器人,自己都不怎么用技能,特别是鸭子,3只。
力量掌握,脆皮,多一点是一点,有好过没。
剩下的学者的点加到哪去看个人的了,一般是加到火焰和眩晕上,因为个人觉得除非打大型,不然火焰挺难控制的,老是直接穿过敌人,所以我加到眩晕了。
精神掌握4级是因为2点SP不足加其他技能,所以才加4级的,别拿这来喷。
龙之谷工程师加点攻略
优点:只召唤,不费力打。威力偏中,特别是超大重磅炸弹,威力巨大,4塔打对方,只看,乾坤大挪移把自己的伤害转给摄魂怪。学塔系和鸭系是适合机械大师的。可以把生化导弹加多点,威力大
。建议只学习摧毁。推荐你转机械大师。你觉得重炮手好的话就找我。上蜡一定要加满。
龙之谷2工程师技能加点
如果想转职工程师,攻击偏重物理攻击,所以应选加农炮
龙之谷2工程师技能加点
火箭跳跃,个人认为是神技,可是很多人都不出,这技能在PVE中,可以逃出怪物群和大范围技能,还顺便打了一下,逃命用的神技,除非你的身手能好到让怪永远抓不住,不然还是点的好;PVP神技呀,各种躲,各种接近,各种猥琐用的,还带硬直敌人。各种好,就是CD长了点。
乒乓,总有人说神技,必满,要说神技是现在刷小图多小怪才神,到了巢穴对着单体BOSS打那两数字算毛。生化导弹,我是因为SP不知道用哪好,用在机枪又加不了几级,所以把SP拿来满生化,待我体验过生化的输出后,要是觉得输出不给力把SP移到机枪上去。
乾坤,必满,虽说现在还能开多盾,但是以后必定要河蟹的,所以满着放心点。旋风,有没有都无所谓的技能,加一点是为了让摄魂怪不寂寞,耍耍帅。
机枪,输出很不错,特别是贴着大型BOSS,我前置是因为生化没用过不知道给不给力,如果生化用后觉得不给力,我会把SP放到机枪这。炮塔,弱爆了,不解释。冰塔,减速,输出双优,满。
鸭子全前置,要的是他的辅助,要高输出没SP真尴尬,所以只能前置了。
电光手雷,生存技能,加不加看个人。
重力手雷,PK个人觉得抓人很好用,PVE聚怪也不错,只是这个无关紧要,所以PVE的可以放弃,PVP建议还是加。
大招,我是出双大招,留了10点SP。我是准备转机械师的,所以先出天际,之前也说过,旋风之弱,所以选择这边先出。(有必要说下,其实鸭子的面板都要乘3才是实际的,至少也有2倍,因为场上一般都能保证2只以上的鸭子在)——引用于“说玩手游网”
龙之谷15工程师加点
工程师最大的优势在于刷图的强势,加点召唤物攻击或者高科技输出,能更快有效地刷图。
此外,也可以添加防御力,在刷图时生存几率就会更高。
龙之谷15工程师加点
学者页:
召唤摄魂怪满、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,pk还是比较有用的,所以也可以点满。眩晕手榴弹福袋眩晕效果,主要是追求1个控制,而且升级伤害提升不是太高,所以1点即可。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化导弹1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。
乒乓爆栗和脑电波投射是两个非常好用的输出技能,虽然工程师大部分输出都在召唤物上,但是自身的输出也是不能忽视的。当然,如果你想只靠召唤物来猥琐杀敌,那么可以将召唤物有关的技能加满,自身的输出技能1点前置,然后pk的时候,自己到处跑躲技能,控制召唤物来进行输出。
关于龙之谷工程师加点的其他内容
- 龙之谷加点攻略-多玩龙之谷加点
- 龙之谷刺客加点攻略-龙之谷刺客加点
- 龙之谷各职业属性加成-龙之谷职业加点
- 龙之谷工程师加点图-龙之谷工程师加点图解2020
- 多玩龙之谷加点-龙之谷手游加点
- 龙之谷工程师刷图教程-龙之谷工程师加点推荐
- 龙之谷职业加点-龙之谷各职业属性加成
- 龙之谷工程师加点思路-龙之谷2工程师刷图教程
- 龙之谷工程师加点推荐-龙之谷工程师
- 龙之谷手游工程师加点攻略 工程师pve怎么加点好-龙之谷工程师加点图
- 龙之谷工程师加点图-龙之谷工程师加点图解2020
- 龙之谷工程师加点-龙之谷工程师加点攻略
- 多玩龙之谷加点-龙之谷手游加点
- 龙之谷端游工程师技能加点图-龙之谷工程师pk加点
- 龙之谷工程师加点-龙之谷工程师加点
还没有评论,来说两句吧...