御龙在天弓箭玩射击好还是陷阱好?该怎么点技能点?
射击系好,天赋说明:前期(五十级之前)基础系 急退+5点,定星烙:+1点,御火式不点。必满技能:穿杨箭:加物理攻击的技能,+满.星空箭:弓手的群攻技能,+满。用箭当用长:拉开距离的技能,点满。
“挽弓当挽强”,点满,不解释。“定星烙”,控制技能呢。感觉加满,因为对后期的减防技能有很大加成。“火抗”,不加,前期暂时看不出效果。
加力量,后面进阶职业玩射击可以洗成敏捷(有加成),毒弓就不用洗了。
御龙在天弓箭手怎么加属性值和技能点,另外适合什么坐骑?
1、装备的首饰选择物理输出属性,武器选择弓箭,防具衣服选择物理,帽子腰带选择法防,其他防具选择物理,属性加点建议力量。
2、前期主要为了练级,御龙在天弓箭手属性加点加敏捷高一点比较方面练级,反正到50级以后可以洗点的,两级一加点,3敏1力(或者先2敏,再1敏1力)。
3、装备的首饰选择物理输出属性,武器选择弓箭,防具衣服选择物理,帽子腰带选择法防,其他防具选择物理,属性加点建议力量,坐骑优选赤兔,赤兔属性偏向力量,此坐骑非常适合神弓这种暴力输出职业。
御龙在天弓箭手技能加点145
1、定星烙:+1点。御火式不点。必满技能:穿杨箭:加物理攻击的技能,+满。星空箭:弓手的群攻技能,+满。用箭当用长:拉开距离的技能,点满。挽弓当挽强:加永久性的攻击技能,点满.双重箭:点满,主要输出技能。
2、御龙在天手游弓箭手基础 “穿杨箭”加满,因为对50级学得进阶技能有40%攻击加成。50级单攻技能将是单P主要技能。“急退”加满,可以退12米,同时在5秒内移动速度会加200多,方便对敌时随时撤退。
3、关于弓箭手加点方式如下:星空箭:对目标方向同时发出数支箭箭矢,对范围内目标造成180%物理攻击,额外附加90物理伤害。随着技能点的升高,额外附加伤害也随之提高。
4、加点思路:被动是第一位优先加满,其次是状态技能,再来是主攻技能,最后是定身减速技能。每个人把握好这个度,都可以拥有适合自己的加点方案。
5、前期主要为了练级,御龙在天弓箭手属性加点加敏捷高一点比较方面练级,反正到50级以后可以洗点的,两级一加点,3敏1力(或者先2敏,再1敏1力)。
6、力量为主、体质为辅,力量和体质的自动分配的比例是2:1,即每3点潜能点会分配成2点力量和1点体质。属性分配非常均衡,是介于全力量和全体质两者之间的一种加点方式。
御龙在天弓箭手属性加点
1、前期主要为了练级,御龙在天弓箭手属性加点加敏捷高一点比较方面练级,反正到50级以后可以洗点的,两级一加点,3敏1力(或者先2敏,再1敏1力)。
2、必满技能:穿杨箭:加物理攻击的技能,+满。星空箭:弓手的群攻技能,+满。用箭当用长:拉开距离的技能,点满。挽弓当挽强:加永久性的攻击技能,点满.双重箭:点满,主要输出技能。
3、御龙在天弓箭手属性加点 50级的单攻加满,是主要攻击技能。
4、关于弓箭手加点方式如下:星空箭:对目标方向同时发出数支箭箭矢,对范围内目标造成180%物理攻击,额外附加90物理伤害。随着技能点的升高,额外附加伤害也随之提高。
5、这时候装备属性加点,任何职业都来得重要那我们应该如何加点呢?【神弓装备属性加点推荐】装备的首饰选择物理输出属性,武器选择弓箭,防具衣服选择物理,帽子腰带选择法防,其他防具选择物理,属性加点建议力量。
6、御龙在天手游中有五种基本属性,他们分别是力量、体质、敏捷、智力和精神。神弓是物理攻击职业,所以比较注重的点就在力量上,力量可以增加物理攻击。
御龙在天70级以后弓箭手技能怎么加点
星空箭:弓手的群攻技能,+满。用箭当用长:拉开距离的技能,点满。挽弓当挽强:加永久性的攻击技能,点满.双重箭:点满,主要输出技能。
关于弓箭手加点方式如下:星空箭:对目标方向同时发出数支箭箭矢,对范围内目标造成180%物理攻击,额外附加90物理伤害。随着技能点的升高,额外附加伤害也随之提高。
御龙在天手游神弓加点怎么选?全力量加点全力量加点,每10点力量属性增加4点物理攻击。升级之后奖励的潜能点全部分配到力量。神弓拥有非常强的物理攻击。不过血量和防御并不是很好,生存能力相比其他方式加点要差一些。
这时候装备属性加点,任何职业都来得重要那我们应该如何加点呢?【神弓装备属性加点推荐】装备的首饰选择物理输出属性,武器选择弓箭,防具衣服选择物理,帽子腰带选择法防,其他防具选择物理,属性加点建议力量。
御龙在天弓箭怎么加点
装备的首饰选择物理输出属性,武器选择弓箭,防具衣服选择物理,帽子腰带选择法防,其他防具选择物理,属性加点建议力量。
下面深空高玩就为大家带来御龙在天手游神弓属性加点推荐,一起来看看吧。
御龙在天手游神弓加点怎么选?全力量加点全力量加点,每10点力量属性增加4点物理攻击。升级之后奖励的潜能点全部分配到力量。神弓拥有非常强的物理攻击。不过血量和防御并不是很好,生存能力相比其他方式加点要差一些。
属性点的话全加力量。技能点的话穿杨箭点满。急退点满(可以逃命用或者追杀敌人用)用箭当用长点满,弓手抢怪必备。星空箭点满(有人说点到加4个好,但是点满的话后续加多重箭伤害的。简易点满)挽弓当挽强必满。
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